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Las virtudes del anime japonés (desde Cultture)

Desde Cultture publican el siguiente artículo:

Las virtudes del anime japonés

El viejo argumento de “quién lo hace mejor” ha estado en marcha durante años. Los fanáticos del anime están convencidos de que el anime japonés es la forma de arte superior, mientras que los que prefieren la animación occidental están convencidos de lo contrario. Estos estilos de animación se encuentran en extremos tan diferentes del espectro que el argumento de “versus” es redundante, simplemente son demasiado diferentes para una respuesta definitiva.

Cada estilo tiene sus puntos fuertes y sus defectos, dejándolo a la preferencia personal. Dicho esto, los puntos fuertes y los defectos son lo que esta lista aborda. Los siguientes puntos son los que tienden a inclinar las preferencias de una persona hacia un lado u otro.

10 Lo hace mejor: Volumen

El gran volumen de episodios del anime japonés tiende a superar a la animación occidental en general. Con a veces cientos de episodios que permiten que una historia progrese a través de innumerables arcos de historia, hay más para ver, lo cual, en esta era de juerga y streaming, es una sólida ventaja.

Utilizando su limitado estilo de animación, el anime japonés es más rápido y más barato para los estudios, permitiéndoles la libertad de producir episodios a un ritmo asombroso. Por ejemplo, Fairy Tail, un anime extremadamente popular, tiene nueve temporadas con un conteo de episodios combinados de trescientos veintiocho, y eso no incluye el conteo de la temporada actual, Fairy Tail 100 Years Quest.

9 Es peor: Velocidad de fotogramas

Aunque el limitado estilo de animación del anime japonés es lo que le permite producir episodios tan rápidamente y hace posible diseños de personajes tan complejos, tiene algunos inconvenientes, como la baja tasa de fotogramas.

Esto resulta en largas escenas sin mucho movimiento, salvo por una boca en movimiento mientras un personaje habla, y tal vez un parpadeo ocasional de los ojos. Junto a esto hay tomas de acción congeladas con audio para llenar los espacios en blanco, y fondos increíblemente hermosos y detallados pero inmóviles.

8 Lo hace mejor: El punto medio…

La animación occidental tiende a ceñirse a dos categorías: para niños y para adultos. El estigma de que los dibujos animados son para niños ha empezado a romperse gracias a los esfuerzos de Dreamworks, Disney y Pixar con sus películas familiares, pero en lo que respecta a la televisión, todavía hay una dramática diferencia de edad en lo que la gente ve. Los programas para adultos son típicamente comedias burdas, mientras que los programas para niños son livianos, llenos de aventuras y evitan temas tabú como la muerte y la guerra, con notables excepciones, como Avatar: El último maestro aire y Steven Universo.

La animación japonesa opera en un terreno intermedio, con historias complicadas y hermosas que no se alejan de la realidad. Full Metal Alchemist: Brotherhood es un anime que hace esto extremadamente bien, y es disfrutado tanto por adultos como por jóvenes.

7 Es peor: Sincronización de labios

Otro efecto secundario de la animación limitada es una mala sincronización de labios. Para ahorrar en costo y tiempo, los estudios tienden a hacer bucles y reutilizar las secuencias de animación, especialmente el movimiento de la boca. La animación se completa antes de grabar el diálogo, lo que resulta en una boca animada que no coincide con las palabras que salen de ella…

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Cultture: https://www.cultture.com/78347-las-virtudes-del-anime-japones

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Otaku Day 7 (Lima, Perú)

Fecha: Domingo, 9 de febrero de 2020 de 13:00 a 21:00

Lugar: ISET JUAN XXIII

Los invitamos a la séptima edición de nuestra convención de anime y manga “OTAKU DAY”. Como en anteriores ocasiones, OTAKU DAY tiene como invitado internacional a una leyenda del doblaje latinoamericano.

Y que mejor manera de celebrar que invitando a ROSSY AGUIRRE, la voz oficial latina de personajes como:

  • Akane Tendo (RANMA 1/2)
  • Ami Mizuno/Sailor Mercury (SAILOR MOON)
  • Cereza (SABER MARIONETTE)
  • Krilin (DRAGON BALL)
  • Rio (BURN UP W)
  • Bellota (LAS CHICAS SUPERPODEROSAS)
  • Arcoiris (HORA DE AVENTURA)
  • Nicole Watterson (EL INCREIBLE MUNDO DE GUNBALL)

Y MUCHOS MAS…

CONCURSOS:

  • KARAOKE
  • PASARELA COSPLAY
  • COREOGRAFÍA

Evento “de fans y para fans”

Este como todos los eventos producidos por Proyecto Otaku, es el resultado de la inversión del aporte de los fans (al comprar sus boletos) y de inversionistas privados que apoyan el movimiento otaku en el Perú.

