Archivo diario: 14/agosto/2020

Toei, Kodansha y más presentan Animelog, el canal de YouTube para emitir 3000 animes (desde Areajugones)

Desde Areajugones publican la siguiente noticia:

Toei, Kodansha y más presentan Animelog, el canal de YouTube para emitir 3000 animes

El mundo del anime es uno que cuenta con cientos de exponentes distintos, los cuales van cada año a más desde hace ya unas cuantas décadas. Como consecuencia de ello el catálogo actual es mayormente inabarcable, pero servicios tales que Netflix o Crunchyroll, entre otros, nos permiten tener acceso a una selección de los mejores productos. Ahora, conocemos por otro lado la creación de Animelog, un canal de YouTube de mucha ambición.

De tal forma, según han informado los compañeros de ANN, el canal de Animelog se ha visto creado como un esfuerzo conjunto de compañías tales que Toei Animation o Kodansha. Este canal, pues, aspira a tener en su haber un total de 3000 animes distintos pertenecientes a 30 compañías diferentes para cuando llegue 2022.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Areajugones: https://areajugones.sport.es/anime/toei-kodansha-y-mas-presentan-animelog-el-canal-de-youtube-para-emitir-3000-animes/

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PRODUCTOR DE POCOYÓ PARTICIPA EN EL XI FESTIVAL DE CINE: INFANCIA Y ADOLESCENCIA- 2020 ONLINE

PRODUCTOR DE POCOYÓ PARTICIPA EN EL XI FESTIVAL DE CINE: INFANCIA Y ADOLESCENCIA-  2020 ONLINE

  • El genio detrás de la serie de televisión Pocoyó es el invitado estrella del festival.
  • Se trata de Victor M. López, el director de la casa productora de la famosa serie Pocoyó y una de las figuras más importantes en la industria audiovisual infantil.
  • Del 05 al 12 de septiembre el festival llega a su onceava versión que en está ocasión será Online.
  • En diez años, se han beneficiado 69.907 participantes.
  • La meta para el año 2020 es contar con 8.000 asistentes.
  • Se desarrollarán más de 100 actividades de exhibición, formación y circulación de contenido audiovisual.

Ha sido tradición y así lo reconocen expertos y festivales de cine del mundo entero que en el Festival de Cine: Infancia y Adolescencia, FESTICINE participen invitados del más alto nivel en el tema de producción audiovisual infantil.

En ese sentido, los asistentes de la versión online 2020 tendrán el placer de participar con Victor M. López, el director de la casa productora de la famosa serie Pocoyó. Esta exitosa serie británica/española dio su estreno el 7 de abril de 2006, la cual ya cuenta con 5 temporadas de 52 episodios; un corto para cine y televisión; dos videojuegos para DS y Wii y una web llamada mundopocoyo.com. Actualmente está siendo transmitida en Estados Unidos, Australia, Nueva Zelanda, Canadá, Japón, Alemania, Latinoamérica, Costa Rica, Sudáfrica, Grecia, Asia, Italia, Portugal, Cuba, Panamá y España.

Pocoyó, es una serie animada atípica en su tratamiento audiovisual, pese a que es para niños se caracteriza por un plano sencillo blanco y sin fondo de colores. Esta serie trata sobre un niño en edad preescolar que busca interactuar con su mundo acompañado por sus amigos. Cada capítulo es introducido y conducido por una voz en off.

Victor M. López, el genio detrás de esta firma explica a manera de chiste que no es el padre sino la madre de Pocoyó, “¡porque el éxito lo tiene muchos padres, pero madre no hay más que una!”.

Victor M. López, es un personaje bastante particular, en su vida personal hizo un máster en la mejor escuela de artes marciales del mundo: Shuriken School y enseñó a jugar a las chapas a una generación con uno de los primeros juegos free to play multijugador de Internet: Play Chapas. De forma jocosa afirma que “podría haberse dado a la bebida, pero fundó Vodka y se dedicó a cantar y bailar con Jelly Jamm y Guille Milkyway”.

Docenas de premios, más de cien conferencias, dos cuentos y varios artículos publicados hacen parte de la actividad de Victor M. López alrededor de la serie y pese a ello él afirma que nunca deja de aprender.

La actividad académica dónde participa Victor M. López no podría tener mejor título: Creación de marca para contenidos infantiles. Darío Alvarado, director del Festival de Cine: Infancia y Adolescencia – FESTICINE piensa que es un honor tenerlo dentro de sus muchos invitados y cree que cree que su participación es clave para dar a conocer la forma en la que creamos y producimos contenidos infantiles para que lleven a convertirse en marcas de entretenimiento internacionales.

