Videojuegos y animación japonesa, los pilares de Sony para aumentar audiencia (desde López-Dóriga)


Desde López Dóriga publican la siguiente noticia:

Videojuegos y animación japonesa, los pilares de Sony para aumentar audiencia

Potenciar su rama de videojuegos y expandir sus servicios de distribución de animación japonesa (anime) son los pilares de Sony para aumentar su audiencia y crecimiento, según el plan estratégico anual del grupo…

El alcance actual de Sony se sitúa en alrededor de 160 millones de personas, una cifra que quiere expandir a mil millones a través de la inversión en sus franquicias (IP) con el objetivo de “desarrollar un juego para maximizar su valor”, con productos relacionados en varios ámbitos como el cine, la música o los móviles, dijo Yoshida…

El presidente del grupo puso como ejemplo de este trabajo multidisciplinar a su última consola de sobremesa, PlayStation 5 (PS), para la que integraron múltiples tecnologías de audio, visual y la tecnología háptica de su mando DualSense…

Sony cuenta actualmente con una red de usuarios de PlayStation de más de 109 millones de personas, que contabiliza a través de su red PlayStation Network; y los suscriptores a su servicio de pago PlayStation Plus ascienden a 47.6 millones.

Yoshida considera igualmente importante aumentar la comunidad de aficionados al anime.

El grupo ha adquirido la empresa Ellation, operadora del portal estadounidense Crunchyroll de manga y anime, que en combinación con la distribuidora de su propiedad Funimation espera que potencie un sector con gran potencial de crecimiento fuera de Japón

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de López-Dóriga: https://lopezdoriga.com/ciencia-tecnologia/sony-videojuegos-animacion-japonesa/

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