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Sekai Festival (Buenos Aires, Argentina)

Fecha: Sábado, 24 de agosto de 2019 de 12:00 a 19:00

Lugar: Esc. Media Nº8 Pedro Benoit (48 e/ 9 y 10)

En este invierno no nuclear les volvemos a traer nuestra propuesta friki a La Plata…

Una propuesta que contará con varias aulas temáticas, donde podrán encontrar desde nuestro clásico Sector Gamer, Salón de Juegos, Salón de Rol y Taller de Dibujo…se nos sumaran un Salón del Te, Expo La Plata y un salón temático dedicado al genero del Horror…

Nuestro Escenario estará abierto al publico donde podrán participar de nuestro tradicional Karaoke, Concurso Cosplay, Concurso Fandancer, Trivias y Show de Talento…

Se sumaran a escenario artistas anisong y bailarines ademas de contar en esta ocasión con un Concurso de disfraces categoría niños (0-12 años)

Para más información, pueden ir al enlace del evento en Facebook: https://www.facebook.com/events/676346762810638/

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Encuentro ramen Agosto (Cali, Colombia)

Fecha:  domingo 25 de agosto, de 13:30 a 18:30

Lugar: Shinsei Store

Pasa una tarde divertida con las actividades que traemos Shinsei Store y Shinsei Maid Cafe después de disfrutar de un delicioso plato de ramen. Tendremos adicional rifas de productos, torneo de Dragon Ball z PS3, charadas, juegos de mesa y Menú del Maid Cafe.

Tendremos PREMIO en el torneo de Dragon ball Z, tu boleta tiene un número para participar en las rifas y tendremos actividades en el día mientras esperas tu ramen.

Los cupos son limitados.

Los esperamos.

Para más información, pueden ir al enlace del evento en Facebook: https://www.facebook.com/events/501206560646250/

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Game Concert 2019 (Cali, Colombia)

Fecha: Viernes, 30 de agosto de 2019 de 19:30 a 20:30

Lugar: Teatro Municipal Enrique Buenaventura

Regresa después de 5 años y como preludio al ShinAnime Game Stage, el GAME CONCERT con una versión reformada, mejorada y potenciada.
Ahora interpretada con un ensamble entre Tamborimba y la orquesta filarmónica del Valle.
Una experiencia que deben asistir.

La Orquesta Filarmónica de Cali, este viernes 30 de agosto te invita a viajar por algunas de las bandas sonoras de los videojuegos más recordados de la historia. Mario Bros, Castlevania, Final Fantasy, The Legend of Zelda, entre otros, sonarán en compañía de la agrupación Tamborimba Ensamble, para ofrecer un concierto con proyección de vídeo en pantalla gigante y una puesta en escena que no te debes perder.

¡Te esperamos!

Apoyan: Ministerio de Cultura y Alcaldía de Cali – Secretaría de Cultura de Cali

Para más información, pueden ir al enlace del evento en Facebook: https://www.facebook.com/events/911947799161822/

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Geekco 2019 (Barranquilla, Colombia)

Fecha:  sábado 24 de agosto, de 11:00 a 23:00

Lugar: La Galería Plaza de la Paz

Geekco 2019 es un evento para la juventud dedicada a los deportes electrónicos y a la cultura Geek. No te pierdas este encuentro masivo patrocinado por la alcaldía de Barranquilla.

Se acerca uno de los eventos de cultura Geek más grandes de Barranquilla. ¡Ya viene la Geekco! Arma tu grupo y disfruta de los torneos que tendremos para ti. Te esperamos. #GeekcoBaq #Barranquilla

¡Recuerden que Geekco es completamente gratis! No te pierdas la oportunidad de ganar increíbles premios a lo largo de nuestros torneos.

¿Te gusta bailar? Demuestra que llevas el ritmo en la sangre con nuestro reto de Just Dance

Acércate a nuestra zona comic, con tiendas y zonas de lectura libre. ¡Sumérgete en las páginas!

¡La diversión sigue en aumento! La escena de Crash Team Racing está puesta en marcha, no te pierdas de una competencia a toda velocidad.

Para más información, pueden ir al enlace del evento en Facebook: https://www.facebook.com/events/898436790511098

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Tráiler de Fate/Grand Order Shinsei Entaku Ryoiki Camelot (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Tráiler de Fate/Grand Order Shinsei Entaku Ryoiki Camelot

Durante la celebración del evento Fate/Grand Order Fes. 2019 ~Chaldea Park~, celebrado en Japón del 3 al 4 de agosto con motivo del aniversario del lanzamiento del juego de Fate/Grand Order, se presentó el primer tráiler del proyecto cinematográfico Fate/Grand Order Shinsei Entaku Ryoiki Camelot. La primera de las dos entregas que contará este proyecto llegará a los cines japoneses en 2020.

