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#HBOMaxLa PRESENTA ‘REY RICHARD, UNA FAMILIA GANADORA’, PROTAGONIZADO POR WILL SMITH

HBO MAX PRESENTA ‘REY RICHARD, UNA FAMILIA GANADORA’, PROTAGONIZADO POR WILL SMITH

Basado en la vida de las hermanas Williams, dos de las leyendas deportivas más grandes de la historia del tenis, el film cuenta la historia de una familia que persigue sus sueños. 

A partir del 7 de enero estará disponible por HBO Max REY RICHARD, UNA FAMILIA GANADORA, el relato de un padre que se propone poner el nombre de sus hijas en la historia del tenis pese a todos los contratiempos y circunstancias. REY RICHARD, UNA FAMILIA GANADORA es el viaje de una familia que persigue su sueño. Con entrenamientos en las canchas de tenis abandonadas, sin importar las inclemencias del tiempo, las hermanas son educadas con determinación e intuición también por su madre. Una familia completa, comprometida y que trabaja en pos de un objetivo en común.

La trama lleva al espectador más allá del tenis, y muestra cómo la clave del éxito de esta familia está centrada en la planificación del padre y en el talento que ven ambos padres en sus hijas.. «Si no planificas fallar, tu plan fallará«, dijo el progenitor, Richard Williams.

Para Will Smith, estrella y productor de la película, la trama de  REY RICHARD, UNA FAMILIA GANADORA es una historia que describe de la siguiente manera: «En esencia, se trata de querer ser las mejores versiones de nosotros mismos y, a veces, nuestras circunstancias pueden no coincidir con eso, y depende de la fuerza del espíritu humano dominar esas circunstancias. Es deseo, satisfacción para todos nosotros«.

REY RICHARD, UNA FAMILIA GANADORA es una producción de Warner Bros, protagonizada por el nominado a dos premios Oscar Will Smith («Ali», «En búsqueda de la felicidad», «Bad Boys for Life») y la dirección de Reinaldo Marcus Green (Monsters and Men). Oracene “Brandy” Williams es interpretada por Aunjanue Ellis, mientras que Venus Williams por Saniyya Sidney y Serena Williams por Demi Singleton.

 #HBOMaxLa

Acerca de HBO Max®

HBO Max™ es la plataforma de streaming directo al consumidor de WarnerMedia que ofrece la mejor calidad de entretenimiento. HBO Max presenta la más amplia variedad de historias para todas las audiencias con la mayor variedad de historias para todos los públicos de las marcas icónicas de HBO, Warner Bros, DC, Cartoon Network y más. La plataforma se lanzó en Estados Unidos en mayo de 2020 e introdujo un plan de precio más bajo, con publicidad, en junio de 2021. HBO Max comenzó su expansión global lanzando en mercados de América Latina y el Caribe este verano, seguido de sus primeros lanzamientos europeos en los países nórdicos y España este otoño. Se ha anunciado que HBO Max continuará su expansión europea para llegar a un alcance global de 67 países en 2022.

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Sony participa en el CES® 2022

Sony participa en el CES® 2022 

Presentamos tecnologías e iniciativas que crean nuevo valor para llenar el mundo de emoción.

Sony participa en el CES® 2022, que se llevará a cabo en Las Vegas, Nevada y online a partir del miércoles 5 de enero (hora estándar del Pacífico). 

El objetivo de Sony es “llenar el mundo de emoción a través del poder de la creatividad y la tecnología”. De acuerdo con la dirección corporativa de la empresa de “acercarse más a las personas”, Sony trabaja para crear nuevo valor que inspire las emociones de las personas al acercarse más a los creadores y los usuarios. Kenichiro Yoshida, presidente y director ejecutivo de Sony Group Corporation, habló en la conferencia de prensa de Sony realizada el 4 de enero, antes de la apertura pública de la exhibición, y señaló lo siguiente: “Durante los últimos dos años, que fueron todo un desafío, hemos reafirmado la importancia de nuestro propósito. 

Queremos dar a las personas la posibilidad de conectarse más profundamente con aquellos que comparten sus mismos intereses y de formar lazos más fuertes dentro de sus comunidades”. Mencionó el trabajo de Sony con artistas de la talla de Adele (en su último álbum, “30”) y presentó las tecnologías e iniciativas más recientes de la empresa para apoyar a los creadores, que incluyen “Virtual Production” (que elimina las restricciones en la producción de video), el dron profesional de Sony “Airpeak” (que apoya la creatividad) y su smartphone más reciente, el “Xperia PRO-I”.  

