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Pierre Hachar, Jr., el abogado de entretenimiento que todo artista debe conocer

Pierre Hachar, Jr., el abogado de entretenimiento que todo artista debe conocer

Desde su experiencia y conocimiento, Pierre Hachar Jr. educa a los artistas sobre el negocio de la música en YouTube desde donde revela tips, secretos y herramientas para triunfar en la industria.

Pierre Hachar, Jr. es un abogado de entretenimiento con más de 11 años de experiencia en su profesión y con más de 20 años al servicio del negocio de la música. En los últimos tres años ha sido nombrado entre los abogados más importantes de la música por la revista Billboard en Estados Unidos de manera consecutiva. Actualmente, es el fundador de The Hachar Law Group, bufete de abogados situado en Miami, Florida.

Gracias a su experiencia y conocimiento, Pierre realiza contenido en sus redes sociales donde ofrece consejos, información, secretos y herramientas de la industria de la música para ayudar a la comunidad creativa a proteger sus creaciones y alcanzar sus metas.

«Siendo abogado de entretenimiento, ayudo a mis clientes con sus contratos con disqueras, marcas, editoras y giras, entre otros. No solo en asegurar que se está optimizando el negocio como debe ser, sino también guiando y educando a cada uno de ellos«, comenta Pierre.

A través de sus redes sociales, Pierre ofrece información valiosa acerca de leyes en el ámbito de los negocios de la música para que los artistas, productores, managers y compositores que no necesariamente tienen acceso a un abogado, puedan aprender aspectos claves del negocio.

La música tiene mucho que ver con la propiedad intelectual, por esa razón, una carrera musical puede durar años privada de la libertad de expresión si llega a ser manejada por manos equivocadas. Los abogados se deben contratar antes de que comiencen los problemas, no después.

«No conozco un solo artista grande que no tenga un abogado. Los abogados no solo te dan conocimiento y la guía necesaria para proceder, sino que ya conocen los problemas que pueden llegar a surgir y esa experiencia es muy valiosa«, agrega Hachar quien ha tenido la oportunidad de trabajar junto a grandes estrellas de la música mundial como Chayanne, Justin Quiles, Gente de Zona, Bryant Meyers, Alex Sensation, entre otros.

Su bufete de abogados cuenta con un equipo de profesionales quienes se encargan de ofrecer representación global a sus clientes. Un artista puede tener muchas inquietudes, procesos y problemas los cuales no pueden ser manejados por un solo abogado. The Hachar Law Group tiene departamentos encargados de manejar procesos de inmigración, litigio, propiedad intelectual, leyes familiares y leyes de testamentos para ofrecerle los recursos y la protección que los clientes necesitan para fortalecer su carrera.

Para Pierre «es importante involucrarse en todos los aspectos de la carrera de los artistas para ayudarlos a organizar sus equipos con eficacia. Muchas veces vienen a donde nosotros para conectarlos con personas dentro de la industria que puedan agregar valor a sus carreras. Crear sociedades es un aspecto relevante de nuestro trabajo y cuando un artista tiene éxito, más necesitan de nosotros para estar seguros que están capitalizando su éxito«.

«En el negocio de la música se puede lograr mucho éxito si trabajas con ética, disciplina y con asesores de confianza. Los artistas deben buscar representación de un abogado que entienda sus metas y aspiraciones para que los pueda guiar y brindar información concreta«, puntualiza.

Pierre Hachar, Jr. comenzó su carrera en Berklee College of Music y se graduó de negocios de música de la Universidad de Miami. Tiempo después se graduó de St. Thomas School of Law como abogado y está licenciado como abogado en la corte estatal de Florida y la corte federal de Estados Unidos.

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El simbionte de Venom se fusiona con la música en la nueva canción de KBoom Los Antihéroes

El simbionte de Venom se fusiona con la música en la nueva canción de KBoom Los Antihéroes

La nueva canción de la banda colombiana retrata la ira que empieza a sentir un ser humano al estar poseído, reflejada como un impulso que necesitan las personas para conseguir lo que quieren. Es un aliciente para afrontar los retos del día a día.

