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LOS CIEGOS Y EL ACCESO UNIVERSAL A LA INFORMACIÓN

LOS CIEGOS Y EL ACCESO UNIVERSAL A LA INFORMACIÓN

  • Desde el INCI se celebra esta fecha sobre la importancia del acceso autónomo e independiente a la información por parte de las personas ciegas y con baja visión, como un derecho para hacer efectiva su inclusión y su plena participación en la sociedad. 
  • En este día, los medios de comunicación juegan un papel crucial en informar al público sobre temas de interés, pero también se basan en la capacidad de buscar y recibir información. Por tanto, el derecho al acceso universal a la información también está ligado al derecho a la libertad de prensa.
  • Reconociendo la importancia del acceso a la información, en el 2015 la 74ª Asamblea General de las Naciones Unidas proclamó el 28 de septiembre como el Día Internacional del Acceso Universal a la Información (IDUAI). 

El acceso universal a la información significa que toda persona tiene derecho a buscar, recibir y difundir información. Este derecho es parte integral del derecho a la libertad de expresión.

Se resalta la importancia que para los estudiantes con discapacidad visual significa poder buscar, acceder, recibir y divulgar la información en las distintas áreas del conocimiento para lograr un mejor desempeño académico en todos los niveles de la educación.

Información que debe estar disponible en distintos formatos para que las personas con discapacidad visual, según sus necesidades y requerimientos, puedan realmente gestionar y consultar toda la información con autonomía e independencia.

Esto significa que no es suficiente tener el derecho a acceder a la información, sino que es necesario que esté disponible en varios formatos que permitan la accesibilidad de esta. Como en el sistema braille, el formato macrotipo que es el texto convencional impreso en caracteres ampliados para las personas con baja visión, en formato audiolibro y para en los contenidos audiovisuales contar con audiodescripción.

Además, la aprobación del Tratado de Marrakech en Colombia, mediante la ley 2090 de 2021, que se marca un hecho histórico de gran relevancia para la población con discapacidad visual, ya que les facilita, el acceso a la lectura de obras publicadas, que podrán reproducirse  en sistema braille y en caracteres de tamaño ampliado para comodidad de las personas con baja visión que pueden leer a través de este medio; es un gran avance que se destaca en el papel de las leyes de acceso a la información para promover una sociedad más justa e inclusiva.

El director del INCI, Carlos Parra Dussan, explica que “el acceso autónomo e independiente a la información, por parte de las personas ciegas y con baja visión, es un derecho para hacer efectiva su inclusión y plena participación en la sociedad. Es un propósito integral por el que trabajamos desde la educación, la cultura y el empleo”.

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La distribución exclusiva amenaza a las series de anime (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican el siguiente artículo:

La distribución exclusiva amenaza a las series de anime

En Japón existen decenas de canales de televisión y servicio a través de los cuales se puede dar seguimiento a las series de anime actualmente en emisión, a diferencia de lo que ocurre en Latinoamérica en donde hay tan pocos que muchos deciden recurrir a la piratería. Pero entre más canales y servicios hay, más competencia existe y más se recurre a una táctica bastante odiada: la exclusividad. Esta puede ser total (la serie nunca sale del servicio exclusivo) o temporal (la serie llega a otros servicios después de un tiempo), pero algo es seguro: arruina por completo el hype por una serie, quizás hasta cortando su posibilidad de conseguir una secuela. Este tema fue explorado en un artículo reciente de Yahoo! News Japan.

«Distribución exclusiva, donde una empresa tiene el monopolio de la distribución en línea. Si hubiera una serie que quiera ver, podría sentirse frustrado por tener que pagar un servicio solo por ver una serie. Sin embargo, transcurrido un tiempo desde su emisión, pueden estar disponibles en otros sitios de distribución. En este artículo se presentan tres títulos de anime que en el momento de su emisión no contaban con una distribución exclusiva, pero que ahora están disponibles en múltiples sitios».

