DRABOT, EL DRAGON VIRTUAL QUE LES AYUDARÁ A VIVIR LA MEJOR EXPERIENCIA EN #SOFA2017 (Bogotá, Colombia)

DRABOT, EL DRAGON VIRTUAL QUE LES AYUDARÁ A VIVIR LA MEJOR EXPERIENCIA EN #SOFA2017

El universo del Salón del Ocio y la Fantasía está en constante expansión, y para explorar las sorpresas de su novena versión los visitantes tendrán la ayuda de DRABOT, un dragón virtual que a través de Facebook y por medio de misiones y recompensas hará vivir lo mejor que tendrá SOFA 2017, del 12 al 16 de octubre en Corferias.

Diseñado y desarrollado por Corferias, Click on Design y Advice Group, DRABOT es una inteligencia artificial que por primera vez se utilizará en el recinto ferial para crear una mejor experiencia al visitante. Por medio de misiones que se renovarán día a día, los asistentes registrados podrán acumular puntos y ser ganadores de premios que van desde entradas VIP, gorras marcadas, libretas de grandes series, fotos y autógrafos de los invitados internacionales, hasta una escarapela dorada para tener acceso de por vida a la feria.

Para disfrutar la compañía de DRABOT en SOFA 2017, se deben seguir los siguientes pasos:

Ingresar a www.facebook.com/UniversoSOFA/ o www.facebook.com/corferias/

También directamente desde la app de Messenger de Facebook.

Abrir la ventana de mensajes y escribir SOFA 2017

Luego recibirá un mensaje de registro y comenzará la aventura junto a DRABOT.

Este Bot, que está en funcionamiento desde el 6 de octubre, hará conocer a los visitantes los dieciocho espacios, que albergarán más de 300 actividades en pabellones y al aire libre, y cerca de 200 expositores quienes estarán presentes en el Salón Comercial del Emprendimiento Creativo (Bazar Naranja), en la Galería Comercial (Mercado Azul) y en la nueva plazoleta de alternativas gastronómicas (Food Park).

Adicionalmente podrán disfrutar las Pasarelas Alternativas, Circo Deportivo, Juegos de Rol, Aldea Medieval, Cosplayers / Cosmakers, deportes Paraolímpicos, Retro Gaming, Salas de lectura, Salón Visual, Mappimg, Aerografía, Salón del Comic y el Manga, Festival de Cine, deportes urbanos, Ring de Lucha, Arena Robots, Drones, Street Art, K-Pop, Festival de Bandas, Expotech, talleres y shows exclusivos para niños, entre muchas otras actividades prepara Salón del Ocio y la Fantasía 2017 en su novena versión.

Agenda SOFA 2017 en: http://www.enelsofa.com/sofa2017/index.php?p=agenda

De esta manera, el Salón del Ocio y la Fantasía 2017 se tomará de nuevo Corferias del 12 al 16 de octubre, para promover los hobbies como una forma rentable de negocio, apoyar las nuevas industrias creativas, y además ser una vitrina para todos los seguidores de la cultura del entretenimiento y el tiempo libre, donde además se encuentra el mejor espacio para desarrollar la creatividad.

Sobre SOFA

El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA) es una de las plataformas de gestión cultural alternativa, nuevas tendencias, creatividad, entretenimiento y emprendimiento más importantes de Colombia. Nace en el año 2009 con la iniciativa de entender las nuevas culturas y ofrecer un espacio de encuentro para todas las comunidades interesadas en exponer su forma de entender el tiempo libre y sus aficiones. Proyecta convertirse en el salón más influyente de la industria cultural y creativa a nivel nacional, además de ser el espacio más importante del año para la gestión cultural donde niños, jóvenes y adultos se encuentran y viven las mejores experiencias de entretenimiento alternativo del país.

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Proyecto recomendado: JiPANG

Hace algunos meses, un joven colombo-japones quiso establecer su primer proyecto productivo que es un restaurante rodante de comida japonesa, ese joven es Ryochi Kazori, quien, tras el contacto y comunicación permanente con varios jóvenes colombianos, se atrevió en arriesgar algo que muy pocos empresarios quieren dar a conocer en Colombia: la cultura pop japonesa.

