Archivo diario: 3 septiembre, 2013

Hollywood convierte el cómic adulto en un juego de niños (desde El Confidencial)

Desde El Confidencial de España publican este artículo:

Hollywood convierte el cómic adulto en un juego de niños

Seguro que en Hollywood tienen una expresión yankee equivalente a la castiza “Poderoso caballero es don dinero”, porque al final todo en la meca del cine se mueve por el interés económico. Las productoras cada vez arriesgan menos y apuestan sobre fórmulas resobadas que funcionan en taquilla. Que se lo digan al mundo del cómic, que ha visto como sus obras más polémicas, adultas y violentas se han convertido en un juego de niños. Todo por el preciado PG, es decir la calificación para todos los públicos.

Los que mandan en casa son los chavales, y no hay nada más incómodo que querer ver una película y que la recomendación de edad no permita entrar a uno de los más pequeños. En EEUU saben que estas anécdotas pasan muy a menudo, así que la solución es fácil: crear todos los filmes con una calificación acorde a todo tipo de público (como mucho se permiten llegar al no recomendado para menores de 13 años).

Sólo hay que echar un vistazo a la historia de la taquilla para ver que los filmes destinados a un público adulto tienen más difícil convertirse en un éxito y las adaptaciones de historietas gráficas muchísimo más, ya que su público objetivo son adolescentes de 13 o 14 años cuyos padres no les dejarán ir si les calcan la temida calificación R (Mayores d 18 años).

El último ejemplo ha llegado este fin de semana a las pantallas españolas, la secuela de Kick Ass llega cargada de violencia, tacos y adolescentes cercenando cuerpos. Hasta el punto que Jim Carrey, fichaje estrella de esta segunda parte, ha renegado de ella diciendo que es demasiado violenta. Cómo si no supiera dónde se metía. Sólo había que echar un vistazo a su predecesora para ver por dónde iban a ir los tiros. La primera parte se convirtió en un soplo de aire fresco y en un título casi de culto para los amantes de los cómics precisamente por eso, su visión salvaje de los superhéroes. Sin embargo en taquilla ninguna de las dos ha funcionado especialmente bien. El filme original recaudó 46 millones en América y un total de 96 a nivel internacional, suficiente para que con unos costes de producción muy limitados de 30 millones se diera luz verde a la secuela. La continuación de la saga lo lleva mucho peor, de momento 40 millones conseguidos habiendo costado 28.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de El Confidencial: http://www.elconfidencial.com/cultura/2013-09-01/hollywood-convierte-el-comic-adulto-en-un-juego-de-ninos_23071/

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Stan Lee: leyenda del cómic (desde El País)

Desde El País de Uruguay publican este artículo:

Stan Lee: leyenda del cómic

Días atrás, en una convención de cómics en Canadá, Stan Lee reveló su próximo proyecto: un concurso de talentos televisivo, en formato reality show, en el que aspirantes a historietistas compitan entre sí. Los concursantes se eliminarían semanalmente, como sucede en American Idol, pero Lee se mantendría como productor del programa en lugar de asumir un papel de juez. Su objetivo: “Desenterrar nuevos escritores y artistas”.

Define con claridad a una persona el hecho de que a los 90 años continúe craneando proyectos de trabajo. Más todavía si esta persona, como es el caso de Stan Lee, cuenta con la posibilidad de retirarse a disfrutar de los cuantiosos frutos de lo que ha logrado en una larguísima carrera. Porque este hombre, por si no lo conoce, es una de las cabezas creadoras de superhéroes que, muy probablemente, sí conozca. Los Cuatro Fantásticos, el Hombre Araña, Hulk, IronMan, Thor, Daredevil y los X-Men, entre otros, integran el listado de personajes salidos de la mente de este neoyorquino que el mundo nombra Stan Lee.

Su único karma, tal vez, es precisamente que sus creaciones -gestadas en conjunto con dibujantes como Steve Ditko o Jack Kirby en su mayoría, valga aclarar- son muchísimo más populares que él. De hecho, hace pocas semanas, la empresa POW! Entertainment -fundada por Lee- y la plataforma WhoSay se han aliado para aumentar la cantidad de seguidores en la cuenta de Twitter del mítico guionista de cómics (@TheRealStanLee); 786 mil fieles, para una personalidad de su talla, parecen bastante pocos.

Para otra buena cantidad, Lee no necesita presentación alguna. Su nombre y el de Marvel -la archifamosa editorial de cómics estadounidense- son casi uno. Stan comenzó allí su carrera, con apenas 16 años, en 1939, cuando la empresa se llamaba Timely Comics. Fue donde empezó a despuntar su ambición de ser escritor y su talento lo llevó a ascender posiciones.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de El País: http://www.elpais.com.uy/domingo/stan-lee-leyenda-comic.html

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Convierten a cosplayers en personajes de videojuego (desde Unocero)

Desde Unocero publican esta noticia:

Convierten a cosplayers en personajes de videojuego

Comic ConQuest será un título con cosplayers de verdad convertidas en personajes para el videojuego. Se trata de un RPG en el que el jugador debe pelear en una Comic-Con llena de enemigos para “recolectar swag” y salir a la libertad. Al inicio, el jugador está atrapado en el edificio por una fuerza misteriosa y cuando sus armas y disfraces se vuelven reales, el cosplayer se convierte en una especie de guerrero Comic-Con.