Además de esto, en el stand de Aniplex montado en el evento, la compañía ha estado vendiendo un set exclusivo de entradas anticipadas para el estreno de esta primera película. Estas también estarán disponibles para su compra a través del servicio online Aniplex +, una vez finalizado el evento.

Este nuevo proyecto de la franquicia Fate está compuesto por dos películas, Fate/Grand Order Shinsei Entaku Ryōiki Camelot: Wandering: Agateram y Fate/Grand Order Shinsei Entaku Ryōiki Camelot: Paladin: Agateram. Ambas adaptarán la historia de «Dai Roku Tokuiten Shinsei Entaku Ryōiki: Camelot» del videojuego de Fate/Grand OrderProduction I.G. (Psycho-PassHaikyu!!) se encuentra detrás del proyecto, así como de la producción de la primera cinta.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: http://ramenparados.com/trailer-de-fate-grand-order-shinsei-entaku-ryoiki-camelot/

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ROG se asocia con BMW Designworks Group para explorar el futuro de las notebooks para gaming

ROG se asocia con BMW Designworks Group para explorar el futuro de las notebooks para gaming

Diseñadores de élite de ROG y BMW unen esfuerzos para crear un nuevo concepto de notebook. La metodología que utiliza BMW Designworks Group para abordar innovadores diseños automotrices fue aplicada a la construcción de esta notebook conceptual.

Republic of Gamers ha impulsado la industria hacia la búsqueda de la mejor experiencia de juego. Esto llevó a las mentes creativas de renombre de BMW Designworks Group y una asociación en conjunto, a imaginar el futuro de las notebooks para juegos. Se exploraron ideas no solo para la próxima generación, sino para las posteriores, lo que culminó en un concepto sorprendente que permite vislumbrar lo que está por venir.

Nombrado ROG Face Off, la maqueta de diseño refleja el hecho de que los jugadores tienen diferentes personalidades. Sus líneas fluidas y rasgos transformadores trazan un nuevo camino con temas que se pueden implementar hoy, mientras que una visión más progresiva de los elementos proyectados de la interfaz de usuario explora lo que puede ser factible mañana.

Trazando el camino hacia el futuro.

El proyecto comenzó hace casi un año con una investigación inicial en el Centro de Diseño de ASUS en la sede de Taipei. Estudiaron el trabajo y los antecedentes de diferentes firmas creativas y se encontró el ajuste perfecto con BMW Designworks Group, que tiene un historial de 25 años ayudando a las empresas a mantenerse a la vanguardia del diseño.

Durante un taller inicial para alinear objetivos y discutir ideas, se aprendió la metodología que utiliza BMW Designworks Group para abordar nuevos diseños automotrices. El equipo de ASUS compartió las limitaciones únicas asociadas con las notebooks para comunicar los desafíos prácticos a los que se enfrentan con los nuevos proyectos.

Los diseñadores de ROG visitaron la oficina de BMW Designworks Group en Shanghái y se unieron a las ideas de conceptos y sesiones de desarrollo para proporcionar información y comprender mejor el proceso.

La lluvia de ideas dio origen a múltiples direcciones de diseño basadas en el tema central de que los jugadores tienen diferentes motivaciones. Algunos buscan la victoria por encima de todo, mientras que otros quieren estar inmersos en otro mundo. Luego están los que juegan como parte de un deseo social de conectarse con amigos y compañeros de equipo. Los jugadores no son unidimensionales, las motivaciones pueden cambiar según el juego, y muchos también usan sus máquinas para productividad, creación de contenido y renderizado 3D 

Ir con la corriente

El concepto final de Face Off refleja la personalidad dividida dentro de todos nosotros. El diseño de capas de elementos para atraer la atención a través de tres niveles, cada uno con un enfoque diferente, va desde la silueta aerodinámica a la escultura de superficie y luego a los detalles más finos.

El elegante exterior tiene un perfil enfocado y agresivo, enmarcado por líneas futuristas. Se siente fresco, pero sin lugar a dudas ROG. El corte distintivo contrasta las superficies pulidas y mate que refuerzan la estética ROG existente de una manera nueva y audaz.

Mientras que las notebooks ROG generalmente se adhieren a los tonos más oscuros, el concepto lleva un abrigo plateado teñido de verde jade. BMW Designworks Group eligió el color único del concepto para alinearlo con las tendencias de diseño futuras, un área donde ha acumulado una considerable experiencia en la selección de paletas para algunos de los automóviles más populares del mundo. El tono más claro alude a la otra cara de ROG, con una perspectiva más brillante que el estilo más sigiloso de ROG.