Es por ello que comenzó, con su espíritu japonés y sus conocimientos, en construir un proyecto que se llama JiPANG.

El proyecto JiPANG es un proyecto informativo, primero como revista, luego como sitio web y actualmente como fanpage en Facebook: https://www.facebook.com/JiPANG.info

Inicialmente, La revista gratuita JiPANG sobre todo de Japón se distribuye el 25 de cada mes en algunos lugares en Bogotá, Medellin, Cali y luego en revista digital jipang.info.

En ella tiene el objetivo de fomentar la cultura japonesa en Latino-américa mediante diferentes actividades que son:

  • JiPANG.info: Página de facebook y de Instagram.
  • JiPANG.Link: Conexión Colombia-Japón que busca ayudar a los colombianos a ir a Japón ya sea por propósitos académicos, laborales o turísticos. Adicional a eso, JiPANG.Link crea eventos de intercambio cultural entre colombianos y japoneses.
  • JiPANG.Mgz: Revista impresa de frecuencia mensual que se distribuye gratuitamente en Bogotá
  • JiPANG.Lng: Clases de japonés gratuitas en la ciudad de Bogotá, Colombia.

Recientemente, lanzaron el ultimo número de la revista JiPANG, referente sobre el mes de octubre, en este enlace: https://www.facebook.com/JiPANG.info/posts/1860632970916826

Si quieren saber de esas actividades, conocimientos y si quieren aportar para el proyecto JiPANG, pueden contactar por:

Datos y personas: los bienes más valiosos de su empresa (desde TOTVS)

Datos y personas: los bienes más valiosos de su empresa

Por Marcelo Cosentino, Vice-presidente de Professional Services de TOTVS

Cuando hablamos del capital de una empresa, de inmediato pensamos en su valor de mercado, en sus activos y en cosas que representen dinero, pero pocas veces reflexionamos sobre cuán valiosos son los datos y las personas que trabajan en ella – y no estamos considerando los salarios aquí. El mercado ya sabe que valorar a los empleados es esencial para tener éxito en los negocios, pero, en la práctica ¿eso ha sucedido?

El estudio de grandes volúmenes de datos para generar conocimiento y trazar estrategias de negocios ha ganado popularidad en los últimos años, pero el foco son acciones que aumentan la rentabilidad de la empresa. En el medio corporativo, tecnologías orientadas a ese fin todavía son poco exploradas por el área de Recursos Humanos. Es necesario ver que aplicando los datos que la empresa ya posee, podemos pensar en el desarrollo de personas de una forma más eficaz.

Con soluciones de Business Intelligence, por ejemplo, si se aplican en la gestión estratégica de personas, sería posible analizar, en una fábrica, cuál es el índice de capacitación de los colaboradores y la desalineación de la producción y, con ello, identificar si existe la necesidad de invertir en el perfeccionamiento de una determinada habilidad. Otro punto importante es la retención de talentos – ¿La empresa está viendo la cuestión de la capacitación/productividad versus al salario? Medir esto manualmente es inviable y aquí, una vez más, el BI puede crear indicadores valiosos.

En el caso del famoso turnover, más que determinar la tasa media entre admisiones y salidas e indicar en qué departamentos la rotatividad es mayor, la tecnología puede ayudar a entender por qué esto está sucediendo. Una práctica de Recursos Humanos (RH) interesante es la evaluación 360º. ¿Será que no puedo usar tecnología para cruzar los resultados de esas evaluaciones y entender por qué un área tiene tanta rotación?

Para el futuro, RH tiene un desafío aún más arduo. La llegada de las nuevas generaciones al mercado de trabajo está presionando a los gestores a repensar sus políticas. Cada vez más, conocer el perfil de su empleado será esencial para tener gente feliz y mantener la empresa rentable.

