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Chainsaw Man ya tiene fecha de estreno para su adaptación al anime (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican la siguiente noticia:

Chainsaw Man ya tiene fecha de estreno para su adaptación al anime

El leaker japonés Ryokutya informó que la adaptación al anime del manga escrito e ilustrado por Tatsuki FujimotoChainsaw Man, ha fechado su estreno para la medianoche del próximo 11 de octubre en Japón, mientras que la plataforma Crunchyroll se encargará de su distribución en Occidente. Si bien la información no está confirmada, la fuente es completamente confiable y ya se han verificado sus filtraciones en el pasado…

Equipo de producción

  • Ryuu Nakayama (Black Clover, Jujutsu Kaisen) se encarga de la dirección del anime en los estudios MAPPA.
  • Hiroshi Seko (Ajin, Attack on Titan The Final Season) se encarga de la escritura y supervisión de los guiones.
  • Kazutaka Sugiyama (Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation) se encarga del diseño de personajes y de la dirección de animación.
  • Kensuke Ushio (DEVILMAN crybaby, Liz and the Blue Bird, A Silent Voice) se encarga de la composición de la banda sonora…

Para leer completa esta noticia pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/noticias/anime/chainsaw-man-ya-tiene-fecha-de-estreno-para-su-adaptacion-al-anime/

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Regresa el festival de lectura al aire libre más grande del país (Bogotá, Colombia)

Regresa el festival de lectura al aire libre más querido por los bogotanos

La octava edición de Lectura bajo los árboles se realizará el sábado 3 de septiembre en el Parque Brasil de Teusaquillo, con una variada programación literaria y artística. 

Los libros, la naturaleza, la vida de barrio, la música y los juegos tradicionales se unen en el parque Brasil de  Teusaquillo, una localidad que se destaca por su actividad literaria,  en Lectura bajo los árboles, un festival literario que contará con una variada programación artística y literaria desde las 10:00 a.m hasta las 5:00 p.m.

Adriana Martínez, gerente de Literatura del Instituto Distrital de las Artes – Idartes explica que “los libros y la lectura se tomarán el parque y el barrio con talleres literarios, una oferta de librerías, juegos tradicionales, y otras actividades para conocer y recorrer los escenarios del libro en Teusaquillo, así como un homenaje al poeta Juan Manuel Roca y un concierto que hará parte de la programación en la ciudad del Festival Jazz Al Parque”.

Así las cosas, este evento se desarrollará simultáneamente en cinco escenarios: uno de ellos es la tarima principal donde se realizarán narraciones escénicas, ilustración en vivo a cargo del artista Gustavo Ortega, y un homenaje de las  XIV jornadas de poesía Ciudad de Bogotá al poeta Juan Manuel Roca, habitante de la localidad, que contará con la participación de poetas Zingonia Zingone (Italia), Margarito Cuéllar (México) y Camila Charry (Colombia).

Otro de los escenarios será el taller, donde a lo largo del día, el público familiar podrá participar de talleres de pintura inspirada en la poesía, dibujo y escritura, encuadernación, collage y dibujo.

El espacio también contará con una zona de lectura al aire libre donde estará la cicla literaria de Libro al Viento con una selección de libros y actividades inspiradas en la vida de barrio y juegos tradicionales. Además, habrá un pequeño pícnic literario.

En el corredor literario los asistentes hallarán una estación de Bogotá en 100 palabras donde los participantes podrán escribir un microcuento para participar del concurso distrital de relatos breves organizado por la Alcaldía Mayor de Bogotá, la Cámara Colombiana del Libro y la Fundación Plagio de Chile.

Así mismo, en este corredor la ilustradora Laura Xue estará en una estación de tatuajes temporales para los niños y las niñas que visiten Lectura bajo los árboles  y habrá también un punto de entrega y trueque de Libro al Viento

Además de las actividades en el parque Brasil, el evento cuenta con un quinto escenario que será el barrio. Los asistentes podrán participar de un recorrido literario por la zona, que incluirá lecturas en voz alta y muestras de ilustraciones en las librerías Babel Libros y Casa Fuego.