A continuación, subió al escenario Tom Rothman, presidente y director ejecutivo de Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group, para hablar sobre PlayStation Productions, una colaboración entre Sony Pictures Entertainment y Sony Interactive Entertainment con el fin de producir películas y programas de TV basados en PlayStation IP. Tom Holland, quien protagoniza la adaptación cinematográfica de “Uncharted” de PlayStation Productions, y Neil Druckmann, copresidente del estudio de desarrollo de videojuegos Naughty Dog, hablaron sobre la importancia de la colaboración.  

Luego, Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, anunció el sistema de realidad virtual de próxima generación “PlayStation VR2” y el nuevo “PlayStation VR2 Sense controllers”, que harán realidad una experiencia y una sensación de inmersión sin precedentes en el mundo de los videojuegos. Además, anunció lo último de la serie “Horizon”, “Horizon Call of the Mountain”, que fue un enorme éxito en todo el mundo, como título exclusivo de “PlayStation VR2”.  

Yoshida volvió al escenario para destacar la tecnología de seguimiento de la empresa del Grupo Sony, Hawk-Eye Innovations, y la asociación de Sony con el Manchester City Football Club para la creación de comunidades de fans de próxima generación en el espacio virtual.  

Yoshida concluyó su presentación hablando del progreso más reciente y la dirección futura de VISION-S, una iniciativa que tiene como objetivo contribuir a la evolución de la movilidad. Afirmó que «Sony está bien posicionada como una ‘empresa de entretenimiento creativo’ para redefinir la movilidad» y anunció que Sony establecerá una empresa operativa «Sony Mobility Inc.» en la primavera de 2022, a través del cual la compañía tiene la intención de explorar la entrada al mercado de vehículos eléctricos. 

Principales productos y tecnologías exhibidos 

Bajo el concepto “Co-create the Future of Entertainment” (crear conjuntamente el futuro del entretenimiento), Sony presentará en su stand de Las Vegas y en la plataforma online “Sony Square” varias tecnologías e iniciativas que apoyan a los creadores y se acercan a los usuarios. 

URL: https://square.sony.com/ces2022/ 

Aspectos destacados del stand de Sony en Las Vegas: 

VISION-S 

Se exhibirá un prototipo (VISION-S 01), que se está probando en la vía pública, y un vehículo prototipo tipo SUV (VISION-S 02) como un nuevo diseño que será exhibido. Para obtener más detalles, consulte el comunicado de prensa y el sitio especial sobre VISION-S. 

Sitio especial: https://www.sony.com/en/SonyInfo/vision-s/ 

Airpeak S1 

Se exhibirá “Airpeak S1”, el dron profesional de Sony que ha comenzado a venderse en los Estados Unidos. Airpeak S1 es el dron más pequeño del mundo y puede equiparse con una cámara de fotograma completo sin espejo Alpha™*1. Cuenta con un motor patentado, propulsor, sistema de control y tecnología de detección que permiten mucha agilidad y un vuelo preciso y dinámico. 

PlayStation®5 

PlayStation®5 lleva a los usuarios al mundo de los videojuegos con velocidad, fidelidad visual e inmersión sensorial sin precedentes. PS5 viene equipada con un SSD de altísima velocidad, entradas y salidas personalizadas integradas, tecnología Tempest 3D AudioTech y controlador inalámbrico DualSenseTM con tecnología háptica y gatillos adaptativos de vanguardia. También se exhibirá en la feria una colección de cinco opciones de color inspiradas en la galaxia para las tapas de la consola y el controlador inalámbrico DualSenseTM. 

Cine Crystal LED 

Se instalará una gran pantalla Crystal LED en la entrada del stand. Esta mostrará contenido que presenta las últimas innovaciones de Sony en áreas tales como la producción virtual y el futuro del entretenimiento deportivo. 

“Virtual Production”: la tecnología de filmación cinematográfica que estimula la creatividad de los creadores 

Virtual Production libera a los creadores de varias restricciones a la hora de filmar, como la ubicación, el clima y el horario, mediante la implementación de un entorno de producción que integra la imagen de fondo con el sujeto en tiempo real. La combinación de Crystal LED, que proyecta imágenes de fondo de alta definición con la reproducción de colores intensos y de alto contraste, y la cámara cinematográfica “VENICE”, que logra alta resolución y reproducciones delicadas, estimula la creatividad de los creadores y aumenta la libertad de expresión. 

