Archivo mensual: septiembre 2012

Japón practicó el canibalismo en la II Guerra Mundial (desde El Universal)

Desde El Universal de México publican este artículo:

Japón practicó el canibalismo en la II Guerra Mundial

Durante la Segunda Guerra Mundial, “los japoneses practicaron una política de canibalismo con sus prisioneros de guerra e incluso con sus compatriotas muertos en combate”, un hecho que les diferencia frente a las atrocidades cometidas por todos los Ejércitos.

Así lo explica en una entrevista el historiador británico Antony Beevor, quien añade que ese fue uno de los aspectos que más le sorprendieron cuando investigaba para escribir La Segunda Guerra Mundial, un libro que no pretende ser “el definitivo” pero sí arrojar una mirada global basada en su experiencia como escritor y como exmilitar.

Ese canibalismo era un hecho que Beevor no conocía. Los americanos y los australianos decidieron no decir nada al final de la guerra por el shock que podría suponer para los familiares de los prisioneros que habían sido devorados, explica el historiador en Madrid, donde hoy presenta su nuevo libro.

Unas prácticas que demostraron la crueldad de un ejército japonés “extremadamente militarizado”, en el que se humillaba a los soldados y se les provocaba “una furia y una ira que les llevaba a vengarse contra los soldados vencidos”.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de El Universal: http://www.eluniversal.com.mx/notas/872484.html

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“El hombre es creado a través de la cerámica” (desde Prensa Libre)

Desde Prensa Libre publican esta entrevista:

“El hombre es creado a través de la cerámica”

Para hablar más acerca de la cerámica japonesa y de su experiencia en este arte, Morika habló con Prensa Libre recientemente cuando visitó el país para ofrecer una charla sobre su pasión.

¿Cómo se inició en la cerámica?

No fue muy romántico. A los 19 años caí por un barranco y me fracturé la columna. Ese accidente cambió mi carácter y me hizo otra persona. Cuando me di cuenta de ello acepté la invitación de unas tías de recibir un curso de cerámica. A los pocos, meses mi maestro me permitió estar mayor tiempo en clase y luego me invitaron a involucrarme más. Yo limpiaba las mesas. En ese tiempo usaba bastón para caminar, pero conforme cargaba una cubeta con agua y luego me tiraba al piso a limpiar, fui recuperándome emocional y físicamente, sin darme cuenta. Desde ese momento decidí dedicarme a dar clases de cerámica e instruir también a personas discapacitadas.

¿Qué importancia tiene este arte en Japón?

Es un proceso por el cual el hombre japonés busca su comodidad y su felicidad. Por ejemplo, si yo voy crear una figura humana estilizada para ofrecerla a una deidad, es porque siento satisfacción al hacerlo, o si hago un florero es para poner una flor y después apreciar la belleza natural de esta. Ver la armonía de las cosas provoca sentimientos de felicidad y eso se refleja en la salud.

Para leer completa esta entrevista, pueden ir al enlace de Prensa Libre: http://www.prensalibre.com/cultura/hombre-creado-traves-ceramica_0_781121961.html

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Pokémon, Mario y los luchadores de ‘Street Fighter’ se transforman en grabados japoneses clásicos (desde 20 Minutos)

Desde 20 Minutos de España publican esta noticia:

Pokémon, Mario y los luchadores de ‘Street Fighter’ se transforman en grabados japoneses clásicos

Las escenas están protagonizadas por luchadores del videojuego Street Fighter, los Pokémon o Mario, pero la belleza canónica de los cerezos, los patrones geométricos de los kimonos o las expresiones arrebatadas del teatro tradicional corresponden al grabado japonés del período Edo (1603-1868), un momento de apertura al exterior y de florecimiento económico y cultural para Tokio.

El resposable de la extravagante combinación es el estadounidense Jed Henry, ilustrador y amante de Japón, que ha transformado sus personajes favoritos de la cultura nipona —con especial atención a los videojuegos— al estilo de las xilografías Ukiyo-e (en japonés, “pinturas del mundo flotante”), un género del grabado en madera popular entre los siglos XVII y XX.

De origen urbano y escenas de la vida en la ciudad, en el Ukiyo-e solían figurar actores y luchadores realizando movimientos dinámicos. Los modelos de la serie son una continuación del gusto por la acción y una actualización de las preferencias del público. “Los juegos japoneses que amamos son sólo un capítulo nuevo de una cultura antigua y duradera”, aclara el autor.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de 20 Minutos: http://www.20minutos.es/noticia/1594229/0/ilustracion/videojuegos-japoneses/grabados/

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Corea muestra su cultura en el cine (desde La Prensa)

Desde La Prensa de Bolivia publican esta noticia:

Corea muestra su cultura en el cine

Las proyecciones, que se realizarán durante una semana, tienen como objetivo dar a conocer la riqueza y diversidad del país asiático.

Con la exhibición de cinco películas taquilleras, las que trascendieron al mundo, la Embajada de Corea en Bolivia, conjuntamente con Korea Fundation, dará a conocer la riqueza y diversidad de la cultura coreana. Se trata del primer Ciclo de Cine Coreano, que será inaugurado el próximo jueves 27, a las 19.30, en la Cinemateca Boliviana. Los filmes podrán verse de forma gratuita hasta el 3 de octubre.
PELÍCULAS. Según el embajador de la República de Corea, Chun Yiun Wook, para esta primera experiencia se seleccionaron títulos que abordan variadas temáticas. Así, hay desde películas basadas en hechos reales, pasando por revisiones fantásticas y críticas sobre las grandes ciudades de Corea del Sur, hasta un documental independiente acerca la vida rural en este país.