«También es un tema de interés en las redes sociales, con gente que dice que habría sido un anime dominante si no se hubiera distribuido en exclusiva, y que el número de visualizaciones no es proporcional a lo bueno que es algo. “Oshi ga Budoukan Ittekuretara Shinu (If My Favorite Pop Idol Made It to the Budokan, I Would Die)” es una adaptación del manga de Auri Hirao que se emitió de forma exclusiva a través del servicio FOD, pero que ahora está disponible también en dAnime Store y U-NEXT en Japón»

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/noticias/cultura-otaku/la-distribucion-exclusividad-amenaza-a-las-series-de-anime/

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Las VTubers estarían tomando el público de las actrices de voz (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican el siguiente artículo:

Las VTubers estarían tomando el público de las actrices de voz

El portal japonés Myjitsu publicó un artículo señalando que la industria de las actrices de voz estaría siendo amenazada por la industria de las YouTubers Virtuales (VTubers), específicamente en la cuestión de los fanáticos que se mudan de una a la otra. Sin embargo, la de actrices de voz todavía mantiene una ventaja “virtualmente insuperable”.

«La profesión de “actriz de voz” solía ser la flor y nata de la industria otaku. Sin embargo, en los últimos años se ha rumoreado que estas actrices de voz son cada vez menos relevantes en redes. En internet se rumora que “ahora tienen que competir en YouTube”, pero, ¿será realmente la situación? En los últimos tiempos, es habitual que las actrices de voz profesionales distribuyan su trabajo en YouTube, por lo que a menudo se les compara con las VTubers en términos de “reproducciones”. Por ejemplo, recientemente se habló de la transmisión del décimo aniversario del debut en solitario de la popular actriz de voz Yui Ogura, que sólo alcanzó unas 70 mil reproducciones».

«Las transmisiones en vivo conmemorativas se han convertido en un elemento básico en el mundo de las VTubers y, por ejemplo, la transmisión del tercer aniversario de Usada Pekora, una talento de Hololive Production, ha registrado más de 1.05 millones de visualizaciones por el momento. Por eso, han surgido comentarios como: “Todos los otakus se han mudado con las VTubers“; “Se han mudado a la industria VTuber, allí pueden conseguir el reconocimiento que quieren, por el simple costo de un SuperChat“; “Los fanáticos de las actrices de voz siguen en descenso“; “Incluso aunque sigas a una actriz de voz de cerca, difícilmente te dará algo de atención».

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/noticias/cultura-otaku/las-vtubers-estarian-tomando-el-publico-de-las-actrices-de-voz/

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Autodesk – Pionero en CAD en la nube, con más de 55 millones de usuarios en la actualidad

Autodesk – Pionero en CAD en la nube, con más de 55 millones de usuarios en la actualidad

En los últimos tres meses, hemos tenido grandes logros en Autodesk. Tenemos altas expectativas de la siguiente generación de innovadores y seguimos comprometidos con nuestra comunidad de educadores y estudiantes. Recordemos dónde comenzamos, dónde estamos y hacia dónde vamos.

Hace once años, Autodesk fue el pionero en CAD en la nube con la introducción de Tinkercad, una poderosa herramienta que impulsa las principales habilidades del diseño 3D, electrónica y codificación.

A lo largo de los años, hemos ayudado a millones de personas a adentrarse al mundo del diseño y la fabricación, a la par, apoyamos a una comunidad de maestros, niños, universitarios, emprendedores, diseñadores e ingenieros.

Hoy nos complace anunciar que tenemos más de 50 millones de usuarios de Tinkercad, 5 millones de usuarios de Fusion 360 y nos acercamos a 1 millón de académicos, quienes han incrementado de manera acelerada, con más de 10 millones de usuarios nuevos cada año.

A medida que el mundo se digitaliza, tener acceso a herramientas de diseño y colaboración en línea se vuelve cada vez más importante. Es fundamental empoderar a los educadores a fin de que puedan preparar a sus estudiantes para trabajos del futuro. Por lo que Autodesk sigue comprometido con esta comunidad y continuará ampliando los límites de CAD en la nube a nivel profesional.