“El futuro del entretenimiento deportivo”: sistemas de seguimiento de Hawk-Eye e interacción virtual con los fans 

Hawk-Eye Innovations, una empresa del Grupo Sony, ha estado promoviendo la innovación en el mundo de los deportes a través de su tecnología de mejora de la transmisión y el arbitraje deportivos. Su último logro ha sido la introducción de nuevos sistemas de seguimiento esquelético y visualización de datos. Estos sistemas posibilitan el seguimiento instantáneo y preciso de los movimientos de los atletas y objetos a partir de capturas de video en vivo de los partidos, así como la recopilación de datos esqueléticos y la recreación de la acción en vivo.  

Además, Sony está realizando una PoC (prueba de concepto) con el Manchester City Football Club a fin de crear una comunidad global online de fans de próxima generación que integre el mundo físico con el virtual. La PoC aprovechará la tecnología de análisis de imágenes y la tecnología de detección de Sony, así como los sistemas de seguimiento de Hawk-Eye, para explorar la creación de nuevas formas de entretenimiento con el fin de atraer a los fans del deporte de todo el mundo. 

Nuestro objetivo es crear experiencias espaciales inspiradoras: STARSPHERE 

Junto con la Universidad de Tokio y JAXA, Sony está promoviendo “STARSPHERE”, un proyecto que tiene el objetivo de crear experiencias espaciales que generen inspiración. Sony exhibirá por primera vez una maqueta de un nanosatélite provisto de un equipo de cámaras Sony, cuyo lanzamiento está programado para el año fiscal 2022. Mediante el uso de un simulador de filmación, los usuarios pueden controlar el satélite para capturar la Tierra y las estrellas exactamente como quieran. “STARSPHERE” tiene como objetivo generar nuevo valor y ofrecer experiencias inspiradoras al enriquecer las perspectivas de las personas con relación al espacio, y, de aquí en adelante, participará en creaciones conjuntas con diversos creadores y socios del sector. 

El evento se mostrará en la plataforma online “Sony Square”: 

Además de la cobertura de video de la conferencia de prensa y la exposición en Las Vegas, Sony también grabará videos sobre las tecnologías e iniciativas relacionadas con estos temas secundarios: “Empower Creators” (Empoderar a los creadores), “Expand Fan Communities” (Expandir las comunidades de fans) y “Envision a Better Planet” (Concebir un planeta mejor). También estarán disponibles un nuevo video sobre el anuncio de la línea de TV BRAVIA ® 8K/4K de Sony y una actuación en video en vivo de 360 Reality Audio. 

Línea de TV BRAVIA XR™ con tecnología XR Backlight Master Drive en los nuevos modelos miniLED 

Se agrega una nueva línea de miniLED a la serie de TV BRAVIA XR. Impulsada por Cognitive Processor XR™, la exclusiva tecnología de procesamiento de señales de Sony, “XR Backlight Master Drive” controla con precisión la retroiluminación miniLED para producir luces deslumbrantes y tonos negros profundos en cada rincón de la gran pantalla. La nueva línea de TV BRAVIA XR™ ofrece experiencias de visualización y juego inmersivas mediante la combinación de imágenes profundas y sonido tridimensional. 

Acerca de Sony Group Corporation

Sony Group Corporation es una compañía de entretenimiento creativo con una sólida base de tecnología. Desde videojuegos y servicios de red hasta música, películas, electrónicos, semiconductores y servicios financieros, la misión de Sony es llenar el mundo de emoción a través del poder de la creatividad y la tecnología. Para obtener más información, visite http://www.sony.net/

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Tsurune: La película del anime tiene nueva imagen y detalla aún más su estreno (desde Areajugones)

Desde Areajugones publican la siguiente noticia:

Tsurune: La película del anime tiene nueva imagen y detalla aún más su estreno

«Tsurune» es uno de los nuevos trabajos más recientes de Kyoto Animation, compañía que en los últimos años ha pisado el freno notablemente en su producción de trabajos, en esencia, como resultado del ataque pirónamo que sufrieron hace ya cierto tiempo. En lo personal, creo que tienen a su disposición algunos de los animes más bonitos de todo el sector, y por eso me alegro de que hoy pueda contarse con novedades de los chicos del arco.

