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Otomege Sekai wa Mob ni Kibishii Sekai desu recibirá una adaptación al anime (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Otomege Sekai wa Mob ni Kibishii Sekai desu recibirá una adaptación al anime

Se lanzó la página web y cuenta de Twitter oficial para la adaptación al anime de la serie de novelas ligeras Otomege Sekai wa Mob ni Kibishii Sekai desu (Atrapado en un Simulador de citas: El mundo de Otome Games es difícil para las masas) de Yomu Mishima. También se ha publicado un primer tráiler y una imagen promocional de este proyecto destinado para la televisión japonesa y que se estrenará en la próxima primavera, en abril de 2022. El estudio ENGI estará detrás de la animación de la serie.

Yomu Mishima publicó este isekai de Mobseka, abreviatura por la cual también se conoce a esta novela, durante dos años, entre 2017 y 2019, en el portal de autopublicación de novelas Shōsetsuka ni Narō. En mayo de 2018 la editorial Micro Magazine comenzó la publicación en papel de esta serie de novelas ligeras bajo el sello GC Novels con ilustraciones de Monda

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Llega un nuevo personaje a Discovery Kids

¡SER UNO MISMO YA ES UN ARTE! LA CREATIVIDAD Y EXPRESIÓN ARTÍSTICA DAN COLOR A LAS AVENTURAS DE “BA DA BEAN”, LA NUEVA PRODUCCIÓN ORIGINAL DE DISCOVERY KIDS

Esta serie animada narra las aventuras de Bean, el brote de frijol que migró del laboratorio de ciencias a la sala de arte de una escuela primaria.

ESTRENO 29 DE NOVIEMBRE A LAS 2:00 PM

Creatividad, expresión artística y adaptación a diferentes formas de ver el mundo son el lema de la serie protagonizada por Bean, un brote de frijol muy especial. Como resultado de un típico experimento escolar, Bean germinó en una taza de algodón y migró a la colorida sala de arte, donde vive emocionantes aventuras y realiza grandes obras con sus nuevos amigos. Estos personajes conviven en Mesa Grande, un lugar poblado de materiales de arte, dibujos, música, plastilina, juguetes y todo tipo de objetos para crear, y donde la creatividad no tiene límites… ¡todo puede ser arte!

Recién llegado a Mesa Grande, Bean se enfrenta a cosas nuevas todo el tiempo, lo que inicia un importante período de intercambio y adaptación de conocimientos: provenía de un entorno lógico y científico e, impulsado por la curiosidad por saber cómo funciona el nuevo mundo artístico, termina descubriendo que hay muchas formas de ser, de expresar las emociones y de crear.

 

La banda de amigos de Bean está formada por Cosa, una plastilina enérgica y muy flexible que se puede modelar en cualquier forma y que muestra que el arte está en todas partes; York, un huevo artista que aprecia las formas perfectas, como él mismo, el rigor y una buena dosis de dramatismo; Kami, una origami sabia, tímida y amante del conocimiento que vive rodeada de libros; Oodle, un dibujo en una hoja de papel que personifica la creatividad; y Becky y Chloe, las hermanas gemelas más geniales de la sala de arte que saben todo sobre las tendencias.

Mesa Grande es como una ciudad de artes donde cada amigo tiene su propia casa: Bean vive en un invernadero montado en una caja de cartón, con mucha luz y agua; Cosa vive en un ambiente psicodélico con todos los colores y formas; La morada de York es un huevo estilo Fabergé; Kami habita un barco en miniatura dentro de una botella; y las gemelas están en un cajón con colores neón que se parece a una discoteca.

En el primer episodio de BA DA BEAN, la amistad de Bean y Cosa se pone a prueba cuando los dos discrepan sobre cuál es el elemento pictórico más importante de una obra de arte muy famosa: el retrato de una mujer de mirada y sonrisa enigmáticas. Bean cree que los ojos marcan la diferencia, mientras que Cosa apuesta por la sonrisa. Decididos a cambiar la opinión del otro, cada uno decide crear su propia obra de arte, destacando los elementos que cree que son los más importantes. El resultado son dos esculturas: una concha de mar de boca grande y un manojo de brócoli de ojos siniestros. Después de una intervención de Oodle, las obras cobran vida y se convierten en ¡la concha parlanchina y el brócoli que todo lo ve!. Bean y Cosa ya no pueden soportar su trabajo y buscan superar sus desacuerdos.