La importancia de la nube

Ahora más que nunca, la tecnología de la nube está ayudando a estudiantes, educadores y profesionales a sobrellevar los efectos continuos causados por la pandemia global del coronavirus COVID-19.

Con la tecnología de la nube, la colaboración digital es más asequible. Los equipos pueden compartir, revisar y administrar proyectos, en cualquier dispositivo independientemente de su ubicación. Los datos conectados y el acceso a comentarios e información en tiempo real están a la vanguardia.

Autodesk Fusion 360: CAD/CAM en la nube a nivel profesional para todos

Desde su introducción al mercado, Autodesk entendió la importancia de poner al alcance de los estudiantes herramientas para fomentar la innovación y abrir la puerta a oportunidades profesionales.

Cuando los estudiantes están listos para subir de nivel, entran a Fusion 360. Autodesk Fusion 360 es la primer plataforma de desarrollo en la nube de nivel profesional. Integra CAD, CAM, CAE y PCB para el diseño y fabricación de productos.

Gracias a nuestra amplia oferta de software en la nube, desde Tinkercad hasta Fusion 360, Autodesk está preparado para el futuro. La siguiente generación de profesionales podrá integrar a la perfección herramientas como Autodesk Fusion 360 en sus carreras, ayudando a las empresas a ampliar continuamente los límites de la innovación.

¡Esperamos compartir este viaje con los próximos 55 millones de usuarios!

Acerca de Autodesk

Autodesk está cambiando la forma en que se diseña y fabrica el mundo. Nuestra tecnología abarca la arquitectura, ingeniería, construcción, diseño de productos, fabricación, medios y entretenimiento, permitiendo a los innovadores de todo el mundo resolver retos de cualquier tamaño. Desde edificios más ecológicos hasta productos más inteligentes y éxitos de taquilla más fascinantes, el software de Autodesk ayuda a nuestros clientes a diseñar y crear un mundo mejor para todos. Para más información, visite autodesk.mx o siga a @autodesklatam

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El anime tiene cada vez más éxito en el cine en Japón (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican el siguiente artículo:

El anime tiene cada vez más éxito en el cine en Japón

El portal japonés Yahoo! News Japan compartió un artículo analizando el por qué las películas de anime tienen cada vez más éxito (al menos en los cines de Japón), superando el objetivo común de los diez mil millones de yenes en recaudación. Según el artículo, aparentemente ver películas de anime en el cine está siendo cada vez mejor visto entre los adultos.

«Los ingresos en taquilla de “One Piece Film Red” alcanzaron los 10 mil millones de yenes en Japón. En los últimos años, los ingresos en taquilla de las películas de animación han sido fuertes, ya que “Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time” y “Jujutsu Kaisen 0” también superaron la barrera de los 10 mil millones de yenes. Las únicas películas de anime que superaron la barrera de los 10 mil millones de yenes habían sido las de Studio Ghibli, Disney y el director Makoto Shinkai. ¿Por qué les va tan bien a las películas de animación?».

«Dado el rápido avance de las películas de animación, no se puede ignorar el impacto de la pandemia de COVID-19. La tendencia a prohibir voluntariamente las salidas a la calle para evitar la propagación de la enfermedad, que se extendió por todo el mundo en 2020, hizo que se pospusieran una serie de estrenos programados, y los cines se vieron muy afectados. Ya no podían ver películas y redescubrieron el atractivo del cine, donde las emociones se comparten en una pantalla gigante. Es posible que las personas sólo se den cuenta del valor de algo con fuerza cuando lo han perdido».