  • Anteriormente se dio a conocer que la película de Tsurune se estrenaría en 2022. Ahora se ha concretado que esto ocurrirá durante la temporada de verano.
  • Esto implica que la película tendrá su estreno entre los meses de junio y septiembre.
  • Así pues, será durante la primera mitad de 2022 que seguramente contemos con algún que otro nuevo tráiler de Tsurune, habiéndose publicado el primer teaser hace ya más de tres meses.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Areajugones: https://areajugones.sport.es/anime/tsurune-la-pelicula-del-anime-tiene-nueva-imagen-y-detalla-aun-mas-su-estreno/

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Fiesta de Reyes Magos y Epifanía 2022 del Barrio Egipto: Entre la celebración, el POT y la pandemia

Antes que nada, queremos compartir una explicación histórica que realiza la Parroquia Nuestra Señora de Egipto en Bogotá, explicando sobre los orígenes de la Fiesta de la Epifanía del Señor, también conocida como la Fiesta de Reyes Magos:

EN COLOMBIA CELEBRAMOS LA FIESTA DE LA EPIFANÍA (que popularmente se le llama Fiesta de Reyes ) La Fiesta de la Epifanía se celebra, desde el año 380, el 6 de enero. Fue el Concilio de Nicea quien determinó que la Navidad se celebrara el 25 Diciembre y no el 6 de enero como se hacia antes y como todavía sigue haciendo la Iglesia Oriental. Desde entonces el 6 de enero quedó para el recuerdo de un dogma del nacimiento de Cristo: la Manifestación del Señor, que es lo que significa Epifanía del Señor.
El carácter de esta fiesta es desvelar un sentido teológico de la humanidad de Jesús. En él se nos revela Dios como haciéndose visible y solidario completamente con la humanidad. Nunca antes había existido ni existirá otra presencia igual ante los seres humanos; es la presencia de Dios entre nosotros de una manera inimaginable para la razón. En la Navidad, pues, contemplamos esa identidad con nuestra condición en la forma de un niño en precarias condiciones y con las necesidades de un ser indefenso; en la Epifanía más bien paramos mientes en la condición divina que posee ese ser humano.
Por lo que sabemos ya desde la Edad Media existía la costumbre de disfrazar a los niños de reyes magos y recorrer los poblados pidiendo limosnas y regalos para celebrar esta fiesta y hacerlo con golosinas muy distintas de los regalos que hoy reciben los niños del orbe cristiano. En verdad los evangelios no hablan de Reyes Magos sino de magos o adivinos y nada dicen que fueran precisamente tres. La fantasía popular sigue reinventándose muchas formas de estos personajes hasta nuestros días. Menos aún sabemos sus nombres, de los que ya S. Juan Crisóstomo cita 14 pero en algunas catacumbas aparecen tres. Un códice del siglo VII es el primero que les asigna los nombres con que hoy los conocemos. La tradición señalaba sus restos en Milán hasta una expoliación que los trasladó a la catedral de Colonia, donde se siguen visitando. Hoy nos encontramos con la proliferación de cabalgatas de los reyes en cada lugar y con la fijación en los regalos a los niños, que quizá estuviera más apropiado hacer en la fiesta de Navidad, fiesta del Niño Divino.

Ahora bien, ante nuestro artículo, denominado Sobre la Fiesta Virtual de #Reyes2021 y lo que podría suceder en la Fiesta de #Reyes2022 en el Barrio Egipto de Bogotá el día 25 de diciembre de 2021, la Alcaldía Local de La Candelaria, como siempre lo hicieron en los últimos años, realizó un aviso muy especial , del cual, el anuncio lo dio la alcaldesa local Ángela Quiroga ante el periódico El Tiempo vía YouTube, dos días después:

Y ante ello, algunos medios dieron a conocer la noticia, a pesar del aumento masivo de contagio del coronavirus COVID-19 en su cuarta ola para Colombia y a pesar de los llamados de atención de la Defensoria del Pueblo y de las investigaciones que abrieron por parte de la Procuraduria General de La Nación a los alcaldes y gobernadores por permitir la realización de diferentes eventos y certámenes populares:

Para las y los que quieren saber la programación de los días domingo y lunes festivo, esto lo que han mostrado desde la Alcaldía Local de la Candelaria, eso sí, sin dar agradecimiento al Comité Organizador de la Fiesta de Reyes Magos del Barrio Egipto:

Como bien saben, no creemos que haya juegos pirotécnicos, tampoco creemos que puedan realizar otras actividades tradicionales como la Vara de Premios, todo se hace con un presupuesto bajo, establecido en las confusas votaciones de los Presupuestos Participativos durante el desarrollo de los Encuentros Ciudadanos 2020.

