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¿Cuál es la diferencia entre “otaku”, “friki”, “geek” y “nerd”? (desde Infobae Perú)

Desde Infobae Perú publican el siguiente artículo:

¿Cuál es la diferencia entre “otaku”, “friki”, “geek” y “nerd”?

Existen varios calificativos para referirse a los aficionados a los cómics, series, películas y otros temas que estén relacionados a personajes e historias que logran posicionarse como un culto dentro de la cultura pop. No importa qué idioma se hable, si se comparten los mismos intereses, ya tienes una comunidad a la que puedes pertenecer y ser tú mismo sin filtros o restricciones.

Desde Latinoamérica hasta Asia, existen grupos de fans, también llamados ‘fandoms’, que han ganado popularidad en las plataformas digitales por especializarse en televisión, arte, literatura, danza, cine y moda, entre otros.

Si eres nuevo en este tipo de temáticas, te compartimos algunos términos para entender este glosario, de acuerdo a las definiciones que nos proporciona la Real Academia Española (RAE). Conoce cuál calza mejor a tus actividades y conocimientos en ciertos aspectos…

¿QUÉ SIGNIFICA FRIKI?

Se denomina así a la persona pintoresca y extravagante; “que practica desmesurada y obsesivamente una afición”. Además, es un adjetivo coloquial para referirse a los raro o excéntrico.

¿QUÉ SIGNIFICA GEEK?

Aunque no está incluida en un diccionario oficial, esta palabra forma parte del vocabulario de Internet para referirse a todas las personas que muestran un especial interés en la tecnología y la informática. En la actualidad, se pueden clasificar en ‘gamers’, ‘hackers’, ‘fanboy’, entre otros.

¿QUÉ SIGNIFICA OTAKU?

Aunque no se encuentra agregado oficialmente en el diccionario, el japonesismo “otaku” se usa para hacer referencia a los fanáticos de la cultura popular japonesa, sobre todo del manga y anime…

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Infobae: https://www.infobae.com/america/peru/2022/05/25/cual-es-la-diferencia-entre-friki-otaku-geek-y-nerd-la-rae-lo-explica/

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Touken Ranbu «Yuki No Maki» se estrenará el 20 de mayo (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Touken Ranbu «Yuki No Maki» se estrenará el 20 de mayo

La página web oficial de la nueva trilogía de películas de Touken Ranbu: Hanamaru presentó recientemente un poster completo del primer filme junto con el primer tráiler. En este se muestran escenas de batalla así como el tema principal «Hanamaru-Tayori no Mau Koro ni». La primera película Yuki no Maki se estrenará en Japón el 20 de mayo. Seguida de esta, la segunda, Tsuki no Maki, está planeada para el 8 de julio y la última, Hana no Maki, para el 1 de septiembre.

Cada película contará con un director diferente. De este modo, para el primer filme  Takashi Naoya, quien ya dirigió la serie original, volverá a su puesto. Para la segunda entrega será Tomoaki Koshida, director de Zoku Touken Ranbu: Hanamaru. Finalmente Sumie Noro estará a cargo del último largometraje. En cuanto al resto del elenco, solo se han confirmado los nombres detrás de Yuki no Maki. Doga Kobo será el estudio a cargo de la animación. Yuki Nekota está a cargo del guion de la serie, mientras que Junichiro Taniguchi (Gekkan Shôjo Nozaki–kun) del diseño de personajes. Por otra parte, también se ha presentado un nuevo personaje Yamanbagiri Chōgi  interpretado por Kengo Takahashi… 

Para leer completa esta noticia pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/touken-ranbu-yuki-no-maki-se-estrenara-el-20-de-mayo/

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Qué es ser otaku realmente (desde unCOMO)

Desde unCOMO de Mundo Deportivo publican el siguiente artículo:

Qué es ser otaku realmente

Si eres un fanático de la cultura japonesa y disfrutas leyendo cómics de manga y anime, seguro que la palabra “otaku” te resulta muy familiar. Si no es el caso, igualmente habrás visto en alguna ocasión a personas que, ya sea en convenciones o eventos, se reúne y se disfraza de sus personajes favoritos de las series y libros japoneses. Sin duda, el fanatismo que genera el manga y la cultura nipona es algo que para una parte de la sociedad occidental es intrínseco y para otra difícil de entender.