KBoom Los Antihéroes es una agrupación colombiana conformada por Dr. K y Mr. B, dos MCs que se atrevieron a convertir el Rap en Cómic, de llevar las historias del Cómic a la música, de lograr una fusión trascendental que les otorgó poderes musicales uniendo rap, rock y sonidos electrónicos con el objetivo de trasmitir, a través de sus canciones, el sueño que tenían de niños de ser héroes.

Dr. K y Mr. B son Los Antihéroes, pero no porque vayan en contra de los superhéroes, sino porque son héroes más reales, héroes que deben decidir muchas veces entre el bien y el mal. A su legión se unen el guitarrista Diego Montenegro, el baterista R King y Dj Spizike. Su propuesta maneja múltiples influencias musicales como los sonidos urbanos clásicos del rap con aportes de dubsteb, drum and bass, crunk y rock.

«Un gran poder conlleva una gran responsabilidad y la nuestra es juntar dos mundos que pocos se han atrevido a hacerlo, el rap y el cómic. No somos una banda tributo a los personajes del cómic, pero sí analizamos su comportamiento, psicología, humanidad y las mezclamos con las vivencias, perspectivas y visiones que tenemos de la música urbana y de nuestro sonido«, comentan los MCs.

El proyecto KBoom Los Antihéroes extrae la parte humana del mundo de los cómics, analizan su comportamiento y características y lo mezclan con su propuesta sonora.

«Nos centramos en los Antihéroes porque de todos los personajes, son ellos quienes se muestran o los retratan de una forma más real. Están constantemente en una dualidad entre el bien y el mal. Musicalmente hablando, consideramos que el rap es el género más antihéroe que existe junto con el rock por su contenido social, contestatario, amoroso y firme; adaptándose perfectamente a la psicología que retratamos en nuestras creaciones. Cualquiera de nosotros puede tener cualidades e identificarse con alguno de estos personajes, pues en algún momento uno puede ser el héroe o el villano de su propia vida«, enfatizan Dr. K y Mr. B.

‘Venom’ es su lanzamiento, una canción que retrata la ira que empieza a sentir un ser humano al estar poseído. La ira se refleja como un impulso que necesitan las personas para conseguir lo que quieren. Es un aliciente para afrontar los retos que aparecen a diario.

Venom es la representación del simbionte enemigo de Spiderman que al poseerlo lo vuelve más poderoso, pero al mismo tiempo más agresivo e individualista y empieza a modificar su personalidad amable como el buen amigo del barrio. Sonoramente, este villano fue explorado basándose en su mezcla agresiva que se convierte en una canción que mezcla el rap con el rock.

El video de la canción retrata el sentimiento de ímpetu que embarga a toda la banda en un ensayo mientras que, paralelamente, se muestra una pelea entre los personajes de Venom y Carnage.

«La película retrata a Venom como un antihéroe más que como el villano de Spiderman y ese es el eje central que relaciona la película con nuestra canción. En la primera entrega, vemos como Eddie Brock, al ser poseído por el simbionte mientras hacía un proceso de periodismo de investigación, se siente fuerte por los poderes que le otorga Venom y esto es lo que planteamos con la canción. Ahora, con la secuela que está centrada en la pelea de Venom con Carnage, vemos como Venom se convierte en héroe tomando la decisión correcta entre el bien y el mal«, cuentan los antihéroes.

‘Venom’ hace parte del álbum ‘Héroes y Villanos Vol1’, un trabajo de ocho canciones que hacen referencia a ocho personajes del cómic y un remake de ‘Desde Cero’ que cuenta cómo Dr. K y Mr. B obtuvieron sus poderes y se volvieron Los Antihéroes del Rap Cómic. El segundo disco de KBoom Los Antihéroes afianza la mezcla de sonidos entre el rap, el dubsteb y el rock. Su lanzamiento está planeado para el último trimestre de 2021.

