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Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna se retrasa al 6 de noviembre (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna se retrasa al 6 de noviembre

A través del directo que ha ofrecido Selecta Visión en Twitter, desveló que el estreno de la película Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna en cines, se atrasará al 6 de noviembre. Esta decisión se ha tomado como consecuencia de la situación actual que vive el país y de la imposibilidad de trabajar en el doblaje de la cinta.

El pasado 24 de enero, la distribuidora hizo otro directo en sus redes sociales y donde desveló la adquisición de esta nueva película de la franquicia de Digimon. La fecha que dio en ese entonces la distribuidora fue el 15 de mayo. Sin embargo, no ha habido otra salida que atrasar el estreno.

El staff que trabaja en Digimon Adventure: Last Evolition Kizuna cuenta con Hiromi Seki, quien ya produjo las cuatro primeras temporadas animadas de Digimon, que regresa como supervisor de este nuevo proyecto que cuenta con Katsuyoshi Nakatsuru como diseñador de personajes, mientras que Kenji Watanabe repite como diseñador de los digimon.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/retrasado-el-estreno-de-digimon-adventure-last-evolution-kizuna-al-6-de-noviembre/

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Las virtudes del anime japonés (desde Cultture)

Desde Cultture publican el siguiente artículo:

Las virtudes del anime japonés

El viejo argumento de “quién lo hace mejor” ha estado en marcha durante años. Los fanáticos del anime están convencidos de que el anime japonés es la forma de arte superior, mientras que los que prefieren la animación occidental están convencidos de lo contrario. Estos estilos de animación se encuentran en extremos tan diferentes del espectro que el argumento de “versus” es redundante, simplemente son demasiado diferentes para una respuesta definitiva.

Cada estilo tiene sus puntos fuertes y sus defectos, dejándolo a la preferencia personal. Dicho esto, los puntos fuertes y los defectos son lo que esta lista aborda. Los siguientes puntos son los que tienden a inclinar las preferencias de una persona hacia un lado u otro.

10 Lo hace mejor: Volumen

El gran volumen de episodios del anime japonés tiende a superar a la animación occidental en general. Con a veces cientos de episodios que permiten que una historia progrese a través de innumerables arcos de historia, hay más para ver, lo cual, en esta era de juerga y streaming, es una sólida ventaja.

Utilizando su limitado estilo de animación, el anime japonés es más rápido y más barato para los estudios, permitiéndoles la libertad de producir episodios a un ritmo asombroso. Por ejemplo, Fairy Tail, un anime extremadamente popular, tiene nueve temporadas con un conteo de episodios combinados de trescientos veintiocho, y eso no incluye el conteo de la temporada actual, Fairy Tail 100 Years Quest.

9 Es peor: Velocidad de fotogramas

Aunque el limitado estilo de animación del anime japonés es lo que le permite producir episodios tan rápidamente y hace posible diseños de personajes tan complejos, tiene algunos inconvenientes, como la baja tasa de fotogramas.

Esto resulta en largas escenas sin mucho movimiento, salvo por una boca en movimiento mientras un personaje habla, y tal vez un parpadeo ocasional de los ojos. Junto a esto hay tomas de acción congeladas con audio para llenar los espacios en blanco, y fondos increíblemente hermosos y detallados pero inmóviles.

8 Lo hace mejor: El punto medio…

La animación occidental tiende a ceñirse a dos categorías: para niños y para adultos. El estigma de que los dibujos animados son para niños ha empezado a romperse gracias a los esfuerzos de Dreamworks, Disney y Pixar con sus películas familiares, pero en lo que respecta a la televisión, todavía hay una dramática diferencia de edad en lo que la gente ve. Los programas para adultos son típicamente comedias burdas, mientras que los programas para niños son livianos, llenos de aventuras y evitan temas tabú como la muerte y la guerra, con notables excepciones, como Avatar: El último maestro aire y Steven Universo.

La animación japonesa opera en un terreno intermedio, con historias complicadas y hermosas que no se alejan de la realidad. Full Metal Alchemist: Brotherhood es un anime que hace esto extremadamente bien, y es disfrutado tanto por adultos como por jóvenes.

