Archivo diario: 1/diciembre/2014

Supergirl: ¿Un crossover con Arrow y The Flash para su debut? (desde Rumbera Network)

Desde Rumbera Network publican esta noticia:

Supergirl: ¿Un crossover con Arrow y The Flash para su debut?

Los últimos rumores acerca de la heroína de DC Comics apuntan a que podría estrenarse en la pequeña pantalla mediante un crossover con The Flash y Arrow. Los últimos datos sobre Supergirl ya apuntaban a que la serie podría seguir un formato similar al de Smallville, la historia de Superman humanizada por Tom Welling, por lo que el show de la súper chica podría llegar con una estética que encajaría perfectamente con la del arquero y el velocista.

Mientras que los productores del proyecto siguen intentando decidirse por una candidata para Supergirl, la construcción de la nueva serie de CBS sigue su curso con los fans de la heroína preguntándose si podremos ver un trío de DC Comics en la pequeña pantalla con Arrow y The Flash. Para complacer los deseos de algunos de los lectores más acérrimos, el productor de las series del arquero y el velocista ha declarado que existe la posibilidad de que Supergirl comparta el mismo universo que Oliver y Barry. El problema surge cuando el cruce de superhéroes se hace a través de dos cadenas de televisión diferentes, ya que The Flash y Arrow se emiten en The CW y Supergirl irá a parar a CBS.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Rumbera Network: http://rumberanetwork.com/supergirl-un-crossover-con-arrow-y-the-flash-para-su-debut/

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¿Quién se acuerda de la Isla de Tierra Bomba? (desde Las 2 Orillas)

Desde Las 2 Orillas publican este artículo:

¿Quién se acuerda de la Isla de Tierra Bomba?

“Pulio” es el nombre del lanchero que nos esperaba en el sector del Laguito para emprender el corto viaje que nos llevaría a Tierra Bomba. Eran las 12 pasadas del medio día, el sol como de costumbre inclemente y las olas más bien benévolas con quienes pisaríamos por vez primera, segunda o tercera aquella Isla aparentemente normal. El objetivo de la pequeña travesía era precisamente tener un encuentro con los principales líderes “terrabomberos” y compartir con ellos algunas reflexiones acerca de la importancia de la participación ciudadana en los procesos de desarrollo local y en el fortalecimiento de una cultura democrática; esto en el marco de un convenio que están desarrollando Ecopetrol y la Corporación Desarrollo y Paz del Bajo Magdalena.

Escasos 20 minutos tardaríamos en atravesar de un lado a otro; mientras lo hacíamos, los comentarios acerca de la vista que nos proporcionaba el alejarnos de la costa primera no se hicieron esperar: “imponente vista”, “qué belleza”, “parece una pequeña ciudad europea”, “espectacular”, etc.

Llegados a la otra orilla (a la Isla que fuera noticia por su abstinencia a votar en las pasadas elecciones presidenciales) nos esperaban en casa de don Guillermo; un señor ya maduro, progenitor de 15 hijos, y al parecer con una amplia experiencia en el deseo de ver su tierra algún día en mejores condiciones. Mientras saludamos, nos acomodamos y nos refrescamos un poco, conversamos también acerca de cuántos pobladores estarían participando en aquel encuentro que estaba programado iniciar desde las 2:00 pm hasta las 4:00 pm. Precisado este asunto y otros detalles más, una compañera de viaje y yo decidimos subir hasta el puesto de control de la policía, el cual creíamos inicialmente era una casa ocupada por alguna de las familias que habitan las 2020 hectáreas que constituyen ese territorio insular.

Para llegar a la estación debemos subir por un camino lleno de escalas, las cuales en la medida en que van quedando atrás nos van proporcionando una vista increíble, en especial una vista del sector de Boca Grande y el Laguito. Al llegar, un poco fatigados por efectos de la temperatura, aquella panorámica se deja sentir de una manera casi mágica. Las manos en la cintura y la respiración más acelerada de lo habitual hacen de preámbulo para que los ojos se dejen sorprender por aquel cuadro que pocas veces el foráneo tiene posibilidades de contemplar en su cotidianidad. Nos quedamos unos 15 minutos tal vez mirando hacia el horizonte, y en mi mente estaba fija la imagen de aquella mancha blanca conformada por el conjunto de edificios terminados y por terminar que hacen de aquel sector de la ciudad amurallada un atractivo placentero. Tomando agua de una bolsita bajé con mi compañera Any; ambos coincidimos en que aquella experiencia de ver a Cartagena desde Tierra Bomba es única.