«Y el momento de la reanudación completa de la industria del cine fue “Kimetsu no Yaiba: Mugen Ressha-hen” en octubre de 2020. El manga de “Kimetsu no Yaiba” había terminado en la primavera de ese año y el manga había alcanzado la cima de su popularidad. En medio de la “nostalgia por Kimetsu”, la película dominó las pantallas de cine, en parte debido a la ausencia de películas rivales. La película obtuvo unos ingresos de taquilla fenomenales en su primera semana, y la cobertura de los medios de comunicación en general atrajo la atención del público en general, una tendencia que atrajo aún más público».

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/noticias/cultura-otaku/el-anime-tiene-cada-vez-mas-exito-en-el-cine-en-japon/

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CIBERATAQUES Y RANSOMWARE UNA AMENAZA PARA LA ESTABILIDAD FINANCIERA Y REPUTACIONAL DE LAS EMPRESAS

CIBERATAQUES Y RANSOMWARE UNA AMENAZA PARA LA ESTABILIDAD FINANCIERA Y REPUTACIONAL DE LAS EMPRESAS

Las deficiencias en materia de ciberseguridad pueden provocar pérdidas financieras directas, multas administrativas y daños a la credibilidad corporativa. Por desgracia, la mayoría de los equipos de seguridad suelen tener dificultades para saber qué buscar cuando revisan la postura de seguridad de un objeto de inversión. La visibilidad limitada también puede dificultar la comprensión completa de los riesgos asociados a las distintas inversiones, haciendo más difícil priorizar las medidas de corrección.

BlueVoyant Cyber Risk Management for Investors ayuda a identificar y mitigar los problemas de ciberseguridad a lo largo del proceso de inversión, permitiendo a los inversores evaluar, cuantificar y remediar los riesgos cibernéticos asociados con una transacción potencial o una cartera de valores.

Los fondos de inversión libre, las empresas de capital privado, los negocios familiares y de índole patrimonial, y los gestores de activos necesitan contar con un enfoque confiable para mitigar el peligro de un ataque cibernético. Es necesario un socio que pueda integrarse fácilmente en los procesos de inversión, identificando los riesgos cibernéticos y ayudando a proteger su capital.

Al igual que las empresas, entre los sectores más propensos a sufrir un ataque cibernético, en orden de vulnerabilidad, encontramos salud, agencias gubernamentales, instituciones financieras, educación, energía y servicios públicos.

En la última década, los ataques de ransomware han crecido año tras año, a veces duplicando o incluso cuadruplicando su frecuencia. Es una de las amenazas más activas y profundas a las que se enfrentan las organizaciones de cualquier tamaño en la actualidad, y estos ataques pueden paralizar las operaciones empresariales. Sin embargo, muchas compañías no están preparadas para un ataque de ransomware.

Las entidades se limitan a gestionar el impacto de un ciberataque y ransomware en los ingresos a largo plazo. Inmediatamente después de un ataque, el crecimiento de los ingresos se ve deprimido por la pérdida operativa. Incluso una vez que las redes de las organizaciones se recuperan de un ataque, la empresa debe afrontar las repercusiones internas. La recuperación de la compañía puede incluir la refactorización de los sistemas y procesos, el desarrollo de estrategias, la inversión en mejoras de seguridad y los consultores, todo lo cual requiere una reestructuración de los profesionales de la compañía.

Es probable que los presupuestos de seguridad deban aumentar para suplir las carencias que los actores de las amenazas utilizaron en un principio a su favor, dando prioridad a la ciberseguridad sobre otras empresas.

Aunque los ataques de ransomware han empezado a aparecer en los grandes titulares, los gastos más importantes en los que incurren las compañías afectadas suelen quedar ocultos bajo la superficie. Los directivos de las organizaciones pueden oír hablar de las consecuencias de un ciberataque, pero rara vez comprenden el panorama general de cómo se desarrolla un determinado incidente, desde el tratamiento inmediato hasta la recuperación de la compañía. Las entidades afectadas se enfrentan no solo a consecuencias de impacto financiero o económico, sino incluso a otros daños que pueden ser más graves como los reputacionales, costes de litigios, cumplimiento de la normativa, reestructuración de la seguridad, pérdida de producción y productividad, entre otros.