BA DA BEAN es una coproducción de Birdo y Chatrone para Discovery Kids, creada por Carina Schulze y Pedro Eboli. Adriano Schmid y Flávia Luz son supervisores de producción de Discovery, Inc. Aaron Berger, Carina Schulze, Luciana Eguti, Paulo Muppet y Rodrigo Olaio son productores ejecutivos de las productoras Birdo y Chatrone.

Sobre Discovery Kids 

Discovery Kids es la señal preescolar de tv paga líder en América Latina, con 24 horas de programación dedicada a niños de 4-8 años. El canal celebra la alegría de ser un niño, dándole la bienvenida a todos y celebrando sus similitudes y diferencias, alentándolos a divertirse explorando el mundo que los rodea.

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El anime original de golf, Sorairo Utility, revela un nuevo video promocional (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican la siguiente noticia:

El anime original de golf, Sorairo Utility, revela un nuevo video promocional

Los estudios de animación Yostar Pictures publicaron un nuevo video promocional para su próximo anime original con temática de golf, Sorairo Utility (Sky Blue Utility). El video confirmó el equipo de producción y el elenco de voces, y anuncia que el estreno está programado para el próximo 31 de diciembre a través de la televisora TOKYO MX.

El proyecto cuenta con la dirección de Kengo Saitou, quien comentó al respecto: «El anime de golf que he dicho una y otra vez que quería hacer, realmente se me está permitiendo hacerlo. Estoy muy feliz». Por otra parte, Yostar Limited fundó este estudio de animación en 2020 con la colaboración de Arch, una empresa con sede en Tokio que colaboró en el largometraje Promare.

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Nueva imagen promocional del anime Orient (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Nueva imagen promocional del anime Orient

Desde la página web para la adaptación al anime de Orient se compartió recientemente una nueva imagen promocional. Esta adaptación animada de la obra homónima de Shinobu Ohtaka se estrenará en la televisión japonesa en enero de 2022. En Japón, el anime podrá verse a través de TV Tokyo y AT-X y fuera de Japón a través del servicio de streaming Crunchyroll.

El estudio ACGT está a cargo de esta adaptación del manga original de Shinobu Ohtaka. Por su parte, el equipo de animación está dirigido por Tetsuya Yanagisawa (High School DxD). Mariko Kunisawa (Magimoji Rurumo , Hatsukoi Limited) se encarga del guion mientras que Takahiro Kishida Serial Experiments LainBaccano!Haikyû!) diseña los personajes. Finalmente,  Hideyuki Fukasawa (Fate/stay night: Unlimited Blade WorksTouken Ranbu) compone la banda sonora.

Con respecto al reparto de voces, Rie Takahashi, conocida por interpretar a Megumin en Konosubapondrá voz al personaje de Tsugumi Hattori; mientras que Satoshi Hino, voz de Sawamura Daichi en Haikyû!interpretará el papel de Naotora Takeda. Además, Yuma Uchida, quien también puso voz a Ash Lynx en Banana Fish, interpretará a Musashi y Soma Saito, Tadashi Yamaguchi en Haikyû!será Kojiro Kanemaki,

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Futsal Boys!!!!! muestra su primer tráiler (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Futsal Boys!!!!! muestra su primer tráiler

Desde el canal de YouTube de  Bandai Namco Entertainment, se presentó recientemente el primer vídeo promocional de anime  Futsal Boys!!!!!. La serie, inspirada en el videojuego de fútbol de la misma empresa, se estrenará en enero del año 2022.

Junto con el estreno de la serie, estaba planeado el estreno de una aplicación para móviles de la franquicia. La app, Futsal Boys!!!!! High-Five League, tenía prevista su salida al mercado este año, pero no se ha desvelado ningún detalle. En este juego, los usuarios podrán jugar a partidos de fútbol sala reales entre los miembros del elenco del juego original.

El equipo de producción detrás de este anime está formado por Mao Marita, a la que se le atribuye la idea original; Mizuki KawashitaUtako Yukihiro (Makai Ouiji), Tanaka MarumeroRuka UrumiyaSata Shirano y Lily Hoshino (Tsukumogami Kashimasu) son las ilustradoras de cada uno de los equipos de fútbol del anime. Además, Tomomi Ishikawa (Persona 5 The Animation) adapta las ilustraciones a los diseños finales de los personajes; Shoji Yonemura (Fairy TailPokémon) desarrolla la historia y RON (FLCL Progressive) compone la banda sonora.