Carrera 8 N° 15 – 46
PBX:(+571) 3795750
​​contactenos@idartes.gov.co

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Anunciado el anime de Sasaki to Pii-chan (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Anunciado el anime de Sasaki to Pii-chan

Durante el evento «Natsu no Gakuensai 2022» organizado por el sello editorial de novelas MF Bunko J de Kadokawa se confirmó que la serie de novelas ligeras Sasaki to Pi-chan de Buncololi contará con una adaptación al anime. Kadokawa también ha publicado tráiler promocional anunciado dicho anime con la participación de Tomokazu Sugita para el papel de Sasaki y de Aoi Yūki como Pii-chan.

Buncololi comenzó con la publicación de esta comedia de fantasía en enero de 201 con el lanzamiento del primer volumen de esta novela ligera por Media Factory bajo su sello editorial de novelas MF Bunko J con ilustraciones de Kantoku. La novela cuenta por ahora con cuatro volúmenes y una adaptación al manga a manos de Pureji Osho en el servicio web ComicWalker de Kadokawa. Dicha adaptación cuenta con 2 tomos recopilatorios.

Para leer completa esta noticia pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/anunciado-el-anime-de-sasaki-to-pii-chan/

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EL REGRESO DEL DRAGÓN- El Salón del Ocio y la Fantasía #SOFA2022 vuelve a Corferias en octubre (Bogotá, Colombia)

EL REGRESO DEL DRAGÓN El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA) vuelve a Corferias en octubre

El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA) que se realizará del 13 al 17 de octubre en Corferias, será el espacio de reencuentro de las comunidades culturales y fanáticos del cosplay, anime, manga, videojuegos, entre otros, que contará con una amplia oferta de actividades experienciales y una gran muestra comercial.

Luego de tres años, vuelve a Corferias en su formato completo el Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA), del 13 al 17 de octubre. Más de treinta mil metros cuadrados del recinto ferial serán de nuevo el punto de encuentro de los apasionados por el evento, la creatividad y las tendencias de la industria del entretenimiento.

Esta nueva edición de SOFA contará con más de 450 actividades distribuidas en los distintos pabellones y al aire libre, junto con más de 300 expositores, en una vitrina con una muy variada muestra de las industrias creativas organizada por Click On Design y Corferias.

Andrés López Valderrama, presidente ejecutivo de Corferias manifestó su satisfacción por el regreso de SOFA, destacando que: “este es un evento para la familia colombiana, para los fanáticos y para todos los que quieran vivir una experiencia única en sus vidas. Además, es muy importante tener en cuenta que este evento retorna después de 3 años, desde la última vez que se hizo, regresando en su formato completo, con todo el recinto y con las actividades presenciales normales”.

Lugar de encuentro

Esta nueva versión de SOFA es la oportunidad para que las comunidades, las culturas alternativas y los colectivos creativos, que traen nuevas tendencias de entretenimiento y emprendimiento se encuentren en un solo espacio.

El SOFA será además un escenario de encuentro para todos los fanáticos, conocedores y actores de las culturas urbanas emergentes; también para los amantes del anime, manga, los nuevos deportes, juegos de rol, videojuegos y el movimiento cosplay en expansión.

Por su parte, desde Click On Design, sostienen: “la industria creativa en Colombia necesita retomar los espacios en donde se evidencie, no solo su importancia, sino su fuerza y su potencial. Este año con el regreso de SOFA, queremos volver a demostrarle al mundo que la creatividad en nuestro país tiene tanto poder como el que tienen los dragones”.

Contenidos

Dentro de la gran propuesta de contenidos que oferta SOFA para sus visitantes, destacan escenarios como: Hobby center, Espacio de comunidades, SOFA kids, K-pop fest, Metaverso SOFA, Ciudad de artistas, Mundo selfie, SOFA sport al parque, SOFA the exhibition, Zona gamer, Fantasy Land, Proyectos geek, Cosplay city, entre otros.