Por ello, si no conoces muy bien el significado del término “otaku”, en este artículo de unCOMO lo vamos a tratar, sin embargo, más allá de aclarar esta duda de terminología, nos vamos a centrar en descubrir qué es ser otaku realmente en Japón y todas las connotaciones que puede tener en su país original. Además, conocerás por qué te lo pensarás dos veces antes de volver a mencionar este término.

Qué significa otaku

¿Te preguntas qué es un otaku? Pues bien, la cultura japonesa ha llegado a occidente de una forma muy potente, por ello, son muchas las personas que se han visto enganchadas a las historias y dibujos que han traído desde oriente de la mano del manga y el anime, principalmente. En rasgos generales, la palabra «otaku» se ha extendido como término que se usa con los fans que viven las historias mangas y animes de una forma muy intensa, llegando a conocer los diálogos de memoria e incluso a disfrazarse de sus personajes favoritos en convenciones que se hacen todos los años, como el «Expomanga». En este tipo de eventos, los denominados «otakus» se disfrazan de sus personajes favoritos, se juntan con amigos y acuden a conferencias y festivales temáticos sobre sus historias y sus cómics favoritos…

Qué es ser otaku de manga y anime realmente

¿Quieres saber que es ser otaku en España y en el resto del mundo? Pues bien, a pesar de que en occidente este término ya está generalizado y aceptado por buena parte de las personas, en Japón tiene un significado mucho más fuerte y es conveniente saberlo. Debes saber que la sociedad japonesa es muy trabajadora y no concibe que la gente no se dedique de lleno a ser productiva. Siguiendo esta concepción, ser otaku en Japón está bastante mal visto y el término se considera más bien como un insulto o una forma peyorativa, ya que describe a una persona que está tan obsesionada con este tipo de historias que no piensa en nada más. Se le llega a considerar como «vago»

Para leer completo este artículo, ueden ir al enlace de unCOMO: https://www.mundodeportivo.com/uncomo/ocio/articulo/que-es-ser-otaku-realmente-51868.html

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¿Cuáles son los 10 mangas más exitosos de la historia? (desde Okuroku)

Desde Okuroku publican el siguiente artículo:

¿Cuáles son los 10 mangas más exitosos de la historia?

Cuando se habla de éxito para una obra, la primera medida que se tiene en cuenta suelen ser las ventas. ¿Cuál es el más vendido? ¿Cuál hizo más dinero? Otra medida del éxito suele ser si una obra recibió premios. ¿Qué premios? ¿Cuántos? Naturalmente, eso me llevó a hacerme una pregunta ¿Cuáles son los 10 mangas más exitosos de la historia?

Trataré de responder a esta pregunta desde una perspectiva holística, considerando las distintas perspectivas de lo que se considera éxito. Si nos vamos al número puro de ventas, el número 1 es indiscutible: One Piece. ¿Pero cuáles serían los ocupantes de las otras 9 posiciones? Veamos:

Mangas más exitosos por número de copias vendidas

Titulo Autor(es) Volúmenes Ventas Aprox.
One Piece Eiichiro Oda 101+ 490 millones
Golgo 13 Takao Saito 201+ 300 millones
Dragon Ball Akira Toriyama 42 260 millones
Detective Conan Gosho Aoyama 100+ 250 millones
Naruto Masashi Kishimoto 72 250 millones
Doraemon Fujiko F. Fujio 45 170 millones
KochiKame Osamu Akimoto 201 156,5 millones
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Koyoharu Gotouge 23 150 millones
Crayon Shin-chan Yoshito Usui 58+ 148 millones
Oishinbo Tatsu Kariya y Akira Hanasaki 111 135 millones

Basados en esta primera medida, One Piece es sin dudas el manga más vendido de la historia, y continúa en publicación, así que sus números seguirán aumentando, ampliando su distancia respecto a perseguidores que ya han concluido, como Dragon Ball. Pero el número de copias vendidas nos da una dimensión sesgada del éxito, porque después de todo, One Piece tiene más de 100 volúmenes publicados, mientras que una obra más reciente en el Top 10 de ventas, como Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, solo tiene 23… y además ya concluyó.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Okuroku: https://www.okuroku.com/10-mangas-mas-exitosos-de-la-historia/

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¿Les robaron el puesto? Creador de Gundam dice que Japón ya no es líder en animación (desde TierraGamer)

Desde TierraGamer publican el siguiente artículo:

¿Les robaron el puesto? Creador de Gundam dice que Japón ya no es líder en animación

Yoshiyuki Tomino, creador de Mobile Suite Gundam, es alguien muy respetado dentro del medio de la animación en Japón. Es por lo que los comentarios que hizo en la exhibición World of Yoshiyuki Tomino en el Hokkaido Museum of Modern Art deberían tomarse en cuenta.