En cuanto al elenco de voces formará parte del proyecto, ya se han desvelado todas las voces de los personajes. De este modo la lista está compuesta por:

  • Ryota Takara como Haru Yamato
  • Shuto Ishimori como Seiichiro Sakaki
  • Kohei Yoshiwara como Toi Tsukioka
  • Ryotaro Yamaguchi como Tsubaki Yukinaga
  • Kazuki Furuta como Ryu Nagumo…

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El anime Shikkakumon no Saikyou Kenja revela su primer video promocional (desde Kudasai)

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El anime Shikkakumon no Saikyou Kenja revela su primer video promocional

A través del sitio web oficial para la adaptación al anime de las novelas ligeras, escritas por Shotou Shinkou e ilustradas por Huuka KazabanaShikkakumon no Saikyou Kenja (The Strongest Sage with the Weakest Crest), se compartió el primer video promocional del proyecto. Además, se reveló que la serie se estrenará durante el mes de enero de 2022 y que su emisión en occidente estará a cargo de la plataforma Crunchyroll.

El tema de apertura “Leap of faith” correrá a cargo del dúo fripSide. El tema de cierre “Day of Bright Sunshine” será interpretado por la actriz de voz y cantante Yuki Nakashima.

Elenco de voces

  • Nina Tamaki como Matthias
  • Sayumi Suzushiro como Lurie
  • Haruka Shiraishi como Alma
  • Shiori Izawa como Iris

Equipo de producción

  • Noriaki Akitaya (Battle Girl High School, Active Raid) se encarga de la dirección del anime en los estudios J.C. Staff.
  • Hiroki Uchida (A Certain Scientific Railgun T, Date A Live III) está a cargo de la escritura y supervisión de los guiones.
  • Keisuke Goto (Fate/Grand Order: First OrderBabylon) se encarga del diseño de personajes.
  • Keiji Inai (DanMachiOshitsu Kyoushi Heine) está a cargo de la composición de la banda sonora.

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El manga SPY x FAMILY anuncia su serie de anime con un video promocional (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican la siguiente noticia:

El manga SPY x FAMILY anuncia su serie de anime con un video promocional

A través de un video promocional compartido en el canal oficial de Toho animation, se anunció de manera oficial que la serie de manga escrita e ilustrada por Tatsuya EndoSPY x FAMILY, será adaptada al anime. Este proyecto se estrenará en algún punto del año 2022 y será producido por una colaboración entre los estudios Wit Studio y CloverWorks.

Equipo de producción

  • Kazuhiro Furuhashi (Haikara-san ga Tooru Movie 1: Benio, Hana no 17-sai, Hunter x Hunter, Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan) se encarga de la dirección del anime en WIT Studio y CloverWorks.
  • Kazuaki Shimada (Mahou Shoujo Nante Mou Ii Desukara, Yakusoku no Neverland) se encarga del diseño de personajes.
  • (K)NoW_NAME (Dorohedoro, Fairy Gone, Hai to Gensou no Grimgar) se encarga de la composición de la banda sonora.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/noticias/anime/el-manga-spy-x-family-anuncia-su-serie-de-anime-con-un-video-promocional/

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Llegó el Mouse óptico gamer VIPER V530 de Patriot

Llegó el Mouse óptico gamer VIPER V530 de Patriot 

La marca fabricante de memorias y componentes anunció el lanzamiento y la disponibilidad del Mouse óptico gamer VIPER V530 RGB USB.

PATRIOT y VIPER GAMING de PATRIOT, fabricante de memoria, SSD y soluciones de almacenamiento flash, anunció el lanzamiento y la disponibilidad de su Mouse óptico gamer VIPER V530.

El mouse gamer LED Viper V530 es la elección perfecta para gamers y entusiastas. Con un diseño cómodo y un sensor óptico de 4000 ppp, es una opción plug and play perfecta para dominar a tus amigos mientras juegas. Junto con el software Viper, con el V530 se puede programar hasta 7 botones macro para un fácil acceso durante las sesiones de juego más intensas, además de configurar 6 perfiles de color personalizados”, explicó Marcela Gorini, Sales Director LATAM de Patriot. Y agregó: El diseño ergonómico y las almohadillas deslizantes de PTFE ofrecen rendimiento y velocidad inmejorables sobre cualquier superficie. Con garantía de dos años, el V530 es compatibles con casi todos los sistemas operativos Windows@, incluidos Windows@ 10 y posterior y Mac@ OS X o superior”.