Además, hay rechazo reciente por parte de varios bogotanos hacia el Plan de Ordenamiento Territorial de Bogotá que firmó por decreto la alcaldesa mayor Claudia Nayibe López, dejando acabar con la importancia histórica, tradicional y patrimonial de la Localidad La Candelaria, ¿será que el descontento se verá reflejado por los asistentes a la Fiesta de Reyes Magos del Barrio Egipto del 2022?

Cabe decir sobre el Plan de Ordenamiento Territorial que:

  • Varios de los líderes comunales y ediles han manifestado que la administración de Claudia Lopez no quiere La Candelaria, y con el POT establece las Unidades de Planeación Local, con ello, fusionar La Candelaria con Los Mártires y Santa Fe, por lo cual, los planes y los proyectos que quisieron planear la comunidad de la localidad 17 se podían eliminar.
  • Cuando Claudia Lopez habló con sus amigos del Partido Verde en campaña por La Candelaria, sólo tomó fotos y videos con ellos, más nunca se interesó en escuchar a los vecinos sobre los temas locales y nunca estuvo interesada en la Fiesta de Reyes Magos del Barrio Egipto.
  • Claudia López siempre apoyó a Antanas Mockus cuando él estableció las políticas zanahorias, causando que en 2004 no se efectuara la Fiesta de Reyes en el Barrio Egipto por falta de patrocinio, solo la comunidad con los ediles pudieron rescatar el evento, haciendo que la Junta Administradora Local declarara por acuerdo local en 2004 a la Fiesta de Reyes Magos del Barrio Egipto como evento de interés cultural.
  • Además de las manifestaciones de líderes como el edil Juan Camilo Castellanos y el exalcalde local de La Candelaria don Jaime Umaña, del cual, lo hemos publicado en el Sitio Bagatela: La Candelaria debe preservarse como Localidad, por Jaime Umaña Díaz: https://blogbagatela.wordpress.com/2021/11/08/la-candelaria-debe-preservarse-como-localidad-por-jaime-umana-diaz/

Por último, queremos decir que el administrador del medio alternativo Sitio Bagatela colaboró para la revista cultural VAC sobre la reseña histórica de Fiesta de Reyes Magos del Barrio Egipto y las fotos aportadas de la última edición del certamen presencial en el 2020, antes del inicio de la pandemia: https://issuu.com/vidaarteycultura/docs/0.1_memoria_chicha_y_limones

Para aquellas y aquellos que quieren saber sobre la historia, las anécdotas, los reportajes, las crónicas y demás artículos acerca de la Fiesta de Reyes Magos del Barrio Egipto, pueden ir al enlace de la sección Barrio Egipto en el Sitio Bagatela: https://blogbagatela.wordpress.com/barrio-egipto/

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Slam Dunk: La película liberó de forma oficial su nueva imagen promocional (desde SuperGeek)

Desde SuperGeek publican la siguiente noticia:

Slam Dunk: La película liberó de forma oficial su nueva imagen promocional

La imagen promocional de la película de «Slam Dunk» que ya estaba circulando en los cines japoneses fue liberada de forma oficial.

La cuenta oficial en Twitter de esta entrega cinematográfica encabezada por el propio Takehiko Inoue, creador del celebrado manga, reveló en detalle el dibujo que muestra el choque de puños entre dos jugadores, cuyas identidades desconocemos por ahora.

Junto con ello, se presentó el sitio oficial de la película producida por Toei Animation, el cual tiene una opción en inglés que permite entregar una mejor traducción del mensaje que acompaña el arte. «Just because I didn’t want to lose» (Simplemente porque no quería perder), dice el texto.

La gran pregunta que surge a raíz de esta imagen es quiénes son los personajes que la protagonizan. ¿Acaso son «Hanamichi» y «Rukawa»?

La película aún no oficializa su título definitivo y no ha revelado si será una historia original o una adaptación del tramo del manga que aún no salta a la animación, con muchos soñando con ver animado con choque entre el «Shohoku» y el temible «Sannoh».

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de SuperGeek: https://m.supergeek.cl/noticias/anime/slam-dunk-la-pelicula-libero-de-forma-oficial-su-nueva-imagen-promocional/2021-12-18/024819.html

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La serie de Cartoon Network Rey Mysterio vs. La Oscuridad llega a Latinoamérica

¡Booyaka! La serie de Cartoon Network Rey Mysterio vs. La Oscuridad llega a Latinoamérica

El nuevo show animado del legendario luchador Rey Mysterio es una coproducción de Cartoon Network Latinoamérica y el estudio mexicano ¡Viva Calavera! y estrena su primera temporada en 2022.