«KBoom Los Antihéroes es un proyecto original, una propuesta innovadora dentro del rap y dentro de la música en general que no se había desarrollado tan amplia y específicamente como nosotros lo estamos haciendo. Nuestra producción y los beats que usamos están a cargo del productor colombiano JBeat, quien ha logrado crear una montaña rusa de sonidos que muy pocas veces se han escuchado dentro del género urbano, además, las temáticas, letras y flows hacen que las personas viajen entre sentimientos y emociones en una sola canción. El mundo del cómic siempre ha estado presente y cada día más fuerte dentro de la cultura popular a nivel mundial en todo sentido: películas, mercancías, parques temáticos y ahora musicalmente con nuestra propuesta«, concluyen Dr. K y Mr. B.

Escucha ‘Venom’ de KBoom Los Antihéroes en tu plataforma musical favorita https://onerpm.link/122837219362

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Shūeisha pierde el juicio de Guardianes de la Noche (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Shūeisha pierde el juicio de Guardianes de la Noche

La página de noticias Huffington Post Japan informó que a la editorial japonesa Shūeisha le ha sido denegada la apelación para registrar los patrones de la ropa de los personajes de Tanjirō KamadoNezuko Kamado y Zenitsu Agatsuma del manga de Guardianes de la noche.

El 26 de mayo de este año la marca fue denegada y el 6 de julio Shūeisha presentó la apelación, la cual fue rechazada formalmente el pasado 17 de septiembre.

Con respecto al patrón de Tanjirō, la Oficina de Patentes de Japón (JPO) señaló que el diseño de marca era omnipresente y que su aparición en la obra no transciende el uso regular como patrón decorativo para la ropa.

La editorial argumentó que el patrón de dicho personaje es distinto ya que incluye tanto rectángulos como cuadrados y que está cerrado en un borde negro. Si bien el JPO señaló que se podían ver las líneas negras, la falta de espacio en blanco más allá del borde hace que sea difícil discernir de un solo vistazo. Por esta razón, el diseño carece de rasgos distintivos significativos, aun así Shūeisha tiene unos 3 meses para presentar una segunda apelación.

En junio de este año, el editor de la editorial logró registrar con éxito los patrones de la ropa de los personajes de Giyū TomiokaShinobu Kocho y Kyōjurō Rengoku. De esta manera la marca comercial se aplica a una amplia gama de productos básicos como fundas para móviles, software de videojuegos, ropa, toallas…

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/shueisha-pierde-el-juicio-sobre-el-registro-de-los-patrones-de-diseno-de-guardianes-de-la-noche/

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¿Qué hay detrás de las canciones disponibles en redes sociales?

Qué hay detrás de las canciones disponibles en redes sociales. 

  • Las canciones que encontramos en las redes sociales están allí gracias a un acuerdo que se ha firmado previamente entre la plataforma digital y la casa disquera del autor de cada canción, con el fin de respetar los derechos.

  • Kuaishou, casa matriz de Kwai, firmó recientemente una alianza con Warner Music Group para llevar la música de sus artistas a más de mil millones de usuarios en todo el mundo.

Para nadie es un secreto que la música es un componente importante para impulsar los momentos felices de las personas, por esta razón es normal que en donde sea que nos encontremos escuchemos una melodía, ya sea en un escenario deportivo, en una institución educativa, en nuestros propios hogares o, inclusive, ¡en una red social!

Lo que pocos saben es que para acompañar los contenidos que los usuarios suben a una plataforma, es clave contar con los derechos de autor de las canciones. De este modo, un aplicativo solo puede agregar a su oferta la música de artistas con los que se tengan acuerdos con las casas disqueras.

En esta línea, y conscientes de que la música es el sabor y el alma de los millones de contenidos que se cargan a diario a lo largo del mundo, Kuaishou -casa matriz de Kwai- logró obtener un acuerdo global de licencias con Warner Music Group, para adquirir los derechos de las canciones de sus artistas.

