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Lanzamiento del libro “Caracterización de Industrias Culturales y Creativas de Bogotá”

Lanzamiento del libro “Caracterización de Industrias Culturales y Creativas de Bogotá”

Sectores de artes escénicas y espectáculos artísticos, audiovisual y radio, artes visuales, música, libros y publicaciones y entidades sin ánimo de lucro.

En el marco del lanzamiento del libro “Caracterización de Industrias Culturales y Creativas de Bogotá”, la Alcaldía de Bogotá, la secretaría de Cultura, Recreación y Deporte y la Cámara de Comercio de Bogotá invitan al panel: “El papel de las estadísticas en la formulación de políticas públicas y su uso como herramienta para la toma de decisiones”. Este contará con la participación de María Claudia López Sorzano (Secretaria de Cultura, Recreación y Deporte), Marco Llinás (Vicepresidente de Competitividad y Valor Compartido de la Cámara de Comercio de Bogotá) y Luz Patricia González (Vicepresidente de Articulación Público Privada de la Cámara de Comercio de Bogotá).

Sobre la Caracterización de Industrias Culturales y Creativas de Bogotá.

La caracterización presenta información sobre las empresas, asociada a su trayectoria y años de funcionamiento, organización jurídica, ingresos y activos, número de trabajadores y tipo de contratación, principales actividades en la cadena de valor, fuentes de financiación, fortalezas y debilidades, las propuestas de las empresas para el fortalecimiento del sector, y Cuenta Satélite de Cultura de Bogotá (CSCB)

Las empresas de mayor antigüedad se encuentran en el sector de libros y publicaciones, donde el 48.9% con empezaron sus actividades hace más de 10 años”

De igual forma presenta información sobre los directores o líderes de las empresas de las Industrias Culturales y Creativas de Bogotá, relacionada con género, edad, nivel educativo, área de formación, experiencia y formación artística, y experiencia y formación empresarial:

Los mayores porcentajes de directivos femeninos se encuentran en el sector de libros y publicaciones (41,4%) y las ESAL (47,7%)”

En el capítulo sobre información de públicos objetivo, se presentan datos relacionados con el nivel de circulación de los productos, medios de difusión, uso de redes sociales, y uso de plataformas de contenido por demanda:

Las empresas reconocen que se debe hacer un mayor esfuerzo por entender las preferencias de los públicos, buscando satisfacer la demanda con su vocación artística”

Para el desarrollo del estudio de Caracterización de las Industrias Culturales y Creativas en Bogotá, se contrató a la firma consultora YanHaas, la cual aplicó 1.374 encuestas a empresarios. De igual manera, se realizaron grupos focales con los sectores objeto de estudio, se indagó por el perfil de los directivos, estructura organizacional, ingresos, empleo, fortalezas y debilidades, actividades de comunicación y promoción, equipamiento e infraestructura y propiedad intelectual.

Los resultados de la investigación se convirtieron en insumo para la formulación de políticas públicas en materia de cultura (tanto simbólica como económica), así como en una herramienta para la toma de decisiones para la inversión pública y privada. Adicionalmente, para el perfeccionamiento y desarrollo de los programas de fortalecimiento empresarial, la generación de espacios para el networking, comercialización de los bienes y servicios de las empresas y mejoramiento del entorno a través de las iniciativas de clúster que lidera la Cámara de Comercio de Bogotá.

Los primeros 30 asistentes recibirán en orden de llegada la publicación.

Cupo hasta completar aforo

Lugar: Corferias. Sala Madre Josefa del Castillo

Fecha: viernes 26 de abril  de 2019

Hora: 2:00 p.m 3:00 p.m

Secretaría de Cultura, Recreación y Deporte, Carrera 8 # 9 – 83, Bogotá D. C., Colombia, www.culturarecreacionydeporte.gov.co

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Primer tráiler de la película de Ni no Kuni (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Primer tráiler de la película de Ni no Kuni

La web oficial de Warner Bros Japón y Level 5 lanzaron el primer tráiler de la adaptación animada del videojuego Ni no Kuni. En él se muestran las primeras imágenes animadas y las voces de los personajes por primera vez. La película se estrenará a lo largo de este verano.