“En cuanto al contenido de las películas, el espectador podrá ver historias referidas al deporte, al trabajo de agentes secretos, un concurso de comida coreana, amor y las relaciones entre el  ser humano, los animales y la naturaleza”, sostuvo el Embajador, y señaló que las cintas traídas a Bolivia narran historias universales para la fácil comprensión del público nacional.
Asimismo, el diplomático, orgulloso del avance cinematográfico de su país, manifestó que las producciones coreanas en la actualidad tienen un carácter específico y un estilo diferente, aspectos que las diferencian de las propuestas que presenta el cine estadounidense. “En mi país, varias de las películas coreanas han registrado un seguimiento de más de 10 millones de espectadores”, agregó.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de La Prensa: http://www.laprensa.com.bo/diario/entretendencias/escena/20120925/corea-muestra-su-cultura-en-el-cine_34512_55192.html

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Kourita: “Me iba a arrepentir sino me convertía en mangaka” (desde Otaku Press)

Desde Otaku Press publican este artículo:

Kourita: “Me iba a arrepentir sino me convertía en mangaka”

Christophe Takayasu Yoshida (Christophe Kourita) es un reconocido mangaka franco-japonés que también se dedica a elaborar storyboards para animes. Conversamos con él antes de brindar una conferencia en el Centro Cultural Peruano Japonés.

Kourita creció en la década de los setenta en Japón conocida como “la era de los dibujos animados”. “Me pasaba viendo televisión y dibujando manga”, contó el mangaka.
Estudió secundaria en la Escuela Francesa en tierras niponas. Allí conoció a un amigo interesado en las viñetas y el dibujo. Su afición por el manga se había convertido en su principal hobbie.
A los 17 años se muda a Francia y decide estudiar medicina. En quinto año de carrera, un compañero le ofrece publicar un libro con sus creaciones. “Todavía no había pensado en convertirme en un profesional del manga”, dijo. Sin embargo, el interés se mantenía.
Concluyó su carrera y presentó una tesis sobre la medicina japonesa. El siguiente paso era comenzar a trabajar en su profesión o seguir un rumbo diferente. “Quería dedicarme al manga”, sostuvo.
Agregó: “No es que uno quiere ser mangaka y ya. Uno dibuja, lleva a una editora un proyecto y ésta lo puede publicar o no. Era una apuesta”.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Otaku Press: http://blogs.peru21.pe/otakupress/2012/09/kourita-me-iba-a-arrepentir-si.html

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Conozca la programación de la segunda versión del Festival Cali de Cámara (desde El País)

Desde El País de Colombia publican esta noticia:

Conozca la programación de la segunda versión del Festival Cali de Cámara

Doce conciertos en siete días conforman la segunda versión del Festival Cali de Cámara, que traerá a destacados músicos de todo el mundo, desde este domingo hasta el 7 de octubre.

Entre las figuras invitadas están el bandondeonista argentino Rodolfo Mederos, la violonista japonesa Mayuko Kamio y el oboísta italiano Paolo di Cioccio, por mencionar algunos.

Como explica Mario Rodríguez Prieto, director del certamen, “es un reencuentro con los orígenes de la relación de la ciudad con el repertorio universal, que estimuló el maestro Antonio María Valencia, quien fundó el conservatorio hace 80 años”.

Y añadió: “Traeremos a jóvenes músicos colombianos que hacen carrera por fuera y haremos homenaje a los maestros Luis Carlos Figueroa y Marta Lucía Calderón”. Sobre Mederos, el director Rodríguez explica que es “un puente entre lo popular del tango con las músicas académicas”.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de El País: http://www.elpais.com.co/elpais/cultura/noticias/conozca-programacion-segunda-version-festival-cali-camara

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Frikiday Underground III (desde Kiniro Kay)

Desde Kiniro Kay publican esta noticia:

Frikiday Underground III

Akibakei, un grupo bogotano amante de la cultura japonesa y el libre esparcimiento, nos trae la tercera versión de su evento “Friki day Underground” en las instalaciones de la Universidad Nacional de Colombia.
Al llegar a la universidad la cual que es “enorme para los que no la conocen”, y te haces la pregunta, ¿Dónde es el evento?, entonces por arte de magia miras al suelo y encuentras una discreta flecha pegada al piso con el letrero “friki day”, y empieza el evento para tí. El largo recorrido se convierte en un juego de búsqueda de pistas para encontrar el lugar del evento a medida que “sigues mas y mas flechas”. Crece un poco la angustia cuando pierdes el camino, pero en un rato logras encontrar el sendero de flechas restantes hasta llegar al edificio en cuestión.

Los pendones te confirman que estas en el lugar indicado, y como quien ingresa a un arca encantada, cruzas el umbral de la puerta al sótano del edificio, lugar donde se encuentra la mayor parte del evento.
Mesas de “rol” a un lado, otras con talleres de dibujo manga, algunos muchachos demuestran sus conocimientos en Origami, GO, Tcg y videojuegos. Los puestos comerciales llenos de productos que seguramente harán brillar los ojos de frikis emocionados sedientos de merchandising de sus series favoritas. Aquí la línea entre lo friki, otaku, geek o simple curioso intelectual de las artes orientales se borra y da paso a una gran comunidad de amigos y compañeros de aficiones.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Kiniro Kay: http://kinirokay.com/index.php?option=com_content&view=article&id=426:frikiday-underground-iii&catid=27:estuve-aqui&Itemid=37

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