Los fans podrán conocer más detalles y disfrutar de una sorpresa muy especial de la mano del mismísimo Rey Mysterio en el canal de YouTube de Cartoon Network Latinoamérica.

Rey Mysterio es uno de los luchadores más reconocidos en el mundo y un ícono de la cultura mexicana con una impresionante carrera y fans por todo el planeta. Después de conquistar a las audiencias y construir un legado en la lucha libre, ahora conquistará el mundo de la animación de la mano de Cartoon Network Latinoamérica con el estreno de Rey Mysterio vs. La Oscuridad. El nuevo show de acción y comedia producido por el estudio mexicano ¡Viva Calavera! y desarrollado con Rey Mysterio, tendrá 10 episodios y estrenará en Latinoamérica en 2022.

Rey Mysterio vs. La Oscuridad cuenta la historia de Oscar, un fan de la lucha libre, que se unirá con su ídolo, Rey Mysterio, para enfrentarse a seres sobrenaturales y luchar contra las fuerzas del mal; villanos del mundo de la lucha libre y personajes de las tradiciones mexicanas y el mundo de la fantasía. Detrás de estos extraordinarios oponentes está Uroboros, un malvado luchador que usa fuerzas oscuras que no comprende del todo. Rey Mysterio y Oscar deberán trabajar juntos y dar lo mejor de sí mismos para defender a la ciudad y a ellos mismos de sus malvados planes.

«Estamos muy emocionados de poder compartir con los fans de Cartoon Network y Rey Mysterio más detalles y color de esta increíble producción hecha en México. Confiamos en que disfrutarán de las sorpresas que tenemos preparadas y que el show cumplirá todas sus expectativas«, comentó Jaime Jiménez Rión, Vicepresidente de Contenido y Producción Original, WarnerMedia Kids & Family, Latinoamérica.

«Tener una serie de acción y comedia en Cartoon Network es un sueño hecho realidad. Que ponga a México y la Lucha Libre al centro aún más, pero que tenga como protagonista a Rey Mysterio, a quien hemos admirado desde que éramos niños, es simplemente indescriptible. Creemos que los fans van a apreciar mucho esta nueva serie, resultado del trabajo y la pasión de tantas personas«, agregaron los Hermanos Calavera, fundadores del estudio ¡Viva Calavera!

Rey Mysterio vs. La Oscuridad tiene un estilo visual único que amalgama componentes gráficos mexicanos con una estética de lucha libre, anime y caricaturas americanas. La acción se desarrolla en un mundo que incluye elementos de México en una ciudad emocionante y vibrante, pero que a la vez conecta con las audiencias de todo el mundo. Con impresionantes escenas de acción y personajes entrañables, las secuencias incluirán movimientos reales de lucha con elementos fantásticos que sorprenderán a todos los fans de la animación y de la lucha libre.

Este proyecto es una historia de grandes sueños, de acción dentro y fuera del ring, y personajes inolvidables desplegados en un show con sabor mexicano y con toda la diversión y el estilo de las producciones originales de Cartoon Network Latinoamérica.

¡Booyaka! 2022 tendrá máscaras, seres sobrenaturales, y luchas espectaculares con Rey Mysterio vs. La Oscuridad. youtube.com/cartoonla

Acerca de Cartoon Network Latinoamérica

Cartoon Network América Latina es el servicio de televisión paga de 24 horas de WarnerMedia Latin America, una división de WarnerMedia International, que ofrece los mejores personajes animados en dibujos, películas, y video juegos, en múltiples plataformas incluyendo TV, Internet, eventos en vivo, licencias para productos y servicios móviles. Es reconocido como líder de la industria por llevar a sus fans al centro de la escena, aplicando pensamiento creativo e innovación a través de todas sus plataformas. El canal tiene la filmoteca de caricaturas más grande del mundo con producciones originales como Ben 10, Las chicas superpoderosas, Hora de aventura, El increíble mundo de Gumball, Un show más, Clarence, Steven Universe, Tío Grandpa, Escandalosos, Los jóvenes titanes en acción y Magiespadas. La cadena también ha desarrollado varias horas de contenido original en Latinoamérica, estrenando contenidos como Otra Semana en Cartoon y episodios inéditos de la serie animada Monica y su pandilla, producida en Brasil con Mauricio de Sousa Produções. Cartoon Network se lanzó el 30 de abril de 1993 y es transmitida en más de 55 millones de hogares, disponible en español, portugués e inglés.

Acerca de ¡Viva Calavera!