Kento Yamazaki pone voz a , un chico superdotado en silla de ruedas. Está enamorado de Kotona, su amiga de la infancia, pero lo mantiene en secreto ya que su mejor amigo, Haru, está saliendo con ella.

Haru es amigo de , muy popular en el colegio y el mejor jugando al baloncesto. Kotona es una estudiante de secundaria buena con los demás y muy apreciada por todos.

Otros miembros del elenco ya desvelados incluyen a :

  • Mamoru Miyano como Yoki, el primer ministro de magia del Reino de Estavania que tiene la absoluta confianza del rey.
  • Kenjiro Tsuda como Gabaras, el líder del Ejército de la Bandera Negra que planea apoderarse del Reino de Estavania.
  • Maaya Sakamoto como Saki y VelsaSaki ha sido como una hermana mayor para Haru y   desde que eran niños. Velsa es una soldado que protege a la princesa del Reino de Estavania.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: http://ramenparados.com/primer-trailer-de-la-pelicula-de-ni-no-kuni/

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Primer tráiler de la película de Los niños del mar (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Primer tráiler de la película de Los niños del mar

A través de la página web oficial de la película Los niños del mar se ha hecho público un primer tráiler extendido de la cinta. La adaptación animada del manga homónimo de Daisuke Igarashi a cargo del Studio 4°C se estrenará el próximo 7 de junio en Japón.

Además, junto al tráiler se han compartido unas impresiones de Joe Hisaishi, compositor conocido por sus trabajos para Studio Ghibli, y que se ha encargado de la banda sonora de la película. Define la película como impredecible a la par que filosófica y que fue un auténtico reto para él. Esto se debe al particular estilo minimalista que le ha dotado a la banda sonora. También comenta que “la cinta apela a la imaginación del espectador a través de los recuerdos y la efervescencia de la vida.”

La cinta cuenta con la dirección de Ayumu Watanabe, conocido por su trajo en animes como Uchuu Kyoudai o Amor es cuando cesa la lluvia. Junto a él se encuentra Kenichi Konishi (Tokyo GodfathersEl cuento de la princesa Kaguya) como director de animación y diseñador de personajes.

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Nuevo tráiler promocional para el anime de Promare (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Nuevo tráiler promocional para el anime de Promare

La web oficial para Promare se actualizó con un nuevo vídeo promocional. Este nuevo tráiler del nuevo proyecto de los autores de Tengen Toppa Gurren Lagann y Kill la Kill! ofrece escenas de acción y un adelanto del tema musical “Kakusei”, canción interpretada por el dúo japonés Superfly. esta película dirigida por Hiroyuki Imaishi llegará a la cartelera japonesa esta misma primavera, el 24 de mayo de 2019.

El portal web también presenta a un nuevo personaje. Se trata de Biar Colossus, personaje interpretado por la seiyû Ryoka Yuzuki. Ella es la secretaria de Kray Foresight, la administradora de la República Independiente de Promepolis y directora principal de la Fundación Foresight. Siempre se la puede ver junto con Kray, cumple sus órdenes de forma rápida.

Este papel se une al elenco de personajes de Promare desvelados hasta la fecha y que son los siguientes:

Ken’ichi Matsuyama como Galo Thymos, un nuevo miembro del equipo de rescate en llamas. Este todavía es un adolescente, pero tiene más actitud que nadie. Un imprudente jefe que corre de cabeza a la escena de un incendio.

Taichi Saotome como Lio Fotia, el líder de Mad BurnishLio parece alguien que sabe mantener la calma, pero en realidad es todo lo contrario. Lio apunta a quemar todo con el poder de una llama especial llamada “Burnish Flare”.

Masato Sakai como Kray Foresight, el administrador de la República Independiente de Promepolis y director principal de la Fundación Foresight. Solía ​​investigar materiales de construcción ignífugos, pero desarrolló con éxito una bala de congelación instantánea que puede apagar un incendio de Burnish.