7 Es peor: Sincronización de labios

Otro efecto secundario de la animación limitada es una mala sincronización de labios. Para ahorrar en costo y tiempo, los estudios tienden a hacer bucles y reutilizar las secuencias de animación, especialmente el movimiento de la boca. La animación se completa antes de grabar el diálogo, lo que resulta en una boca animada que no coincide con las palabras que salen de ella…

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Cultture: https://www.cultture.com/78347-las-virtudes-del-anime-japones

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Más de 120.000 millones para enfrentar los efectos del COVID-19 en el sector cultura

Foto: Mincultura

Gobierno Nacional dicta medidas especiales en torno a seguridad social de artistas y gestores culturales, recursos para espectáculos públicos y ampliación de plazos para pagos parafiscales, y realización de eventos apoyados por Estímulos y Concertación.

El estado de emergencia declarado por el Gobierno Nacional mediante el Decreto 417 del 17 de marzo de 2020, permite la adopción de decretos con fuerza de ley para afrontar la crisis generada por la llegada del COVID-19 al país, e impedir la extensión de sus efectos, así como disponer las operaciones presupuestales que sean necesarias para apoyar a los ciudadanos más afectados.

En este marco, se adoptarán las siguientes medidas especiales y se expidió el Decreto 475 de 2020, para la mitigación del impacto del COVID-19 en el sector cultura:

  • Más de $80.000 millones destinados para la seguridad social de artistas y gestores culturales (adultos mayores), a través del programa de beneficios económicos periódicos (BEPS Naranja).
  • Destinación transitoria de más de $40.000 millones, provenientes del recaudo de la Ley de Espectáculos Públicos de las Artes Escénicas, para actividades de creación, formación virtual, producción y circulación de espectáculos públicos de las artes escénicas en cualquier modalidad (presencial o virtual), durante los próximos 18 meses.
  • Ampliación de los plazos para la declaración y el pago de la contribución parafiscal de espectáculos públicos de las artes escénicas.
  • Ampliación de los plazos para la declaración y el pago de la Cuota para el Desarrollo Cinematográfico.
  • Ampliación de las fechas para la realización de eventos apoyados por los Programas Nacionales de Estímulos y Concertación Cultural del Ministerio de Cultura.

1.     Beneficios Económicos Periódicos (BEPS)

El Gobierno Nacional ha priorizado a la población de adultos mayores, ya que puede ser la más afectada durante la actual emergencia sanitaria.

Se destinarán $80.000 millones, a través de los Beneficios Económicos Periódicos (BEPS Naranja de Colpensiones), para beneficiar a más de 3 mil creadores y gestores culturales de la tercera edad.

En ese sentido, los alcaldes y gobernadores deberán realizar la apropiación y el giro de los recursos provenientes del 20% de la Estampilla Procultura, destinados a la seguridad social de creadores y gestores culturales, a más tardar el 30 de abril de 2020.

2.    Beneficios para espectáculos públicos de las artes escénicas

El Decreto también contempla la destinación transitoria de más de $40.000 millones, provenientes de la contribución parafiscal de espectáculos públicos de las artes escénicas.

Los recursos girados o que se giren a 31 de diciembre de 2020 por parte del Ministerio de Cultura a los municipios y distritos, podrán destinarse transitoriamente hasta el 30 de septiembre de 2021 para apoyar al sector cultural de las artes escénicas, en las actividades de creación, formación virtual, producción y circulación de espectáculos públicos de artes escénicas en cualquier modalidad (presencial o virtual).

En este proceso se requiere que los responsables de cultura de municipios y distritos establezcan mecanismos ágiles de selección de los proyectos, para que en 30 días se puedan beneficiar todos los agentes de la cadena de valor (artistas, productores, promotores, etc) de la industria de espectáculos públicos que se han visto afectados por la cancelación de eventos.