A medida que el panorama de las amenazas se amplía, también lo hacen las consecuencias de unas prácticas de ciberseguridad poco rigurosas.

Acerca de BlueVoyant

BlueVoyant converge las capacidades de ciberdefensa internas y externas en una plataforma nativa en la nube basada en resultados llamada BlueVoyant Elements. Elements supervisa continuamente la red, los puntos finales, la superficie de ataque y la cadena de suministro, así como la Open, Deep y Dark web, en busca de vulnerabilidades, riesgos y amenazas, y toma medidas para proteger su negocio, aprovechando tanto la automatización basada en el aprendizaje automático como la experiencia humana.Los elementos pueden desplegarse como soluciones independientes o juntas como una plataforma de ciberdefensa de espectro completo. El enfoque de BlueVoyant para la ciberdefensa gira en torno a tres pilares clave -tecnología, telemetría y talento- que proporcionan capacidades de ciberdefensa sólidas a más de 700 clientes en todo el mundo.

Visite www.bluevoyant.com

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Conoce el término Otaku y su relación con los videojuegos (desde Nintenderos)

Desde Nintenderos publican el siguiente artículo:

Conoce el término Otaku y su relación con los videojuegos

La palabra Otaku (お宅) nació en Japón y significa «tu casa» (la casa o familia de otra persona). En principio se utilizaba como un pronombre honorífico de segunda persona que reemplazaba el «tú». Algunos animadores se referían a sus colegas como «Otaku» en lugar del tú clásico, que sería usar sus nombres con un honorífico.

Tal parece que siguiendo este ejemplo, los fans comenzaron a usar «Otaku» entre ellos de manera coloquial, lo que muchos percibieron como un uso incorrecto. Esta fue una de las razones por las que en 1983, el periodista y humorista Akio Nakamori  publicó una investigación para la revista Manga Burikko, en la que usó el término «Otaku» para referirse al estereotipo de los fans del anime.

Unos años más tarde en 1989, al conocido asesino Tsutomu Miyazaki se le denominó como «El asesino otaku» debido a su interés por el anime y el manga. Estos eventos causaron que los fans de los cómics y las animaciones en Japón fueran categorizados como «Otakus», principalmente bajo un contexto negativo.

Pero el término es más que un título despectivo para los fans del anime en Japón. La palabra Otaku se utiliza para referirse a cualquier persona o grupo obsesionado con un tema en particular. De hecho, hubo un término predecesor llamado «Fan Roudo» que ya hacía referencia a las personas que comparten características de una subcultura, como puede ser cualquier fandom. Por lo tanto, se puede ser Otaku de diversos temas como la caligrafía, los libros o incluso los videojuegos…

Para leer completo este artículo,  pueden ir al enlace de Nintenderos: https://www.nintenderos.com/2022/07/conoce-el-termino-otaku-y-su-relacion-con-los-videojuegos/amp/

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Discovery conmemora los 25 años del fallecimiento de Lady Di con un documental

25 AÑOS DESPUÉS, EX DETECTIVES Y PERSONALIDADES CLAVE ANALIZAN LA TRÁGICA MUERTE DE LA PRINCESA DIANA EN EL NUEVO DOCUMENTAL DE DISCOVERY

Detrás de la muerte de Diana se estrena el 28 de agosto a las 10 p.m. por Discovery

Este mes se cumplen 25 años desde que la trágica muerte de la princesa Diana sacudió al mundo. Y su muerte aún está rodeada de signos de interrogación y teorías de conspiración. ¿Estaba realmente siendo perseguida por motociclistas paparazzi , causando que el auto chocara contra los pilares del túnel a alta velocidad? ¿Estaba el conductor, que no era un conductor profesional, alcoholizado? ¿O fue algo completamente diferente y Lady Di fue asesinada deliberadamente? Por primera vez, algunas personas directamente involucradas cuentan su versión de la historia en la serie de cuatro partes Detrás de la muerte de Diana.