Ayane Sakura como Aina Ardebit, miembro de Burning Rescue que, como Galo, está en su adolescencia. Es fresca, tranquila y profesional en todo momento, hace las cosas a su propio ritmo.

Hiroyuki Yoshino como Remi Puguna, el vice-capitán de Burning Rescue. Es un chico guapo de unos 20 años, es tan inteligente como parece. Es un asesor indispensable para el capitán Ignis.

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Netflix estrena tráiler extendido de Nuestro planeta

NETFLIX ESTRENA TRÁILER EXTENDIDO DE NUESTRO PLANETA

  • Salma Hayek es la narradora en español para Latinoamérica.
  • La innovadora serie documental sobre historia natural de ocho episodios estará disponible a nivel global el 5 de abril.

Netflix invita a la audiencia a admirar y reflexionar sobre las maravillas de nuestro extraordinario hogar con el lanzamiento del tráiler extendido de la innovadora serie documental original Nuestro planeta, que se estrenará en todo el mundo el 5 de abril. Del creador de Planeta Tierra, la serie de ocho episodios presenta imágenes nunca vistas de la naturaleza y sus hábitats y revela también el porqué son tan importantes y qué se debe hacer para preservarlos. Cada episodio cuenta con contenido detrás de cámaras, el cual estará disponible de forma simultánea en Netflix.

Además de sir David Attenborough en la versión en inglés, la serie contará con narradores locales en diez idiomas, incluidas Salma Hayek para Latinoamérica y Penélope Cruz para España.

“Nuestro planeta trasciende fronteras para brindar un mensaje inspirador de respeto, asombro y cuidado a la naturaleza”, expresó Salma Hayek. “Es un honor trabajar con Netflix para hacer llegar la serie a México, mi país, y a la audiencia de habla hispana de toda Latinoamérica y del resto del mundo”.

“Para mí es un gran honor ser parte de Nuestro planeta. La serie es de una belleza espectacular y su mensaje sobre la conservación del planeta no podría ser más relevante e importante en estos momentos. Me siento muy comprometida con todo lo que Nuestro planeta significa y estoy orgullosa de poder compartir con la gente de mi país este trabajo tan especial que llegará también a gente de todo el mundo”.

El ambicioso proyecto de cuatro años se filmó en 50 países de todos los continentes, incluidos más de diez países de Latinoamérica, con un equipo técnico conformado por más de 600 profesionales. La serie se centra en la extraordinaria diversidad de hábitats que existe en el mundo, desde los remotos rincones del Ártico y los profundos y misteriosos océanos hasta los vastos paisajes de África y las variadas selvas de Sudamérica.

En el primer episodio, “Un planeta”, los espectadores viajan desde la selva de Brasil hasta el archipiélago Svalbard, en Noruega, y descubren cómo estos frágiles ecosistemas están conectados entre sí y por qué son esenciales para el desarrollo de la vida en la Tierra.

Los siguientes episodios capturan los biomas o hábitats esenciales del planeta: mundos helados, selvas, mares, desiertos, praderas, océanos, lagos y bosques. Gracias a un extenso equipo que incluye a algunos de los mejores directores de fotografía, investigadores y científicos del mundo —y la última tecnología en cámaras 4K—, cada episodio ofrece secuencias deslumbrantes sin precedentes.

Con un alcance único, Nuestro planeta cautivará al público global de todas las edades. Más importante aún, la serie será el primer paso para continuar con el diálogo sobre el hogar que compartimos en un momento crucial en el que el mundo necesita entrar en acción. Los espectadores quedarán maravillados ante el abanico de paisajes y fauna tan hermosa como excepcional, pero también descubrirán qué se debe hacer para proteger el mundo natural. “Se están destruyendo conexiones cruciales en todo el planeta”, destaca Attenborough. “Lo que hagamos en los próximos 20 años determinará el futuro de todas las formas de vida en la Tierra”.

