Archivo diario: 4 septiembre, 2013

Primer tráiler de Space☆Dandy, lo nuevo de Watanabe Shinichiro (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican esta noticia:

Primer tráiler de Space☆Dandy, lo nuevo de Watanabe Shinichiro

La web oficial del anime de Space☆Dandy ha sido actualizada con un primer tráiler de esta producción animada de Bones. En los algo de más de dos minutos de duración de este vídeo podemos ver las primeras imágenes en movimiento del nuevo trabajo de Shinichiro Watanabe, director de Cowboy Bebop o Samurai Champloo. Esta serie anime para televisión comenzará a emitirse en Japón a partir de enero de 2014.

El estudio Bones esta detrás de la nueva aventura animada de Shinichiro Watanabe y contará con la participación de Shingo Natsume como director. Dai SatoKeiko Nobumoto y Kimiko Ueno se ocupan de escribir el guión mientras que los diseños de personajes recaen en Yoshiyuki Ito (Fullmetal AlchemistSoul EaterStar Driver). Yasuyuki Okamura se ocupa de la composición musical con los temas musicales “Viva Namida” y “Healthy Merci.” El staff de la serie colabora también en un vídeo animado promocional titulado “Yasuyuki Okamura meet Space Dandy”.

La historia de Space Dandy, primera comedia en la que trabaja el director Shinichiro Watanabe, gira en torno a Dandy, un cazador espacial.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: http://ramenparados.blogspot.com/2013/09/primer-trailer-de-spacedandy-lo-nuevo.html

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Maestro del anime Hayao Miyazaki se retira (desde RPP Noticias)

Desde RPP Noticias publican esta noticia:

Maestro del anime Hayao Miyazaki se retira

El realizador japonés Hayo Miyazaki, considerado el gran maestro de la animación contemporánea, ha decidido retirarse del cine tras presentar “Kaza tachinu” (“The Wind Rises”) en la 70 Mostra de Venecia, su obra más realista y que ha provocado una importante polémica en Japón.

La retirada de Miyazaki de 72 años y que ganó el Óscar a la mejor película animada en 2001 por “Sen to Chihiro no kamikakushi” (“Spirited Away”), fue anunciada hoy en la rueda de prensa de presentación de su último filme en Venecia por el presidente de los Estudios Ghibli, Koji Hoshino.

Miyazaki no viajó a Venecia porque tiene previsto ofrecer una rueda de prensa en Tokio paraexplicar los motivos de su retirada, pero quería hacer este anuncio en la Mostra por la especial relación que ha mantenido con el festival, explicó Hoshino.

El realizador japonés presentó en la Mostra “Hauru no ugoku shiro” (“Howl”s Moving Castle”) en 2004 y “Gake no ue no Ponyo” (“Ponyo”), en 2008 y recibió un León de oro por toda su carrera en 2005.

Su nuevo y último filme, “Kaze Tachinu“, estrenado en julio en Japón y hoy en Venecia, fue considerado por algunos medios como una advertencia contra el anuncio del primer ministro conservador, Shinzo Abe, sobre una posible revisión de la Constitución pacifista de su país.

La polémica causada llevó a Miyazaki a publicar una breve declaración que señalaba: “Solo se puede estar horrorizado por la falta de sentido histórico y convicciones por parte de los principales líderes políticos”.

Basada en una novela del escritor Tatsuo Hori, la película de Miyazaki cuenta la historia del joven ingeniero aeronáutico Jiro Horikoshiresponsable del modelo del mítico avión “Zero sen” utilizado por el Ejercito nipón entre 1940 y 1945.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de RPP Noticias: http://www.rpp.com.pe/2013-09-01-maestro-del-anime-hayao-miyazaki-se-retira-noticia_627124.html

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Anime y videojuegos: El manga aún por venir (desde IGN)

Desde IGN de España publican este artículo:

Anime y videojuegos: El manga aún por venir

Muchos videojuegos poseen inspiración en la cultura japonesa. Algunos tanto que rozan el convertirse en un manga o un anime en sí mismos. Hablamos de estéticas como la de Final Fantasy, la saga “Tales Of” y Okami. Juegos que atraen a un público cuyo gusto por la cultura audiovisual japonesa supone una fuente de disfrute. No obstante, algunas veces, como ya se ha visto, los juegos son en sí la recreación de conocidas series de anime. Esto, por supuesto, no es nada nuevo. Pero sigue significando un gran gancho para algunos poder controlar a sus queridos personajes, más aún si el ambiente que rodea la acción hace justicia al manga o anime del que tanto han disfrutado antes.