Actividad académica del festival donde participa Victor M. López:

III BAKATÁ LAB – MASTER CLASS:

  1. CREACIÓN DE MARCA PARA CONTENIDOS INFANTILES

DIRIGIDO POR: VÍCTOR M. LÓPEZ (España) Productor de Pocoyó

INSCRIPCIONES: https://fcicbogota.com/creacion-de-marca-para-contenidos-infantiles/

CUPOS LIMITADOS

Se generará certificado de asistencia y participación

  1. BAKATÁ INVERNADERO: CURSO VIRTUAL ESPECIALIZADO

CLAVES EN LA PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL PARA AUDIENCIAS INFANTILES Y JUVENILES

Invitado especial

Algunos premios de la serie POCOYÓ:

  • La Mejor Serie de Televisión en el Festival de Annecy 2007 y el Premio BAFTA 2007 a la mejor Serie de Animación Preescolar.
  • El Premio a la Mejor Serie de Televisión en los Festivales de Animación de Madrid, Animadrid 2007 y Córdoba, Animacor 2007, y el Pulcinella 2006.
  • El Premio Corazón 2008 como Mejor Serie de Animación Nickelodeon en el San Diego Latino Film Festival.
  • Premio Especial de Animación en el Festival italiano Sea&TV 2007. Premio 3D en el Festival español Movistar Art Futura 2007 y el Premio Proyecto Innovador FICOD 2007 (Foro Internacional de Contenidos Digitales).
  • A comienzos de 2009, el cortometraje de Pocoyó (Pocoyó y el circo espacial) fue galardonado con el Premio de Plata a la Mejor Serie de Animación Extranjera en el Festival de Televisión de Shanghái.
  • Gamelab 2009 premió al videojuego para consola (Nintendo DS), Hello, Pocoyó! como Mejor Juego PC/Online/Consola y Campus Party reconoció a Hello, Pocoyó! como Mejor Juego Portátil.
  • Premio FICOD 2009 obtenido por el mundo virtual, Mundo Pocoyó, como Modelo de negocio de contenidos digitales innovador.
  • Premio al Mejor Programa Infantil 2009 por la Asociación de Telespectadores de Andalucía (ATEA).
  • Festival de Cine de Venecia 2010: Premio Kineo – Diamanti al Cinema Italiano 2010.
  • En 2018, su 4ª temporada fue nominada a la primera edición de los Premios Quirino de la Animación de Iberoamericana.

Corporación Festival de Cine e Infancia y Adolescencia

Calle 23 No. 5-85 Oficina 306 / Móvil: (57+1) 313 388 31 58

festicineinfancia@gmail.com

http://facebook.com/festicineinfancia

https://twitter.com/FestivalCineIAB

www.fcicbogota.com

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La arqueología contada con toda su magia (desde Banrepcultural)

Desde Banrepcultural publican la siguiente noticia:

La arqueología contada con toda su magia

Nuevas claves del pasado: conversaciones sobre arqueología colombiana, es la serie de charlas virtuales que acercan el pasado a los colombianos.

La historia de Colombia se remonta a 12.000 años. Aquí han vivido personas y sociedades que acumularon conocimientos sobre el ambiente donde hoy vivimos, que crearon culturas y objetos que sorprenden al mundo entero. Pero los colombianos, en general, sabemos poco de lo que ocurrió más allá de 500 años, y no entendemos del todo a quienes descubren e investigan ese pasado: los arqueólogos.

El Museo del Oro del Banco de la República de Bogotá y el Instituto Colombiano de Antropología e Historia ICANH prometen acercar ese saber a todas las personas con una serie de charlas virtuales quincenales que han titulado Nuevas claves del pasado. Se trata de conversaciones entre arqueólogos alrededor de las sorprendentes técnicas que hoy usa la arqueología para descubrir aspectos insospechados de otros tiempos. Un viaje por Colombia entre detectives del pasado.

Toma nota: 

¿Sabías que, al microscopio, el almidón de maíz, el de yuca, el de papa o el de sagú son totalmente diferentes? Cuando los arqueólogos encuentran una piedra que fue usada como “mano” de moler, así es como pueden decirnos qué molían las personas de la familia que vivía en ese lugar, la vertiente de una montaña antioqueña, por ejemplo.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Banrepcultural: https://www.banrepcultural.org/noticias/la-arqueologia-contada-con-toda-su-magia

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Cinco pasos para mejorar la estrategia de eCommerce de su negocio

Cinco pasos para mejorar la estrategia de eCommerce de su negocio

Debido a la pandemia global causada por COVID-19, las compañías y las marcas están viviendo una transformación muy significativa, acelerando la adopción del eCommerce. La cuarentena, la necesidad de conveniencia, localización y la seguridad personal, permiten que la innovación emergente y las tendencias experimentales como el comercio en las calles y las plataformas de delivery, se incorporen inmediatamente. Los cambios en la forma en que interactuamos con el eCommerce, las marcas que utilizamos y la forma en que adquirimos productos se modifican cada día, impulsados por las nuevas prioridades y demandas de los consumidores.