Los detectives franceses de la Brigada Criminal, que estuvieron en el lugar y dirigieron la investigación, hablan sobre sus hallazgos. Además, algunos paparazzi que efectivamente conducían detrás del auto dan su opinión al respecto. Junto a las singulares imágenes, material fotográfico y análisis de los periodistas que siguen el caso desde hace décadas, se presenta un panorama muy detallado de uno de los hechos más trágicos de las últimas décadas. Detrás de la muerte de Diana se podrá ver el domingo 28 de agosto a las 10 p.m. por Discovery.

Dudas

Poco después de la muerte de Diana surgen las primeras dudas sobre los responsables, alimentadas por los primeros foros de la aún incipiente internet y ampliamente compartidas en la prensa rosa. ¿Será realmente por unos paparazzi en motos? En la serie documental, el reportero Duncan Larcomb expresa el pensamiento de gran parte de la opinión pública. El fotógrafo que iba en una de las motos también tiene sus dudas.

¿Bajo influencia?

¿Quizás el conductor Henri Paul estaba alcoholizado, como se informó ampliamente en los medios británicos? Las imágenes de video del lobby del hotel no lo muestran caminando inestable. Su mejor amigo también cuenta en el documental que Paul no era la persona que se ponía al volante con alcohol en sangre. Es notable que en realidad no era un conductor profesional, sino el jefe de seguridad del hotel Ritz. Paul tampoco sobrevivió al accidente, al igual que Dodi Al-Fayed, el supuesto amante de Diana en ese momento.

Accidente o Asesinato

¿Entonces qué pasó? Incluso el padre de Dodi Al-Fayed, el rico empresario y dueño del hotel Ritz, Mohamed Al-Fayed, piensa al momento del accidente que su hijo ha sido asesinado. Eso dice el detective privado contratado por Al-Fayed para monitorear críticamente la investigación policial oficial. La policía francesa está comprobando todas las sospechas, en la medida de lo posible. Fabrice Culvillier de la Brigada Criminal dice que recibieron miles de informes de personas que sabían o vieron algo. Según él, no siempre es fácil hacer una buena distinción entre lo verdadero y lo inventado. Su colega Eric Gigou agrega: “Es posible probar que algo ha sucedido a través de medios forenses y trabajo policial. Demostrar que algo no sucedió es mucho más difícil”. Sin embargo, muchas cosas quedan claras en el documental y los hechos y las fabulaciones se separan muy bien unos de otros con nuevos conocimientos y detalles que nunca antes se habían compartido.

Acerca de Discovery Channel:

Discovery Channel es una marca global dedicada a crear contenido de alta calidad basado en la vida real. Su misión consiste en informar, entretener y satisfacer la curiosidad de su público, a través de una variada programación en las áreas de ciencia, tecnología, naturaleza, historia, aventura humana y cultura mundial. Lanzado en los Estados Unidos en 1985, y en América Latina en 1994, Discovery Channel está presente en 210 países y territorios.

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Mexicanos prefieren anime en español (desde El Sol de México)

Desde El Sol de México publican el siguiente artículo:

Mexicanos prefieren anime en español

La plataforma Anime Onegai por ANIMEKA ve en el gusto de los consumidores mexicanos por las series dobladas al español, más que las subtituladas, una ventana de oportunidad para ganar mercado en Latinoamérica y colocarse como referente en la región.

La «plataforma directa de Japón y exclusiva para Latinoamérica», como se describe la empresa, busca con contenido propio hacer frente a competidores como Crunchyroll o Netflix.

Anime Onegai salió al mercado en octubre de 2020 con una versión de prueba con contenido subtitulado, doblado al español y en diversos géneros.

El objetivo fue crear un espacio dedicado únicamente al público de Latinoamérica, considerado uno de los principales consumidores de anime a nivel mundial, explicó Rodrigo López González, gerente de expansión en REMOW, matriz de Anime Onegai por ANIMEKA.

