Vampirina: El nuevo show animado de Disney Junior

VAMPIRINA DE DISNEY JUNIOR DEBUTA EN LA PANTALLA CON UN ADELANTO EXCLUSIVO EN NOCHE DE BRUJAS

El 31 de octubre a las 7:00 pm durante el especial de Halloween se emitirá el preestreno de la nueva serie animada producida por la creadora de Doctora Juguetes

La audiencia de Disney Junior podrá celebrar la noche de Halloween con un primer vistazo de Vampirina, compuesto por dos historias de 11 minutos. La serie producida por Chris Nee (creadora de Doctora Juguetes) estrenará el próximo mes de diciembre en el canal.

Vampirina presenta a los Siniestrez, una familia de amigables vampiros que se han mudado recientemente de su hogar en Transilvania a Pensilvania. Vampirina (alias “Vimpi”) debe enfrentar los desafíos asociados a ser nueva en la ciudad como: hacer amigos y asistir a una nueva escuela en el mundo humano. A lo largo del camino, Vimpi aprende que puede ser fácil imitar a sus compañeros, pero que es mucho más valioso celebrar las cualidades que hacen único a cada individuo.

Cada episodio de Vampirina cuenta con dos historias de 11 minutos de duración y una nueva canción original en cada entrega, a cargo de Kooman & Dimond, la exitosa dupla compositora de Broadway. La voz en español de Vimpi es interpretada por Agustina Fernandez, una joven argentina que se desempeñó como actriz de doblaje en otras producciones de Disney como Princesita Sofía, Descendientes 2, Andi Mack y Atrapada en el medio, entre  otras. El primer clip musical de Vampirina ya está disponible en el canal oficial de Disney Junior Latinoamérica en Youtube.

La programación especial de Halloween en Disney Junior también estará compuesta de episodios terroríficamente dulces de las series Mickey: Aventuras sobre ruedas, Princesita Sofía y Puppy Dog Pals, además de las películas de Disney•Pixar: Monsters, Inc. y MonstersUniversity.

Acerca de Disney Junior

Disney Junior es el canal de The Walt Disney Company Latin America que ofrece contenido especialmente diseñado para niños de 2 a 7 años. Con transmisiones en español y portugués, el canal llega a más de 47,6 millones de hogares en 19 países de la región con trasmisión las 24 horas vía cable y satélite.

Su programación, propia y adquirida, refleja la conexión emocional que las distintas generaciones de consumidores tienen con la narrativa y creatividad de la marca Disney y la fidelidad hacia sus personajes, tanto clásicos como contemporáneos. El canal presenta emocionantes historias llenas de música y magia, combinadas con conceptos de matemática, habilidades sociales y del lenguaje, y hábitos de vida saludable.

Disney Junior ofrece producciones regionales como: Junior Express, Morko y Mali Playground. También presenta series como: Mickey Aventuras Sobre RuedasLa casa de Mickey Mouse, Princesita Sofía, Doctora JuguetesLa Guardia del León, Miles del mañana, Puppy Dog Pals, diversos contenidos de Winnie Pooh y es el lugar donde viven las Princesas Disney y Frozen.

Las experiencias de Disney Junior también se trasladan a otras plataformas, donde la audiencia se conecta con los contenidos de la pantalla a través de sus perfiles oficiales en línea:

El canal cuenta con dos sitios web www.disneylatino.com/junior y www.disney.com.br/junior.

 

 

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iDEXO: nuevo instituto de co-información entre startups, emprendedores y el mundo corporativo

iDEXO: nuevo instituto de coinformación entre startups, emprendedores y el mundo corporativo inicia operaciones

Diseñada en el modelo de plataforma abierta de innovación, la iniciativa une a empresas y emprendedores para crear nuevas soluciones de negocios y apoyarlas a llegar al consumidor.

Llega al mercado una nueva iniciativa de fomento al emprendimiento e innovación: el iDEXO, un instituto sin fines de lucro que tiene el propósito de conectar startups, emprendedores y desarrolladores a grandes empresas en la búsqueda de nuevas soluciones de negocios. Creada como una plataforma abierta de innovación, el proyecto pretende identificar ideas innovadoras, que tengan potencial de adopción y crecimiento exponencial, estructurar el negocio y conectarlas al mercado.

