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LOS CIEGOS Y EL ACCESO UNIVERSAL A LA INFORMACIÓN

LOS CIEGOS Y EL ACCESO UNIVERSAL A LA INFORMACIÓN

  • Desde el INCI se celebra esta fecha sobre la importancia del acceso autónomo e independiente a la información por parte de las personas ciegas y con baja visión, como un derecho para hacer efectiva su inclusión y su plena participación en la sociedad. 
  • En este día, los medios de comunicación juegan un papel crucial en informar al público sobre temas de interés, pero también se basan en la capacidad de buscar y recibir información. Por tanto, el derecho al acceso universal a la información también está ligado al derecho a la libertad de prensa.
  • Reconociendo la importancia del acceso a la información, en el 2015 la 74ª Asamblea General de las Naciones Unidas proclamó el 28 de septiembre como el Día Internacional del Acceso Universal a la Información (IDUAI). 

El acceso universal a la información significa que toda persona tiene derecho a buscar, recibir y difundir información. Este derecho es parte integral del derecho a la libertad de expresión.

Se resalta la importancia que para los estudiantes con discapacidad visual significa poder buscar, acceder, recibir y divulgar la información en las distintas áreas del conocimiento para lograr un mejor desempeño académico en todos los niveles de la educación.

Información que debe estar disponible en distintos formatos para que las personas con discapacidad visual, según sus necesidades y requerimientos, puedan realmente gestionar y consultar toda la información con autonomía e independencia.

Esto significa que no es suficiente tener el derecho a acceder a la información, sino que es necesario que esté disponible en varios formatos que permitan la accesibilidad de esta. Como en el sistema braille, el formato macrotipo que es el texto convencional impreso en caracteres ampliados para las personas con baja visión, en formato audiolibro y para en los contenidos audiovisuales contar con audiodescripción.

Además, la aprobación del Tratado de Marrakech en Colombia, mediante la ley 2090 de 2021, que se marca un hecho histórico de gran relevancia para la población con discapacidad visual, ya que les facilita, el acceso a la lectura de obras publicadas, que podrán reproducirse  en sistema braille y en caracteres de tamaño ampliado para comodidad de las personas con baja visión que pueden leer a través de este medio; es un gran avance que se destaca en el papel de las leyes de acceso a la información para promover una sociedad más justa e inclusiva.

El director del INCI, Carlos Parra Dussan, explica que “el acceso autónomo e independiente a la información, por parte de las personas ciegas y con baja visión, es un derecho para hacer efectiva su inclusión y plena participación en la sociedad. Es un propósito integral por el que trabajamos desde la educación, la cultura y el empleo”.

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HASHTAGxFEST, el espacio para los creadores de contenido en #SOFA2022

La creación de contenidos en línea es ahora parte integral de la cultura del tiempo libre.

HASHTAGxFEST, el espacio para los creadores de contenido en SOFA 2022

Del streaming a los videos cortos, este será un espacio en donde el entretenimiento digital se reúna.

Los creadores de contenido han ganado su lugar en la nueva revolución de los medios y las redes sociales. Pensando en ellos, el Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA) abre el HASHTAGxFEST, un lugar en el que sin importar la cantidad de seguidores o plataforma, los creadores podrán vivir la experiencia de transmitir en vivo con público o tener acceso a un Meet&Greet con sus seguidores más fieles del 13 al 17 de octubre en Corferias.

Ubicado en los pabellones 22 y 23 del recinto ferial, el HASHTAGxFEST estará divido en cuatro zonas:

  1. Escenario streamer: tarima en donde el creador podrá realizar una transmisión de su contenido desde SOFA para que sus seguidores puedan verlo en vivo y en directo.
  2. Meet&Greet creadores: salas de reunión para organizar encuentros en vivo con seguidores más fieles,
  3. Zona autógrafos creadores: espacio donde se firmarán autógrafos, invitando a los seguidores a que pasen por su mesa de firmas y se lleven un recuerdo.
  4. Comunidades digitales: una sala de encuentros donde comunidades digitales podrán organizar reuniones en persona, conocerse en vivo y pasar un momento de unidad.