En su informe “Capitalizar el potencial en eCommerce”, Isobar, la agencia líder del mercado con una reputación de excelencia creativa y parte del grupo Dentsu Aegis Network, destaca que en mayo de este año el gasto total online tuvo un aumento del 77% anual a nivel global, de acuerdo a Forbes 2020, y se espera que la tendencia de compra online sea permanente. Esto ha creado un campo de juego sin precedentes para las marcas y aceleró la necesidad de adoptar capacidades digitales innovadoras y dirigidas por el diseño.

La inspiración y la transacción de las marcas están más cerca que nunca con consumidores que demandan un proceso de compra simple, sin interrupciones y seguro, y una experiencia emocionante que facilite el descubrimiento de la marca y recompense su práctica. La pregunta pasó de si es necesario invertir o no en eCommerce, a cómo diferenciar la marca a través de esta práctica. La encuesta llamada “Creative Experience: The Evolution of CX” a más de 1000 CMOs a nivel global, reveló que los especialistas en marketing están recurriendo a la creatividad para garantizar la diferenciación en la experiencia del cliente y con ella, su crecimiento.

En el mundo post COVID-19, los especialistas en marketing necesitarán una estrategia para asegurarse de capitalizar la creciente e irreversible demanda de eCommerce, al mismo tiempo que aprovechan la creatividad para garantizar una diferenciación en la experiencia del cliente y, por lo tanto, un crecimiento a corto y largo plazo en las ventas. En el reciente reporte “Capitalizar el Potencial en eCommerce”, Isobar destaca los 5 pasos para mejorar la estrategia:

  1. Descubrir el potencial sin explotar de la marca
  2. Transformar la marca para satisfacer las necesidades de los consumidores
  3. Alcanzar los clientes de la marca de manera más efectiva
  4. Fortalecer el journey del cliente de la marca de principio a fin
  5. Conectar las soluciones de eCommerce de la marca

“La relación marca-persona ha evolucionado y las empresas deben convertirse en aliados de sus clientes y ayudarles a resolver sus problemas. Las marcas que puedan satisfacer una necesidad no satisfecha o brindar apoyo fuera de su oferta comercial habitual, particularmente en tiempos de crisis, descubrirán nuevas formas de conectarse, construir lealtad y generar momentos duraderos en la percepción de las personas. Esta pandemia creó las condiciones para que las marcas aprovechen sus recursos en beneficio del consumidor”, señala Juan Camilo Suarez, Co-CEO de Isobar Colombia.

La experiencia del COVID-19 ha demostrado la necesidad de agilidad y al considerar una estrategia digital sólida para una marca, las compañías deben considerar múltiples puntos de contacto desde el sitio web, el social commerce, los canales de streaming, los anuncios dinámicos, los marketplaces, y voz y el papel del personal de ventas, especialmente cuando el público está disperso. Para tener éxito en este nuevo mundo, las marcas necesitan soluciones desde la adquisición hasta la lealtad, incluso posterior a la compra y todo lo que se encuentre en el medio.

Acerca de Isobar

Somos una agencia digital global que transforma negocios y marcas a través del uso creativo de lo digital. Nuestros 6.500 expertos digitales en 85 localidades de 45 mercados en América, EMEA y APAC, ofrecen una transformación basada en la experiencia, impulsada por la creatividad a través de nuestra oferta de servicios de principio a fin. Isobar tiene clientes como Adidas, Coca-Cola, Enterprise, KFC, Mead Johnson, Nestlé y Philips, y es parte de Dentsu Aegis Network, una subsidiaria de propiedad absoluta de Dentsu Inc. https://www.isobar.com/en-co.

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Anunciado el anime de Peach Boy Riverside (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Anunciado el anime de Peach Boy Riverside

Se abrió una página web para anunciar la producción animada de una adaptación al anime del manga Peach Boy Riverside de Coolkyoushinja y Johanne. Esta historia que reimagina la historia de Momotaró se emitirá en la televisión japonesa el próximo verano, comenzando en julio de 2021. Junto a la web del anime, también se presenta un primer tráiler e imagen promocional de esta serie animada por Asahi Production.