Es así como la música de los artistas de Warner Music Group (WMG) llegará a los más de mil millones de usuarios que tiene actualmente Kuaishou en Kwai y SnackVideo. ¿Qué tal ambientar tu video con la mejor música de artistas colombianos como Karol G, Maluma, Mike Bahía o Piso 21? Anímate a probar las nuevas canciones que Kwai trae para ti y haz que tu contenido sea más divertido, entretenido y auténtico.

Acerca de Kwai

Kwai es una aplicación de videos cortos desarrollada por Kuaishou Technology, una empresa de tecnología enfocada en el desarrollo de plataformas para compartir contenido donde la creación, distribución y consumo de contenido sean rápidos y fáciles, además de inclusivos y diversos. Su tecnología ofrece a los usuarios una experiencia altamente personalizada y anima a los miembros de todas las comunidades a crear y descubrir contenido de valor dinámico. Más información en https://www.kwai.com/ y https://www.instagram.com/kwai_latam/

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¡No se tientan el corazón! Funimation arremete contra sitios de pirtarería de anime (desde el Intra América News)

Desde Intra América News publican la siguiente noticia:

¡No se tientan el corazón! Funimation arremete contra sitios de piratería de anime

El anime sigue siendo víctima de la piratería en internet. Pero ahora la productora Funimation arremetió contra los sitios ilegales que reproducen contenido ilegal y, por ende, pierden ganancias. Ante ello, anunciaron que tomarán acciones legales contra las plataformas de streaming que operen de esta manera, por lo que esto ha tenido gran eco y repercusión.

Lo anterior ha desencadenado en que tres sitios ilegales de streaming hayan cerrado tras las amenazas de Funimation. De esta manera, el sitio Taiyaki recibió una denuncia de derechos de autor (DMCA), donde se notificó que de no dejar de compartir series y películas de anime de manera ilegal se tomarían acciones legales que serían un verdadero hecatombe para sus fundadores.

“La aplicación está cerrada. Lamentablemente hemos recibido una denuncia por DMCA por la compañía monárquica conocida como Funimation”, reveló el operador de Taiyaki. Pero no solo esta página se ha visto afectada por est hecho, pues fueron varios sitios que recibieron esta carta de cese por parte de Funimation y decidieron detener el funcionamiento de sus respectivas plataformas para evitar problemas.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Intra América News: https://elintranews.com/curiosidades/2021/09/14/no-se-tientan-el-corazon-funimation-arremete-contra-sitios-de-pirtareria-de-anime/

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Warner Music Group logra un acuerdo global de licencias con la comunidad de contenido y la plataforma social Kuaishou

Warner Music Group logra un acuerdo global de licencias con la comunidad de contenido y la plataforma social Kuaishou

El acuerdo lleva la música de los artistas de Warner Music Group (WMG) a las aplicaciones internacionales Kwai y SnackVideo de Kuaishou.

Warner Music Group (WMG) y la plataforma china de videos cortos Kuaishou han firmado un nuevo acuerdo de licencia que hará que la música de los artistas de WMG esté disponible en todos los productos internacionales de Kuaishou, incluidas las aplicaciones Kwai y SnackVideo.

Con más de mil millones de usuarios en todo el mundo, Kuaishou incentiva a su comunidad global a compartir su vida diaria y tiene la misión de «abrazar todos los estilos de vida».

Oana Ruxandra, directora de digital y vicepresidenta ejecutiva de desarrollo comercial de WMG, dice estar emocionada al traer el catálogo diverso de WMG a la comunidad global de Kuaishou. «Es una base de usuarios muy apasionada y creativa. A medida que crecen las asociaciones de WMG, también lo hace el alcance y el impacto de nuestros artistas«, comentó.

Por su parte Tony Qiu, director de negocios internacionales de Kuaishou, aseguró que la asociación con WMG permite a la Compañía llevar una amplia gama de música increíble a los creadores y usuarios de las aplicaciones de Kuaishou. «Es parte de nuestro compromiso de ofrecer contenido divertido y auténtico a nuestra comunidad global», afirmó.