Fundado por los misteriosos Hermanos Calavera, ¡Viva Calavera! es un estudio creativo dedicado a los medios narrativos como videojuegos, cómics y especialmente animación. Conocidos por su fascinación por la acción, el drama y la epicidad, son especialistas en concept development, storyboarding y dirección. Han colaborado con estudios y marcas como Cartoon Network, Sunspear Games, Puma, Nike y más. ¡Viva Calavera! trabaja en contenido propio y en colaboración con otros estudios para proyectos comerciales y editoriales.

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El anime de Futsal Boys!!!!! se estrenará el 9 de enero (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

El anime de Futsal Boys!!!!! se estrenará el 9 de enero

La página web oficial para el anime de Futsal Boys!!!!! desvela que la serie se estrenará en la cadena de televisión japonesa Tokyo MX el próximo 9 de enero y más tarde, el 11 de enero, también comenzará su emisión en los canales BS11 y MBS. Asimismo, también se emitirá en streaming a través del servicio Abema.

Además de esto, el portal también muestra una nueva imagen promocional de este proyecto multimedia desarrollado entre las compañías Bandai Namco ArtsBandai Namco Entertainment y el estudio de animación Diomedéa en la que aparecen varios de los protagonistas del anime.

Yukina Hiiro (Hitorijime My HeroYume Ōkoku to Nemureru 100-Nin no Ōji-sama) dirige para el estudio Diomedéa este anime de Futsal Boys!!!!! cuya idea original pertenece a Mao Marita. Por su parte, Shoji Yonemura (Fairy TailPokémonDigimon Fusion) supervisa el guion y RON (FLCL Progressive) compone la banda sonora. Junto a ellos, Mizuki KawashitaUtako Yukihiro (Makai Ouiji), Tanaka MarumeroRuka UrumiyaSata Shirano y Lily Hoshino (Tsukumogami Kashimasu) son las ilustradoras de cada uno de los equipos de fútbol del anime. Asimismo,  Tomomi Ishikawa (Persona 5 The Animation) adapta las ilustraciones a los diseños finales de los personajes.

En cuanto al elenco de voces formará parte del proyecto, ya se han desvelado todas las voces de los personajes. De este modo la lista está compuesta por:

  • Ryota Takara como Haru Yamato
  • Shuto Ishimori como Seiichiro Sakaki
  • Kohei Yoshiwara como Toi Tsukioka
  • Ryotaro Yamaguchi como Tsubaki Yukinaga
  • Kazuki Furuta como Ryu Nagumo

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/el-anime-de-futsal-boys-se-estrenara-el-9-de-enero/

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LOVE ALL PLAY: ANIME SOBRE BÁDMINTON OBTIENE NUEVO Avance (desde ANMTV)

Desde ANMTV publican la siguiente noticia:

LOVE ALL PLAY: ANIME SOBRE BÁDMINTON OBTIENE NUEVO AVANCE

La página web del anime sobre bádminton, Love All Play, basada en las novelas de Asami Koseki, publicó el segundo vídeo promocional del anime, el cual anuncia que Natsuki Hanae interpretará al personaje principal Ryō Mizushima…

El fabricante de artículos deportivos YONEX (Hanebad!) está supervisando y colaborando en los diseños del anime. Hiroshi Takeuchi (Peacemaker Kurogane: Belief) dirige el anime en Nippon Animation y OLM. Tomoko Konparu (Uta no Prince-sama – Maji Love 1000%) supervisa los guiones de la serie y los escribe junto a Miharu Hirami (Kodocha), Shingo Irie (Kuroko’s Basketball) y Michiko Yokote (Cute High Earth Defense Club LOVE!).

Para leer completa esta noticia pueden ir al enlace de ANMTV: https://www.anmtvla.com/2021/11/love-all-play-anime-sobre-badminton.html

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HBO MAX RINDE HOMENAJE A DIEGO MARADONA CON UNA PROGRAMACIÓN ESPECIAL

HBO MAX RINDE HOMENAJE A DIEGO MARADONA CON UNA PROGRAMACIÓN ESPECIAL

A un año de su partida, recordamos a la gran leyenda futbolística de la Argentina para revivir un poco de su eterna magia

El 25 de noviembre se cumplió el primer aniversario de la partida de Diego, y para conmemorar a uno de los mejores jugadores de fútbol del mundo y nuestro eterno “barrilete cósmico”, HBO MAX propone dos documentales disponibles en la plataforma de streaming.