Ahí señaló que, al menos para él, ‘Japón ya no es un líder en animación’. Fue después que explicó a qué se refería exactamente; más que nada, desde punto de vista tecnológico.

Según Tomino ‘a medida que evolucionan las técnicas digitales, siento que la posición de la industria de la animación se volverá precaria’.

Destacó la alta calidad de los videos musicales y su avance tecnológico, diciendo ‘como persona de la industria del anime, me irrita que hayan llegado tan lejos que incluso puedan hacer animación. Pero es también una señal de cómo usando animación digital, un solo individuo puede crear algo satisfactorio’.

El creador de Gundam señaló ‘la pregunta es… ¿cómo debería la producción de anime de Japón, que se ocupa de series y obras basadas en historias, considerar estos desarrollos?’.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de TierraGamer: https://tierragamer.com/gundam-yoshiyuki-tomino-japon-animacion/amp/

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Shūeisha pierde el juicio de Guardianes de la Noche (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Shūeisha pierde el juicio de Guardianes de la Noche

La página de noticias Huffington Post Japan informó que a la editorial japonesa Shūeisha le ha sido denegada la apelación para registrar los patrones de la ropa de los personajes de Tanjirō KamadoNezuko Kamado y Zenitsu Agatsuma del manga de Guardianes de la noche.

El 26 de mayo de este año la marca fue denegada y el 6 de julio Shūeisha presentó la apelación, la cual fue rechazada formalmente el pasado 17 de septiembre.

Con respecto al patrón de Tanjirō, la Oficina de Patentes de Japón (JPO) señaló que el diseño de marca era omnipresente y que su aparición en la obra no transciende el uso regular como patrón decorativo para la ropa.

La editorial argumentó que el patrón de dicho personaje es distinto ya que incluye tanto rectángulos como cuadrados y que está cerrado en un borde negro. Si bien el JPO señaló que se podían ver las líneas negras, la falta de espacio en blanco más allá del borde hace que sea difícil discernir de un solo vistazo. Por esta razón, el diseño carece de rasgos distintivos significativos, aun así Shūeisha tiene unos 3 meses para presentar una segunda apelación.

En junio de este año, el editor de la editorial logró registrar con éxito los patrones de la ropa de los personajes de Giyū TomiokaShinobu Kocho y Kyōjurō Rengoku. De esta manera la marca comercial se aplica a una amplia gama de productos básicos como fundas para móviles, software de videojuegos, ropa, toallas…

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/shueisha-pierde-el-juicio-sobre-el-registro-de-los-patrones-de-diseno-de-guardianes-de-la-noche/

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SAILOR MOON REALIZARÁ UNA COLABORACIÓN CON UN FAMOSO HOTEL DE JAPÓN (desde Senpai)

Desde Senpai de México publican la siguiente noticia:

SAILOR MOON REALIZARÁ UNA COLABORACIÓN CON UN FAMOSO HOTEL DE JAPÓN

La magia de las personajes de Sailor Moon llegará hasta el Sagamiko Resort en Kanagawa, Japón; y es que el hotel que incluye un parque de atracciones recibirá a las Sailor Scouts de Naoko Takeuchi en sus instalaciones durante las noches.

Esta colaboración estará disponible a partir del próximo 13 de noviembre y nombrará algunas de sus atracciones igual que algunos de los puntos más representativos de la serie de Naoko Takeuchi, como el “Castillo Lunar” , la “Góndola de Sailor Moon” o caminar por las recreaciones iluminadas de Elysium y Crystal Tokyo.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Senpai: https://www.senpai.com.mx/noticias/cultura-geek/sailor-moon-realizara-una-colaboracion-con-un-famoso-hotel-de-japon/

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El anime de Deaimon se estrenará en 2022 (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

El anime de Deaimon se estrenará en 2022

La cuenta oficial de Twitter dedicada a la adaptación animada del manga Deaimon de Rin Asano anuncia que llegará a la televisión nipona el próximo año. Además, la misma cuenta de Twitter desvela el equipo detrás del proyecto, los actores de voz que darán vida a los protagonistas y la primera imagen promocional.