3.    Ampliación de plazos en pagos parafiscales

  • Las medidas especiales para la mitigación del impacto del COVID-19 en el sector cultura contemplan la ampliación de plazos en pagos parafiscales para industrias culturales y creativas, de cine y artes escénicas, en las siguientes fechas:Espectáculos públicos y artes escénicas:

    Para productores permanentes:

  • Bimestre enero-febrero: hasta el 30 de septiembre de 2020
  • Bimestre marzo-abril: hasta el 30 de septiembre de 2020
  • Bimestre mayo-junio: hasta el 31 de octubre de 2020
  • Bimestre julio-agosto: hasta 31 de octubre de 2020Para productores ocasionales: 
  • Las boletas y los derechos de asistencia comercializados y entregados entre marzo y junio de 2020 sujetos al pago de la contribución parafiscal, podrán ser declarados y pagados hasta el 30 de septiembre de 2020.Sector cinematográfico:
  • Se amplía el plazo para la declaración y el pago de la Cuota para el Desarrollo Cinematográfico, correspondiente a las actividades realizadas entre marzo y junio de 2020, hasta el 30 de septiembre de 2020.
  • Desde marzo y hasta junio de 2020, para la aplicación del beneficio de la disminución de la Cuota para el Desarrollo Cinematográfico para los exhibidores, se podrá acreditar la exhibición de cortometrajes nacionales durante 8 días calendario del respectivo mes (usualmente se requieren 15 días).

4.    Ampliación de fechas para la realización de eventos apoyados por los programas nacionales de Concertación y Estímulos

Con el fin de garantizar el desarrollo de los proyectos apoyados a través de los programas nacionales de Estímulos (convocatoria 2019) y Concertación Cultural (convocatoria 2020)en más de 500 municipios, el Ministerio de Cultura dará la posibilidad de ampliar la fecha para la realización de estos eventos.

Por lo anterior, los representantes legales de las organizaciones culturales del sector privado sin ánimo de lucro, de las entidades públicas, resguardos y cabildos indígenas y consejos comunitarios de comunidades negras, podrán solicitar a MinCultura, el trámite oportuno de prórrogas que permitan modificar metas, actividades y cronogramas, en los casos que sea necesario.

Estas medidas se suman al esfuerzo que viene adelantando el Gobierno Nacional para mitigar el impacto del COVID-19 en el país, a través de medidas como el Decreto 401 del 13 de marzo de 2020, que modifica algunos plazos para la presentación de las declaraciones tributarias para el año 2020; y la línea de crédito ´Colombia responde´ de Bancóldex, que beneficia a las empresas del sector de espectáculos públicos.

El Ministerio de Cultura, como entidad coordinadora del Consejo Nacional de Economía Naranja, continuará analizando los efectos del COVID-19 en las Industrias Culturales y Creativas del país, y tomando las medidas necesarias para mitigar su impacto en el sector cultural.

Consulte el Decreto 475 de 2020 y su ABC.

Ministerio de Cultura
Calle 8 # 8-43
Bogotá, D. C., Colombia

www.mincultura.gov.co

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Articulación de esfuerzos, el camino correcto de la Transformación Digital y el crecimiento de la industria

Articulación de esfuerzos,  el camino correcto de la Transformación Digital y el crecimiento de la industria

Recientemente el Departamento Nacional de Planeación, el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones y el Departamento Administrativo de la Presidencia de la República, aprobaron el documento CONPES 3975 referente a la Política Nacional para la Transformación Digital  e Inteligencia Artificial.

Esta política tiene como objetivo: “Potenciar la generación de valor social y económico en el país a través del uso estratégico de tecnologías digitales en el sector público y el sector privado, para impulsar la productividad y favorecer el bienestar de los ciudadanos, así como generar los habilitadores transversales para la transformación digital sectorial, de manera que Colombia pueda aprovechar las oportunidades y enfrentar los retos relacionados con la Cuarta Revolución Industrial”.