En junio de 2021, Kuaishou alcanzó un hito importante al acumular más de mil millones de usuarios en todo el mundo. Los usuarios activos mensuales de Kuaishou llegaron a más de 180 millones fuera de China con las aplicaciones de Kwai en América Latina y el Medio Oriente y SnackVideo en el sur y sudeste de Asia, convirtiéndose en algunas de las aplicaciones más populares en estas regiones.

Sobre Kuaishou

Kuaishou es una comunidad de contenido digital líder y una plataforma social que tiene como misión ser la Empresa más obsesionada y enfocada en sus clientes a nivel mundial. Kuaishou se ha centrado sin descanso en servir a sus clientes y crear valor para ellos a través de la innovación continua y la optimización de sus productos y servicios.

En Kuaishou, cualquier usuario puede narrar, compartir sus experiencias de vida y mostrar sus talentos a través de videos cortos y transmisiones en vivo. Trabajando en estrecha colaboración con los creadores de contenido y las empresas, Kuaishou proporciona ofertas de productos y servicios que abordan diversas necesidades de los usuarios que surgen de forma natural incluido, el entretenimiento, los servicios de marketing en línea, el comercio electrónico, los juegos en línea, educación e intercambio de conocimientos en línea y mucho más.

Kuaishou es una empresa que cotiza en la Bolsa de Valores de Hong Kong con ticker 1024.HK.

Acerca de Warner Music Group

Con un legado que se extiende por más de 200 años, Warner Music Group (WMG) reúne hoy a artistas, compositores y emprendedores que están impulsando la cultura del entretenimiento en todo el mundo. Operando en más de 70 países a través de una red de afiliados y licenciatarios, la división de Música Grabada de WMG incluye sellos discográficos de renombre como Asylum, Atlantic, Big Beat, Canvasback, Elektra, Erato, First Night, Fueled by Ramen, Nonesuch, Parlophone, Reprise, Rhino, Roadrunner, Sire, Spinnin ‘, Warner Records, Warner Classics y Warner Music Nashville.

El brazo editorial de música de WMG, Warner Chappell Music, tiene un catálogo de más de 1 millón de derechos de autor que abarcan todos los géneros musicales, desde los estándares del Great American Songbook hasta los mayores éxitos del siglo XXI. Warner Music Group también alberga a ADA, la compañía independiente de servicios para artistas y sellos, así como marcas de consumo como Songkick, la aplicación de música en vivo; EMP, el minorista electrónico de mercancías; y UPROXX, el destino de la cultura juvenil. Siga a WMG en Instagram, Twitter, LinkedIn y Facebook.

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WARNER BROS. PICTURES ADQUIERE LOS DERECHOS GLOBALES DE LA PELÍCULA THE FALLOUT

WARNER BROS. PICTURES ADQUIERE LOS DERECHOS GLOBALES DE LA PELÍCULA THE FALLOUT PARA SER ESTRENADA EN EXCLUSIVA EN HBO MAX

La película debut de la guionista y directora Megan Park, aclamada por la crítica y con una actuación destacada de Jenna Ortega, se estrenará en exclusiva en HBO Max en los territorios donde esté disponible la plataforma y será distribuida por Warner Bros. Pictures en el resto de mercados internacionales.

Warner Bros. Pictures adquirió los derechos mundiales de la película THE FALLOUT, ganadora de múltiples premios en el SXSW. Escrita y dirigida por Megan Park en su debut como directora de largometrajes, THE FALLOUT ganó el Gran Premio del Jurado y el Premio del Público en la categoría de Largometraje Narrativo, y Park ganó el Premio Brightcove Illumination en honor a un cineasta en ascenso en el Festival de Cine SXSW de este año. La película se estrenará exclusivamente en HBO Max donde esté disponible y será distribuida por Warner Bros. Pictures en el resto de los mercados internacionales.