En los próximos meses se acercan diversos títulos de ambientación manga, y es de eso de lo que vamos a hablar aquí. Dejemos pues que la ola de cultura oriental entre en por nuestros ojos y pads, con sus coloridos entornos, su fantasiosa propuesta y su (a menudo) espectacular acción. Y qué mejor manera de empezar a hablar de ello que haciendo mención al carismático Luffy y a su banda de piratas, que a finales de agosto abordarán PS3 y PS Vita con el título One Piece: Pirate Warriors 2, secuela directa del primer juego de la saga aparecido el año pasado, y que tan buenas críticas recibió. Nami, Luffy, Zoro y los demás personajes hacen su aparición con la apariencia de que ya mostraban tras el lapso de 2 años que se da en la serie (es algo que ocurre tanto en el manga como en el anime).

Además de las interesantes novedades que parece que va a añadir a lo ya visto en el primer juego, Pirate Warriors 2 cuenta como novedad con una historia nueva (en el anterior título se seguía el argumento de la serie). Los adeptos a esta temática disfrutarán en cantidad viendo cómo algunos enemigos de tiempo atrás reaparecerán y será el momento de hacerles frente. El sistema de juego se mantiene: tras elegir personaje (momento en que se agradecerá la posibilidad de elegir a Trafalgar Law o Smoker), la pantalla se llenará de enemigos, y tocará inflarlos a… tortas hasta no dejar títere con cabeza. Una mecánica simple, ante todo. Pero efectiva. Golpes cuerpo a cuerpo, ataques a distancia y brutales combos serán las únicas herramientas necesarias para atravesar el escenario con toda la celeridad posible.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de IGN: http://es.ign.com/feature/9685/anime-manga-videojuego-2013-2014

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EL DEPORTE ENTRA EN JUEGO EN EL SALÓN DEL MANGA DE BCN (desde Akihabara Blues)

Desde Akihabara Blues publican esta noticia:

EL DEPORTE ENTRA EN JUEGO EN EL SALÓN DEL MANGA DE BCN

El XIX Salón del Manga de Barcelona vuelve con novedades, más espacio, nuevas entradas, nuevos stands, actividades y secciones nuevas, etc. Muchas novedades para un salón que se supera y crece año tras año, adaptándose a las nuevas generaciones y esta vez a ¡los hijos de los mangakas!

El XIX Salón del Manga de Barcelona, se celebrará del jueves 31 de octubre al domingo 3 de noviembre en los palacios 1 y 2 de Fira de Barcelona en Montjuïc. Este año la propuesta es pasar de 17.000 metros cuadrados de la pasada edición a 35.000.

El deporte en el manga y el anime será uno de los ejes centrales del certamen. Como cada año, la gran exposición Manga en juego realizará un recorrido por las obras más importantes del género. Una segunda exposición con título Nuestros mangakas, rendirá un homenaje a los autores españoles que se han dejado atrapar por el apasionante mundo del manga y han creado un nuevo género dentro del cómic español.

También se ha dado a conocer el nombre de los primeros invitados internacionales: Shintaro Kago, un autor transgresor y Li Kunwu, uno de los artistas chinos más representativos de su generación.

Siguiendo el éxito de la iniciativa del año pasado, el salón destaca la participación de cinco cocineros con estrella Michelin que realizarán talleres y conferencias sobre la gastronomía japonesa: Carme Ruscalleda, Ricardo Sanz, Hideki Matsuhisa, Albert Raurich y Jordi Esteve.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Akihabara Blues: http://akihabarablues.com/el-deporte-entra-en-juego-en-el-salon-del-manga-de-bcn/

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Presentamos el video promocional de la segunda entrega de Ghost in the Shell: Arise (desde Radio Anime)

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Presentamos el video promocional de la segunda entrega de Ghost in the Shell: Arise

En la web oficial del nuevo anime Ghost in the Shell: Arise ha colgado un vídeo promocional de la segunda de las cuatro entregas de la tetralogía: “border:2 Ghost Whispers“.

