Concluye “Trinity War” (desde Cómic Digital)

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Concluye “Trinity War”

Si el mes pasado dábamos la bienvenida al crossover que unía los títulos dedicados a la Liga de la justicia, Liga de la Justicia América y Liga de la Justicia oscura, este mes llega a su fin el evento. Geoff Johns y Jeff Lemire unen sus fuerzas para traernos la espectacular conclusión, en la que nos aseguran que podríamos perder alguna de las 3 formaciones.

Y de un evento pasamos a otro, ya que en Superman # 23 dará comienzo “Psi-War”, donde Superman y Superboy cruzarán sus respectivas colecciones para enfrentarse conjuntamente a un nuevo Psico Pirata.

Batman, Incorporated se resiste a abandonarnos, y aunque el pasado mes se ponía punto final a la colección y a la larga etapa de Grant Morrison como guionista del hombre murciélago, este mes nos llega un especial escrito por el que fuera dibujante de la última remesa, Chris Burnham, junto al mismísimo Dan DiDio, y que promete cosas tan bizarras como una historia dedicada a la BatVaca, escrita por Didio, y dibujada por Ethan Van Sciver.

Dial H, la extraña y fascinante serie de China Mieville y Alberto Ponticelli, llega a su conclusión en el número 15, a pesar de contar con el favor de la crítica, y con un reducido pero fiel grupo de lectores. Nos queda el consuelo de que este numero tendrá el doble de páginas, para que los autores nos respondan a todas las preguntas que han ido planteándonos a lo largo de la colección.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Cómic Digital: http://www.comicdigital.com/27813_1-Concluye_Trinity_War_.html

Japón vs Corea: Identidades en combate (desde Soy Periodista)

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Japón vs Corea: Identidades en combate

En Colombia y principalmente en Bogotá, desde hace más de dos décadas se han desarrollado varios movimientos culturales traídos desde el otro lado del globo, desde Asia.

Luego de la fiebre por Estados Unidos y México, la cultura oriental ha llegado a nuestro país para quedarse. Tal vez debido a la globalización, la multiculturalidad y la conectividad de la sociedad contemporánea. Cada vez son más los seguidores de la música, comida, deportes y cultura en general provenientes de Corea, Japón y China.

Visual kei, la evolución de la cultura otaku.

Los amantes del país nipón se hacen llamar otakus o seguidores del visual kei, estilo de vida proveniente de aquel lugar y en Bogotá ya suman más de 8000 seguidores. Los otakus son jóvenes generalmente, aunque no hay excepción de género, ni raza y menos edad, quienes se identifican con la cultura japonesa y son fanáticos del manga y el anime japonés, sin embargo no solo se limita a esto, puesto que el dibujo, la música, la gastronomía e incluso el arte se relacionan con esta cultura.

Tal como lo aclara Pilar, propietaria de una de las principales tiendas distribuidora de productos de este grupo, la llegada de la comunidad otaku a nuestro país se remonta a los años 80 cuando en televisión nacional se empezaron a trasmitir series de anime como dragon ball y pokemón. A partir de ahí los jóvenes de esa época decidieron conocer más y fue así que se inmiscuyeron en la cultura japonesa copiando sus peinados, música y estilos artísticos.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Soy Periodista: http://www.soyperiodista.com/entretenimiento/nota-20168-japon-vs-corea-identidades-combate

EL COSPLAY, LEJOS DE UN SIMPLE DISFRAZ (desde El Siglo de Durango)

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EL COSPLAY, LEJOS DE UN SIMPLE DISFRAZ

Es muy común que a este tipo de prácticas se les catalogue como algo con círculos y un blanco en medio para el bullying, pero en la cultura de los otakus o fanáticos de los comics, manga, series, OVA‘S y películas, es todo un ritual, no es sólo la caracterización sino que se transforma en algo teatral, algo artístico, es la capacidad de poder entender y comprender el entorno de tu personaje favorito y meterte en su mundo.

Las personas que ven novelas, tienen la oportunidad de charlar con el actor, verlo en entrevistas, citarse en el lugar donde participó en alguna filmación; pero como fan del anime, eres testigo de que por más que lo intentes, lo más cerca que estarás de los personajes que admiras y te encantan son en camisetas, videojuegos o incluso al conocer a los creadores y sus seiyus (la persona que hace el doblaje original en japonés).