Nuestro planeta es una producción de Silverback Films, Ltd. en alianza con World Wildlife Fund (WWF). Los productores de la serie son Alastair Fothergill y Keith Scholey.

Acerca de Netflix

Netflix es el principal servicio de entretenimiento por internet en el mundo. Con una presencia que supera los 190 países, 139 millones de personas con membresías de pago disfrutan series de TV, documentales y películas en una variedad de géneros e idiomas. Los miembros de Netflix pueden ver lo que quieran, cuando quieran, en casi cualquier pantalla conectada a internet, y pueden reproducir, pausar y ver un título, sin publicidad ni compromisos.

Para más información visita www.netflix.com

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RAZER AMPLÍA SU LÍNEA DE MAYOR VENTA CON NUEVOS PERIFÉRICOS DISEÑADOS PARA JUGADORES CONSCIENTES DEL VALOR

RAZER AMPLÍA SU LÍNEA DE MAYOR VENTA CON NUEVOS PERIFÉRICOS DISEÑADOS PARA JUGADORES CONSCIENTES DEL VALOR 

La nueva línea de Razer BlackWidow, Kraken y Basilisk Essential ofrece un excelente desempeño de los videojuegos a un precio amigable con el presupuesto.

Razer™, la marca de estilo de vida gamer líder del mundo, anunció hoy tres nuevos periféricos de juego para ampliar sus líneas de mayor venta. El teclado BlackWidow, los auriculares Kraken y el mouse Basilisk Essential son algunos de los periféricos que ofrecen el mejor costo-calidad que Razer tiene que ofrecer, y los cuales ofrecen todo lo que un gamer necesita. 

RAZER BLACKWIDOW

El teclado Razer BlackWidow es el miembro más reciente que se suma a la familia de teclados de mayor venta de Razer. Integrando varias funcionalidades encontradas en el teclado BlackWidow Elite, el BlackWidow cuenta con los Green Mechanical Switches táctiles de Razer.

Diseñado por Razer para los videojuegos, el Green Mechanical Switch incluye una protuberancia táctil y un sonido distintivo, con accionamiento optimizado y puntos de restablecimiento que ofrecen la mejor experiencia de juego y escritura de su tipo. Usando el diseño mejorado de paneles laterales de Razer, se logra reducir el movimiento de las teclas, con lo que aumenta la precisión y la respuesta. Cada tecla está diseñada para resistir hasta 80 millones de pulsaciones.

El BlackWidow integra Razer Chroma, tecnología que ilumina de forma individual cada una de las teclas con 16.8 millones de colores, los cuales se controlan desde Razer Synapse 3. Con Razer Hypershift, cada una puede convertirse en una tecla macro, o se le puede asignar funciones secundarias a través de Razer Synapse 3. El Razer BlackWidow también incluye una memoria híbrida incorporada y almacenamiento en la nube, lo que le permite conservar sus configuraciones personalizadas (como los perfiles de iluminación, las asociaciones de teclas y los macros) cuando se utiliza con diferentes computadoras.

Características del Producto

  • Razer™ Green Mechanical Switches diseñados para jugar
  • Vida útil de hasta 80 millones de pulsaciones
  • Iluminación personalizable Razer Chroma™ con 16.8 millones de opciones de color
  • Memoria Híbrida Integrada y Almacenamiento en la Nube – hasta 5 perfiles
  • Compatible con Razer Synapse 3
  • Enrutamiento de cables
  • Reconocimiento de N teclas con protección contra interferencias
  • Teclas totalmente programables con grabación simultánea de macros
  • Opción de modo de juego
  • Tasa de sondeo (ultrapolling) de 1000 Hz
  • Tecnología Instant Trigger

Precio y Disponibilidad

Precio de venta sugerido: $119.99 USD / 129.99 €

En todo el mundo – Marzo de 2019

Consulte más información en http://www.razer.com/gaming-keyboards-keypads/razer-blackwidow

RAZER KRAKEN

Los nuevos auriculares Razer Kraken son los sucesores de los Kraken Pro V2. Inspirados en el diseño y hardware de los auriculares Kraken Tournament Edition, los Kraken incluyen controladores de 50 mm, los cuales pueden reproducir sonido claro y poderoso, mientras que el micrófono retráctil mejorado se ha perfeccionado para reducir aún más el ruido de fondo, asegurando así una comunicación clara con el equipo.