Características del Mouse óptico gamer VIPER V530 de Patriot

  • Sensor óptico de alto rendimiento de 4000 ppp
  • Colores LED personalizables
  • 6 colores de perfil personalizables
  • 7 teclas macro programables
  • Almohadillas deslizantes de PTFE grandes

Especificaciones

  • Controlador Holtek HT82F5532
  • Sensor óptico Avago 3050
  • DPI máximo: 4000
  • Microinterruptores Huan Yu WK-01B-60-5
  • IPS: 60
  • Tasa de sondeo: 500 Hz
  • Longitud del cable: 2,2 m

Viper Gaming en las redes: https://www.instagram.com/patriot_viperlatam/ y https://www.facebook.com/PatriotArgentina/

Información del producto

  • Nombre del producto: Ratón óptico Viper
  • Número de pieza de Patriot: PV5300ULK
  • Certificaciones/seguridad: FCC/CE/RoHS
  • Peso de la unidad: 0,29 lbs/132 g
  • Dimensiones de la unidad: 1,7″ (Al.) x 2,8″ (An.) x 5,1″ (Pr.)
  • 4,2 cm (Al.) x 7,1 cm (An.) x 12,9 cm (Pr.)

Acerca de Patriot Memory Inc.

Patriot es una compañía norteamericana, que se estableció en la Bahía de San Francisco en 1985. Es una marca pionera en la industria tecnológica con un alto compromiso en calidad y atención al usuario y cuenta con fábrica en Taiwan.

Patriot Memory diseña, fabrica y comercializa memorias de alto rendimiento, memorias flash, accesorios móviles y productos gamer.

Patriot desarrolla productos innovadores que ofrecen un diseño elegante, moderno y funcional. Junto con la alta calidad y los diseños innovadores, nuestros productos vienen respaldados con nuestra garantía líder en la industria y la mejor atención al cliente.

Patriot se asegura de que cada producto cumpla o supere su alto nivel de estándares. Para la fabricación de memorias el proceso comienza con la utilización de componentes de alta calidad y finaliza con rigurosas pruebas de funcionamiento para asegurar que cada módulo sea confiable y compatible. Nuestros testeos incluyen pruebas de tensión, de caída o golpes y sobrecarga para garantizaros de este modo que el usuario estará recibiendo un producto de alta calidad.

Patriot tiene su headquarter en Freemont, California y posee oficinas de venta en Estados Unidos, Europa y Asia. Además, vende a través de canales de distribución ubicados en Norte América, Europa, la región del Pacífico asiático, Medio Oriente, África y América Latina. La empresa tiene key partners como Intel, AMD, y Nvidia.

Más información en https://www.info.patriotmemory.com/

Acerca de VIPER GAMING de PATRIOT

VIPER GAMING by PATRIOT es una marca de PATRIOT, líder mundial en soluciones de memoria de rendimiento, SSD y almacenamiento flash. Establecida en 2007 con la presentación de la conocida línea de primer nivel de memoria informática. Desde entonces, VIPER GAMING by PATRIOT se ha convertido en sinónimo de rendimiento y fiabilidad de élite entre los jugadores de todo el mundo. En 2015, VIPER GAMING by PATRIOT decidió ampliar sus categorías de productos para incluir teclados para juegos, auriculares y ratones. Con soluciones de entrada, de nivel medio y de gama alta con ricos conjuntos de características, los galardonados periféricos VIPER GAMING by PATRIOT ofrecen a los gamers de todas partes el mejor precio por rendimiento y fiabilidad que permite a los jugadores dominar en su deporte.

Mas información en https://www.viper.patriotmemory.com/

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Aoashi revela primer tráiler y concreta el estreno de su anime (desde Areajugones)

Desde Areajugones publican la siguiente noticia:

Aoashi revela primer tráiler y concreta el estreno de su anime

Después de años sin exponentes que realmente lograran llamar la atención, el mundo del fútbol se prepara en 2022 para revivir en el marco del anime; mientras que personalmente tengo muchas esperanzas puestas en «Blue Lock«, creo que toca no pasar por alto a «Aoashi«, el manga de la mano de Yuugo Kobayashi que también debutará su propia adaptación televisiva durante este próximo año.