El juego incluirá siete cosplayers reales y hasta ahora cinco de ellas han sido reveladas.Alexandria The Red será The Red Archer, Amie Lynn será Silver Scythe, Abby Dark-Star será Crystal Fury, Myrtle Sarrosa será Bazooka Fairy y Vampy Bit Me será Shining Fist. Cada personaje tiene algún objeto que representa su nombre; por ejemplo, The Red Archer está vestida completamente de rojo y trae un arco, Bazooka Fairy es una linda hada con una bazooka como arma y Shining Fist tiene una especie de brazo mecánico enorme con una mano que brilla.

El arte del juego está siendo creada por Jeff Matsuda –un reconocido artista del cómic– y la idea detrás de la historia es que lo que sea que uno se encuentre dentro del edificio en cáos pueda ser utilizado como un arma para defenderse. Con esto se asegura que en Comic ConQuest cada jugador tendrá la posibilidad de adecuar el gameplay a su estilo de pelea.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Unocero: http://www.unocero.com/2013/08/30/convierten-a-cosplayers-en-personajes-de-videojuego/

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Star Wars Episodio VII: Sorprendentes detalles de la película de Disney (desde ANMTV)

Desde ANMTV publican esta noticia:

Star Wars Episodio VII: Sorprendentes detalles de la película de Disney

Una vez más les compartiremos un rejunte de detalles sorprendentes que el sitio  Latino Review ha ido soltando tras las cortinas de la pre-producción de Star Wars Episodio VII de Disney.

¿Por dónde comenzar? Pues comencemos a recordar el tema del regreso del actor Ewan McGregor para interpretar una vez más al personaje de Obi Wan Kenobi pero en forma de espíritu en la nueva trilogía bajo la directriz de Disney. En concordancia a eso, añadimos a la hipotética “banda de los fantasmas” el regreso del actor Ian McDiarmid como Darth Sidious para presentarse también en forma de espíritu del lado oscuro de la fuerza.¿Habrá alguna lucha entre espíritus de la fuerza en la película? No se sabe aún, pero lo llamativo para la pantalla grande sea el detalle de que los Sith también alcancen ese nivel de poder volver del “otro lado de la fuerza”, como una vez dijo el gran maestro Yoda, al igual que los Jedi.

Y ahora ¿Por qué volvería Darth Sidious, el ex emperador del Imperio Galáctico, en forma de espíritu del lado oscuro de la fuerza? Tal vez la respuesta esté en los altamente posibles protagonistas de esta nueva trilogía. Como se sabe, la lista de actores para interpretar a ciertos personajes está en manos de Lucas y  Disney. Y si bien, la historia está en lo más hermético, es imposible que algo, aunque sea lo más mínimo no se infiltre.

Como algunos sabrán, a lo largo de estos meses, se han ido soltando a cuenta gotas pequeños esbozos que si tratáramos de reunirlos, tendríamos mas o menos de que iría el principio de esta nueva trilogía. La trama de Star Wars episodio VI se ubicará entre 20 y 30 años después de los hechos ocurridos en Star Wars episodio VI: El Retorno del Jedi. En ella se sabe que los personajes de la trilogía original tendrán su presencia, aunque los actores que participaron lo nieguen, ya que en los papeles un viejo Luke entrenará a dos jóvenes. ¿Quienes son estos jóvenes? La respuesta está en el casting que se hizo hace muy poco sobre estos dos personajes que llevan la misma sangre Skywalker.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de ANMTV: http://www.anmtvla.com/2013/08/star-wars-episodio-vii-sorprendentes.html#ixzz2dsMOlCOE

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Tráiler – La narrativa cómic de Batman Arkham Origins 3DS (desde RevoGamers)

Desde RevoGamers publican este artículo:

Tráiler – La narrativa cómic de Batman Arkham Origins 3DS

Aparece un nuevo villano en la prisión de Blackgate.

Warner Bros. Interactive no quiere que la gente se olvide que Batman Arkham Origins va a ser un juego diferente en portátil (impresiones de Batman Arkham Origins Blackgate en Revogamers). Con este nuevo tráiler quiere remarcar su narrativa a través del cómic y su jugabilidad 2D en entornos completamente tridimensionales, con un invitado sorpresa especial que no vamos a revelar a quienes no deseen saberlo.