  • SOFA Kids, un espacio de entretenimiento y educación en donde niños y niñas podrán tener actividades y juegos especialmente diseñados para disfrutar de la feria.
  • Hobby center, un lugar para sentarse a enfrentar un duelo, recorrer un calabozo, viajar por el espacio y descubrir los juegos de mesa, cartas, rol y estrategia.
  • Comunidades SOFA, grupos organizados que nos comparten sus aficiones y nos dejan descubrir un mundo de actividades, pasatiempos y emociones.
  • Fantasy Land, mundo de criaturas fantásticas: El regreso del Gran Dragón y Jardín de esculturas de criaturas fantásticas.
  • Proyectos geek con impacto social: un espacio en alianza con varias fundaciones para demostrar el apoyo y solidaridad que tiene el público del evento.
  • SOFA Style, el regreso del diseño, la moda, los estilos alternativos, los desfiles de cosplay y mucho más.
  • Cosplay city: el corazón del SOFA es el cosplay, y ahora tiene su propia ciudadela en donde podrás ver lo mejor que esta afición te puede ofrecer.
  • Zona gamer: salón de ocio digital – Zona comercial, Arena SOFA gamers, Campeonatos video juegos, Actividades gamers y Desarrolladores nacionales.
  • #HashtagxFest comunidades digitales y creadores de contenidos: Invitados especiales, Encuentro de desarrolladores, Salón de Streamers, Encuentros de comunidades y Salón de charlas académicas.

Boletería

Finalmente, la venta de boletería estará dividida en tres fases previas y venta en taquilla en los días del evento. La apertura de la primera fase se realizará el día primero de agosto, más información en la página de SOFA: www.enelsofa.com

Sobre SOFA

El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA) es una de las plataformas de gestión cultural alternativa, nuevas tendencias, creatividad, entretenimiento y emprendimiento más importantes de Colombia. Nace en el año 2009 con la iniciativa de entender las nuevas culturas y ofrecer un espacio de encuentro para todas las comunidades interesadas en exponer su forma de entender el tiempo libre y sus aficiones. Proyecta convertirse en el salón más influyente de la industria cultural y creativa a nivel nacional, además de ser el espacio más importante del año para la gestión cultural donde niños, jóvenes y adultos se encuentran y viven las mejores experiencias de entretenimiento alternativo del país.

 

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La secuela de Shinigami Bocchan to Kuro Maid será una segunda temporada (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

La secuela de Shinigami Bocchan to Kuro Maid será una segunda temporada

La página web y la cuenta de Twitter de la adaptación animada del manga Shinigami Bocchan to Kuro Maid anunciaron que la secuela anunciada en septiembre pasado será una segunda temporada. Además, se detalla que esta nueva entrega de la serie se emitirá en la televisión japonesa el próximo año 2023.

La serie animada de Shinigami Bocchan to Kuro Maid comenzó su emisión en Tokyo MXBS11 y ytv en julio de 2021 y finalizó con un total de 12 episodios. J.C. Staff está detrás de este proyecto con Yoshiki Yamakawa (Kill Me BabyLittle Busters!Hi Score Girl) en la dirección. Hideki Shirane (Date A LiveDanmachi) ha estado al cargo de escribir y componer el guion mientras que Michiru Kuwabata (Danchi TomooHi Score Girl) se acredita autor de los diseños de personajes y Yusuke Suzuki de la dirección del CGI. La composición musical recayó en las habilidades de Gen Okuda y Takeshi WatanabeShogakukan Music & Digital Entertainment se ha encargado de la animación CGI.

Para leer completa esta noticia pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/la-secuela-de-shinigami-bocchan-to-kuro-maid-sera-una-segunda-temporada/

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El opening del anime Paripi Koumei superó las 5 millones de vistas en YouTube (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican la siguiente noticia:

El opening del anime Paripi Koumei superó las 5 millones de vistas en Youtube

A través de la cuenta oficial en Twitter para la adaptación al anime del manga escrito por Yuuto Yotsuba e ilustrado por Ryou OgawaParipi Koumei (Ya Boy Kongming!), se reportó que la secuencia de apertura de la serie, misma que cuenta con el tema “Ciki Ciki Bam Bam”, interpretado por la unidad musical QUEENDOM, ha superado las cinco millones de reproducciones acumuladas en Youtube. El video fue publicado el pasado 12 de abril en el canal oficial de la productora Avex Pictures.