Una diadema acolchada más gruesa y las almohadillas con gel refrigerante que cubren totalmente los oídos garantizan comodidad durante periodos más largos. Los auriculares están recubiertos con tela respirable que dispersa la humedad de la superficie de contacto, mientras que la capa de gel refrigerante y los canales ocultos para las gafas integrados a la cubierta de espuma ofrecen el máximo confort.

Con controles de silencio y volumen, los Razer Kraken de tercera generación son los auriculares más versátiles hasta ahora.

Los auriculares Kraken también están disponibles en una edición Quartz Pink y, como los Razer Kraken for Console, ofrecen una nueva variación de color negro con reflejos azules.

Razer Kraken

Razer Kraken Pro V2

Precio de venta sugerido $79.99 USD / 79.99 

Precio de venta sugerido $79.99 USD / 89.99 

Almohadillas con Gel Refrigerante

Almohadillas de Polipiel

Diadema Acolchada Extra Gruesa

Diadema Acolchada Gruesa

Micrófono Retráctil con aislamiento del ruido ambiental

Micrófono Retráctil

Marco de Aluminio Bauxita

Controladores de 50 mm Personalizados

Compatible con PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch y Dispositivos Móviles con un conector de 3.5mm

Características del Producto

A simple vista

  • Controladores de 50 mm
  • Almohadillas con gel refrigerante
  • Micrófono Unidireccional Retráctil
  • Marco de Aluminio Bauxita
  • Diadema Acolchada más Gruesa
  • Compatibilidad multiplataforma

Auriculares

  • Frecuencia de respuesta: 12 Hz – 28 kHz
  • Impedancia: 32 Ω @ 1 kHz
  • Sensibilidad: (@1 kHz): 109 dB
  • Potencia de entrada: 30 mW (Max)
  • Controladores: 50 mm, con imanes de neodimio
  • Diámetro interno de la almohadilla: 54 mm x 65 mm
  • Tipo de conexión: analógica de 3.5 mm
  • Longitud del cable: 1.3 m / 4.27 ft.
  • Peso aproximado: 322 g / 0.71 lbs
  • Almohadillas ovaladas: diseñadas para cubrir toda la oreja con gel refrigerante, perfectas para llevar los auriculares mucho tiempo

Micrófono

  • Frecuencia de respuesta: 100 Hz – 10 kHz
  • Relación señal/ruido: > 60 dB
  • Sensibilidad (@1 kHz): -45 ± 3 dB
  • Patrón de captación: brazo de micrófono ECM unidireccional

Controles integrados

  • Perilla de control analógico de volumen
  • Conmutador de silencio del micrófono

Uso del audio

  • Uso de audio: Dispositivos con conector de audio de 3.5 mm
  • Uso del audio + Micrófono: Dispositivos con conector de 3.5 mm que combina audio y micrófono

Uso del cable del adaptador que separa audio/micrófono: Dispositivo con conectores de 3.5 mm separados para audio y micrófono

Precio y Disponibilidad

Precio de venta sugerido: $79.99 USD / 79.99 €

Razer.com – 14 de marzo de 2019
En todo el mundo – Marzo de 2019

Consulte más información en https://www.razer.com/gaming-audio/razer-kraken

RAZER BASILISK ESSENTIAL

El mouse Razer Basilisk Essential es fiel al factor de forma ergonómico diestro y único del mouse Razer Basilisk original, y tiene un total de 7 botones que pueden configurarse utilizando los Mechanical Mouse Switches de Razer, con una durabilidad de hasta 20 millones de pulsaciones.