En lugar de vídeos con el motor del juego, Batman Arkham Origins Blackgate va a contar su historia mediante viñetas de cómic ambientadas con voces dobladas, un estilo narrativo que queda bien patente en este fragmento que también contiene escenas del juego en movimiento para demostrar que no es un beat´em up, que también hay que resolver situaciones puzle en dos dimensiones.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de RevoGamers: http://www.revogamers.net/noticias/nintendo-3ds/trailer-narrativa-comic-batman-arkham-origins-3ds-11889.html

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CÓMO ALTERÓ EL GOLPE DE ESTADO A LA INDUSTRIA DEL CÓMIC EN CHILE (desde La Nación)

Desde La Nación de Chile publican este artículo:

CÓMO ALTERÓ EL GOLPE DE ESTADO A LA INDUSTRIA DEL CÓMIC EN CHILE

Mauricio García, Director del Museo de la Historieta de Chile suele ser el faro de la tradición gráfica local y quien lleva la triste cuenta de muchos de estos artistas que a veces sólo son recordados por sus colegas. Como curador del museo autogestiona este espacio de reflexión y encuentro con un arte poco visitado por los más fervorosos seguidores de productos globales como “The Avengers o The Walking Dead“.

Dentro de su homenaje permanente a los viejos estandartes, el sábado 31 de agosto se inauguró en la casona de Esperanza 555, barrio Yungay, una exposición que recorre el extenso catálogo del cómic local durante la Unidad Popular. Una temática variada que abarca desde la caricatura e historieta política, infantil y juvenil hasta la picaresca y erótica. Entre los nombres de la época destacan Lukas, Mario Igor, Jorge Mateluna, Lincoln Fuentes, Manuel Cárdenas, Juan Francisco Jara, Pepo, Percy, Nato, Alberto Vivanco, Palomo, Ric y muchos más, cuyos originales podrán apreciarse en la galería.

“Tendremos las revistas de Editorial Quimantú, Pincel, Lord Cochrane y editoriales independientes y suplementos de historieta de diarios de la época. También se exhibirán libros ilustrados por los dibujantes ya citados y haremos, si el tiempo lo permite, una mesa redonda sobre el trabajo de esos años, con dibujantes de por aquel entonces”, invita García quien cree que el Golpe Militar no marcó un antes y un después en la caricatura nacional. Para él más bien hubo un cambio orgánico que se venía gestando desde mucho antes a la sombra de las grandes revoluciones posteriores a los años 60, dice.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de La Nación: http://www.lanacion.cl/como-altero-el-golpe-de-estado-a-la-industria-del-comic-en-chile/noticias/2013-08-27/184213.html

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Ilustradores de cómics charlan sobre leyendas mexicanas en Fenaliz (desde Zacatecas en Línea)

Desde Zacatecas en Línea publican esta noticia:

Ilustradores de cómics charlan sobre leyendas mexicanas en Fenaliz

Con la consigna de “defender la cultura y los espacios de exposición y creación artística”, se presentaron en la 13va Feria Nacional del Libro Zacatecas (Fenaliz) 2013 los ilustradores Susana Escobar y Federico Aguilar, miembros de la asociación civil  Ensamble Comic, para hablar sobre su trabajo de ilustración, investigación y argumentación de leyendas mexicanas.

Agradecidos con el Instituto Zacatecano de Cultura (IZC) ‘Ramón López Velarde’ por la invitación a compartir su trabajo que desde sus orígenes ha sido independiente y es apoyado por instituciones como en Fondo Nacional para las Cultura y las Artes (Fonca) y el Consejo Nacional para la Cultura y las Artes (Conaculta).

El dueto de ilustradores habló de ‘Cristóbal el brujo’, “un personaje original que narra leyendas y es conocedor del mundo de los muertos”.

Susana Escobar y Federico Aguilar, además de Edgar Olivares y Luis Villegas, a través de ‘Cristóbal el brujo’, han trabajado la leyenda mexicana para situarla en el contexto de la historieta comic, proyectándolo a través de ilustraciones y argumentos propios, en algunas leyendas tanto milenarias como actuales de territorios y sitios como Chiapas, Oaxaca, Veracruz, Guanajuato, Xochimilco, Tlalpan y Milpa Alta.

“Cristóbal el brujo no es un superhéroe, es un brujo que cobra por sus servicios con comida, a veces con mezcal e inicia su recorrido en el México antiguo”, mencionó Federico Aguilar que, a la par de su congénere, compartió con los asistentes algunas leyendas como ‘En el camino’, ‘El tigre del mercado’, ‘Las calaveras zapatistas’, ‘el pájaro del ma’l, entre otras, contenidas en éste y otros ejemplares producidos y editados por ellos mismos, consolidando un trabajo autogestivo.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Zacatecas en Línea: http://zacatecasonline.com.mx/cultura/cultura/33065-ilustradores-de-comics.html

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