En este nuevo escenario, la Inteligencia Artificial es un recurso que tiene potencial para asumir un lugar destacado en la gestión del capital humano. Al igual que Google y Facebook conocen nuestras preferencias a partir de la información que proporcionamos, con Inteligencia Artificial (IA), una dinámica similar se puede aplicar a RH. Cruzando datos sobre el desempeño al perfil del colaborador, su formación – cursos internos o de mercado – trayectoria dentro de la empresa, evaluación de desarrollo y feedbacks del gestor, además de diversas informaciones que él comparte, voilá: será posible crear un plan de carrera personalizado.

La digitalización ha llegado para todos, incluso para sus empleados – observe su rutina, estoy seguro de que la mayoría utiliza smartphone y redes sociales en la vida personal. Por lo tanto, no tiene sentido seguir administrando el RH basándose sólo en políticas y visiones estáticas.

La gestión de personas es una tarea compleja y tener colaboradores satisfechos requiere de un trabajo continuo. La tecnología tiene potencial para contribuir en este proceso. No sólo para las actividades burocráticas, como control de nóminas. Los gestores de RRHH necesitan verla como una gran aliada y creer que los datos son valiosos para hacer la relación empresa-empleado aún más sana y productiva.

Acerca de TOTVS

Proveedor de soluciones de negocios para empresas de todos los tamaños, comercializa software de gestión, plataformas de productividad y colaboración, hardware y consultoría; líder absoluta en el mercado de SMB de América Latina. Con más de 50% de marketshare en Brasil, TOTVS está presente en 41 países. En Brasil, cuenta con 15 filiales, 52 franquicias, 5 mil canales de distribución y 10 centros de desarrollo. En el resto del mundo, cuenta con 7 filiales, 5 centros de desarrollo (Estados Unidos, México, China y Taiwán) y numerosos canales de distribución. Para más información, acceda al website www.totvs.com.

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NUEVA TEMPORADA DE O11CE HIZO UN GOLAZO EN LATINOAMÉRICA EN DISNEY XD

LA NUEVA TEMPORADA DE O11CE HIZO UN GOLAZO EN LATINOAMÉRICA

Disney XD se ubicó en los primeros puestos entre las señales infantiles en su segmento estratégico de varones de 4 a 11 años durante la segunda temporada de su serie original y las plataformas digitales hacen eco de este éxito.

Luego de un exitoso estreno el pasado 3 de julio, la temporada más reciente de O11CE llegó a su fin el 25 de agosto con un golazo digno de un final de campeonato: la emisión del último episodio de la serie original de Disney XD elevó los índices de audiencia en gran parte de la región en todas sus plataformas, y dentro del segmento estratégico de Varones de 4 a 11 años. Además, en varios países de la región el canal se posicionó en el primer y segundo puesto entre las señales infantiles de televisión por cable.

“Estamos convencidos de que la fuerte conexión emocional que genera O11CE con el público se debe a nuestros esfuerzos por contar historias originales a través de proyectos desafiantes que devienen en contenidos de calidad para múltiples plataformas con un alto valor de producción, y que involucran grandes esfuerzos de producción y un talento sin igual tanto frente como detrás de cámara —comentó Cecilia Mendonça, Vicepresidente y General Manager, Disney Channels Latin America, The Walt Disney Company Latin America—. Reflejando valores positivos como la amistad y la familia, el trabajo en equipo, el buen espíritu deportivo y la diversión sana dentro el marco de una gran pasión de todos los latinoamericanos como es el fútbol, O11CE logró expandirse a nuevas audiencias y llegar al público femenino que tan bien recibió la serie —ya que actualmente se emite también en la pantalla de Disney Channel—”, concluyó.