Así será SOFA 2022

Esta versión SOFA es la oportunidad para que las comunidades, las culturas alternativas y los colectivos creativos que traen nuevas tendencias de entretenimiento y emprendimiento se encuentren en un solo espacio.

El SOFA es además un escenario de encuentro para todos los fanáticos, conocedores y actores de las culturas urbanas emergentes, para los amantes del anime, manga, los nuevos deportes, juegos de rol, videojuegos y el movimiento cosplay en expansión.

Boletería

La venta de boletería estará dividida en tres fases previas y venta en taquilla en los días del evento. Más información en la página de SOFA: www.enelsofa.com

Sobre SOFA

El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA) es una de las plataformas de gestión cultural alternativa, nuevas tendencias, creatividad, entretenimiento y emprendimiento más importantes de Colombia. Nace en el año 2009 con la iniciativa de entender las nuevas culturas y ofrecer un espacio de encuentro para todas las comunidades interesadas en exponer su forma de entender el tiempo libre y sus aficiones. Proyecta convertirse en el salón más influyente de la industria cultural y creativa a nivel nacional, además de ser el espacio más importante del año para la gestión cultural donde niños, jóvenes y adultos se encuentran y viven las mejores experiencias de entretenimiento alternativo del país.

Redes:

  • @UniversoSOFA
  • @Corferias
  • #SOFA2022

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La distribución exclusiva amenaza a las series de anime (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican el siguiente artículo:

La distribución exclusiva amenaza a las series de anime

En Japón existen decenas de canales de televisión y servicio a través de los cuales se puede dar seguimiento a las series de anime actualmente en emisión, a diferencia de lo que ocurre en Latinoamérica en donde hay tan pocos que muchos deciden recurrir a la piratería. Pero entre más canales y servicios hay, más competencia existe y más se recurre a una táctica bastante odiada: la exclusividad. Esta puede ser total (la serie nunca sale del servicio exclusivo) o temporal (la serie llega a otros servicios después de un tiempo), pero algo es seguro: arruina por completo el hype por una serie, quizás hasta cortando su posibilidad de conseguir una secuela. Este tema fue explorado en un artículo reciente de Yahoo! News Japan.

«Distribución exclusiva, donde una empresa tiene el monopolio de la distribución en línea. Si hubiera una serie que quiera ver, podría sentirse frustrado por tener que pagar un servicio solo por ver una serie. Sin embargo, transcurrido un tiempo desde su emisión, pueden estar disponibles en otros sitios de distribución. En este artículo se presentan tres títulos de anime que en el momento de su emisión no contaban con una distribución exclusiva, pero que ahora están disponibles en múltiples sitios».

«También es un tema de interés en las redes sociales, con gente que dice que habría sido un anime dominante si no se hubiera distribuido en exclusiva, y que el número de visualizaciones no es proporcional a lo bueno que es algo. “Oshi ga Budoukan Ittekuretara Shinu (If My Favorite Pop Idol Made It to the Budokan, I Would Die)” es una adaptación del manga de Auri Hirao que se emitió de forma exclusiva a través del servicio FOD, pero que ahora está disponible también en dAnime Store y U-NEXT en Japón»

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/noticias/cultura-otaku/la-distribucion-exclusividad-amenaza-a-las-series-de-anime/

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Boku no Hero Academia es lo más esperado de Otoño-2022, según los japoneses (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican la siguiente noticia:

Boku no Hero Academia es lo más esperado de Otoño-2022, según los japoneses

El popular portal japonés Anime!Anime! condujo una encuesta entre sus lectores por suscripción con la pregunta: «¿Cuál es el anime de Otoño-2022 que más esperas con anticipación?», con los resultados revelados en un artículo reciente cuya introducción escribe:

«En septiembre. Destacan los títulos actualmente en emisión, pero no te pierdas los nuevos animes de otoño que están a punto de emitirse y distribuirse. La programación de anime de Otoño-2022 también incluye títulos originales, obras originales finalmente adaptadas al anime y secuelas de series populares. ¿Qué es lo que más esperan los lectores?».