Suena increíble, pero al entrar a una convención y escuchar a Mario Castañeda, quien hace el doblaje latino de Gokú, es toda una sensación, se crea una cercanía con los seguidores de determinadas sagas que marcaron la infancia de muchos.

En League of Legends y su nuevo servidor latino, una de las atracciones principales, es que los personajes que utilizarán, tendrán la voz de muchos actores de doblaje, quienes le impregnarán su realismo y parte de si mismos para darles ese toque que emoción al momento de trasladarte a las batallas.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de El Siglo de Durango: http://www.elsiglodedurango.com.mx/noticia/439611.enfoque-geek.html

El Estado decadente y los propósitos en educación (desde La Silla Vacía)

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El Estado decadente y los propósitos en educación

Gran parte de las noticias recientes provenientes de funcionarios del Estado (Magistrados, Senadores, Alcaldes y Gobernadores, principalmente) cuestionan sobre la rentabilidad social de las iniciativas privadas en educación. No es fácil cuantificar el gasto privado en educación, pero teniendo en cuenta el peso que tiene dentro de la canasta familiar, el tamaño de la matricula privada total en educación básica y media del país, se podría esperar que exceda los 3 billones de pesos (380mil estudiantes pagando en promedio 6,5 millones al año).  Si comparamos ese valor agregado con los valores provenientes de los escándalos mediáticos recientes: el carrusel de la contratación, el valor presente de la pensión de los “honorables integrantes del club de los 1000, senadores y magistrados- o Interbolsa ; las preguntas que surgen son las siguientes.  A. Vale la pena seguir gastando recursos monetarios en educación en un entorno donde los encargados de la gestión de las leyes y la justicia privatizan las rentas del estado para ellos y excluyen a la población de la clase media de los beneficios del crecimiento económico?, B. Los inversionistas en la educación de sus hijos están creando una generación ingenua e indefensa frente a una élite política regional y nacional que alimenta la corrupción y vive en ella capturando los recursos del estado con el beneplácito de muchos jueces y magistrados?, C. Es la clase política lo suficientemente corrosiva y contagiosa que ha logrado corromper los delincuentes tradicionales y se lucra sin pena del delito en tercera persona, y por tanto legalizando sus delitos?

Estos cortos interrogantes, provenientes del pesimismo más arraigado sobre el futuro venidero de nuestro país, con un entorno institucional y legal tan débil, sólo se plantean para cuestionar si los actuales esfuerzos de la población hacia la inversión en educación serán efímeros y su rentabilidad social será nula de no haber un cambio ejemplarizante de parte de quienes hoy dan el “ejemplo” de lo que constituye el “éxito” y el valor del trabajo. Cuántos incrementos serán necesarios en las tasas impositivas, descontada la corrupción, para que pueda visualizarse un mejor futuro? Cuánto deberá incrementar el gobierno central el presupuesto general de la nación destinado a educación para que las nuevas generaciones logren neutralizar al político vigente?, Cuántos colegios nuevos serán necesarios, para encarecer el valor del voto y reducir la “capacidad de compra” de los políticos y con ello tener una gobierno más decente?.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de La Silla Vacía: http://www.lasillavacia.com/elblogueo/blognotas/46378/el-estado-decadente-y-los-propositos-en-educacion

Avance Las Tortugas Ninja: Desde las sombras (desde VadeJuegos)

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Avance Las Tortugas Ninja: Desde las sombras

Lo que comenzó como un cómic underground a principios de los 80 se convirtió pocos años después en casi un fenómeno de masas gracias a la serie de animación infantil de los 90. Desde entonces la relación de las Tortugas Ninja con los videojuegos ha sido muy estrecha, en especial en la época de los 8-16 bits.

El canal de televisión norteamericano, Nickelodeon, ha rescatado a estos habilidosos reptiles para una nueva serie

El canal de televisión norteamericano, Nickelodeon, ha rescatado a estos habilidosos reptiles para una nueva serie (ya van por la segunda temporada) y tendrá, como no puede ser menos, su correspondiente videojuego: Teenage Mutant Ninja Turtles: Desde las sombras. El juego de Activision se pondrá a la venta en verano como título descargable en PlayStation NetworkXbox Live Arcade y Steam.