Para más información, pueden ir al enlace del evento en Facebook: https://www.facebook.com/events/2508308752785571/

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20 réplicas a escala real de autos de series y películas, estarán en #SOFA2019 #SOFAX (Bogotá, Colombia)

SOFA, del 10 al 14 de octubre en Corferias

20 réplicas a escala real de autos de series y películas, estarán en SOFA X

La Tortuvan, Kitt el Auto fantástico, el Batpod, y el Thundertank, hacen parte de la increíble muestra que el Salón del Ocio y la Fantasía traen en su décimo aniversario al Pabellón 6-2, con un costo por visitante de $7.000 adulto y $5.000 menores de 12 años.

El amor por los vehículos que disfrutaba en el cine y la televisión, y el no conformarse con tenerlos a escala de juguete, llevaron al ecuatoriano Andrés Quirola, director de SFX Garage, a ensamblar hace seis años a Eleanor, el Ford Mustang GT

500 del 67 de la película 60 Segundos, y desde allí, su afición lo llevó a construir más de veintitrés réplicas entre automóviles y naves, de las cuales, veinte de ellas las podrán disfrutar los visitantes al Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA), del 10 al 14 de octubre en Corferias.

En 2.000 metros cuadrados de su taller en su natal Guayaquil, Andrés Quirola, construye junto a su equipo de 15 personas cada uno de los vehículos con los que ya ha sido invitado a ferias y convenciones en Ecuador, Panamá, Perú, Chile y Colombia; donde también comparte espacio con una empresa siderúrgica en asocio con dos amigos de la infancia, que se encarga de mobiliario y diseño arquitectónico.

La Mystery Machine de Scooby Doo, el Ecto-1 de Los Cazafantasmas, Rayo McQueen de Cars, cuatro Batimóviles de las películas de Tim Burton, Christopher Nolan, Zack Snyder y de la serie del 66 de Adam West, además la Tortuvan de las Tortugas Ninja y el gigantesco Thundertank de los Thundercats, son algunos de los vehículos fantásticos de la exhibición, que en su décimo aniversario, SOFA prepara en el pabellón 6-2 del recinto ferial.

De esta manera, SOFA 2019 se tomará de nuevo Corferias del 10 al 14 de octubre, para promover los hobbies como una forma rentable de negocio, apoyar las nuevas industrias creativas, y además ser una vitrina para todos los seguidores de la cultura del tiempo libre.

Sobre SOFA

El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA) es una de las plataformas de gestión cultural alternativa, nuevas tendencias, creatividad, entretenimiento y emprendimiento más importantes de Colombia. Nace en el año 2009 con la iniciativa de entender las nuevas culturas y ofrecer un espacio  de encuentro para todas las comunidades interesadas en exponer su forma de entender el tiempo libre y sus aficiones. Proyecta convertirse en el salón más influyente de la industria cultural y creativa a nivel nacional, además de ser el espacio más importante del año para la gestión cultural donde niños, jóvenes y adultos se encuentran y viven las mejores experiencias de entretenimiento alternativo del país.

Boletería disponible en:

https://www.enelsofa.com/sofa2019/

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@universoSOFA

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#SOFA2019

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Invitados internacionales de #SOFAX #SOFA2019 (Bogotá, Colombia)

Del 10 al 14 de octubre en Corferias

Invitados internacionales de SOFA X

Dos estrellas cosplay, un animador de la serie de culto Rick and Morty, el artista marcial de Mortal Kombat I, la voz de Sombra en Overwatch, un famoso youtuber de manga y anime y muchos más, ya están en #ModoSOFA.

Desde 2016, el ilustrador y animador mexicano Hugo Blendl hace parte del equipo que le da vida a los personajes Rick and Morty, la serie animada ganadora del Emmy en 2018. Compartirá sus experiencias con los visitantes al Salón del Ocio y La Fantasía (SOFA) que prepara la gran celebración de su décimo aniversario del 10 al 14 de octubre en Corferias.   

Junto a Hugo Blentl, varios artistas completarán el diverso grupo de invitados internacionales que participarán en SOFA X.