Reuniéndonos con el resto de la comisión nos dirigimos hacia las instalaciones de la Institución Educativa; allí, en una de las aulas, tendríamos la oportunidad de ver al grupo de pobladores que participaría del taller. Poco a poco fueron llegando y ocupando su puesto, sin antes recibir el respectivo saludo de bienvenida. Hacia las 2:15 pm ya el salón estaba lleno y todo dispuesto para iniciar nuestra actividad. Aún tenía la imagen aquella que tanto placer me regaló la madre naturaleza cuando al pararme frente a aquel grupo, todos afrodescendientes, de repente percibí una sensación de tristeza en las miradas de aquellas personas. No me pregunten cómo fue eso, solo les puedo decir que sentí en aquel grupo de ojos una sensación de desolación y de opresión bastante dicientes.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Las 2 Orillas: http://www.las2orillas.co/quien-se-acuerda-de-la-isla-de-tierra-bomba/?utm_source=Las2Orillas&utm_campaign=0bdacb952d-_24_11_14_Mailing_Las2Orillas&utm_medium=email&utm_term=0_c8e983cea9-0bdacb952d-96001461

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El Harajuku en el DF (desde Chilango)

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El Harajuku en el DF

En una megalópolis como Ciudad de México es usual encontrar cientos de subculturas o grupos alternativos que crean sus propios códigos de vestimenta. O en su defecto adaptan aquellos de otros países. Este es el caso de la movida Harajuku, que por primera vez se congregó en la Frikiplaza en un concurso que premió los mejores outfits e hizo patente que la japonofilia no es algo nuevo en estas latitudes.

Espera, espera… ¿Hara-qué?

Primero lo primero: Harajuku es una zona muy conocida de Tokio por considerarse el epicentro de la moda juvenil. En este pequeño lugar se reúne la crema y nata de las tendencias más radicales; entre ellas el famoso estilo “lolita” (popularizado por la industria del anime/manga) y el “ganguro”. También conviven aquí otras expresiones como el steampunk, el decora, el cosplay y el visual kei, todas con sus respectivos códigos.

Para fines prácticos toda tendencia salida de este lugar se generaliza bajo la denominación “Harajuku”, aunque las lolitas suelen tener preponderancia por su longevidad. De este lado del globo también podemos agradecerle a Gwen Stefani la popularización del término.

¿Y esto existe en México?

¡Claro que sí! La misma comunidad friki, esa que ves en convenciones tipo La Mole y Festo Comic, apoya muchísimo esta onda y cada vez son más los chavos que se visten así. Por esa razón el fin de semana pasada Frikiplaza organizó la primera pasarela Harajuku.

La eliminatoria contempló dos categorías: Sweet y Alternativo. En total se inscribieron 20 participantes que fueron calificados en estilo y performance sobre el escenario por jueces expertos en diseño de moda, fotografía y cultura japonesa.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Chilango: http://www.chilango.com/general/nota/2014/11/10/el-harajuku-en-el-df

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Colombia, competitividad y clima de inversión: ¿avance o estancamiento? (desde Razón Pública)

Desde Razón Pública publican este artículo:

Colombia, competitividad y clima de inversión: ¿avance o estancamiento?

La competitividad y el clima de negocios se miden cada año mediante índices y escalafones internacionales, que reflejan sobre todo la percepción que tienen las empresas y los inversionistas.

Aunque incluyen algunos datos duros, se trata en general de mediciones basadas en datos blandos, de manera que sus resultados no son  muy confiables. Pero importa tenerlos en cuenta como “termómetros” que ayudan a detectar las debilidades del país respectivo.

Colombia está incluida en tres índices de gran reconocimiento internacional: el de Competitividad Global del Foro Económico Mundial, el Doing Business Report del Banco Mundial y el Índice de Libertad Económica de la Heritage Foundatuon y el Wall Street Journal.

Buenas noticias

En el informe del Banco Mundial (Doing Business Report-2015) presentado el pasado 29 de octubre, Colombia ocupa el lugar 34 entre 189 países: es una mejoría en relación con  años anteriores.

Y esto queda confirmado por los otros dos índices. En enero pasado, el Índice de Libertad Económica clasifico al país,  por primera vez en 20 años,  dentro de las economías más libres del planeta (puesto 34 entre 189). Así mismo, en el Informe Global de Competitividad, divulgado en septiembre, Colombia muestra un progreso sostenido, aunque  no logró avances tan significativos como en los otros dos índices.

Resulta interesante constatar que en todos estos índices la competitividad y la facilidad de hacer negocios en Colombia no parecen tan malas como suele pensarse. Más aún, ellos indican que estamos mejorando.

Pero no todos los resultados son favorables o igualmente favorables, y por eso conviene mirarlos más de cerca.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Razón Pública: http://www.razonpublica.com/index.php/econom-y-sociedad-temas-29/8020-colombia,-competitividad-y-clima-de-inversi%C3%B3n-%C2%BFavance-o-estancamiento.html

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Takeshi Kitano abordará la mafia nipona en clave de humor en su nuevo filme (desde Prensa Libre)

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Takeshi Kitano abordará la mafia nipona en clave de humor en su nuevo filme

El humorista, actor y director nipón Takeshi Kitano presentó su nueva película, una comedia en la que el cineasta abordará la cultura de la Yakuza (mafia japonesa) y las estafas por internet desde un prisma humorístico.

La cinta lleva por nombre Ryuzo to Shichinin no Kobuntachi(Ryuzo y los siete secuaces) y se estrenará en los cines de Japón el próximo 25 de abril, según recogen medios nipones.

El filme narra la historia de Ryuzo (Fuji Tatsuya), un ex integrante de la yakuza retirado que lleva una vida tranquila al margen de las actividades de su antigua ocupación.