  • 10. Bocchi the Rock
  • 9. Golden Kamuy 4th Season
  • 7. Blue Lock [Empate]
  • 7. Bleach: Sennen Kessen-hen (Bleach: Thousand-Year Blood War) [Empate]
  • 6. TIGER & BUNNY 2nd Season Part 2… 

Para leer completa esta noticia pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/noticias/cultura-otaku/boku-no-hero-academia-es-lo-mas-esperado-de-otono-2022-segun-los-japoneses/

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Lycoris Recoil sufre una baja en encuestas de popularidad (desde ANMO Sugoi)

Desde ANMO Sugoi publican la siguiente noticia:

Lycoris Recoil sufre una baja en encuestas de popularidad

El anime original Lycoris Recoil producida por A-1 Pictures ,  sufre una caída en encuestas de popularidad  bajandolo del primer puesto en varios rankings, después de liderar casi 2 meses como «El anime mas popular» actualmente en esta temporada.

Algo imprevisto que nadie se lo esperaba que podría pasar tomándonos por sorpresa, y que no podemos acertar los motivos del por que esta negativa noticia luego de estar en la cima, además también afectando su posicionamiento en los Tops de diferentes medios de manera repentina y destacable.

Pero podemos suponer que los motivos de que el anime ahora sufra esta baja considerable en encuestas como rankings basados en la opinión pública de los fans, es debido a los recientes capítulos que no han tenido tanto impacto y que ha generado incomodidad de lo que podría pasar a medida que se acerca su desenlace…

Para leer completa esta noticia pueden ir al enlace de ANMO Sugoi: https://www.anmosugoi.com/noticias/lycoris-recoil-sufre-una-baja-en-encuestas-de-popularidad/

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BibloRed abre talleres gratuitos para narrar a Bogotá en 100 Palabras

BibloRed abre talleres gratuitos para narrar a Bogotá en 100 Palabras

  • Los niños, las niñas, los jóvenes y los adultos podrán beneficiarse con los talleres de formación gratuitos sobre escritura creativa
  • Para consultar las bases de la concurso Bogotá en 100 Palabras, haga clic aquí

A partir del 9 de septiembre se abren los talleres de formación gratuitos en la Red Distrital de Bibliotecas Públicas de Bogotá, BibloRed, con el objetivo de brindar herramientas de escritura creativa para aquellos que quieran participar en la sexta edición de “Bogotá en 100 Palabras”, el concurso de relatos breves que invita a la ciudadanía a escribir sobre la vida en Bogotá. 

Los talleres de escritura creativa están dirigidos a los narradores y las narradoras de la ciudad de todas las edades. Los talleres de microrrelatos para los niños y niñas, los jóvenes y los adultos buscan a partir de la lectura y el análisis de algunos cuentos breves, así como de la exposición de trucos narrativos, conseguir la mayor brevedad narrativa que sea posible.

“Bogotá en 100 Palabras ha contribuido al fomento de la escritura y la lectura en personas de todas las edades y ámbitos en Bogotá. Desde BibloRed apoyamos con la formación en escritura creativa a través de talleres en las bibliotecas públicas de la ciudad, con el ánimo de que las y los bogotanos puedan escribir sus relatos y participar de la convocatoria que seleccionará a los 100 mejores relatos breves de Bogotá”, afirmó Consuelo Gaitán, directora de Lectura y Bibliotecas de la SCRD y BibloRed.

Los interesados podrán participar de manera gratuita en los talleres de escritura creativa en la biblioteca más cercana de la ciudad. Consulte las fechas y horarios a continuación:

‘Mi casa es un libro’
Taller de microrrelato con niñas y niños

Este taller parte de la voz como instrumento para narrar. La búsqueda creativa tomará como inspiración la estimulación sensorial, los espacios cotidianos y la imagen, para explorar herramientas de construcción de relatos cortos

Será conducido por la tallerista Lisa Colorado, filósofa, maestrante en Escritura Creativa del Instituto Caro y Cuervo. Ha trabajado como editora en revistas de divulgación académica y literaria. Cuenta con experiencia en docencia, acompañamiento, asesoría y creación de material pedagógico y didáctico. En los últimos meses ha trabajado en el laboratorio creativo del Centro de Memoria Histórica Naturaleza relatada, enfocado a ex-combatientes de las FARC.

Biblioteca Pública Virgilio Barco
17 de septiembre a las 11:00 a.m. 

