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Revelan el elenco principal del anime original Gibiate (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican la siguiente noticia:

Revelan el elenco principal del anime original Gibiate

Yoshitaka Amano anunció durante el evento New York Comic Con el elenco y el equipo de producción para el anime original Gibiate.

Elenco

  • Tetsuya Kakihara como Sensui Kanzaki, un samurái que viajó en el tiempo desde el periodo Edo. También conocido como Senningiri (cortador de mil hombres), ha derrotado a numerosos enemigos durante el periodo Sengoku con sus espadas gemelas.
  • Yukiyo Fujii como Kathleen Funada, la asistente del Dr. Yoshinaga. Una chica optimista y algo torpe, muy mala en peleas. Pero se las arregla para salvar a Sensui y a Kenroku tan pronto como ellos llegan a esta época.
  • Hiroki Touchi como Kenroku Sanada, un ninja que viajó en el tiempo desde el periodo Edo con Senseui. Es un descendiente de la familia Sanada, y es un alegre y energético personaje.

Amano también reveló algunos nuevos personajes, sin actor de voz asignado aún:

  • Renjiro Hatonami, el líder de los Galients. Solía ser un jefe de la mafia, y recientemente escapó de prisión. Ataca a Sensui y a cualquier otra persona en busca de alimento usando una Nagadosu (un tipo de espada japonesa).
  • Guren Soshigaya, segundo al mando de los Galients. Solía seguir a Renjiro en su vida como gangster, y pelea contra Gibia usando dos pistolas, es incomparable en velocidad y precisión.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/anime/revelan-el-elenco-principal-del-anime-original-gibiate/

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Revelan miembros del elenco del anime Adachi a Shimamura (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican la siguiente noticia:

Revelan miembros del elenco del anime Adachi a Shimamura

Durante el evento Dengeki Bunko Aki no Namahoso Festival se revelaron a los personajes principales del anime basado en la serie de novelas ligeras de género yuri escritas por Hitoma IrumaAdachi to Shinamura. El anime se estrenará en 2020.

Iruma comenzó la publicación de las novelas ligeras en la revista Dengeki Bunko Magazine en 2013 con ilustraciones de NonMani lanzó una adaptación a manga que finalizó con tres volúmenes compilatorios, en la revista Gangan Online de la editorial Square Enix entre 2016 y 2017.

Akari Kito interpretará a Adachi y Miku Itou interpretará a Shinamura.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/anime/revelan-miembros-del-elenco-del-anime-adachi-to-shimamura/

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Actividades recomendadas #SOFA2019 #SOFAX: jueves y viernes (Bogotá, Colombia)

Las siguientes son algunas actividades que recomendamos desde el sitio Bagatela, para que puedan dar una pasadita a los primeros días del SOFA2019 en CORFERIAS:

Fanfest Champion 2019

Fecha: del 10 al 14 de octubre

Todos los fanclubs están invitados a participar en esta gran convocatoria, en la que los protagonistas son los fans del Kpop.
Las comunidades Kpop Unión Colombia, Comunidad Hallyu Colombia, Revolution Kpop y Kpop Bogotá estarán a cargo de una actividad, y tendrán el apoyo de la academia Asia al cuadrado, el programa Radial Ciudad Kpop UNRadio y Universo SOFA de 2019.

Link de la actividad en Facebook: https://www.facebook.com/events/2149578205341897/

DAME TU FUERZA PEGASO- HISTORIA DE SAINT SEIYA

Fecha: viernes 11 de octubre de 14:00 a 14:30

Lugar: Stage Central

Los invitamos a una charla de la historia de Saint Seiya como lo conocemos en Latinoamérica Los Caballeros del Zodiaco.

Link de la actividad en Facebook: https://www.facebook.com/events/416666515654045/

Lanzamiento Condemnarum 3 en SOFA 2019

Fecha: 10 de octubre, 10:00 – 14 de octubre, 19:00

Del 10 al 14 de Octubre en Corferias, lanzamiento del tercer capítulo de #CONDEMNARUM, el penúltimo de la miniserie.
“En su camino por las tierras de ceniza, Airah y Púrpura son atacadas por Fidel Navaja, quien busca venganza por la muerte de su escuadrón de invasores. Lejos de allí Damniac y Uróboros surgen del Éter enfrentándose salvajemente por última vez.”

Link de la actividad en Facebook: https://www.facebook.com/events/411469323106613/

Cosplay con Sentido Social

Fecha: del 10 al 14 de octubre

Cosplay con sentido social es una iniciativa apoyada por el “costume playing”, en nuestro stand podrás adquirir los mejores productos de cosplayers nacionales, prints de sus mejores trajes ¡y hasta productos hechos por ellos! Estas compras nos ayudarán a recaudar recursos para apoyar a niños de poblaciones vulnerables.