El elenco incluye a Jenna Ortega, que realiza una actuación que define su carrera, junto con Maddie Ziegler, Niles Fitch, Will Ropp, Lumi Pollack, John Ortiz, Julie Bowen y Shailene Woodley. La historia sigue a Vada (Ortega), una estudiante de secundaria, mientras navega por las secuelas emocionales que experimenta tras una tragedia escolar. Las relaciones con su familia y amigos, así como su visión del mundo, se ven alteradas para siempre.

«Hacer THE FALLOUT fue un viaje que nunca esperé hacer y que me ha cambiado para siempre«, agregó Park. «Si al ver esta película un solo adolescente se siente menos solo, menos temeroso o de alguna manera comprendido, eso hará que el viaje valga cada paso«.

«Lo que Megan Park ha creado con THE FALLOUT es una historia sensible y conmovedora, marcando un debut impresionante detrás de la cámara, con un reparto joven excepcional liderado por una actuación reveladora y poderosa de Jenna Ortega y un giro emocionalmente impactante de Maddie Ziegler«, afirmó Carolyn Blackwood, Directora de Operaciones de Warner Bros. Pictures Group.

«Rodamos la película durante el apogeo de Covid y, a pesar de todos los parones y contratiempos, sabíamos que teníamos que contar esta historia ahora. HBO Max es el hogar perfecto para esta película, y estamos encantados de trabajar con todo el equipo de Warner Bros. para llevar la película al público de todo el mundo», dijeron los productores Shaun Sanghani, David Brown, Rebecca Miller y Cara Shine.

THE FALLOUT fue producida por Shaun Sanghani de SSS Entertainment y David Brown de Clear Horizon junto a Rebecca Miller, Cara Shine, Todd Lundbohm, Joannie Burstein y Giulia Prenna. La película fue financiada por SSS Film Capital, Clear Media Finance y 828 Media Capital.

El equipo creativo de Park detrás de las cámaras incluye a la directora de fotografía Kristen Correll, el diseñador de producción Justin Dragonas, la editora Jennifer Lee, la diseñadora de vestuario Tasha Goldthwait y el compositor Finneas O’Connell.

Acerca de HBO Max

HBO Max® es la plataforma de streaming directo al consumidor de WarnerMedia que ofrece la mejor calidad de entretenimiento. HBO Max presenta la más amplia variedad de historias para todas las audiencias de marcas icónicas como HBO, Warner Bros., DC, Cartoon Network, y mucho más. La plataforma de streaming fue inicialmente lanzada en los Estados Unidos en mayo de 2020. El lanzamiento global de la plataforma comienza este mes cuando HBO Max se lance en 39 mercados en América Latina y el Caribe, y a finales de este año los servicios de transmisión de la marca HBO serán reemplazados en Europa.

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Charla: Industrias en la era digital

ClarkeModet anuncia la charla “Industrias en la era digital y oportunidades de posicionamiento desde la Propiedad Intelectual” en compañía de Amazon Web Services

En el evento se conversará sobre cuáles son las oportunidades de desarrollo y posicionamiento desde la Propiedad Intelectual 

ClarkeModet, el mayor grupo especializado en Propiedad Industrial e Intelectual en países de habla hispana y portuguesa, anunció la realización de la charla: Industrias en la era digital y oportunidades de posicionamiento desde la Propiedad Intelectual, en compañía con Amazon Web Services

En esta charla hablarán sobre cómo las empresas se vienen transformando para aprovechar las oportunidades y enfrentar los retos que trae consigo la era digital mediante la adopción de tecnologías maduras y emergentes, así como cuáles son las oportunidades de desarrollo y posicionamiento desde la Propiedad Intelectual.

Esta actividad contará con la participación de Sergio Zafra, Startups Business Development Manager de Amazon Web Services y de los ejecutivos de ClarkeModet: Dina Chaves, Directora Corporativa de Consultoría y Julio Ochoa, Consultor.