La historia de esta entrega se desarrolla cuando Motoko ya se ha liberado de la unidad 501. Aunque Aramaki todavía no le ha sugerido que forme su propia unidad, ella ya ha comenzado a recabar datos de posibles miembros para su grupo. Mientras tanto, alguien hackea el Logicoma. Mientras transporta las máquinas para que comprueben cualquier cosa extraña en ellas, de repente es atacada por un grupo armado. Por después se encuentra con Batou, el hombre con el ojo que nunca duerme; Ishikawa, un antiguo miembro del ejército que es experto en localizar información usando las redes y Borma, un experto en guerrilla electrónica.
Esta segunda entrega se estrenará en cines japoneses el 30 de noviembre y supondrá la primera aparición de personajes como Saito, Paz y Borma. El BD se lanzará el 25 de diciembre.

Su cast será:

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Radio Anime: http://www.radioanime.com/presentamos-el-video-promocional-de-la-segunda-entrega-de-ghost-in-the-shell-arise

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Los Premios Eisner cumplen 25 años (desde Hobby Consolas)

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Los Premios Eisner cumplen 25 años

En el 2013 se cumplen veinticinco años desde la creación de los premios más importantes de la industria del cómic norteamericano. Votados por y para la gente del mundillo, se otorga a las obras y a sus autores. 

Se les llama (y publicita) como los Premios Oscar del mundo del cómic, y razones no les faltan, ya que ganar un Premio Eisner es sinónimo de lograr un éxito artístico, que no siempre económico, en la industria del cómic norteamericano. El motivo es que son votados por sus propios profesionales, alejándose así de las influencias de las grandes editoriales.

Los primeros Eisner se entregaron en 1988, pero su nacimiento no fue fácil. A raíz de una disputa entre el creador de los Premios Kirby y la editorial para la que trabajaba, los Kirby se descontinuaron y de sus cenizas aparecieron los Premios Eisner y los Premios Harvey.

Deben su nombre a Will Eisner, una de las figuras clave para entender el cómic como existe hoy día. Su Spirit sigue siendo hoy una serie audaz, plagada de historias que se atrevieron a jugar con la forma de narrar una historia, y puso en boga el término de novela gráfica gracias a Contrato con Dios. Hasta su muerte en el año 2005, participó gustoso en las galas.

Con los años, los premios han recogido todo tipo de influencias externas. Así se explica que, de las 11 categorías que tuvieron en 1988, pasemos a las 29 de la edición del 2013. Ahora se premian también webcómics, historias basadas en obras de otros medios, historias basadas en hechos reales, reimpresiones o recopilatorios.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Hobby Consolas: http://www.hobbyconsolas.com/noticias/premios-eisner-cumplen-25-anos-56539#ZwA18cL4VrWQOcy5

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Los villanos se apoderan del cómic (desde INFOBAE)

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Los villanos se apoderan del cómic

El guionista Geoff Johns dijo que las primeras páginas de “Forever Evil” que se publican esta semana prometen poner “de cabeza” a los lectores de los cómics de DC Entertainment, ya que “volteará” la naturaleza de los personajes, tanto buenos como malos.

La Liga de la Justicia se ha ido, y llegó el Sindicato del Crimen. Tienes a todos los villanos en nuevos papeles, y el mundo ha sido alterado radicalmente. El equipo más fuerte del mundo no es el que esperarías, es un equipo de villanos”, explicó Johns.

También es la oportunidad para que Lex Luthor, quien a lo largo de su historia en DC ha sido frío, calculador y artero, asuma el papel de héroe.

“El lema para la historia es que ‘el mal es relativo’. Uno de los personajes más importantes es Lex Luthor, quien decide que alguien debe enfrentar a estos villanos y detenerlos. Y es él quien lo hace”, agregó el mencionado libretista.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de INFOBAE: http://www.infobae.com/2013/09/03/1506213-los-villanos-se-apoderan-del-comic

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