Tras gran expectativa por parte de la audiencia, la emisión del episodio final de la nueva temporada de O11CE registró marcados crecimientos respecto de la semana anterior en varios países de Latinoamérica. En Perú fue lo más visto entre Niños y Niñas de 4 a 11 años, con incrementos de audiencia de un 374%. En el caso de Chile, se posicionó en el segundo lugar dentro del segmento de Varones de 4 a 11 años e incrementó su audiencia en un 246%, y en México se ubicó en el segundo lugar entre los canales infantiles (Varones de 4 a 11 años) con un crecimiento del 50%. En Colombia el final de temporada de O11CE obtuvo el tercer puesto entre Niños y Niñas de 4-11 con un crecimiento del 44%, ocupando el mismo puesto en el segmento de Varones 4-11 y mostrando un  incremento del 10% con respecto a la semana anterior.

En Argentina, por su parte, el final de temporada posicionó a Disney XD en el primer puesto entre los canales infantiles dentro del segmento de Varones de 4 a 11 años, mientras que en Chile y México se ubicó en el segundo puesto de audiencia dentro del mismo segmento.

Una temporada a puro gol

En Argentina los índices de audiencia de la segunda temporada posicionaron a la O11CE en el segundo lugar en el segmento entre Varones de 4 a 11 años, con crecimientos de audiencia del 46%, superando el promedio del canal. En ese país, además, la emisión de la temporada acumuló 1.965.812 televidentes únicos.

En Colombia, la nueva temporada de O11CE se posicionó en el primer puesto entre Varones de 4 a 11 años, con un crecimiento de la audiencia del canal del 87%. A su vez, ocupó el segundo puesto entre Niños y Niñas de 4-11 con un crecimiento del 39%. En total, a lo largo de la nueva temporada la serie acumuló 2.916.466 de televidentes únicos. 

En Chile la segunda temporada de O11CE se ubicó en el segundo puesto en el segmento de Varones de 4 a 11 años, superando el promedio del canal con incrementos de audiencia del 37% y un total de 1.110.160 espectadores únicos a lo largo de la temporada.

En Perú la emisión de la totalidad de la segunda temporada posicionó a Disney XD en el primer puesto de audiencia entre todos los canales infantiles en el segmento de Varones de 4 a 11 años, con crecimientos del 36% que superaron el promedio del canal. A su vez, la serie registró 1.728.069 televidentes únicos a lo largo de esta temporada.

En México La emisión de la temporada posicionó a Disney XD en el segundo puesto dentro del mismo segmento de Varones de 4 a 11 años, con un total de 3.344.947 televidentes únicos registrados a lo largo de esas semanas.

Y mientras se preparan para descubrir más sobre la historia de Gabo y el futuro de los Halcones Dorados, los fans de O11CE ya están reviviendo los primeros pasos de Gabo por el IAD a través de la pantalla de Disney Channel, donde la serie estrenó el 11 de septiembre y se emite de lunes a viernes a las 17:30. Además, pueden seguir interactuando con las versiones digitales de sus personajes favoritos a través del juego “O11CE El Desafío”disponible tanto en el sitio de O11CE como en las tiendas Google Play y App Store.

En este sentido, el éxito de O11CE también se hizo eco en las plataformas digitales: en total, los contenidos de la serie llevan registradas más de 224 millones de impresiones en el conjunto de las plataformas digitales. Además, durante la semana de la gran final (del 20 al 27 de agosto) el hashtag #O11CE alcanzó a 3,8 millones de usuarios y registró 7,1 millones de impresiones (visualizaciones de páginas y videos, sesiones, “Me gusta”, comentarios y contenidos compartidos). En ese mismo período, el hashtag #VamosHalcones alcanzó a 2 millones de usuarios y registró 3.7 millones de impresiones. 

En Disneylatino.com, el juego “O11CE El Desafío” acumuló 2.783.714 de inicios de sesión entre los meses de marzo y agosto, posicionándose como el juego con mayor cantidad de partidas iniciadas en ese período y encabezando el ranking mensual del sitio durante esos seis meses. Además, la página de O11CE lleva acumuladas más de 1.536.137 de visualizaciones. Por su parte, la versión gratuita de la aplicación lleva 590.000 instalaciones en las tiendas Google Play y App Store, y es la que posee mayor cantidad de usuarios activos por día en comparación con otras aplicaciones Disney que consumen los niños.