La serie se estrenó el pasado 5 de abril en Japón, mientras que la plataforma HIDIVE se encarga de su distribución en Occidente. Por otra parte, Yotsuba comenzó la publicación del manga a través del servicio digital Comic Days en diciembre de 2019, mientras que la editorial Kodansha publicó el sexto volumen recopilatorio el pasado 14 de julio, seguido del séptimo el pasado 18 de noviembre en Japón.

Para leer completa esta noticia pueden ir al enlace Kudasai: https://somoskudasai.com/noticias/anime/el-opening-del-anime-paripi-koumei-supero-los-5-millones-de-vistas-en-youtube/

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Nozomanu Fushi no Bōkensha tendrá anime para TV (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Nozomanu Fushi no Bōkensha tendrá anime para TV

Durante el evento «Overlap Bunko 9th Anniversary Online Event», se anunció que el proyecto para animar la serie de novelas ligeras Nozomanu Fushi no Bōkensha (El aventurero no muerto no deseadoha recibido luz verde. Este tendrá formato de serie de televisión. Junto al anuncio la editorial Overlap publicó un tráiler promocional anunciando dicha adaptación y el ilustrador de la novela, Jaian, celebró el anuncio con una ilustración especial. De momento no se han proporcionado más detalles sobre este anime.

Yu Okano comenzó la publicación esta historia de aventuras y fantasía en 2016 a través de la web de novelas Shōsetsuka ni Narō. Ya en 2017 la editorial Overlap adquirió los derechos para la publicación en papel de esta serie de novelas. El primer volumen fue lanzado en Japón en octubre de 2016 y en la actualidad ya se han publicado 9 volúmenes con ilustraciones de Jaian

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/nozomanu-fushi-no-bokensha-tendra-anime-para-tv/

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Fujiko A Fujio fallece a los 88 años (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Fujiko A Fujio fallece a los 88 años

Se ha conocido la triste noticia del fallecimiento de Motoo Abiko, más conocido por su nombre artístico de Fujiko A Fujio. Este murió esta mañana a la edad de 88 años en la residencia donde vivía actualmente. La policía respondió a una llamada que informaba que alguien se había derrumbado alrededor de las 8:40 a.m. en la residencia del artista, pero cuando quisieron llegar loa agentes Fujiko ya había fallecido. En una primera exploración no se encontró ninguna herida o lesión sospechosa.

Tanto Motoo Abiko como su compañero de trabajo Hiroshi Fujimoto habían nacido en la prefectura de Toyama, Japón y ya en la escuela se hicieron amigos y compartieron su afición por dibujar. Ya en la escuela preparatoria hicieron su debut, Tenshi no Tama-chan, el cual se convirtió en una serie por Mainichi Shogakusei Shimbun, en 1951. En ese mismo año visitaron la residencia de Osamu Tezuka, ubicada en Takarazuka, en la Prefectura de Hyōgo, y le mostraron sus ilustraciones para un trabajo titulado Ben Hur. Tezuka elogió a ambos comentando que él sabía que llegarían a ser grandes figuras en la industria del manga. Ya en 1951 ambos decidieron mudarse a Tokio para dedicarse juntos al manga profesional y en 1954 decidieron crear el dúo creativo Fujiko Fujio, que utilizaron hasta su separación en 1987 y por el que serán recordados siempre. Abiko firmaba como Fujiko A. Fujio y Fujimoto como Fujiko F. Fujio. La primera obra conjunta fue UTOPIA Saigo no Sekai Taisen (1953) y luego le siguió Obake no Q-Tarō (1964,1966).