Fumitoshi Oizaki  (Romeo x JulietAOKANA: Four Rhythm Across the BlueEtotama) será el encargado de dirigir esta adaptación a la pequeña pantalla para el estudio Encourage FilmsReiko Yoshida (K-ON!Tamako Market) se encargará de supervisar los guiones, mientras que Sakae Shibuya (Centaur no Nayami,  Mahou Shoujo Site) será acreditada como directora de animación y responsable del diseño de los personajes.

Por su lado, los actores de voz Nobunaga Shimazaki y Kozue Youki interpretarán a Nagomu Irin e Itsuka Yukihara, respectivamente, los protagonistas de la obra.

Para leer completa esta noticia pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/el-anime-de-deaimon-se-estrenara-en-2022/

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Detalles y fecha de estreno de la segunda temporada de Yakunara Mug Cup Mo (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Detalles y fecha de estreno de la segunda temporada de Yakunara Mug Cup Mo

El lunes 30 de agosto, a través la página web oficial de la serie de televisión Yakunara ug Cup Mo, se ha mostrado un nuevo vídeo promocional con información sobre la segunda temporada: Yakunara Mug Cup Mo Niban Gama. Además del vídeo, también se revelaron imágenes de 3 nuevos personajes y quienes serán sus respectivos seiyuus.

El estreno de esta serie basada en el manga promocional de la ciudad de Tajimi está previsto para el 1 de octubre y se transmitirá en los canales japoneses CBC TVBS11TOKYO MXMBS y AT-X.

  • Aya Uchida como Rio Matsuse, el autoproclamado rival de Toko.
  • Sally Amaki como Jimena Valdez, quien ama el arte de la cerámica y es de México.
  • Ari Ozawa como Himena Tokikawa, la madre de Himeno y una alfarera legendaria.

La unidad Mug-Mo se compone por las seiyuus de los personajes principales Minami Tanaka (Lily Hoshikawa en Zombie Land Saga), Yū Serizawa (Mirei Minami en PriParaUeno en Qué torpe eres, Ueno), Yūki Wakai (Reona West en PriPara) y Rina Honnizumi (Saaya Yakushiji/Cure Ange en Hugtto! PreCure), quien regresa para interpretar el tema de apertura titulado “Muchū no Saki e”.

El estudio Nippon Animation vuelve a encargarse de la animación en esta segunda temporada. Jun Kamiya (Blue Seed) repite como director junto con Naruhisa Arakawa (Active RaidTwin Star Exorcists) quien está escribiendo y supervisando los guiones de la serie. Ayano Yoshioka está diseñando los personajes y también ejerce el cargo de directora de animación en jefe.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/detalles-y-fecha-de-estreno-de-la-segunda-temporada-de-yakunara-mug-cup-mo/

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¿Qué es el anime kawaii y qué significa? (desde La Verdad)

Desde La Verdad de México publican el siguiente artículo:

¿Qué es el anime kawaii y qué significa?

El anime kawaii es un estilo de animación y dibujo de origien japonés que tiene un fandom muy amplio. Protagonistas de anime como Hello Kitty, Umaru-Chan y Konata son el sinónimo de “kawaii” en la animación japonesa.

La cultura kawaii comenzó a surgir en los años 70, después de la Segunda Guerra Mundial. Comenzó parcialmente con un movimiento de escritura a mano en el que las adolescentes comenzaron a usar lápices mecánicos y a decorar su escritura con símbolos como corazones. Es más conocido como marui-ji (escritura redonda).

La palabra “kawaii” se puede traducir del japonés como “encantador, adorable, tierno o adorable”. La cultura japonesa es conocida por esta palabra y engloba desde el manga, anime, arte, música, moda y estilo de vida. Personajes como Pikachu de Pokémon y Hello Kitty entran en este término “adorable”.

¿Cuál es la diferencia entre Kawaii y Otaku?

La diferencia entre Kawaii y Otaku es que el primero es un término utilizado para describir las cosas como algo “bonito”. Otaku es una palabra japonesa que se refiere a una persona que está “obsesionada con el manga, el anime y otras formas de cultura popular japonesa”.

En la cultura japonesa, Otaku es un término que se considera negativo. ¿Por qué? La razón se debe a su significado que describe a una persona obsesionada con un “pasatiempo”, al punto de gastar mucho dinero, tiempo y energía.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de La Verdad: https://laverdadnoticias.com/anime/Que-es-el-anime-kawaii-y-que-significa-20210712-0118.html

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