A los diseñadores de ROG les encanta la forma fluida del concepto de motocicleta VISION NEXT 100 de BMW Motorrad y buscaron brindar la misma sensación a las notebooks. En el concepto ROG Face Off, las suaves curvas equilibran los bordes más duros del portátil y atraen su atención de manera instantánea al mismo tiempo que proporcionan una ventilación funcional. Los LED generan un brillo personalizable que ilumina las crestas elevadas desde adentro.

La iluminación interior adicional resalta la placa base, los ventiladores y otros componentes visibles a través del panel de rayos X ahumado sobre el teclado. A lo largo de los años, varias notebooks ROG han incorporado ventanas que brindan una vista del potente hardware en su interior. Esta vez se fue más lejos, con una vista panorámica de lo que hay debajo del capó, junto con ventiladores iluminados para hacer que las partes internas se vean más dinámicas cuando el sistema está en uso.

Alcanzar y tocar

Las superficies táctiles desempeñan un papel importante en la diferenciación de las claves de la victoria. El clúster de WASD y el lado izquierdo de la barra espaciadora están cubiertos por una cubierta de metal suave que hace que los controles críticos de los juegos se puedan reconocer de inmediato con solo tocarlos. Para satisfacer a los jugadores que buscan más agarre, también se diseñó una cubierta de goma que se ajusta al grupo WASD.

El deseo de una mayor interacción física también influyó en el diseño del interruptor de encendido, que cambia los botones tradicionales por una configuración con resorte. Este movimiento mecánico sutil puede evocar una conexión física más profunda con la máquina que otra simple presión.

Al presionar el encendido, se activan los efectos del sistema y un efecto de iluminación que amplifica el despertar. La iluminación RGB también ayuda a definir las personalidades duales del concepto. Se ilumina en blanco puro en el modo de trabajo, inicialmente iluminando toda la notebook pero desapareciendo rápidamente hasta quedar únicamente en el teclado para ayudar a mantener un perfil más bajo. En el modo de juego, se ilumina de forma roja, lo que refuerza una actitud más agresiva que se adapta al estado de ánimo.

Imagina el mañana

Aunque gran parte del concepto ROG Face Off es técnicamente factible hoy en día, un aspecto piensa más allá. La tecnología de proyección y rastreo está avanzando rápidamente, y ROG imagina cómo podría emplearse para aumentar nuestra realidad con elementos virtuales que se elevan desde las notebooks y responden a comandos basados en gestos.

Extender la interfaz a su entorno tiene un potencial para monitorear el rendimiento del sistema, mejorar el juego y sumergirlo en otro mundo. Las posibilidades de personalización son prácticamente ilimitadas, y se derivan de la personalización estética habilitada por la iluminación RGB a algo mucho más potente e interactivo. ROG está entusiasmado de ver cómo se desarrollan la proyección láser y otras tecnologías de realidad aumentada y experimentar con la integración en futuros diseños.

Un sabor del futuro hoy.

Las nuevas notebooks para juegos Strix canalizan algunas de las mismas ideas, incluidas las crestas elevadas que corren a través del chasis y proporcionan ventilación adicional para mejorar el flujo de aire en la parte posterior. El recorte compensado debajo de sus pantallas deja más espacio para el flujo de aire al tiempo que aplica un acento asimétrico que recuerda otro diseño conceptual que se exploró durante el proyecto.

El Strix SCAR III y Hero III incorporan el ROG Keystone, un dispositivo físico que se acopla con la computadora portátil para reforzar su conexión física, y puede provocar cambios en la iluminación y la configuración del sistema que coincidan con sus preferencias personales. Su desarrollo fue impulsado por las mismas motivaciones que produjeron el interruptor cargado por resorte del concepto y los efectos de iluminación específicos del modo.

A pesar de centrarse en dar un vistazo al futuro de las notebooks para juegos, el concepto ROG Face Off y la colaboración que la creó ya han inspirado diseños distintivos que ya están listos.

Acerca de ROG

Republic of Gamers (ROG) es una sub-marca de ASUS dedicada a la creación de los mejores hardwares softwares para juegos del mundo. Formada en 2006, ROG ofrece una línea completa de productos innovadores conocidos por su rendimiento y calidad, que incluyen placas base, tarjetas gráficas, computadoras portátiles, computadoras de escritorio, monitores, teléfonos inteligentes, equipos de audio, enrutadores, periféricos y accesorios. ROG participa y patrocina importantes eventos de juegos internacionales. El equipo ROG ha establecido cientos de récords de overclocking y sigue siendo la opción preferida de los jugadores y entusiastas de todo el mundo. Obtenga más información sobre la elección de los campeones en http://rog.asus.com.