Link de la actividad en Facebook: https://www.facebook.com/events/380286819564629/

RKC En Sofa2019

Fecha: 10 de octubre, 09:00 – 14 de octubre, 19:00

Nos alegra anunciar por tercer año consecutivo, estaremos en SOFA2019 con las franjas RKC y este año tendremos el increíble concurso NIGHT REVOLUTION CONTEST

Contaremos con las franjas RKC, que se realizaran el día domingo y lunes en las instalaciones de Corferias.

Link de la actividad en Facebook: https://www.facebook.com/events/896694394016286/

https://www.facebook.com/events/2455095674713240/

Comunidad Saint Seiya Colombia – Minicon- Sofa 2019

Fecha: 10 de octubre, 09:00 – 14 de octubre, 19:00

Lugar: Minicon

Comunidad Saint Seiya Colombia vuelve a la minicon en Sofa, estaremos los cinco días en este gran evento haciendo muchas actividades las cuales esperamos que todos integrantes de la comunidad lo disfruten.

Link de la actividad en Facebook: https://www.facebook.com/events/384857378847200/

La Llave de Andhora “El Origen”- SOFA 2019 – Pabellón 7

Fecha: 10 de octubre – 14 de octubre

Basado en la primera entrega de seis libros que hablan de una historia fantástica que ocurre en medio de las selvas Colombianas, en dónde una ancestral lucha está por suceder.

EL ORIGEN – Un espectáculo que despertará tus sentidos.

Link de la actividad en Facebook: https://www.facebook.com/events/1415487728602357/

Comunidad Jojo’s Bizarre Adventure Colombia – SOFA 2019

Fecha: 10 de octubre, 10:39 – 14 de octubre, 20:00

Esta es nuestra primera edición en el Salón del Ocio y la fantasía, en representación a la icónica serie Jojo’s Bizarre Adventure, el manga extravagante de la Shonen Jump escrito e ilustrado por el célebre Hirohiko Araki. Un espacio para compartir y disfrutar como comunidad, con el objetivo de cada vez crecer más como grupo y dar a conocer esta magnífica obra de ficción a más personas.

Link de la actividad en Facebook: https://www.facebook.com/events/1593829460753972/

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De la era de la optimización a la era de la conectividad

De la era de la optimización a la era de la conectividad

Desde la aparición de los computadores en el ámbito académico en 1950, el software CAD ha tenido un gran impacto en la industria de la arquitectura. Esto creció exponencialmente en la década de los ochenta, después de la introducción de los computadores personales. En los comienzos de CAD, herramientas como AutoCAD dieron comienzo a la Era de la Documentación. Autodesk le cuenta como fue el proceso de la optimización a la conectividad.

Las primeras herramientas informáticas que los diseñadores de arquitectura adoptaron ampliamente, fueron versiones informatizadas de las herramientas tradicionales de dibujo y renderización. El software, los datos y los trazadores sustituyeron las láminas de Mylar de plástico y plomo y a las mesas de dibujo. Si bien les daban a los diseñadores la posibilidad de producir dibujos técnicos mucho más rápido que con los métodos tradicionales, no cambiaban demasiado el proceso de diseño. Luego, los ingenieros y los arquitectos buscaron maneras de combinar los modelos que creaban con los dibujos técnicos basados en formatos 3D. Así, se produjo la transición de CAD al modelado 3D.

Dos décadas después, surge la adopción generalizada de BIM, una nueva tecnología que aplica informática para representar artefactos generados en tres dimensiones con el  fin de simular el comportamiento que tendrán sus contrapartes físicas una vez construidas. Ofrece una base fundamental que ayuda a los diseñadores, constructores y propietarios a obtener ventajas competitivas con una mayor capacidad de acceso a enormes cantidades de información a lo largo del ciclo de vida de los edificios y la infraestructura.

BIM está borrando los límites entre el procesamiento digital y los sistemas físicos, lo que acerca cada vez más a las fases de diseño y de construcción de los proyectos. El desafío más grande de la metodología es que representa un cambio radical para la tradición historia de la construcción convirtiéndose en un reto que las empresas den este paso.

La representación y la comunicación a través de dibujos 2D dan lugar a bases de datos en las que los dibujos son un resultado y no el propósito de las herramientas. Estas bases de datos, ricas en información accesible, posibilitan la representación y el análisis de un diseño a medida que se desarrolla. Esto le permite a los arquitectos e ingenieros evaluar y optimizar componentes de un proyecto, como el área, la estructura o el movimiento del aire. La información disponible en un modelo digital robusto está respaldada por herramientas analíticas que evalúan el diseño en proceso.