“Desde Prodigious resaltamos que el Gobierno Nacional promueva una política pública enfocada en la industria, que sin duda contribuirá a fortalecer la posición de Colombia como hub tecnológico de clase mundial. En la actualidad, el país tiene unas condiciones muy favorables para ofrecer servicios de tecnología, marketing digital y creatividad a clientes especialmente en Estados Unidos y en Europa. El estar en la misma zona horaria y el acceso a personal calificado a menores costos son ventajas competitivas que como país debemos aprovechar. El trabajo conjunto entre los sectores público y privado y la academia podría generar las condiciones para potencializar al país como proveedor de servicios tecnológicos para el hemisferio”, reitera Giovanni Biffi, Country Lead de Prodigious en Colombia.

El Plan de Acción del documento CONPES define 4 pilares básicos. Sin embargo, el que más nos llama la atención desde Prodigious es el tercero: “Fortalecer las competencias del capital humano para afrontar la cuarta revolución industrial con el fin de asegurar el recurso humano requerido”.

Al respecto, Biffi puntualiza: “Nos ilusiona este objetivo debido a la coyuntura que actualmente vive nuestra industria, relacionada con la necesidad de aumentar la oferta de talento con las competencias adecuadas en términos de bilingüismo y las habilidades técnicas que los mercados desarrollados están solicitando, esto sin duda es el mayor reto para el crecimiento que hemos proyectado”.

El Gobierno hasta el momento ha dado pasos agigantados para fortalecer esta competencia en los colombianos, por ejemplo, se instauró el Programa Nacional de Bilingüismo 2014 – 2019 Inglés como lengua extranjera: una competencia para la competitividad, que inició con un fortalecimiento en los sectores educativos. Posteriormente y en lo que se ha trabajado hasta el momento, es la gestión de alianzas estratégicas entre el Programa Nacional de Bilingüismo (EFL), cooperación internacional, universidades públicas y privadas, gobiernos locales y centros de idiomas.

Se espera que en el corto plazo estas iniciativas empiecen a dar frutos teniendo en cuenta los estándares, evaluación y planes de mejoramiento que estaban presupuestados para esta área. De lleno, contar con más personas que manejen el inglés como segunda lengua abrirá puertas para aquéllos que también son apasionados por la tecnología y el ritmo que esta impone para el crecimiento de la industria y del país.

De esta manera, complementa el vocero de Prodigious: “la Industria debe trabajar en conjunto para formar, fortalecer y retener el talento, para lo cual es fundamental promocionar las oportunidades profesionales y económicas que está ofreciendo el sector en materia de desarrollo tecnológico”.

“También, coincidimos con el Gobierno en que la generación de alianzas internacionales fortalecerá el sector tecnológico, le dará reconocimiento y lo convertirá en líder en servicios de IT y desarrollo de software en todo el mundo”.

Un contexto político y regulatorio favorable y la articulación de todos los actores son las piezas claves para impulsar el crecimiento del talento en Colombia y así impactar el crecimiento de la industria de desarrollo de software y prestación de servicios digitales en el mercado local y hacia el exterior.

Tatiana Quinchanegua

www.grupoalbion.net

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BOGOTÁ LE DIJO SÍ AL #SIMULACROVITAL OBLIGATORIO (desde IDPAC)

BOGOTÁ LE DIJO SÍ AL SIMULACRO VITAL OBLIGATORIO

El 99,6% de los bogotanos cumplen y acatan, de manera pacífica, el Simulacro Vital que irá hasta el martes 24 de marzo.

Después de realizar el sondeo de opinión de manera presencial en las calles bogotanas por parte de funcionarios de la Administración Distrital, la alcaldesa Claudia López entregó un balance parcial de la jornada.

Más de 884 encuestadores en las 20 localidades de la ciudad recolectaron información valiosa a alrededor de 7.275 personas para hacer entrega del balance que incluye los ajustes necesarios para la atención que se prestará en temas sociales, de salud y movilidad, entre otros.