A diferencia de todas las otras iniciativas existentes en Brasil, el iDEXO va a proporcionar infraestructura y tecnologías (incluyendo apertura de API), aplicar las más modernas metodologías globales de mentoría, además de estimular la posibilidad de inversión junto a empresas asociadas. El instituto también se destaca por su ambiente relajado – de 1,300 m² -, ubicado dentro de la nueva sede de TOTVS, en la Zona Norte de São Paulo. iDEXO cuenta con estaciones de trabajo individuales, mesas compartidas, espacios para reuniones, un laboratorio de diseño propio, además de espacios para descompresión, descanso y happy hours, incluyendo una máquina de fliperama y mesa de billar.

De acuerdo con Gustavo Torres, director general de iDEXO, la idea es crear un gran ecosistema basado en el concepto de la convivencia. Es decir, incentivando la conexión entre empresas ya consolidadas del mercado con nuevos emprendedores para que juntos puedan innovar y crear soluciones que  demandan las organizaciones y los diferentes sectores. “Todavía es común que exista  una competencia entre empresas y startups que despuntan en el mercado. Queremos promover el intercambio de ideas entre ellas para que podamos crear juntos soluciones que atiendan a las reales necesidades “, destaca Torres.

Todo iniciará con convocatorias, que se realizarán  tres veces al año para nuevos emprendedores, sean startups o desarrolladores autónomos, que deseen unirse al instituto y colaborar en los proyectos. Las convocatorias partirán siempre de un desafío de negocio, la primera de ellas se realizará en noviembre de este año.

Después de las inscripciones, las mejores ideas para solucionar el problema divulgado serán seleccionadas e ingresarán en el programa iDEXO, con una duración de tres meses. En este período, los emprendedores recibirán todo el apoyo técnico, infraestructura y mentor necesarios para desarrollar sus productos. Al final, tendrán que presentar sus proyectos para un jurado, formado por profesionales de mercado y de empresas asociadas, que elegirán a los ganadores. Las soluciones que ya estén maduras podrán recibir inversiones de las organizaciones asociadas, para continuar sus negocios de forma independiente.

Creación de un ecosistema global

Una de las acciones que permitirá al instituto alcanzar sus objetivos es la consultoría de Hyper Island, la más renombrada escuela del mundo de innovación digital con foco en el desarrollo del pensamiento creativo, que va a trabajar fuertemente el mindset y la cultura de los emprendedores seleccionados. Con una nueva forma de pensar, planificar y ejecutar sus proyectos, la apuesta de iDEXO es que salgan de allí negocios bien estructurados para el mercado consumidor global.

“Creemos que crear espacios para acelerar la experimentación y el aprendizaje pueden generar beneficios directos e indirectos muy valiosos para nuestro ecosistema como un todo. Estamos muy honrados de poder colaborar con esta iniciativa”, dice Nathalie Trutmann, Director General de América Latina de Hyper Island.

El primer lanzamiento para aprovechar estos beneficios es RetailApp Inc., compañía estadounidense especializada en tecnologías para el comercio minorista. La empresa, basada en Miami, alcanzó un rápido éxito internacional con su plataforma diseñada para conectar toda una organización, en pocas horas, a través de indicadores de desempeño combinados con recursos de red social. “Creemos que el total es siempre mejor que la suma de todas las partes individuales. La experiencia nos ha mostrado que las alianzas estratégicas y el trabajo en conjunto con otras compañías son el camino para avanzar más rápido y en la dirección correcta. Por lo tanto, el iDEXO es la mejor expresión de este pensamiento. Estamos muy contentos de ser la primera compañía elegida para este proyecto”, comenta Gonzalo Almada, CEO de RetailApp Inc.