ASUS es una empresa apasionada por la tecnología y motivada por tres principales directrices: Innovación, Diseño y Calidad. Soñamos, nos atrevemos y nos esforzamos para crear una vida digital sencilla y alegre para todos. Estamos siempre en la búsqueda de ideas increíbles y experiencias únicas. Aspiramos a entregar lo increíble en todo lo que hacemos. https://www.asus.com/latin/ 

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Se recibieron más de dos millones de pedidos anticipados para ASUS ROG Phone II, el celular que revolucionó el juego

Se recibieron más de dos millones de pedidos anticipados para ASUS ROG Phone II, el celular que revolucionó el juego

ASUS Republic of Gamers (ROG) anunció el ROG Phone II en un evento de lanzamiento en Beijing el pasado 23 de julio de 2019.

ROG Phone II (Tencent Games Edition) atrajo la atención de muchos medios y comentarios positivos de la industria, confirmando que el ROG Phone II es el teléfono de juegos más esperado del mercado.

Los pedidos anticipados para ROG Phone II (Tencent Games Edition) se abrieron a la medianoche del 24 de julio de 2019. En menos de 24 horas, los pedidos superaron los dos millones, destacando que el teléfono revolucionó la industria de los juegos. Al mismo tiempo que establece un nuevo récord para los volúmenes de reserva de teléfonos de juegos.

Juega rápido. Juega genial. Control total.

El teléfono ROG II se basa en el diseño innovador centrado en el jugador y lleva el rendimiento a un nuevo nivel épico con la primera implementación del mundo de la plataforma móvil Qualcomm® Snapdragon ™ 855 Plus, que tiene una velocidad de hasta 2.96 GHz. Los gráficos son proporcionados por la nueva GPU Qualcomm Adreno ™ 640 para ofrecer experiencias de juego de nivel profesional, y cuenta con un sistema de enfriamiento de cámara de vapor 3D GameCool II el cual mantiene el rendimiento a toda velocidad por más tiempo.

El ROG Phone II también presenta la primera pantalla AMOLED HDR de 10 bits de 120 Hz / 1 ms del mundo de 6.59 pulgadas, que ofrece una precisión de color Delta-E <1 de primer nivel y una respuesta táctil incomparable para una experiencia visual realmente extraordinaria.

La batería increíble de 6000 mAh y el innovador diseño de carga lateral, combinados con un adaptador de corriente ROG HyperCharge de 30 W, proporcionan un juego sin parar para una carga directa segura y ultrarrápida.

El ROG Phone II está diseñado para juegos totalmente inmersivos, con su diseño exclusivo orientado al paisaje que incorpora sensores ultrasónicos AirTrigger II mejorados, tecnología de vibración envolvente dual y potentes altavoces estéreo frontales. Los accesorios nuevos incluyen el TwinView Dock II para juegos inmersivos de doble pantalla y el ROG Kunai Gamepad de configuración múltiple para la mejor experiencia de juego similar a una consola.

Sobre ROG

Republic of Gamers (ROG) es una sub-marca de ASUS dedicada a crear el mejor hardware y software para juegos del mundo. Formado en 2006, ROG ofrece una línea completa de productos innovadores conocidos por su rendimiento y calidad, que incluyen placas base, tarjetas gráficas, computadoras portátiles, computadoras de escritorio, monitores, equipos de audio, enrutadores y periféricos. ROG participa y patrocina importantes eventos de juegos internacionales. El equipo ROG se ha utilizado para establecer cientos de récords de overclocking y sigue siendo la opción preferida de los jugadores y entusiastas de todo el mundo. Obtenga más información sobre la elección de los campeones en http://rog.asus.com.

Sobre ASUS

ASUS es una de las compañías más reconocidas del mundo según la revista Fortune, y está dedicada a crear productos para la vida inteligente de hoy y de mañana. El portafolio de productos incluye Zenbo, ZenFone, ZenBook y una gama de dispositivos y componentes de tecnología, junto con AR, VR e IoT. ASUS emplea a más de 16,000 personas en todo el mundo y más de 5,000 talentos de Innovación + Desarrollo de clase mundial. Impulsada por la innovación y comprometida con la calidad, la compañía ganó 4,511 premios y obtuvo ingresos por aproximadamente US $ 13 mil millones en 2017.

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