“DIEGO, EL ÚLTIMO ADIÓS” – estrenó el 25 de noviembre por HBO Max

Es un documental periodístico, que relata el último año y medio en la vida del astro futbolístico, además de contar hechos que quedaron marcados en la historia.

La producción cuenta el recorrido de la reconocida figura del mundo del deporte más allá del fútbol y está narrado por personas que de una manera u otra se cruzaron en la vida de Diego contando y explorando en primera persona las alegrías que causó en vida, y la gran tristeza que dejó su muerte…. Porque si algo queda claro, es que para muchas personas Diego traspasó la barrera de ídolo para transformarse en una leyenda, una esperanza y ha dejado un vacío inexplicable difícil de llenar.

El contenido contará con testimonios del círculo íntimo: colegas, hermanos, sobrinos, psicólogo, cocinera y amigos.

DIEGO, EL ÚLTIMO ADIÓS, está dirigido por Sebastián Alfie y cuenta con un guión de Juan Pablo Martínez.

«Es un día especial para muchos argentinos y apasionados del fútbol en todo el mundo, es el primer aniversario de la partida de Diego y desde HBO Max queremos homenajearlo con un contenido especial y sumamente emotivo. Cuando vemos los homenajes que Diego recibió en cada estadio al que visitó en su último año de vida en retrospectiva, realmente da la sensación que estaba, de una u otra manera,  despidiéndose. El foco de este nuevo documental es justamente esa conexión que Diego siempre generó con sus fans y como, con su fútbol y su magia, le dio alegría a muchísima gente”, afirma Tomás Yankelevich, Chief Content Officer, General Entertainment, WarnerMedia Latin America.

“DIEGO MARADONA” – ya disponible en HBO Max

“DIEGO MARADONA” es un documental que destaca al astro como uno de los futbolistas más célebres del mundo. Diego llegó a Nápoles el 5 de julio de 1984, por un cachet que fue récord a nivel mundial. El carismático argentino fue adorado dentro y fuera del campo y llevó al Napoli a su primer título de liga. Este contenido emocionante, salvaje e inolvidable relata los milagros que realizó en el campo de juego a medida que se avecinan los días más oscuros de su vida. Incluye más de 500 horas de imágenes nunca antes vistas de los archivos personales y declaraciones exclusivas del astro, y secuencias de noticias y entrevistas con historiadores y periodistas de décadas de antigüedad.

El documental está dirigido por el cineasta Asif Kapadia, ganador de un premio Oscar por “Amy”; los productores fueron James Gay-Rees y Paul Martin; a su vez los productores ejecutivos fueron el propio Asif Kapadia que contó también con George Pank, Will Clarke, Julian Bird y Bil Bungay. Por el lado de HBO, contó con los productores ejecutivos Peter Nelson y Bill Simmons; y fue editado por Chris King con música original de Antonio Pinto.

Acerca de HBO Max

HBO Max™ es la plataforma de streaming directa al consumidor de WarnerMedia que ofrece la mejor calidad de entretenimiento. HBO Max presenta la más amplia variedad de historias, para todas las audiencias, de marcas icónicas como HBO, Warner Bros., DC, Cartoon Network y mucho más. La plataforma se lanzó en los Estados Unidos en mayo de 2020 e introdujo un plan más económico y con publicidad en junio de 2021. HBO Max comenzó su lanzamiento global en los mercados de América Latina y el Caribe en junio, seguido por sus primeros lanzamientos europeos en los países nórdicos y España en octubre. Se ha anunciado que HBO Max continuará su expansión europea con un alcance global de 67 países en 2022.

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El anime original de golf, Sorairo Utility, revela un nuevo video promocional (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican la siguiente noticia:

El anime original de golf, Sorairo Utility, revela un nuevo video promocional

Los estudios de animación Yostar Pictures publicaron un nuevo video promocional para su próximo anime original con temática de golf, Sorairo Utility (Sky Blue Utility). El video confirmó el equipo de producción y el elenco de voces, y anuncia que el estreno está programado para el próximo 31 de diciembre a través de la televisora TOKYO MX.

El proyecto cuenta con la dirección de Kengo Saitou, quien comentó al respecto: «El anime de golf que he dicho una y otra vez que quería hacer, realmente se me está permitiendo hacerlo. Estoy muy feliz». Por otra parte, Yostar Limited fundó este estudio de animación en 2020 con la colaboración de Arch, una empresa con sede en Tokio que colaboró en el largometraje Promare.

Para leer completa esta noticia pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/noticias/anime/el-anime-original-de-golf-sorairo-utility-revela-un-nuevo-video-promocional/

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