“El hecho de que en Latinoamérica no haya distribuidores japoneses implica que existe un gran espacio por cubrir.

El fan del anime, afortunadamente, no nada más en el país sino en general, es muy noble”, señaló en entrevista con El Sol de México.

Durante la versión de prueba, que terminó apenas en abril pasado, el equipo de producción de Anime Onegai por ANIMEKA se dio a la tarea de observar las tendencias de consumo de los usuarios, desde qué tipo de anime consumían y hasta en qué idioma preferían verlo.

Para sorpresa de la producción, comentó López González, los mexicanos pasaron más tiempo viendo series dobladas al español que subtituladas, es decir, en su idioma original…

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de El Sol de México: https://www.elsoldemexico.com.mx/finanzas/mexicanos-prefieren-anime-en-espanol-8634255.html

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Occidente se vuelve ‘otaku’: Japón demuestra el poder de su cultura (desde El País)

Desde El País de España publican el siguiente artículo:

Occidente se vuelve ‘otaku’: Japón demuestra el poder de su cultura

Japón lo ha conseguido. A su potencia económica añade hoy un liderazgo cultural global. Fue capaz de reinventarse tras la Segunda Guerra Mundial y llegar a ser guía de la economía global, y ahora ejerce como empresario de masas gracias a la industria del entretenimiento. Con su capacidad para la renovación e integración, ha adaptado también la economía a Occidente y logrado que la cultura popular esté por encima de la refinada. Sus productos culturales han creado una industria potente en un momento de declive y hoy, cuando los bienes culturales son la base de las economías más avanzadas, configuran la segunda fuente de ingresos de la economía.

Sin embargo, no fue siempre así. El cambio ha sido fulgurante y ha tenido lugar en las tres últimas décadas. Hubo un deseo de Japón, una fascinación y atracción irresistibles por un mundo de ensueño. Un espacio del deseo y, por lo tanto, de ausencia. Una imagen para soñarse en otro mundo (el de las antípodas) más profundo, ligero y descentrado. Lo que Walter Gropius, fundador de la escuela de la Bauhaus, resume en: “Todo por lo que hemos luchado tiene su paralelo en la antigua cultura japonesa”, tras la visita al impresionante palacio de Katsura a las afueras de Kioto en 1954…

Los ukiyo-e son el antecedente del manga, y uno de los últimos traducidos, a la par que excepcional, es Flores rotas de Yoshiharu Tsuge. El cómic recoge el imaginario mágico y simbólico nipón, además de las complejas relaciones humanas en un contexto de pobreza brutal. Tanto el manga como el anime, géneros centrales de la subcultura otaku, han abierto nuevas ventanas para presentar la realidad del país. En cualquier caso, formatos donde, especialmente los padres (quienes ven una alternativa a Disney), y adolescentes y niños encuentran un lenguaje para hablar de sus emociones e inquietudes. El pacifismo, en La tumba de luciérnagas (1988), de Isao Takahata; la defensa de lo rural, en Mi vecino Totoro (1988), de Hayao Miyazaki, y la vulnerabilidad frente a la naturaleza en Your name (2016), de Makoto Shinkai…

La lealtad familiar, un rasgo que proviene de la lealtad al emperador desde antaño, ha cambiado en las últimas décadas y el cine lo ha recogido. El verano de Kikujiro (1999), de Takeshi Kitano, cuenta el viaje de un niño con un antiguo yakuzaUn asunto de familia (2018), de Hirokazu Koreeda, muestra una unidad familiar atípica y Close-Knit (2017), de la cineasta Naoko Ogigami, la vida de una familia LGTBI. Cualquiera de ellas tiene su paralelo en la lectura del manga, como Bajo un cielo como unos pantis de Shun Umezawa, cómic brillante que muestra los tabúes de la sociedad nipona…

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de El País: https://elpais.com/cultura/2022-08-04/occidente-se-vuelve-otaku-japon-demuestra-el-poder-de-su-cultura.html

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