Giu Hellsing, reconocida cosplayer y modelo brasilera, inició su carrera en 2009 recorriendo el mundo siendo invitada a convenciones y ferias. Es profesora en Artes Visuales y complementa su carrera produciendo trajes, accesorios, armas, detalles, pelucas lentes, zapatos y todo lo relacionado al mundo cosmaker.

Daniel Pesina, actor estadounidense experto en artes marciales, quien con su imagen marcó los inicios de Mortal Kombat en 1993 con los personajes de Scorpion y Johnny Cage. Igualmente trabajó en la pantalla grande como un soldado de Destructor en la película Las Tortugas Ninja II en 1991 y en 2003 en la película de artes marciales Book of Swords.

Marc Bernabé, español referente en el mundo de la traducción al castellano y catalán del comic manga y anime, es experto en la cultura nipona, su último libro llamado Japón, es una invitación a sumergirse en el país y su lengua.

 

Kalathras, youtuber español con más de 1,6 millones de seguidores, es reconocido como uno de los productores de contenido otaku más importantes de habla hispana en la plataforma.  

Igualmente, la colombiana Carolina Ravassa, quien le da la voz a Sombra en el videojuego Overwach, la cosplayer ucraniana Pugoffka, y Yasuhiro Takagi, CFO del World Cosplay Summit, estarán presentes en el Salón del Ocio y la Fantasía.

De esta manera, SOFA 2019 se tomará de nuevo Corferias del 10 al 14 de octubre, para promover los hobbies como una forma rentable de negocio, apoyar las nuevas industrias creativas, y además ser una vitrina para todos los seguidores de las culturas urbanas, el deporte, los juegos de rol, los videojuegos, el Cosplay y el anime.

Sobre SOFA

El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA) es una de las plataformas de gestión cultural alternativa, nuevas tendencias, creatividad, entretenimiento y emprendimiento más importantes de Colombia. Nace en el año 2009 con la iniciativa de entender las nuevas culturas y ofrecer un espacio de encuentro para todas las comunidades interesadas en exponer su forma de entender el tiempo libre y sus aficiones. Proyecta convertirse en el salón más influyente de la industria cultural y creativa a nivel nacional, además de ser el espacio más importante del año para la gestión cultural donde niños, jóvenes y adultos se encuentran y viven las mejores experiencias de entretenimiento alternativo del país.

Compra tus boletas de SOFA X y SFX Garage en:

https://www.enelsofa.com/sofa2019/

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AniMusic VIII (Lima, Perú)

Fecha: 31 de agosto, 10:00 – 1 de septiembre, 17:00

Lugar: Centro Comercial CyberPlaza Avenida Garcilaso de la Vega 1348

 

ANIMUSIC VIII: Feria de entretenimiento, donde contaremos con grandes invitados que nos harán recordar los mejores días de nuestra infancia con diversos temas anime y del fandom en general. Además diversas atracciones para toda la familia como concursos, exhibición de artículos de colección para todos los fanáticos, fans clubs, talleres de dibujo y manga, escultura, comics, anime y concursos de Cosplay y Karaoke y más. ¡ENTRADA GRATUITA! #CentroComercialCyberPlaza #CyberPlaza

INVITADO INTERNACIONAL:
JUAN GUZMÁN: Actor y director de doblaje que ha doblado un sinfín de personajes, principalmente en series animadas, anime, programas de The History Channel y teleseries. Es conocido por doblar a Jack en Samurai Jack, Rick Harrison en El precio de la historia, Parche el Pirata que canta el Opening de Bob Esponja y el narrador francés en Bob Esponja, Sirenoman en Bob Esponja, Rick Sánchez en Rick & Morty, Fantasma en El Fantasma del Espacio, Aquaman DC serie animada, el capitán Nudillos en Las maravillosas desventuras de Flapjack, entre otros. ¡No te lo pierdas! ¡TOTALMENTE GRATUITO! Y tú, ¿te vas a arriesgar?

ANIMUSIC abre sus limites y ahora tendremos no solo cantantes de anison sino también actores de doblaje que han dado vida a innumerables personajes de nuestra infancia y afición, grandes series, películas, animes y más. Anunciando a nuestro invitado para éste ANIMUSIC VIII.

Para más información, pueden ir al enlace del evento en Facebook: https://www.facebook.com/events/350683999134548/

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¿Por qué el anime es tan popular en América Latina? (desde Código Spagueti)

Desde Código Spagueti publican el siguiente artículo:

¿Por qué el anime es tan popular en América Latina?