El 30% de las personas encuestadas manifiesta que tomaron las medidas de precaución para afrontar el contagio del COVID-19; el 48% responde que esta medida del Simulacro Vital ayudará a evitar el contagio: “Hoy hacemos encuestas para entender sus preocupaciones ante el anuncio de una cuarentena nacional y prepararnos para apoyarnos entre todos”, dijo la alcaldesa Claudia López.

Al tiempo se realizaron 1.180 encuestas telefónicas entre viernes y sábado, cuyos resultados arrojaron: que en promedio hay en cada hogar cuatro personas; siete de cada diez se quedaron en casa en lo que va de simulacro; dos de cada diez salieron para comprar víveres y uno de cada diez para pasear la mascota; del 60% de los hogares encuestados por teléfono, al menos una persona salió a trabajar entre viernes y sábado.

613 llamadas se recibieron hasta las 12:00 del mediodía del 21 de marzo, a la línea 123 relacionadas con el COVID-19, de este total, el 53% fueron reportes de personas con síntomas; el 14% para indicar que se presentaba alguna dificultad respiratoria y el 33 % para solicitar información. De esta manera, el país hace una pausa para que la vida continúe.

El IDPAC invita a la ciudadanía a seguir las recomendaciones para la prevención del COVID-19 y con responsabilidad enfrentar la pandemia.

Instituto Distrital de la Participación y Acción Comunal -IDPAC.

Sede A: Calle 35 # 5 – 35 – CP: 110311

Sede B: Avenida Calle 22 Nº 68C – 51 – CP: 110931

PBX: (57) (1) 2417900/30 ext. 51142 – 51160

www.participacionbogota.gov.co

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Looking for Magical Doremi retrasa su estreno en Japón (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Looking for Magical Doremi retrasa su estreno en Japón

Toei Animation anunció mediante un comunicado de prensa que el estreno de la película de Looking for Magical Doremi se pospone indefinidamente. La cinta animada, que celebra el veinte aniversario de la serie de chicas mágicas, tenía anunciado su estreno en Japón para el próximo 15 de mayo. En cambio un día después, el día 16, se proyectará Precure Miracle Leap.

El staff de la película señala como motivo de este retraso a problemas de producción sin entrar en más detalles, pero posiblemente estén relacionados con la expansión global del virus COVID-19. También se retrasa hasta nuevo aviso la preventa de entradas con regalos, que tendría que haber empezado este mismo viernes de marzo. El equipo también informa que cuando se decida la nueva fecha de estreno, será comunicada tanto por la página web como la cuenta oficial en Twitter de la película.

Looking for Magical Doremi cuenta con la dirección de Junichi Sato (Sailor MoonRomeo x Juliet) junto a Yu Kamatami (Precure). Midori Kuriyama (Lovely Complex) y Yoshihiko Umakoshi (Mushishi) regresan como guionista y diseñador de personajes respectivamente. Además, Umakoshi se acredita también como el director jefe de animación junto con Shoko Nakamura (DARLING in the FRANXX , Kill la Kill).

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/looking-for-magical-doremi-retrasa-su-estreno-en-japon/

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El anime de Olympia Kyklos ya tiene fecha de estreno (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

El anime de Olympia Kyklos ya tiene fecha de estreno

La mangaka Mari Yamazaki confirmó a través de su cuenta de Twitter la fecha de estreno del anime de Olympia Kyklos. La adaptación animada de la obra más reciente de la autora de Thermae Romae, que tendrá por título Bessatsu Olympia Kyklos, se estrenará el próximo 20 de abril en Tokyo MX. No obstante, también ha confirmado que estará disponible en streaming.

El anime consistirá en una serie de cortometrajes dirigidos por el debutante Ryou Fujii. A pesar de ser su primer trabajo como director de animación, anteriormente ya había participado en anuncios, doramas y programas infantiles, donde predominaba un humor absurdo muy similar a la obra de Mari Yamazaki.

Además, como ya se anunció anteriormente, la serie no será un anime al uso. Principalmente, como la propia autora había desvelado, la serie contará con tradicional hasta stop motion con plastilina, entre otros.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/el-anime-de-olympia-kyklos-ya-tiene-fecha-de-estreno/

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