Es así como se puede ver la transición desde la era de la optimización y la llegada de una nueva generación de herramientas hacia la conectividad. En esta, surge una convergencia de representación robusta por medio de BIM y se fusiona con la computación disponible para todos por medio de la nube. Si bien históricamente el enfoque de BIM ha sido el modelado, ahora hay un cambio repentino del enfoque hacia la información. Este nuevo foco y la capacidad cada vez mayor para compartir la información, permiten que los equipos de proyectos trabajen juntos en formas que antes no eran posibles.

Los procesos de BIM interconectados y habilitados para la nube, o “BIM conectado”, comienzan a desplazar a “CAD interoperable” como la plataforma para administrar y optimizar el paso del diseño a la construcción. Si bien es posible que los dibujos nunca desaparezcan del todo del proceso de diseño y construcción, al menos no en el corto plazo, un proceso de BIM conectado genera dibujos de proyectos ampliamente mejorados como resultado de un esquema integrado de modelos, herramientas analíticas, datos masivos e infraestructura de colaboración. Esta constelación interconectada de tecnologías informáticas trae consigo un nuevo conjunto de flujos de trabajo y capacidades.

Sobre Autodesk

Autodesk crea software para personas que quieren crear cosas. Si alguna vez has conducido un automóvil de alto rendimiento, admirado un imponente rascacielos, utilizado un teléfono inteligente o visto una gran película, lo más probable es que hayas experimentado algo que millones de clientes de Autodesk están haciendo con nuestro software. Autodesk te da el poder para hacer cualquier cosa. Para obtener más información, visita autodesk.mx o sigue @autodesklatam.

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SOFA, el festival de festivales cumple 10 años (Bogotá, Colombia)

Del 10 al 14 de octubre en Corferias

SOFA, el festival de festivales cumple 10 años

SOFA X, SFX Garage, República Naranja, Final Nacional de WCS Colombia, Festival K-Pop, Ciudad de Artistas, Pasarela SOFA, Bazar Naranja.

Foto por: Juan Carlos Quenguan.

Foto por: Juan Carlos Quenguan.

Tras una década de crecimiento constante, siendo el espacio de expresión e inclusión de las diferentes culturas urbanas, y posicionado como el festival de festivales más importante de Colombia, el Salón del  Ocio y La Fantasía (SOFA) prepara la gran celebración de su aniversario del 10 al 14 de octubre en Corferias.

Todos  tienen un espacio en la plataforma de nuevas tendencias, creatividad y entretenimiento más importante del país. En el Salón del Ocio y la Fantasía los visitantes que no tienen una afición pueden encontrar una, los curiosos aprenden sobre cosplay, aerografia, dibujo, artes marciales, robótica, literatura, entre muchos otros temas, y  los expertos tienen en SOFA un escenario ideal para compartir su conocimiento a los más de 204.000 asistentes esperados.

También pueden ver en la noticia: Foro-Charla Historia Fiesta de Reyes Magos del Barrio Egipto en #SOFA2019 #SOFAX (Bogotá, Colombia)

Como novedad y para celebrar los  10  años del  festival de festivales, habrá un pabellón (SOFA X) dedicado al SOFA2009, en donde se recordará los inicios del Salón del  Ocio y la Fantasía,  la  evolución en cultura del tiempo libre, incluyendo las trayectorias de las comunidades y personajes que crecieron en sus plataformas y comunidades, además de la visión para los próximos años.

También pueden ver en la sección especial del Sitio Bagatela: Especial: SOFA, Salón del Ocio y La Fantasía

Un aniversario en el que  se están preparando más  de 400 actividades, en 23 pabellones y áreas al aire libre del recinto ferial, como la final nacional del World Cosplay Summit, donde por primera vez se escogerá una pareja que viajará a Japón, a representar al país en el evento de cosplay más importante a nivel  mundial en 2020.

También pueden ver en la noticia: En el marco de #SOFA2019 #SOFAX, el World Cosplay Summit entregará cupo a competencia mundial en Japón (Bogotá, Colombia)

Adicionalmente, SOFA 2019 será la vitrina del Robotic People Fest, el encuentro de robótica competitiva más importante del país, SFX Garage, una muestra de más de veinte replicas a escala 1 a 1 de los más reconocidos autos del cine y la televisión, y el festival de artes marciales, un encuentro de escuelas y deportistas de disciplinas como el judo, MMA, taekwondo, jiu jitsu y lucha libre, entre otras.

También pueden ver en las noticias:

De esta manera, SOFA 2019 se tomará de nuevo Corferias del 10 al 14 de octubre, para promover los hobbies como una forma rentable de negocio, apoyar las nuevas industrias creativas, y además ser una vitrina para todos los seguidores de las culturas urbanas, el deporte, los juegos de rol, los videojuegos, el Cosplay y el anime.