Biblioteca Pública Arborizadora Alta 
17 de septiembre a las 3:00 p.m. 

Biblioteca Pública Mirador 
18 de septiembre a las 10:00 a.m 

Biblioteca Pública Del Deporte El Campín 
20 de septiembre a las 10:00 a.m 

Biblioteca Pública Las Ferias / IED Juan del Corral 
22 de septiembre a las 9:00 a.m 

Biblioteca Pública Julio Mario Santo Domingo 
24 de septiembre a las 3:00 p.m.

Biblioteca Pública La Peña 
28 de septiembre a las 3:00 p.m 

Biblioteca Público Escolar Pasquilla 
29 de septiembre a las 3:00 p.m.

Biblioteca Pública El Parque
1 de octubre a las 10:00 a.m

‘Entre más corto más cuento’ 
Un laboratorio sobre el microrrelato y su extrema brevedad para jóvenes

‘Entre más corto más cuento’ es un laboratorio en el que se abordará el microrrelato a través del tiempo, con sus posibilidades y contraindicaciones, con sus estructuras dinámicas y su espíritu poético, pero sobre todo es un espacio en el que se explorarán las distintas experiencias que la brevedad, desde la escritura misma, nos plantea hoy, en este mundo acelerado y sobrecargado de información. 

Un taller en el que leeremos a quienes han contribuido a la expansión del género y en el que trabajaremos a partir de diversas lecturas, diversos sonidos, diversos momentos y materiales que sin duda contribuirán en la búsqueda de ese extraño lugar que es el microrrelato. Así mismo, el laboratorio plantea un acercamiento a las fuentes de la creación y a los aspectos necesarios para la escritura y lectura de microrrelatos de diversas facturas. 

Será conducido por el tallerista John Galindo, poeta y escritor colombiano. Ha sido ganador del Premio Nacional de Poesía de la Universidad Externado de Colombia (2006) y del IV Premio de Impulso a la Poesía Joven Colombiana (2007). Con el libro Lavar la culpa ganó el Premio Nacional de Poesía Tomás Vargas Osorio en 2016. Su novela Aviones que se estrellan contra todo recibió la Beca Bicentenario de Creación 2019 y en el 2020 recibió el Premio del XXX Festival Internacional de Poesía de Medellín y uno de los estímulos del Instituto Distrital de las Artes – Idartes por su libro Peligro en las calles del cielo. Cuentos y poemas suyos han aparecido en publicaciones nacionales e internacionales y en diversas antologías.

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Las VTubers estarían tomando el público de las actrices de voz (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican el siguiente artículo:

Las VTubers estarían tomando el público de las actrices de voz

El portal japonés Myjitsu publicó un artículo señalando que la industria de las actrices de voz estaría siendo amenazada por la industria de las YouTubers Virtuales (VTubers), específicamente en la cuestión de los fanáticos que se mudan de una a la otra. Sin embargo, la de actrices de voz todavía mantiene una ventaja “virtualmente insuperable”.

«La profesión de “actriz de voz” solía ser la flor y nata de la industria otaku. Sin embargo, en los últimos años se ha rumoreado que estas actrices de voz son cada vez menos relevantes en redes. En internet se rumora que “ahora tienen que competir en YouTube”, pero, ¿será realmente la situación? En los últimos tiempos, es habitual que las actrices de voz profesionales distribuyan su trabajo en YouTube, por lo que a menudo se les compara con las VTubers en términos de “reproducciones”. Por ejemplo, recientemente se habló de la transmisión del décimo aniversario del debut en solitario de la popular actriz de voz Yui Ogura, que sólo alcanzó unas 70 mil reproducciones».

«Las transmisiones en vivo conmemorativas se han convertido en un elemento básico en el mundo de las VTubers y, por ejemplo, la transmisión del tercer aniversario de Usada Pekora, una talento de Hololive Production, ha registrado más de 1.05 millones de visualizaciones por el momento. Por eso, han surgido comentarios como: “Todos los otakus se han mudado con las VTubers“; “Se han mudado a la industria VTuber, allí pueden conseguir el reconocimiento que quieren, por el simple costo de un SuperChat“; “Los fanáticos de las actrices de voz siguen en descenso“; “Incluso aunque sigas a una actriz de voz de cerca, difícilmente te dará algo de atención».