El Multi-Function Paddle exclusivo que se opera con el dedo pulgar, una función premiada del Basilisk original, puede programarse para las funciones que el jugador necesite; un clutch DPI que realiza cambios rápidos permite explorar, crear atajos para usar un arma o comunicarse mediante el mecanismo push-to-talk (pulsar para hablar), o mantenerlo presionado para correr, recuperarse o agacharse.

Potenciado por un sensor óptico nativo de 6400 DPI, el mouse Razer Basilisk Essential incluye Razer Chroma, el cual permite personalizarlo con 16.8 millones de colores y una variedad de efectos que están disponibles a través de Razer Synapse 3.

Características del Producto

  • Sensor óptico de 6,400 DPI
  • Hasta 220 pulgadas por segundo (IPS) / 30 G de aceleración
  • 7 botones Hyperesponse que pueden programarse por separado
  • Razer™ Mechanical Mouse Switches
  • Rueda de desplazamiento táctil para juegos
  • Diseño ergonómico para diestros con agarres laterales de goma mejorados
  • Ergonomic right-handed design with enhanced rubber side grips
  • Ultrapolling de 1,000 Hz
  • Iluminación Razer Chroma™ con 16.8 millones de colores personalizables
  • Razer Synapse 3 activado
  • Tamaño aproximado: 124 mm / 4.88 in (largo) X 75 mm / 2.94 in (ancho) X 43 mm / 1.69 in (altura)
  • Peso aproximado: 95 g / 0.21 lbs (sin cable)

Precio y Disponibilidad

$49.99 USD / 49.99 € MSRP

En todo el mundo – Marzo de 2019

Consulte más información en https://razer.com/gaming-mice/razer-basilisk-essential

ACERCA DE RAZER

Razer™ es la marca de estilo de vida gamer líder del mundo.

La marca con la serpiente de tres cabezas de Razer es uno de los logotipos más reconocidos en las comunidades de juegos y deportes electrónicos (eSports) a nivel mundial. Con una base de fanáticos que abarca a todos los continentes, la compañía ha diseñado y creado el ecosistema de hardware, software y servicios más grande del mundo para jugadores.

El galardonado hardware de Razer incluye periféricos de juegos de alto rendimiento, laptops Blade para juegos y el aclamado Razer Phone.

La plataforma de software de Razer, con más de 50 millones de usuarios, incluye Razer Synapse (una plataforma de Internet de las Cosas), Razer Chroma (un sistema de tecnología de iluminación RGB patentado y Razer Cortex (un optimizador y lanzador de juegos).

En lo que se refiere a servicios, Razer Gold es uno de los servicios de crédito virtual para jugadores más grandes del mundo, y Razer Pay es la billetera electrónica diseñada para jóvenes y millennials.

Fundado en 2005 y con oficinas centrales en San Francisco y Singapur, Razer tiene quince oficinas en todo el mundo y es reconocida como la marca líder para jugadores en los EE.UU., Europa y  China. Razer cotiza en la bolsa de valores de Hong Kong (Código de Acciones: 1337).

Razer – For Gamers. By Gamers.

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Tohru Fujisawa. autor de GTO, lanza el manga de Red Data Planet (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Tohru Fujisawa. autor de GTO, lanza el manga de Red Data Planet

El número de abril de la revista Bessatsu Shônen Champion de la editorial Akita Shoten desvela que Tohru Fujisawa lanzará el manga Red Data Planet junto a Iomaru en el ejemplar de agosto de dicho magazine, a la venta el próximo 12 de julio en Japón. Además, en el número de abril es posible leer un avance de esta nueva obra del creador de GTO.

Fujisawa anunció el lanzamiento del manga de Red Data Planet en el mes de agosto de 2013. En un principio la obra estaba planificada para comenzar su serialización en diciembre de 2013 en las páginas de la revista Magazine Special de la editorial Kodansha. Sin embargo, finalmente el manga no se comenzó a publicar.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: http://ramenparados.com/tohru-fujisawa-autor-de-gto-lanza-el-manga-de-red-data-planet/

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