Para dar a los nuevos negocios sus primeras conexiones al mercado, el instituto cuenta con TOTVS, el mayor proveedor de tecnología de América Latina y una de las fundadoras de la iniciativa; el Banco ABC, un banco múltiple especializado en la concesión de crédito y servicios para empresas de empresas a gran tamaño; y a Soluti, empresa especializada en certificación digital. “Queremos crear un sólido programa de incentivo al emprendedor en el país, con la formación de profesionales preparados para adaptar su negocio a un mundo en constante cambio”, refuerza Laércio Cosentino, CEO de TOTVS, al hablar sobre la iniciativa de fundar el instituto, que funcionará de forma totalmente independiente.

Así como TOTVS, Banco ABC y Soluti, cualquier organización de Brasil o el exterior pueden convertirse en una asociada del instituto y buscar solucionar un problema de su operación o estar cerca de oportunidades de disrupción.

En el instituto también participarán como socios:  el Gobierno de Ontario, principal provincia canadiense, que apoyará en la divulgación internacional del proyecto y captación de las startups, la Mobile Marketing Association (MMA) y la Asociación Brasileña de Fintechs (ABFintechs). “Las incubadoras de negocio son cruciales para la promoción de innovación y conexión entre los nuevos actores que serán responsables del futuro de la economía”, afirma Todd Barrett, cónsul Comercial de Ontario en Brasil. Tras esta fase inicial, las startups apoyadas contarán con el apoyo de la provincia en el país para identificar oportunidades de negocio e internacionalización.

Acerca de TOTVS

Proveedor de soluciones de negocios para empresas de todos los tamaños, comercializa software de gestión, plataformas de productividad y colaboración, hardware y consultoría; líder absoluta en el mercado de SMB de América Latina. Con más de 50% de marketshare en Brasil, TOTVS está presente en 41 países. En Brasil, cuenta con 15 filiales, 52 franquicias, 5 mil canales de distribución y 10 centros de desarrollo. En el resto del mundo, cuenta con 7 filiales, 5 centros de desarrollo (Estados Unidos, México, China y Taiwán) y numerosos canales de distribución. Para más información, acceda al website http://www.totvs.com.

Links

IMS – TOTVS

Fernando Gutiérrez

Tel: 3124588440

www.imsmarketing.com

Cosplay En Bicicleta (Soacha y Bogotá, Colombia)

Fecha: domingo 22 de octubre, de 7:00 a 17:00

Lugar: Centro Comercial Centro Mayor

Como lo dice el titulo la idea es usar un disfraz, cosplay (costume-play) pero usando la bicicleta, patines, patineta, scooter etc. Ya sea como parte el mismo o simplemente para movilizarte usándolo.

Lo ideal seria que la bicicleta tenga la temática que tiene tu traje y la idea es hacer una rodada hacia Bogotá, comenzando en el parque de Soacha frente a la iglesia en la mañana con punto de reunión frente al Centro Comercial Centro Mayor para finalizar en la Torre Colpatria

Para más información, pueden ir al enlace del evento en Facebook: https://www.facebook.com/events/1533754106669157

Caleños crean plataforma digital para contribuir al sector de la salud

Caleños crean plataforma digital para contribuir  al sector de la salud en Colombia

Esta herramienta se desarrolló  con el fin de otorgar citas con un profesional de la salud de manera ágil y rápida.

Calendario Médico es la plataforma tecnológica creada por dos  jóvenes empresarios caleños que promueve, facilita y agiliza el encuentro entre pacientes  y  profesionales de la salud en el ecosistema digital.  Esta iniciativa inició en 2016 y finalizó su ejecución en 2017 con el desarrollo de la plataforma.

Buscando transformar la manera en que se acceden a los servicios de salud en nuestro país y ser la principal plataforma de citas en Colombia y en Latinoamérica, Calendario Médico inicialmente prestará su servicio en Bogotá, Medellín y Cali, y se espera que en julio de 2018 esté en más de 10 ciudades, permitiendo a muchos colombianos  acceder a un servicio  inteligente  y eficaz.

Actualmente la página cuenta con más de 148 médicos y especialistas registrados, y se encuentra en una etapa inicial vinculando a profesionales de la salud quienes tendrán beneficios especiales. Actualmente, la plataforma está disponible para el público en general.