Sobre SOFA

El  Salón del  Ocio y la Fantasía (SOFA) es una de las plataformas de  gestión cultural alternativa, nuevas tendencias, creatividad, entretenimiento y emprendimiento más importantes de Colombia. Nace en el año 2009 con la iniciativa de entender las nuevas culturas y  ofrecer un espacio de encuentro para todas las comunidades interesadas en exponer su forma de entender el tiempo libre y sus aficiones. Proyecta convertirse en el salón más influyente de la industria cultural y creativa a nivel nacional, además de ser el espacio más importante del año para la gestión cultural donde niños, jóvenes y adultos se encuentran y viven las mejores experiencias de entretenimiento alternativo del país.

Boletería disponible en: https://www.enelsofa.com/sofa2019/index.php?p=boleteriaHome

Facebook, Twitter, Instagram

@universoSOFA

HashTag oficial 2019

#SOFA2019

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Con “Unmei”, Da’ Mask presenta su primer EP original: una historia sobre el destino.

Con “Unmei”, Da’ Mask presenta su primer EP original: una historia sobre el destino.


Unmei” es la traducción de “destino” en japonés, y también el nombre de la primera canción y EP originales de Da’ Mask, agrupación bogotana de rock alternativo y worldwide.

Con esta canción cargada con riffs de alto voltaje, cortes y ritmos hipnóticos, una letra en dos idiomas y una atmósfera mágica que transporta a quien la escuche a otra dimensión, Da’ Mask abre la puerta al primero de tres temas que hacen parte de este “EP”, una tripleta de composiciones originales que poco a poco serán reveladas en plataformas digitales, contando la historia de tres protagonistas que tienen una característica común: un alma obligada a reencarnar repetidamente para aprender en cada vida la lección que el destino le ha preparado.

Unmei” fue grabada y producida en Bogotá por Ironicca Studios.

“En las profundidades del infierno se levanta la figura de una oni* que abandonará todo para poder salir de ese lugar. Enfrentándose a la muerte y a todo el que quiera retenerla, no descansará hasta encontrar su propio camino sin seguir el destino que le fue impuesto.”

*Oni: “demonio”, tipo de monstruo japonés asociado al inframundo.

La ilustración/imagen de esta canción, es un trabajo original del artista colombiano Alex Wisp, invitado por la banda para participar de este proyecto con una ilustración inspirada en la canción.

Sobre Da’ Mask:

Da’ Mask es una agrupación bogotana de rock con influencias japonesas, basadas en el actual j-rock/ j-pop, desarrollada para ofrecer un estilo fresco en el rock nacional y occidental con elementos propios de la musicalidad oriental.

Desde su formación, la banda se ha destacado por su versatilidad y la implementación de rock/pop de occidente y oriente en sus temas y conciertos, especializándose en la adaptación  de temas que se han hecho populares gracias a la animación japonesa, complementándolos con el feeling característico de los artistas colombianos y la herencia de generaciones multiculturales y multifacéticas.

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Konnichiwa FEST 3 (Cuenca, Ecuador)

Fecha: Sábado, 19 de octubre de 2019 de 10:00 a 19:00

Lugar: Teatro Casa De La Cultura Cuenca

Este año podrás disfrutar de las siguientes actividades:

  • Concurso de Cosplay para elegir a nuestro representante que viajará con todos los gastos pagados a la final nacional que se realizará en la ciudad de Quito
  • K-pop Dance Cover Individual
  • K-pop Dance Cover Grupal
  • Concurso de Karaoke K-pop y Anime
  • Concurso de Dibujo (Infantil)
  • Concurso de Dibujo (Adultos)
  • Concurso Videojuego Dance Dance Revolution
  • Torneo de videojuegos (Próximamente se darán los títulos de los videojuegos)
  • Concurso ¿Quién Quiere ser Millotaku?
  • Concursos y Trivias Anime
  • Pasarela Cosplay
  • Concursos y Trivias K-pop
  • K-pop Random Dance Challenge
  • Torneo de Softcombat (Lucha con espadas)
  • Ilustradores y Cosplayers Invitados
  • Artistas Invitados

Además, tendremos expositores de todo el país que nos ofrecerán productos relacionados a la cultura japonesa y coreana, entre los cuales podremos encontrar figuras de acción, mangas, comics, maquillaje coreano, álbumes de k-pop, tazas, camisetas, posters, y una infinidad de artículos.

Para más información, pueden ir al enlace del evento en Facebook: https://www.facebook.com/events/390975288227253/

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