Lo primero que sorprende es que se ha optado por un tratamiento estético muy diferente al visto en la serie de Nickelodeon. Las Tortugas Ninja tienen, en Desde las sombras, un aire relativamente realista y con un enfoque algo más adulto. Así que nos quedamos con las ganas de saber como le hubiera quedado un toque más cartoon y desenfadado.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de VadeJuegos: http://www.vadejuegos.com/noticias/avace-las-tortugas-ninja-desde-las-sombras-20130514.html

Bogotá en cómic (desde Publímetro)

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Bogotá en cómic

Pelotillehue tiene a Condorito; Ciudad Gótica, a Batman; Nueva York, a Spiderman, y Bruselas, a Tintín. Pero Bogotá es ciudad sin cómics. Nuestro consumo de historietas hoy pareciera más bajo que el de cuatro décadas atrás, con la evidente excepción del archipopular ‘manga’.
Pertenecí a la última generación colombiana de lectores masivos de tiras cómicas. Les decíamos —sencillamente— ‘cuentos’. La televisión los anunciaba con un contundente: “Encuéntralos en tu puesto de revistas favorito”.
Hasta el comienzo de los ochenta del siglo XX en Bogotá abundaban los quioscos, muy similares —las comparaciones frustran— a los que todavía prevalecen en Buenos Aires, administrados por diareros —variable más sofisticada de nuestros voceadores, también en franco proceso de extinción—. De esos —que yo sepa— solo queda uno en Pablo VI.
Jóvenes emprendedores montaban alquileres de dichos ‘cuentos’ en garajes. Canjeaban y vendían volúmenes de ‘Archie’, ‘La pequeña Lulú’, ‘Linterna verde’, ‘Las urracas parlanchinas’, ‘Los cuatro fantásticos’ y del ‘Siniestro doctor Mortis’. A veces es mejor mirar atrás…

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Publímetro: http://www.publimetro.co/opinion/bogota-en-comic/lmkmen!PeIMLce9gppcg/

Artistas mexicanos en el cómic actual. (desde Neoverso)

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Artistas mexicanos en el cómic actual.

Como algunos de ustedes ya habrán notado yo soy Mexicano y por ende tratando de encontrar algo interesante de que escribir me llamó la atención por un momento darme de cuenta de la cantidad de artistas mexicanos del comic book que actualmente se encuentran trabajando ya sea en el vecino país del norte o en tierras Aztecas, y digo me llamo la atención porque desde siempre si le preguntas a un conocedor de historietas mexicano o a cualquier veterano dibujante latino sobre la situación actual del trabajo como ilustrador o artista las respuestas son siempre las mismas: “ya no es como antes”, “antes sí era una chamba rentable”, “es muy difícil que una editorial te contrate” (ésta última siempre se ha dicho), u otros dichos muy comentados como “ese trabajo no te va a dar futuro” y “casi nadie lo hace porque tienes que hacer el 90% tú solo es decir la distribución, los anuncios etc, a menos que pagues una buena lana para que te ayuden”. En fin hay muchos comentarios de ese tipo, y sí por desgracia la mayoría son verdad hay que aceptarlo pero eso no quita que en los días de hoy se encuentren gentes que gracias a sus constante esfuerzo más conocimiento del medio más un poco de suerte logran en convertirse en éxitos y consiguen el sueño de muchos muchos fans.

Paco Medina

Particularmente el dibujante de cómics mexicano que más me gusta, ha trabajado con los Hombres X en la línea normal como en la Ultimate. Su estilo es limpio, bien conformado dotando de una gran fluidez y detalle en cada viñeta, dibujando hermosamente las siluetas de los personajes femeninos y con gran esmero las proezas de los héroes masculinos. Con cierto toque caricaturista al dibujar la boca y ojos y un buen manejo de las viñetas, actualmente laborando en Marvel.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Neoverso: http://www.neoverso.com/2013/05/mexicanos-en-el-comic.html

El drama de Popayán (desde El Espectador)

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El drama de Popayán

De las ciudades capitales colombianas, Popayán es la más privilegiada. Hace 200 años pintaba para ser una grande de América, por ello fue asiento de hechos trascendentales que le dieron lugar excepcional en la historia. Ha producido número envidiable de presidentes y otros tantos próceres. Hoy es víctima de su propio invento, por cuenta de quienes se consideraron amos y dueños de la ciudad, estancándola en esa historia, lastre que poco sirve a la gente.

Popayán está ubicada en la zona Andina, cerca al mar Pacífico en un hermoso valle. Bañada por el río Cauca, es el punto medio entre Bogotá y Quito, con envidiable clima primaveral. A mitad de año tiene un agradable verano que calienta, pero no sofoca. Topográficamente no tiene mayores accidentes, es más bien plana, con un facilista diseño cuadriculado. Cuenta con menos de 300 mil habitantes (265.000, censo 2005). Cerca tiene el acompañamiento posmoderno de Cali y fabulosas despensas de alimentos de sus vecinos agrícolas como El Tambo, Timbío, Silvia y Piendamó, de allí el gran surtido en mercados a precios competitivos.