José David Bravo, propietario de varias empresas de tecnología en el país entre ellas ColombiaHosting SAS, y Leonardo Saavedra, profesional con más de 10 años de experiencia en el sector de tecnología en el país, son los dos empresarios que le apostaron a este proyecto bajo la premisa que en plena era digital y siglo XXI, cada colombiano merece tener acceso fácil y rápido a profesionales de la salud altamente calificados y a un excelente servicio médico.

“Los largos procesos al solicitar citas de medicina general o con especialistas, las llamadas telefónicas impersonales,  los minutos en espera o  el ubicar datos en un directorio de papel sin lograr una respuesta satisfactoria,  han sido los principales necesidades que hemos identificado,  y lo que nos movió a crear esta iniciativa porque además de ser una plataforma tecnológica somos una solución al día a día que enfrentan millones de colombianos, ya que tendrán la facilidad de solicitar las citas desde cualquier dispositivo digital sin ningún costo por utilizar la plataforma; el pago lo realizan directamente al profesional de la salud, piden citas médicas de una manera ágil y rápida, reciben recordatorios de sus citas y las pueden reagendar o cancelar desde la app”  asegura  Bravo.

Entre los beneficios de esta herramienta para los profesionales de la salud podemos resaltar: recibir más citas en sus horarios disponibles, acceder en cualquier lugar a su base de datos de pacientes, y la plataforma agenda directamente las citas en su calendario.

Para mayor información ingresar en: http://calendariomedico.com

La app de Calendario Médico está disponible en las tiendas de Android y IOS

Lina Garcia / Nathaly Garcia

linagmg@gmail.comcomunicacionesngn@gmail.com

319 2234153 – 312 470426

OKU – Halloween Neon Party (Manizales, Colombia)

Fecha: Del 21 de octubre a las 17:00 al 22 de octubre a las 12:00

Lugar: Carrera 22 A # 75 A 48, Edificio Carales de Milán

ACTIVIDADES GENERALES: 

  • COCTEL DE BIENVENIDA Y BUFFET ABIERTO
  • RUMBA TEMÁTICA FRIKI:
  • K-POP
  • J-POP
  • Electro (Temático friki o clásico)
  • *Música pre-ordenada*

  • DJ EN VIVO
  • Pintura neón

  • COSPOBRE
  • COSPLAY

  • Actividades dinámicas

Para más información, pueden ir al enlace del evento en Facebook: https://www.facebook.com/events/118885082120380

Consejos de un joven colombiano de 22 años quien creó tres empresas

Carlos Eduardo Álvarez anhela conquistar a Silicon Valley. A sus 22 años, este joven oriundo de Medellín (Colombia) ha creado tres empresas. En la actualidad, lidera a Workep, una plataforma de gestión de proyectos que cuenta con el apoyo de Google. Ya suman más de 10.000 usuarios mensuales de una veintena de países, algunos de ellos tan lejanos como Corea del Sur, España, Portugal y Australia.

Álvarez empezó a trabajar en Workep desde agosto del año pasado. Él y su equipo han ganado tres convocatorias para ‘startups’ en un año: Socialatom, Ruta N y Parallel 18. En total, han recaudado alrededor de 100.000 dólares en fondos.

Workep nació como un emprendimiento pensado para conquistar el mundo y no una única región. Esa es una de las enseñanzas que le ha dejado su vida como fundador de tres empresas: desde el comienzo debes pensar en grande. Por eso, la primera versión de la plataforma se lanzó en inglés. Desde hace poco, también está disponible en español y están trabajando para añadir otros idiomas, entre ellos el italiano, el francés, el alemán y el portugués.

Workep ha logrado crecer con un equipo multidisciplinar cuyos integrantes trabajan desde diferentes lugares del planeta. Uno de sus programadores, Giga Chkhikvadze, labora desde Georgia (Europa del Este). Cristyan Sepulveda, cofundador y experimentado desarrollador, lidera el área técnica desde Medellín, y Carlos busca nuevos clientes y oportunidades de negocio desde Estados Unidos. Como parte de su espíritu internacional, han tenido en sus filas a practicantes de Reino Unido.