Cuando pensamos en anime, muchos nos remitimos a esas historias que nos marcaron en nuestra infancia y en nuestra adolescencia. Pensamos y recordamos a esos personajes como entrañables. ¿A qué se debe esto? ¿Por qué nos gusta tanto el anime? ¿Por qué es tan popular en Latinoamérica?

Tetsuwan Atom, mejor conocido como Astro Boy fue uno de los primeros animes que llegó a estas tierras. En 1974 la historia del maestro Osamu Tezuka llega a canal 5. Una historia que no se parecía a nada que antes se hubiera visto en la televisión de este lado del mundo. Y es que, antes, los programas animados eran como Los Picapiedra, El Oso YogiLa Hormiga AtómicaEl Inspector Ardilla, etc. Eran series animadas que tenían una premisa muy básica y su naturaleza episódica hacía que pudieran durar por años y años y no tener final o un desarrollo de personajes.

Pero Astro Boy era diferente. Astro Boy nos cuenta la historia de un androide poderoso creado por el jefe del Ministerio de Ciencia, el doctor Tenma, que creó a Astro para reemplazar a su hijo Tobio, quien murió en un accidente automovilístico. El Dr. Tenma construyó y adoptó a Astro en la memoria de Tobio y trató a Astro con tanto amor como si fuera el verdadero Tobio. Sin embargo, el Dr. Tenma pronto se da cuenta de que el pequeño androide no podía llenar el vacío de su hijo perdido, especialmente porque Astro no podía envejecer o expresar la estética humana.

Esta historia era completamente diferente a la que la gente estaba acostumbrada a ver en la televisión. El éxito de Astro Boy hizo que poco a poco otros animes se incorporaran a la pantalla chica mexicana (además ayudaba que sus derechos eran baratos): Kimba El León Blanco, Cyborg 009, Candy Candy, Heidi, La Princesa Caballero, entre otras series animadas se fueron incorporando a la programación mexicana y se volvieron parte de la cotidianidad. Una pléyade de historias y personajes que existían para todo tipo de público y gusto.

Pero lo que terminó por hacer del anime todo un fenómeno fue la llegada de series como Mazinger, RobotechRemy, Fuerza GEl Pequeño CidSahmed El Duende Mágico, Voltron, El Vengador, El Show de los Robots, Lady Oscar, Cobra, Dartacan y los Mosqueperros y muchos otros, que se convirtieron en referentes de la cultura pop y no pocas veces en apodos de niños en la primaria. También ayudó que estas historias con personajes entrañables tenían un fuerte componente dramático…

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace del Código Spagueti: https://codigoespagueti.com/noticias/cultura/por-que-el-anime-es-tan-popular-en-america-latina/

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OTAKU DAY 6 Sailor Moon (Lima, Perú)

Fecha: Domingo, 14 de julio de 2019 de 13:00 a 21:00

Lugar: ISET JUAN XXIII

Los invitamos a 6ta edición de nuestra convención de anime “OTAKU DAY”. Esta vez enfocada en SAILOR MOON, celebrando los 27 años de uno de los animes más recordados por los fans y la reciente emisión de una nueva temporada “SAILOR MOON CRYSTAL” que ya cuenta con versión doblada al español latino

Y que mejor manera de celebrar que invitando a PATRICIA ACEVEDO, la voz oficial latina de SAILOR MOON/USAGI TSUKINO.

PATRICIA ACEVEDO, es reconocida por haber doblado al español latino a SAILOR MOON/USAGI TSUKINO en todas las temporadas y películas de Sailor Moon, a MILK y CHAOZ en la franquicia Dragon Ball, a AKANE TENDO en Ranma 1/2, a LISA SIMPSON en Los Simpson, a ANGÉLICA PICKLES en Rugrats, entre otros.

CONCURSOS:

  • KARAOKE
  • PASARELA COSPLAY
  • COREOGRAFÍA
  • PASARELA COSPLAY ESPECIAL – SAILOR MOON

Evento “de fans y para fans”

Este como todos los eventos producidos por Proyecto Otaku, es el resultado de la inversión del aporte de los fans (al comprar sus boletos) y de inversionistas privados que apoyan el movimiento otaku en el Perú.

Para más información, pueden ir al enlace del evento en Facebook: https://www.facebook.com/events/1899009720224665/

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