Por otro lado, entre enero y agosto de este año los videos de O11CE en el canal de Disney XD Latinoamérica en YouTube llevan acumuladas 27.557.984 de visualizaciones. En ese mismo canal, el video Tráiler de la Nueva Temporada acumuló más de 3,2 millones de visualizaciones y se posicionó como el segundo video más visto del canal en ese período. Además, otros tres videos de O11CE se posicionaron en el Top 10 de videos más vistos en el canal: ¡Es ahora o nunca! – Epic Tráiler O11CE (3°); O11CE Final de Temporada (4°) y DXD O11CE | LUNES A VIERNES 19:00(8°).

Como si fuera poco, los fans de O11CE pueden disfrutar del contenido de la serie a través de la iniciativa “Memerator”, que les permite crear sus propios memes inspirados en Los Halcones Dorados. Los usuarios de Latinoamérica tienen acceso al juego desde Disneylatino.com y desde la página de O11CE en Disney XD.

Acerca de O11CE

#O11CE es una producción original de Disney Channels Latin America realizada en colaboración con Disney Channels Europa; la primera para Disney XD. Producida en Argentina por Pegsa con servicios de Pol-ka, estrenó su nueva temporada el 3 de julio de 2017 en toda América Latina y actualmente se emite en varios países de Europa.

Más información en: http://disneyxd.disneylatino.com/once.

Acerca de Disney XD – Latin America

Disney XD es el canal de Disney para niños y niñas de entre 6 y 12 años que aman el humor y las aventuras.

El canal ofrece programación animada y de acción en vivo, transportando a los niños a diferentes mundos de extravagantes, divertidas, heroicas y emocionantes historias. Con transmisión durante 24 horas en español y portugués, llega a 59,9 millones de hogares en 19 países de la región vía cable y satélite.

Disney XD es el lugar donde conviven los mejores contenidos de Disney, Marvel y Lucasfilm: 

La oferta del canal se compone de geniales series animadas y de acción real de Disney, entre ellas ¡Caíste!; Gravity Falls; MECH-X4; Pickle y Maní; Star vs. Las fuerzas del mal; Penn Zero: Casi héroe; Billy Dilley; Campamento Lakebottom; ¡Bum, Pum, Kapow!; Guía de un gamer para casi todo; Kirby Buckets; Bajoterra; Ninjago; Yo Kai Watch;  La Ley de Milo Murphy y Gusano del Futuro. 

Disney XD también es el hogar de la nueva producción original latinoamericana, O11CE, que estrenó el 13 de marzo en toda América Latina y Europa.

El exclusivo bloque Marvel en Disney XD reúne a todos los superhéroes en un mismo lugar de la mano de las series animadas Guardianes de la Galaxia, Ultimate Spider-Man y Los Vengadores.

Star Wars Rebels Lego Star Wars: Las Aventuras de los Freemaker son las series animadas de Lucasfilm, que tamibién cuenta con contenidos cortos para nutrir la pantalla.

El canal también ofrece grandes películas de Disney, Disney-Pixar, Marvel y Star Wars, incluyendo Grandes Héroes; Intensa-Mente; Monsters University, Guardianes de la Galaxia; Capitán América y el Soldado del Invierno; Iron Man: El hombre de hierro; Ant-Man: El hombre hormiga; Hotel Transilvania; Strange Magic; Los Vengadores; Los Vengadores: la era de Ultron; Yo Kai Watch: la película;  Bajoterra: Cavernas del Este y Bajoterra: La venganza del Emperador; y Ralph, el demoledor entre otras.

La diversión continúa fuera de la pantalla con contenidos y programación online a través de las plataformas oficiales:

Acerca de Disney Channel – Latin America

Disney Channel es parte de The Walt Disney Company Latin America y presenta una variedad de programación para niños de 6 a 12 años y sus familias. Transmite 24 horas en español y portugués, alcanzando más de 66,7 millones de hogares en 19 países en la región, vía cable y satélite; y la señal HD llega a 14 millones de hogares.