El principal mercado de Workep es el colombiano, seguido por México, España y Estados Unidos. Empresas del calibre de Uber, Zara y Nielsen usan la plataforma.

¿Qué es Workep?

Es una plataforma que sirve para gestionar proyectos e integra y automatiza el poder de las diferentes aplicaciones de Google: Sheets (para hojas de cálculo), Docs (para documentos de texto), Drive (para almacenar archivos en la nube), entre otras. Compite contra grandes del sector como Trello, Asana y Wrike. Su interfaz está pensada para que se sienta como una aplicación más de la Suite de Google. Tiene funciones orientadas a ayudar a las empresas a incrementar su productividad: asignación de tareas, generación de diagramas avanzados de Gantt, uso de carpetas compartidas, entre otras. En la actualidad, es gratuita, pero nos preparamos para lanzar una versión Premium cuyo costo será de 5 dólares mensuales por usuario.

¿Qué lo llevó a convertirse en un emprendedor?

La pasión. Siempre he creído que cada uno de nosotros tiene el poder para resolver los problemas de forma diferente. Me motiva la posibilidad de mejorar las condiciones de vida de otros y ayudarlos a crecer. Es lo que le da sentido a mi vida. Nunca fui una persona que encajara con los modelos tradicionales de hacer las cosas. Me convertí en emprendedor porque quería encontrar mi propio camino.

¿Cuándo empezó a emprender?

Cuando tenía 15 años, creé una empresa que vendía comida para gatos y perros a bajo costo. Se llamaba Fooddog. Después fundé LinkCall, una plataforma para hacer videollamadas por LinkedIn. Aprendí a programar con cursos en línea. Mi primer proyecto fue ‘hackear’ el wifi del colegio para compartir la conexión con mis compañeros. Hice una red social para mercado corporativo llamada WebLine, pero Yammer, nuestro competidor, fue adquirido por Microsoft y ellos controlaban todo el segmento. ¡Quedamos fuera!

¿Cómo le fue con ese primer emprendimiento? Solo tenía 15 años…

Cuando tenía 15 años, fundé una tienda en línea para vender comida para mascotas a bajo costo. Teníamos un acuerdo con grandes distribuidores para ofrecer los mejores precios. Empezamos a distribuir el producto en la ciudad con una motocicleta de mis amigos. Trabajé la parte logística y tecnológica. El problema es que, por entonces, no tenía mucha experiencia en negocios y administración. Eso llevó a la quiebra de la compañía.

¿Cuáles son los valores esenciales para triunfar como emprendedores?

Se debe tener pasión, gratitud, compromiso, visión y amor por el trabajo. Esa es la receta para triunfar.

¿Cuál es la proyección de Workep?

Esperamos implementar un modelo de compuesto por más de 100 resellers, lanzar la versión Premium y una API para que terceros nos ayuden a robustecer la plataforma. Para finales del próximo año, esperamos haber integrado funciones basadas en inteligencia artificial. En tres años, hay dos caminos: o ser adquiridos por Google o integrar las herramientas de otras plataformas como Office 365 y Salesforce-.

¿Cuál es el modelo de trabajo de Workep?

Creemos en el teletrabajo. Nuestros empleados trabajan por objetivos y no por horario. Lo importante son los logros, no las horas que duren sentados en su escritorio. Nos gusta contratar talentos de diferentes partes del mundo porque tenemos una visión global. Les damos libertad para desplegar su talento.

¿Cuáles han sido los principales retos con el emprendimiento?

Crear una plataforma desde cero, en poco tiempo, con nuestro talento y un equipo pequeño. El ámbito tecnológico se mueve a una velocidad trepidante y para lograr el éxito se debe trabajar sin descanso. Conquistar el mundo con una plataforma creada desde Colombia es un reto enorme.