Shigeru Ueda (Märchen MädchenNamu Amida Butsu! -Rendai Utena-) dirige este proyecto para Asahi Production, con Keiichirou Ouchi (HinamatsuriYahari Ore no Seishun Love Come wa Machigatteiru. KanThe Quintessential Quintuplets) como responsable de componer y supervisar el guion y Kurita (Hina Logic – from Luck & LogicPrincess Connect! Re:DiveReal Girl) y Masato Katou como responsables de adaptar los diseños de personajes de Johanne al anime.

También se ha desvelado las actrices que pondrán voz a la princesa Sally y de MikotoHaruka Shiraishi (Asirpa en Golden Kamuy) y Nao Tōyama (Yukiho Kōsaka en Love Live!Yui Yuigahama en OragairuChitoge Kirisaki en NisekoiFumino Furuhashi en We Never Learn), respectivamente…

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/anunciado-el-anime-de-peach-boy-riverside/

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Jornadas virtuales: Propósitos del Plan Distrital de Desarrollo

La Secretaría Distrital de Planeación tiene el gusto de invitar a toda la ciudadanía a participar de los Facebook Live que tendremos a partir de la siguiente semana, con el objetivo de profundizar en el conocimiento de los propósitos del Plan de Desarrollo Distrital: Un Nuevo Contrato Social y Ambiental para la Bogotá del Siglo XXI. Serán eventos de aproximadamente 1 hora y 30 minutos transmitidos en vivo por la página de Facebook de la Secretaría Distrital de Planeación con la presencia de grandes invitados que ahondarán en cada uno de los propósitos.
Próximamente enviaremos los datos sobre las jornadas virtuales.

Secretaría Distrital de Planeación

Dirección:  Carrera 30 # 25 – 90 Pisos 5 – 8 -13
Fax:  +57 1 3358000
Página web: http://www.sdp.gov.co/

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ASRock presenta los nuevos DeskMini H470 y DeskMini X300

ASRock presenta los nuevos DeskMini H470 y DeskMini X300

El fabricante anunció el lanzamiento de dos nuevos modelos. Se trata de la DeskMini H470 para procesadores Intel® 10th Gen 65W LGA1200 y memoria DDR4-2933 de doble canal. Y DeskMini X300, compatible con la última APU de la serie Ryzen 4000 de AMD.

ASRock, fabricante de motherboards y placas de video, anunció el lanzamiento de sus nuevos DeskMini H470 y DeskMini X300.

DeskMini H470 de ASRock

“Estamos anunciando el lanzamiento, por un lado, la DeskMini H470 en la que ASRock adopta el chipset Intel® H470 para admitir procesadores Intel® 10th Gen 65W LGA1200 y memoria DDR4-2933 de doble canal. Basándose en un diseño de energía avanzado, es compatible con la exclusiva tecnología BFB (Base Frequency Boost) para permitir a los usuarios aumentar la velocidad de los procesadores que no son K y para mejorar el rendimiento del sistema. DeskMini H470 cuenta con USB Alternate Mode Type-C, proporcionando señal DisplayPort de resolución 4K, suministro de energía de hasta 60 vatios y transferencia de datos de 5 Gbps a través de un cable,” dijo Hernán Chapitel, Director de Ventas para Latinoamérica de ASRock, y agregó: “Además, es compatible con USB 3.2 Gen2 Type-A y Type-C en el panel frontal para ofrecer una conexión rápida. Trae Ultra M.2, almacenamiento dual SATA 6Gb y ranura Wi-Fi M.2. para mejorar la experiencia de los usuarios, DeskMini H470 admite 3 salidas de video simultáneamente a través de DisplayPort, Type-C DP, HDMI y D-Sub.”

DeskMini X300 de ASRock

“Por otro lado, estamos anunciando también, la DeskMini X300, que no sólo es compatible con la última APU de la serie Ryzen 4000 de AMD, sino que también permite a los usuarios ajustar el reloj del núcleo de la CPU / GPU y el voltaje para extraer la potencia de la APU. DeskMini X300 admite APU Ryzen 7 de 8 núcleos y memoria de doble canal DDR4-3200 + MHz (OC), lo que genera una potencia y un rendimiento 3D excepcional. DeskMini X300 está equipado con dos ranuras Ultra M.2 (2280) para SSD de alta velocidad PCIe Gen3 y dos interfaces SATA de 6 Gbps de 2.5″ para función RAID,” afirmó Hernán Chapitel, y concluyó: “Además, DeskMini A300 puede conectar tres salidas de pantalla simultáneamente. También es compatible con el módulo Wi-Fi USB 3.1 Gen1 Type-C y M.2, y varios accesorios en un tamaño compacto.”