El canal presenta producciones originales latinoamericanas como Soy LunaPijama Party, O11CE, y segmentos de novedades como Disney Planet.

 Además, ofrece series como: Bizaardvark, Atrapada en el Medio, Amigas cuando seaEl mundo de Riley, Liv y MaddieAgente K.C; series animadas, como: Enredados otra vezElena de AvalorMiraculous: Las aventuras de LadybugGravity Falls: Un verano de misterios; películas Disney Channel, como: Descendientes 2, Una aventura de NiñerasMi hermana invisible, Teen Beach Movie, Teen Beach 2, entre otras; y películas de Walt Disney Animation Studios de la talla de Intensa-menteFrozen: una aventura congelada, así como los principales títulos de Disney-Pixar, como la saga de Toy Story y Monsters Inc.; además de otros clásicos de Disney. Además ofrece temporadas de cortos animados como Mickey MouseTsum TsumStar Darlings y Descendientes: Mundo de villanos.

El canal también cuenta con dos sitios web, www.disneylatino.com/disneychannel (español) y www.disney.com.br/disneychannel (portugués).

Las experiencias de Disney Channel también se trasladan a otras plataformas, donde la audiencia se conecta con los contenidos de la pantalla a través de sus perfiles oficiales en línea:

 

 

 

 

 

LA GRIETA, ORGANIZACIÓN GAMER DE MAYOR CRECIMIENTO EN COLOMBIA ESTARÁ EN #SOFA2017 (Bogotá, Colombia)

#SOFA2017 del 12 al 16 de octubre en Corferias

LA GRIETA, ORGANIZACIÓN GAMER DE MAYOR CRECIMIENTO EN COLOMBIA ESTARÁ PRESENTE EN #SOFA2017

Espadas, escudos, magia, poderes místicos, explorar territorios y ante todo, una exitosa estrategia de equipo para no morir en campos de batallas virtuales, es lo que viven a diario las cerca de 2000 personas registradas en competencias de La Grieta, organización colombiana referente en el desarrollo de espacios competitivos de eSports en Latinoamérica, que estará presente en el Salón del Ocio y la Fantasía SOFA 2017, del 12 al 16 de octubre en Corferias.

Creada en 2015, La Grieta ha tenido una gran aceptación en el universo Gamer colombiano, con mayor acogida en usuarios de juegos multijugador en línea como League of Legends (LOL), Smite, Paladins, Overwatch, entre otros, además siendo organizadores de campeonatos nacionales y eventos que han contado con finales presenciales en ciudades como Medellín, Cali, Bucaramanga y Bogotá.

Una idea que nació de unir las habilidades de cinco amigos y familiares entre los que se encuentran diseñadores gráficos, administradores de empresa y sobre todo gamers, La Grieta es hoy uno de los espacios para jugadores virtuales con mayor crecimiento en Colombia y la región, con más de 30.600 espectadores de los torneos a través de su canal streaming en Twitch.tv y con más de 31.400 seguidores en Facebook.

En el pabellón SOFA Gamers del Salón del Ocio y la Fantasía 2017, se albergarán las finales de la Liga Regional Colombia 2017 de LOL, en la que se registraron 135 equipos (6 integrantes cada uno) de todo el país y donde los 4 mejores se enfrentarán en la eSports Arena del pabellón, buscando el título de mejor equipo en Colombia y con ello representar al país en el Desafío de Naciones, donde se enfrentarán a equipos de Latinoamérica. 

Adicionalmente, La Grieta también contará con torneos relámpago en las Arenas “Duelista” (1v1) y “Clásica” (Old School) para los visitantes a la feria, en juegos de estrategia, peleas, carreras, cartas y fútbol, como lo son Age of Empires, Smash Bros, Street Fighter V, Fifa 17 y Tekken.