En el Siglo XXI es una ciudad portátil y manejable a diferencia de otras, más complejas, complicadas e ingobernables. Con un sector de gente valiosa (franja naranja), debería ser urbe piloto, la de mostrar, con gran facilidad para tener modelo de gobierno. Pero la Popayán del tercer milenio, inmerecidamente, está distante de eso. Hoy es una ciudad caótica, manejada manga por hombro, con una rezagada clase de poder que tantas veces trata con desdén al ciudadano común y corriente. Con ostentosos parlamentarios que nadie sabe como salen elegidos. Sus responsabilidades inciden en el avance o atraso de la ciudad. Políticos magos para enredar a la opinión sobre sus gestiones y supuestas “megaobras”.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de El Espectador: http://www.elespectador.com/noticias/soyperiodista/articulo-421983-el-drama-de-popayan

‘El Jardinerito’, un campeón de marca mayor (desde El Espectador)

Desde El Espectador de Colombia publican este artículo:

‘El Jardinerito’, un campeón de marca mayor

Nacido en Fusagasugá, y más conocido como El Jardinerito, ha sido el único colombiano, hasta la fecha, capaz de ganar el título general de la Vuelta a España. Y lo hizo con todos los honores, en 1987, además de conquistar una etapa y los premios de montaña.

Antes, en 1985, ya se había inscrito en la historia al coronarse rey de la montaña del Tour de Francia, luego de ganar dos fracciones, una de ellas, la más recordada en la retina de los colombianos, la de Saint-Étienne, que logró tras una aparatosa caída, llegando a la meta con su rostro totalmente ensangrentado. Internacionalmente, también ganó en dos ocasiones el Dauphiné Libéré (1988 y 1991) y la Vuelta a Aragón, en 1992, año de su retiro.

En el plano local, Luis Herrera ganó cuatro veces la Vuelta a Colombia (1984, 1985, 1986 y 1988) y cuatro el Clásico RCN (1982, 1983, 1984 y 1986). En 1980 ganó su primer etapa en una competencia nacional, una etapa de la Vuelta de la Juventud, más clasificación de los premios de montaña.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de El Espectador: http://www.elespectador.com/deportes/ciclismo/articulo-422007-el-jardinerito-un-campeon-de-marca-mayor

Hackers, entre la ética y el delito (desde Colombia Digital)

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Hackers, entre la ética y el delito

La generalidad en el uso del término ha llevado a confundir dos caras distintas de la misma moneda.

Hacker:

  1. Una persona que disfruta explorando los detalles de los sistemas programables y cómo extender sus capacidades, a diferencia de la mayoría de los usuarios, que prefieren aprender sólo el mínimo necesario.
  2. Aquel que programa con entusiasmo (incluso obsesivamente) o que disfruta de la programación en lugar de teorizar acerca de la programación.
  3. Una persona capaz de apreciar el valor de ‘hackear’ (cortar)”.

El Jargon File, diccionario creado por hackers para hackers, los define como se acaba de presentar. Lo más interesante es que todas las acepciones se refieren al disfrute por el uso de la programación pero ninguna de ellas señala el interés de generar ataques o causar daños en otras personas u organizaciones.

Entre los años setenta y ochenta del siglo pasado los hackers vivieron una época dorada, impulsaron la revolución tecnológica y gracias a su trabajo hoy disfrutamos de ordenadores personales y acceso ilimitado a la red; sin embargo, en los noventa empezó a circular la idea de que aquellos con grandes capacidades de programación y acceso a través de las redes informáticas debían ser temidos y desde entonces la noción de hacker se tergiversó, asociándola con aquel que viola la seguridad de los sistemas para obtener un beneficio personal.

En 1984, en la segunda versión del Defcon, el encuentro mundial más grande de programadores y fanáticos de la tecnología, Mark Pollit, agente del FBI, fue el encargado de oficializar el término ‘hacker’, al publicar un libro sobre esta comunidad digital.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Colombia Digital: http://www.colombiadigital.net/entorno-tic/especial-del-mes/hackers/item/4788-hackers-entre-la-%C3%A9tica-y-el-delito.html