Más información en:

Acerca de ASRock

ASRock Inc. fundada en 2002 es un fabricante especializado en el diseño y la producción de motherboards. ASRock posiciona a su marca bajo el concepto de diseño 3C “Creatividad, Consideración, Rentabilidad” por las siglas en inglés (“Creativity, Consideration, Cost-effectiveness”). La empresa constantemente explora los límites de la fabricación de motherboards, sin descuidar al mismo tiempo el impacto eco ambiental, desarrollando productos con la consigna de que sean amigables con el medio ambiente.

ASRock se ha convertido en una de las tres mayores marcas de motherboards a nivel mundial. La empresa tiene su sede principal en Taipei, Taiwán y cuenta con oficinas subsidiarias en Europa y Estados Unidos. La empresa ha obtenido con sus motherboards, una reputación de confiabilidad y seriedad en todo el mundo. Para más información sobre ASRock, visite http://www.asrock.com/. La compañía cuenta soporte técnico en español y los usuarios podrán contactarlo en Skype: ASRock_America.

En las Redes: FB: ASRockLATAM / IG: asrock_official

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Festival En La Casa Arte En Las Cruces Paz #4FestivalCruces (Bogotá, Colombia)

¡Las Cruces Sí Tiene Patrimonio!

Te invitamos a unirte al Festival En La Casa Arte En Las Cruces Paz y disfrutar de las actividades programadas. 

Cierre del 4° Festival En La Casa el Arte En Las Cruces Paz, los y las invitamos a compartir en familia a disfrutar de grandes presentaciones artísticas resaltando la diversidad patrimonial y cultural de nuestro barrio y la ciudad.

Esta transmisión se realizará en dos momentos de:

  • 10:00 am a 12:00 m
  • 2:00 a 4:00 pm 

¡Los Jóvenes Nos Movemos!

Esta es la Parrilla artística del Cuarto Festival En La Calle Arte En Las Cruces Paz.

Conéctate con nosotros este domingo 16 de agosto desde la 1 p.m.

La cita es este domingo 16 de agosto a partir de la 1 p.m.

A continuación encuentras la programación y las páginas de Facebook a través de las cuales puedes conectarte. 

¡Anímate y participa!

Este evento es apoyado y apoya a la Semana de Juventud. #VeníParchate

#4FestivalCruces #LoQueTeEnamoraDeLasCruces #YoMeQuedoEnCasa

Más información, al Facebook de:

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Aprobado debate en el Concejo sobre el presente y futuro de Corabastos

Aprobado debate en el Concejo sobre el presente y futuro de Corabastos

La Comisión de Hacienda del Concejo de Bogotá aprobó el debate de control político propuesto por el concejal Manuel Sarmiento y la bancada del Polo sobre la situación de Corabastos y su relación con la soberanía y seguridad alimentaria de la ciudad.

Corabastos se creó en la década del 70 con el propósito de garantizar el abastecimiento de alimentos y promover la competencia en la formación de precios de los productos agrícolas. Cualquier decisión sobre la central debe partir por reconocer ese papel y los impactos que puede acarrear para el suministro y los precios de los alimentos un proceso de descentralización como el propuesto por el gobierno de Claudia López”, indicó el concejal del Polo.
De acuerdo con la proposición aprobada, la Secretaría de Desarrollo Económico deberá informar el avance de la estructuración de la política de soberanía alimentaria aprobada en el Plan Distrital de Desarrollo, al igual que deberá entregar copia de los estudios técnicos, financieros y jurídicos que soportan la propuesta de descentralización presentada por la administración.
Sarmiento reiteró su desacuerdo con la estigmatización contra los comerciantes de Corabastos y explicó que “cerca del 60% de los comerciantes de Corabastos son productores agropecuarios que también sufren las consecuencias del abandono estatal del campo y la política antinacional de los TLC que nos tienen importando 3,5 millones de toneladas de alimentos en Bogotá.”, señaló Sarmiento.
Finalmente, la proposición indaga por el manejo dado a la pandemia por parte de la gerencia de la central. Al debate están invitados la Gobernación de Cundinamarca y el Ministerio de Agricultura como socios mayoritarios de Corabastos, de quienes se espera un pronunciamiento en el marco del debate. “El debate pone de presente que la discusión frente a la central trasciende el aspecto logístico y debe centrarse en la soberanía alimentaria, más cuando Bogotá depende de la región y Corabastos cumple en ello un papel relevante”, concluyó Sarmiento.

Manuel Sarmiento
Concejal de Bogotá
www.manuelsarmiento.com

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