De esta manera, el Salón del Ocio y la Fantasía 2017 se tomará de nuevo Corferias del 12 al 16 de octubre, para promover los hobbies como una forma rentable de negocio, apoyar las nuevas industrias creativas, y además ser una vitrina para todos los seguidores de la cultura del entretenimiento y el tiempo libre, donde además se encuentra el mejor espacio para desarrollar la creatividad.

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COLOMBIANOS CANDIDATOS EN LOS PREMIOS TU MUNDO

EN VIVO, JUEVES 24 DE AGOSTO

EL TALENTO COLOMBIANO ARRASA CON 23 POSTULACIONES EN LOS ¨PREMIOS TU MUNDO¨

Los colombianos arrasan con 23 postulantes en los “Premios Tu Mundo 2017”, uno de los galardones más importantes del mundo del entretenimiento en Latinoamérica que serán transmitidos en vivo por Telemundo Internacional desde el American Airlines Arena en Miami, Florida, el próximo jueves 24 de agosto.

En la sexta entrega de los “Premios Tu Mundo”, se combina el poder de la televisión, web, móvil y redes sociales, para darle a los fans la última palabra en todo lo que los motiva y los inspira. Los seguidores eligen a sus estrellas favoritas de la actuación, artistas musicales, celebridades de televisión, clubes de fans e influenciadores de 30 categorías en competencia, haciendo de los ganadores un verdadero reflejo de la cultura popular.

Conoce a continuación la lista completa de candidatos:

LA MALA MÁS BUENA

  • Majida Issa
  • Maricela González

LA PAREJA PERFECTA

  • Carlos Ponce – Maritza Rodríguez
  • Juan Pablo Urrego – Carolina Gaitán

PROTAGONISTA FAVORITO CON MALA SUERTE

  • Carolina Gaitán

PROTAGONISTA FAVORITO

  • Fabián Ríos
  • Juan Pablo Espinosa

ARTISTA TROPICAL FAVORITO POR IHEARTRADIO

  • Carlos Vives

SOY SEXY AND I KNOW IT

  • Ana Lucía Domínguez
  • Carmen Villalobos
  • Juan Pablo Llano
  • Majida Issa

ACTRIZ FAVORITA

  • Catherine Siachoque
  • Ximena Duque

ARTISTA POP FAVORITO POR IHEARTRADIO

  • Juanes
  • Shakira

PROTAGONISTA FAVORITA

  • Carolina Gaitán
  • Catherine Siachoque
  • Maritza Rodríguez

CANCIÓN COMIENZA-FIESTAS POR IHEARTRADIO

  • Me Enamoré – Shakira

ARTISTA URBANO FAVORITO POR IHEARTRADIO

  • J Balvin
  • Maluma

ACTOR FAVORITO

  • Juan Pablo Urrego

Para aquellos colombianos que quieran votar por sus celebridades favoritas, pueden hacerlo a través de la página PremiosTuMundo.com.

No te pierdas el próximo jueves 24 de agosto la sexta edición de ¨Premios Tu Mundo¨, en vivo a través de Telemundo Internacional. Y para estar al tanto de las tendencias de moda que impondrán las celebridades en la alfombra roja, acompaña a Patricia Zavala, a través del livestreaning ¨En vivo desde la Alfombra Roja¨ que te tiene preparado E!, a través de Eonlinelatino.com

Para más detalles, visita www.telemundointernacional.com y súmate a la conversación a través de nuestras redes sociales:

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  • Instagram y Twitter: @Telemundointl
  • Youtube.com/TelemundointlTV

Lina García

Lina.garcia@praestigium.com.co

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Está llegando la generación PDC (desde TOTVS)

Está llegando la generación PDC

*Por Mario Almeida, Director de TOTVS Consulting

Yo tengo 36 años y tengo 3 hermanos, todos más jóvenes. El más joven de ellos tiene 14 años y es mi mejor ejemplo de cómo las generaciones han cambiado radicalmente en los últimos 20 años. Este chico tiene iPhone desde los 10 años, pero nunca lo utiliza para llamar, él lo usa para jugar y para las conversaciones por WhatsApp, Messenger, etc. y por supuesto utiliza para cazar Pokémones. En una de esas conversaciones, lo llamé para almorzar y la respuesta simple y directa fue en 3 letras, él mandó un simple “pdc”. Confieso que tuve un retraso de 10 segundos para procesar el hecho de lo que él dijo “puede ser” y eso era el equivalente a “¡Qué gran idea, claro, vamos almorzar!”.