Cuando se convierte en el objetivo de una estafa por Internet, Ryuzo decide reunir a sus antiguos camaradas para dar una lección a los jóvenes que han intentado timarlo y restablecer el orden en la “descarriada sociedad nipona actual”.

La película, en la que Kitano (Tokio, 1947) y su equipo ha invertido cerca de tres años, está protagonizada por ocho actores veteranos del panorama cinematográfico japonés, todos ellos septuagenarios, y contará con un pequeño papel interpretado por el director.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Prensa Libre: http://www.prensalibre.com/espectaculos/Pelicula-Takeshi_Kitano-Japon-Mafia_nipona-Yakuza_0_1244275777.html

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¿Otro Dorado perdido que se convertirá en leyenda? (desde Confidencial Colombia)

Desde Confidencial Colombia publican este artículo:

¿Otro Dorado perdido que se convertirá en leyenda?

El 8 de octubre de 1959, fue inaugurado en pleno centro de Bogotá, -en la carrera 10 No. 14-15-,  el que sería considerado durante varios años como el edificio más alto y moderno del país. Para ese entonces, este funcionaría como una de las sedes del Banco de Bogotá.

El nuevo inmueble, cuyos planos arquitectónicos fueron ejecutados por la firma estadounidense Skidmore, Owings & Merril, y cuya la construcción fue realizada por las empresas bogotanas Martínez Cárdenas y Pablo Lanzeta, además de ser catalogado por muchos teóricos como símbolo de la llegada de la Modernidad a Colombia, albergaría una de las obras más importantes del artista Eduardo Ramírez Villamizar.

Consiste en un mural en madera cubierto en hojilla de oro, de 7.5 metros de alto; 37.5 metros de largo por 30 centímetros de ancho; compuesto por dos secciones: en el primer piso, 5 metros de alto, y en el segundo piso o mezanine, 2.5 metros de alto.

Al respecto, Federico Morais, escribiría en 1984: “El gran mural dorado que realizó para el Banco de Bogotá en 1958 es fundamental tanto para el posterior desdoblamiento de la obra de Ramírez Villamizar, como para el mismo desarrollo del arte colombiano, en el que va a repercutir, sea por sus dimensiones, sea por el uso del pigmento dorado, sea, en fin, por la osadía de esos ritmos francamente abstractos en obras públicas, en un país considerado, hasta entonces, territorio privilegiado de la figura. Este mural libera el arte colombiano de una cierta nitidez provinciana, proyectándose hacia el futuro, al mismo tiempo que rescata ciertos aspectos de la tradición artística del país”.

Aunque el valor del mismo no aparece registrado, se calcula que la obra pudo costar más de 1.000 pesos, coste que evidentemente se ha multiplicado, ya que es bien sabido que Ramírez Villamizar no sólo es uno de los artistas colombianos más importantes de la centuria pasada, sino uno de los escultores latinoamericanos más notables de los últimos tiempos.

No obstante, la Administración de Impuestos Nacionales que hoy funciona en dicho domicilio, no ha cuidado adecuadamente de esta joya del patrimonio colombiano. De hecho, hasta hace unos pocos meses, varios de los siete por treinta y cinco metros del inmenso mural, tenían papeles pegados y archivadores, sillas, escritorios y hasta botellones de agua apoyados contra los paneles de madera recubiertos en hojilla de oro.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Confidencial Colombia: http://confidencialcolombia.com/es/1/801/14527

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Un popular videojuego ha provocado que los niños japoneses vean fantasmas (desde Global Voices)

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Un popular videojuego ha provocado que los niños japoneses vean fantasmas

Desde su lanzamiento hace un año  ”Yo-Kai Watch,” un juego para la Nintendo 3DS, ha capturado la imaginación de los niños en todo Japón. Inspirados por el juego, algunos fans han culpado a los personajes malvados del juego por algo malo o fuera de lo normal que les pueda ocurrir en la vida real.

El juego se ha convertido en una serie animada de éxito en Japón y, al parecer, está destinada a convertirse en otra exportación cultural masiva del país insular. Los personajes han aparecido en todos lados – en los memes de internet, en las calabazas de Halloween y en McDonald´s

En la cultura japonesa, un yokai  hace referencia a un residente sobrenatural del mundo de los espíritus, desde fantasmas hasta zorros que se transforman. La animación de “Yo-Kai Watch” es la manera perfecta de aprender sobre la variedad de espíritus que persiguen el alma japonesa, vistos desde los ojos de un joven llamado Keita.

El anime es presentado de manera inteligente, con canciones pegadizas que, por sí mismas, se han convertido en un fenómeno de la cultura pop.

Hay varias razones por las que “Yo-Kai Watch” ha llegado a ser tan popular en Japón.

Level 5, el ingenioso desarrollador de juegos que creó Yo-Kai Watch ha trabajado duramente para construir de manera ingeniosa una franquicia transmedia para el juego.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Global Voices: http://es.globalvoicesonline.org/2014/11/09/un-famoso-videojuego-ha-provocado-que-los-ninos-japoneses-vean-fantasmas/

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