Similarmente, el anime de «Aoashi» nos ha regalado también muchos otros detalles sobre su estreno que, realmente, lo dejan ya prácticamente todo atado de cara al gran momento. A continuación desgloso toda la información:

  • El estreno del anime de Aoashi se dará durante una fecha por determinar de abril de 2022.
  • La adaptación correrá a cargo de Production I.G., que más recientemente han compartido con el mundo producciones como Kaizoku Oujo y The Deer King.
  • El staff principal del anime es el siguiente:
    • Akira Satou (Release the Spyce) será el director del anime.
    • Masahiro Yokotani (ReZero) se encargará del guion.
    • El diseño de personajes se trata de un esfuerzo conjunto de Manabu Nakatake (SKET Dance), Toshie Kawamura (Smile Precure!), Asuka Yamaguchi (animación en BEM) y Saki Hasegawa. Nakatake y Yamaguchi también actuarán como jefes de animación.
    • Masaru Yokoyama (Fruits Basket, Horimiya) estará detrás de la composición de la música.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Areajugones: https://areajugones.sport.es/anime/aoashi-revela-primer-trailer-y-concreta-el-estreno-de-su-anime/

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Amy S. Massiri lanza ‘Creerte’, una canción para hacer catarsis y cerrar ciclos

Amy S. Massiri lanza ‘Creerte’. Una canción para hacer catarsis y cerrar ciclos

‘Creerte’ describe el vacío provocado por la ausencia y hasta donde esta te puede llevar. Es una canción que tiene marcadas influencias del synth pop.

Amy S. Massiri es una artista colombiana de la ciudad de Barranquilla quién siempre ha tenido afinidad por las bellas artes como la música, la literatura, las artes plásticas y la danza; talentos que se evidencian en su puesta en escena en donde muestra diferentes aspectos de su creación a través de sus canciones que tienen toques fantásticos y de realismo mágico. Su proyecto musical nace en 2017 gracias a un compromiso universitario de Darío Ariza (productor del proyecto) en el que Amy decide grabar una composición que tenía guardada y en la que se había inspirado en el libro Rayuela de Julio Cortazar (Maga). Amy grabó la canción sin ninguna pretensión, pero la positiva acogida que tuvo en sus allegados hizo que la subiera a plataformas e iniciara oficialmente su carrera artística.

La intención de su proyecto musical es explorar, a través de la música electrónica, diferentes formas de expresar conceptos relacionados con la música cinematográfica, principalmente en la creación de atmósferas y ambientes que permitan generar emociones y sensaciones en el espectador. Por su parte, el mensaje que transmite con sus canciones es un escenario, una atmósfera, un ambiente, una escena, que más que palabras está basado en sensaciones sonoras y visuales.

‘Creerte’ es su nuevo sencillo, una canción que describe el vacío provocado por la ausencia y hasta donde ésta te puede llevar. La influencia más marcada en la canción es el synth pop que se caracteriza por la utilización de sintetizadores como instrumentos principales en la composición.

«Intentaba escribir no solo una sensación que estaba viviendo en ese momento, sino también una historia de la cual era consciente que todos habíamos vivido. La idea siempre fue conectar con un sentimiento muy humano, el cual es el vacío provocado por la ausencia y hasta donde ésta te puede llevar«, comenta Amy S. Massiri.

‘Creerte’, a pesar de tener letras muy tristes, realmente representa un ciclo que se cierra, por ello el contraste entre la lírica y la música. Al principio, se buscó transmitir la sensación de abandono y vacío que se siente al perder a alguien, pero una vez terminada la canción, se siente como una catarsis y un sentimiento cálido de que un capítulo finalmente se ha cerrado. El video de la canción intenta contrastar escenas fuertes de discusiones con momentos de desahogo llenos de luces que representan la salida de la oscuridad.

‘Creerte’ hará parte de un disco llamado ‘Madame’ del cual ya se han escuchado los sencillos ‘Dopamina’ y ‘Playtime’. Este segundo álbum discográfico mostrará una Amy más madura en situaciones más humanas, diferente a ‘Temporada de manzanas’ que basaba su música en escenarios de ficción y fantasía. Los sonidos de ‘Madame’ tienen un tinte más oscuro provocado por armonías extendidas y diferentes procesos de síntesis. Además, hay una utilización de instrumentos de percusión latinos mezclados entre el ambiente frío de las músicas del norte.

«‘Creerte’ es una canción que se puede escuchar en cualquier momento del día, principalmente en la noche, pues evoca la vida nocturna, quizá manejando por la ciudad y dejándose entretener por las luces de ésta. Es una canción que intenta acompañar a las personas cuando estén pasando por un momento de soledad«, menciona la artista.

Amy S. Massiri es un proyecto innovador hablando de este estilo en habla hispana. Su propuesta se acopla a varios tipos de personalidad y es una idea que experimenta con los sentidos.

Escucha ‘Creerte’ de Amy S. Massiri en tu plataforma musical favorita

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