El “pdc” es sólo un ejemplo de que esta generación nacida después del boom del milenio trae consigo un nuevo código de comportamiento y también de lenguaje o comunicación. En breve tendremos una versión de diccionarios que tratarán de los términos utilizados por los nativos digitales, y esos términos serán lo normal. La generación “pdc” ya viene, y trae consigo un color de objetividad que bordea la frialdad, sólo se interesa y se aferra a lo que le concierne inmediato, se cuestiona todo y claro es digital only. El término off-line, ya en desuso hoy, pronto será encarado como una anomalía que será tratada con extrañeza e incluso miedo, al final el ethos que esa generación trae es indisociable del concepto de conectado. Esta generación va a ser su empleador, su proveedor y su cliente en pocos años. ¿Qué cree que va a suceder cuando descubra que en su empresa existen sistemas que giran paralelos y legados que no hablan entre sí? ¿Qué hará su área de Recursos Humanos con profesionales de una generación que no marcará la tarjeta de llegada y salida simplemente porque eso le parece una pérdida de tiempo?, ¿cómo cree que su departamento financiero les va a pagar?, ya que la cuenta bancaria que tendrán será a través de una aplicación en un banco que no es el suyo, ¿cómo su cliente encarará a un vendedor que no puede dar un descuento del 11% porque el sistema sólo permite el 10%? ¿Y cuándo su proveedor le diga que su ciclo de producto no tiene un mapeo en tiempo real y que por eso su tasa de rotura del almacén consume el 20% de sus ventas al mes? Eso en el momento en el que ese proveedor estará implementando un sistema predictivo de entrega por drones y trabajando con tasas cercanas a 0 en pérdidas o retrasos. Estamos encima de un puente cuya travesía es inevitable, ya sea su negocio una panadería, una empresa de minera o un banco. El sol de la digitalización ilumina y quema a todos, sin distinción de tamaño de empresa ni sector. Piense cuánto tiempo tardaron 99 Taxis y Uber para aniquilar el negocio de los permisos municipales de taxis en San Pablo, Brasil, y no llevó ni 10 ni 5 años, ese movimiento tardó 18 meses como máximo. TI bimodal es el nombre de ese puente y la fórmula de la travesía es una sola, cambiar – y cambiar rápidamente -, los activos con los que su empresa va a promover ese cambio incluyen la adopción de metodologías ágiles, la implementación de conceptos como Lean Startup, Canvas y Design Thinking para todo el proceso interno y / o la creación de productos y, por supuesto, su empresa debe soportar todo esto en una plataforma.

No hay recetas mágicas o balas de plata salvadoras, lo que se propone a los negocios es que sean digitales, lo que se ofrece es un nuevo modelo mental y de desarrollo de soluciones de tecnología. Las premisas son bastante conocidas, pero poco practicadas – procesos inteligentes e integrados con los sensores y máquinas que existen en la jornada de relaciones y entrega de sus productos y servicios, diseño de servicios aplicado a las áreas y todo ello soportado por una plataforma, la era de las API´s  como servicios disponibles a escala global y contratados por uso en la modalidad SaaS o PaaS es el vector de lo que llamamos Transformación Digital. Las ventajas competitivas de 30 años atrás ya no son válidas y prepararse para la generación “pdc” es menos una elección y más consecuencia, el riesgo de no hacerlo es que alguien lo hará por usted. Cada vez que tenga dudas sobre ello, recuerde el ritual de ir al local de vídeos el domingo por la noche y tenga en cuenta que usted y su empresa no quieren ser netflixados!

*Mario Almeida es director de TOTVS Consulting y de movilidad y ecofluig de TOTVS.

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