El programa constará de:

  • Amazon Web Services: La transformación de las industrias en la era de la digitalización.
  • ClarkeModet Colombia: Uso estratégico de la Propiedad intelectual.
  • ClarkeModet España: El valor de los activos intangibles en las empresas de tecnología.

Fecha: Jueves, 15 de julio de 2021

Horario: 8:30 A.M. (hora Colombia)

Duración: 1 hora y 30 minutos

Link de registro: https://www.clarkemodet.com/event/industrias-en-la-era-digital-y-oportunidades-de-posicionamiento-desde-la-propiedad-intelectual/

Acerca de ClarkeModet

ClarkeModet es el mayor grupo especializado en Propiedad Industrial e Intelectual en países de habla hispana y portuguesa. Fundada en 1879la compañía está hoy presente en 10 países, con un equipo de más de 500 expertos y 22 oficinas propias. Es líder en su sector, dando servicio a más de 24.000 clientes de todo el mundo y gestionando 1 de cada 10 patentes solicitadas en los países de habla hispana y portuguesa.

ClarkeModet acompaña a sus clientes en la gestión estratégica de todo el ciclo de vida de sus derechos de Propiedad Industrial e Intelectual a través de una metodología proactiva e innovadora, que analiza el mercado para anticiparse a las necesidades de estas organizaciones.

Para más información acerca de ClarkeModet visite clarkemodet.com o en las redes sociales: LinkedIn y Twitter.

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Cancelado el anime Tokyo Babylon 2021 por plagio (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Cancelado el anime Tokyo Babylon 2021 por plagio

La página web del anime Tokyo Babylon 2021 anunció que el comité de producción ha decidió cancelar por el momento la serie. El motivo es que algunos diseños de vestimenta de los personajes han sido plagiados, más allá de los dos diseños que habían detectado en un primer momento. Sin embargo, tanto los productores como CLAMP, autoras del manga original, tienen intención de retomar la serie con una nueva producción lo más rápido posible.

El anime cancelado de Tokyo Babylon tenia previsto su estreno en la televisión japonesa este próximo mes de abril, sin embargo, debido a este acontecimiento la serie se queda por el momento sin una fecha de estreno. Una vez que avance lo suficiente el desarrollo del nuevo anime se anunciará la fecha de emisión de esta.

Los directores a cargo de este proyecto serán Shingo Suzuki (K: Missing KingsCoppelion) y Susumu Kudo (CoppelionHand Shakers), que trabajarán dentro del estudio GoHands (KSeitokai YakuindomoMardock Scramble), mientras que Jun Kumagai (Showa Genroku Rakugo Shinju) se encargará del guion. Por otra parte, Makoto Furuta (Seitokai Yakuindomo) será el responsable del diseño de personajes, además de la dirección de animación junto a Keiji Tani. Por último, Noriyuki Asakura será el compositor musical.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/cancelado-el-anime-tokyo-babylon-2021-por-plagio/

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Shingeki no Kyojin – La lucha contra las filtraciones y la piratearía continua (desde Anmo Sugoi)

Desde Anmo Sugoi publican la siguiente noticia:

Shingeki no Kyojin – La lucha contra las filtraciones y la piratearía continua

Por medio de su cuenta personal en Twitter, el editor del popular manga Shingeki no Kyojin (Attack on Titan) reveló en una publicación que la investigación para detener la publicación de filtraciones ha avanzado con éxito.

La publicación dice lo siguiente:

Información sobre las infracciones de derechos de autor de Shingeki no Kyojin

Gracias a todas las partes involucradas, estamos logrando un gran progreso en rastrear e identificar las publicaciones ilegales y las filtraciones previas al lanzamiento de los capítulos de Shingeki no Kyojin. Seguimos investigando estas imágenes y publicaciones realizadas en YouTube, Twitter y TikTok en todo el mundo. Espero que disfruten de nuestros productos oficiales…

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Anmo Sugoi: https://www.anmosugoi.com/noticias/shingeki-no-kyojin-la-lucha-contra-las-filtraciones-y-la-piratearia-continua/

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