También durante la época de Fujiko Fujio también fue publicada la obra más reconocida del dúo de artistas, Doraemon, manga que comenzaron a publicar en 1970 en las páginas de la revista CoroCoro Comic de Shogakukan hasta que finalizó en junio de 1996. La historia del icónico robot azul con forma de gato llamado Doraemon y de su fiel compañero de aventuras, Nobita, tuvo un total de 1345 historietas impresas de corta, mediana y larga duración, de las cuales, 821 historias cortas fueron seleccionadas por el mismo Fujimoto para ser compiladas en 45 volúmenes tankōbon…

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/fujiko-a-fujio-fallece-a-los-88-anos/

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La novela ligera Isekai Nonbiri Nouka será adaptada al anime (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

La novela ligera Isekai Nonbiri Nouka será adaptada al anime

Kadokawa anunció que la serie de novelas ligeras Isekai Nonbiri Nouka (Vida agrícola en otro mundo) de Kinosuke Naito será adaptada al anime. De momento no se especifica qué formato tendrá el anime de este isekai de fantasía, si será una serie de televisión o una película. En respuesta al anuncio, Naito celebra en un comunicado el poder ver a sus personajes en movimiento y pide a la productora del anime que haga lo mejor que pueda con este proyecto.

Kinosuke Naito comenzó la publicación de esta serie de novelas ligeras, fantasía agrícola de vida lenta, en 2016 a través de la web de autopublicación Shōsetsuka ni Narō. El 30 de octubre de 2017 la editorial Kadokawa comenzó la publicación de la obra en volúmenes, cuyo duodécimo volumen salió el 31 de marzo en Japón…

Para leer completa esta noticia pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/la-novela-ligera-isekai-nonbiri-nouka-sera-adaptada-al-anime/

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Ufotable: El estudio de anime al estilo Nintendo que cambió los estándares de la industria (desde MGG)

Desde MGG publican el siguiente artículo:

Ufotable: El estudio de anime al estilo Nintendo que cambió los estándares de la industria

El anime es un género de animación cada vez más globalizado; a día de hoy, existen bastantes obras que el público general conoce o ve gracias a la enorme calidad de estas tal y como ocurrió con Death Note en su momento o con Shingeki No Kyojin esta última década junto al final de Dragon Ball Super. Cada una de estas historias, a excepción de la del maestro Toriyama al tratarse de un Shonen, trata temas adultos y su narrativa es mucho más que una simple historia o ascenso del héroe. Este toque de cine negro o fantasía medieval apartado del estereotipo japonés ha provocado que estos animes sean mucho mejor aceptados.

¿Pero qué ocurre cuando tu obra es enormemente genérica? Pues que necesitas tener una adaptación a la altura para poder suplir los agujeros o faltas que pueda tener la obra en el manga. Es aquí cuando llegamos al núcleo central de este artículo: Ufotable y sus adaptaciones excelsas. El estudio japonés se ha convertido en uno de los más prestigiosos de la industria a base de realizar series técnicamente perfectas como Kimetsu No Yaiba o la saga Fate… 

Fue en el inicio de siglo cuando Hikaru Kondo, un productor que ya tuvo rodaje en TMS Telecom encargado de adaptar en la actualidad varios animes como pueden ser Dr. Stone o Megalobox, se puso manos a la obra y creó el estudio Ufotable en un apartamento vacío en el que comenzaron a trabajar desde el primer minuto para mejorar poco a poco su infraestructura. El nombre del estudio no fue algo trabajado; se trataba de una mesa en forma de ovni (De ahú Ufo-table) proveniente de Suecia que le gustaba al propio Hikaru.

El estudio tiene dos lugares físicos en los que ha estado trabajando desde sus inicios: Uno en Tokyo y otro en Tokushima. Cabe destacar que este último es el que más «estable» se encuentra y en el que más mujeres hay trabajando. Sin ir más lejos, la propia Ufotable tiene la intención de realizar una adaptación de anime con personal exclusivamente femenino para promover que más mujeres se sumen a una industria que siempre había sido muy masculina.

En cuanto al funcionamiento de este estudio, el principal líder y cabeza pensante de la moral de todo el staff es el propio Hikaru Kondo, que desde sus inicios siempre ha mantenido una frase que lo ha llevado a lo más alto: «Cuanto más hagas, más probable es que hagas algo bien». Según muchos de sus empleados siempre ha sido una persona que le encanta compartir ideas con todos sus trabajadores, provocando un extra de motivación en todos ellos y recibiendo las mejores propuestas por parte de todos ellos. Es así como entre todos trabajaban en un mismo sentido para poder sacar un producto pulido hasta la saciedad…

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de MGG: https://www.millenium.gg/noticias/46019.html

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