Édgar Medina

Workep Inc. VP of Marketing
www.workep.com
Colombia – Dellaware
Colombian Phone: (+57) 3143035415
Twitter: @EdgarMed

SUPERANDO TODAS LAS EXPECTATIVAS TERMINA #SOFA2017 (Bogotá, Colombia)

SUPERANDO TODAS LAS EXPECTATIVAS TERMINA #SOFA2017

  • Más de 180.000 visitante se registraron durante los cinco días de feria.
  • Museo Cosmaker, Lego Users Group, xStudio, Coliseo eSports y charlas con los invitados internacionales, las actividades más vistas durante el Salón del Ocio y la Fantasía 2017.
  • El Dragón, que identificó la versión 2017 será donado al museo de los niños. 

Foto por Juan Carlos Quenguan. #SOFA2017

El Salón del Ocio y la Fantasía 2017, la feria de entretenimiento y cultura más importante de América Latina, concluyó en Corferias consolidándose una vez más como el escenario número uno para los amantes de los videojuegos, el cosplay, las series animes y las sub culturas urbanas.

“Siempre buscamos involucrar a los actores de la industria con el público asistente ofreciendo múltiples alternativas de aprovechamiento del tiempo libre (…) este año contamos con dieciocho espacios que albergaron más de 300 actividades en pabellones y al aire libre y cerca de 200 expositores que fomentaron el emprendimiento creativo a través del Bazar Naranja, Mercado Azul y Food Park”, precisó Zantiago Echeverri, organizador de SOFA 2017.

Visitantes de todas las regiones de Colombia encontraron en SOFA un punto de encuentro para compartir sus experiencias y transmitir conocimiento.

“Estamos muy contentos de recibir cada año visitantes de diferentes regiones del país, así como colectivos de Japón, Francia, Canadá, Guatemala, India, Turquía, Brasil, Argentina y México”, afirmó Zantiago Echeverri.

Fomentar la imaginación, tener constancia y creer en uno mismo fueron los mensajes claves que dejaron los invitados internacionales para los seguidores de la cultura Gamer en Colombia.

“No sabía hacer voces, hice la prueba de Peppa e impresionantemente quedé. Me sentí súper emocionada, la seguía desde que era más chiquita y la veía en televisión todos los días”, mencionó Auri Amaya, interprete de doblaje mexicana.

“Inicie mi carrera a la edad de 30 años y puedo decir que mi vida cambio cuando interprete la voz de Naruto… Gracias a este personaje he podido viajar, conocer diferentes personas. ¡Me encanta mi trabajo y disfruto lo que hago!”, precisó Isabel Martiñón actriz de doblaje mexicana.

El Salón del Ocio y la Fantasía 2017 tuvo así mismo una interesante muestra comercial, donde se podía adquirir figuras de acción, máscaras, posters de colección, comics, muñecos de peluche, videojuegos, disfraces para las mascotas, entre otros.

“Este año Corferias entregó prácticamente todo el recinto buscando mejorar las experiencias de nuestros visitantes y expositores. Somos conscientes que la industria del entretenimiento y el tiempo libre está creciendo en el país y espacios como el Salón del Ocio y la Fantasía siguen demostrando que los jovenes con sus nuevas culturas y aficiones, contribuyen de manera significativa a la economía del país. (…) Esta novena edición también sensibilizó a más de un asistente, que aprovechando el contexto, decidió donar sangre (210 donantes registrados) y adoptar una nueva mascota (25 cachorros, 4 perros y 45 gatos)”, precisó Ricardo Barbosa, jefe de proyecto.  

“Esta edición nos preocupamos por tener una mayor cantidad de actividades para el público que nos visita. Una muestra comercial robusta con artículos de todo tipo y para todo público, la primera casa del terror, exhibición de rugby paraolímpico, pasarela cosplay, un pabellón dedicado a los Gamers, Geeks y nuestro tradicional espacio para los más pequeños”, concluyó Zantiago Echeverri, organizador de SOFA 2017.

Más de 180.000 visitantes, 13.000 metros cuadrados, 200 expositores y más de 300 actividades, cerró la novena edición del Salón del Ocio y La Fantasía 2017, un espacio donde se encuentra la fantasía, el entretenimiento y la cultura en un mismo lugar.

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