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/noticias/cultura-otaku/las-vtubers-estarian-tomando-el-publico-de-las-actrices-de-voz/

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Proyéctate, la feria de orientación vocacional dirigida a los jóvenes del Caribe (Barranquilla, Colombia)

La entrada será gratuita

Proyéctate, la feria diseñada para orientar a los jóvenes del Caribe 

  • 40 expositores, zonas de autoconocimiento y una nutrida agenda académica y cultural, serán los componentes en Proyéctate 2022.
  • Los visitantes encontrarán en esta versión de la feria: instituciones educativas, centros de idiomas, entidades de financiación, agencias de viajes, fondos de pensiones y fundaciones empresariales.
  • La cita será del 9 al 12 de septiembre y estará abierta desde las 8:00 a.m. hasta las 6:00 p.m viernes y lunes, y de 9:00 a.m. a 7:00 p.m. sábado y domingo en el Centro de Eventos Puerta de Oro.

El Centro de Eventos Puerta de Oro se prepara para recibir del 9 al 12 de septiembre a 20.000 estudiantes que buscan contar con orientación profesional para elegir la carrera de sus sueños, a través de test vocacionales, eventos experienciales y dinámicas interactivas de estudio.

Proyéctate, es la feria de orientación profesional más importante de Barranquilla y la región, y reunirá, en un solo lugar a más de 40 expositores que ofrecerán las mejores posibilidades académicas para los visitantes e interesados, así como también, opciones de formación y servicios complementarios de financiación con miras al futuro laboral de los participantes.

Con este espacio queremos crear el escenario perfecto para motivar a los jóvenes y futuros profesionales de la región a conocer la carrera más adecuada según sus habilidades y gustos, además, queremos que exploren las diferentes universidades e instituciones que se ajustan a sus preferencias y necesidades”, comentó Lorena Nuñez, jefe de proyecto.

Los estudiantes y visitantes tendrán acceso a diferentes dinámicas y actividades que les permitirá conocer las demandas y tendencias del mercado laboral actual, así, podrán despejar dudas e inquietudes frente a sus elecciones académicas a través de test de orientación vocacional, zonas experienciales y opciones de financiación.

Proyéctate, se diferencia de los eventos educativos convencionales, ya que, brindará toda una experiencia a los visitantes, a través de espacios que simulan las diferentes carreras técnicas, tecnólogas o profesionales en el campo laboral. Es muy importante que el visitante aparte de leer y conocer el pensum académico de su preferencia, también pueda experimentar vivencialmente la carrera que desea emprender”, comentó la jefe de Proyéctate, Corferias Caribe.

También, se tendrá acceso a las zonas de autoconocimiento que consisten en la realización de un test de orientación vocacional donde se evalúan cuáles son las opciones que presentan más afinidad con los aspectos: aptitudes y gustos.

Al finalizar el test, arroja un resultado sugerido de la carrera o proyecto educativo a elegir según la vocación de cada participante.

Más de 40 expositores entre los que resaltan instituciones educativas, centros de idiomas, entidades de financiación, agencias de viajes, fondos de pensiones y fundaciones empresariales; serán los encargados de brindar una interesante agenda con charlas académicas, asesorías a padres de familia, actividades experienciales y el acceso a plataformas de orientación vocacional y autoconocimiento.

DATOS PARA INGRESAR A PROYÉCTATE

  1. Durante los cuatro días del evento, la entrada será libre y los interesados podrán participar en la muestra comercial, agenda académica, charlas de orientación profesional y zonas experienciales.
  2. La muestra comercial abrirá sus puertas el viernes 9 de septiembre, a las 8:00 de la mañana.

Marcela Aguilar Salcedo

Coordinadora de Prensa
Cel: 3008501188
FABIOLA MORERA COMUNICACIONES

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Los jóvenes pasarían más tiempo jugando que en redes sociales

Los jóvenes pasarían más tiempo jugando que en redes sociales

Así revela estudio en que se evidencia que los gamers jóvenes gastan más tiempo y dinero en el metaverso que los jugadores de mayor edad, y prevén aumentar el tiempo que dedican a los videojuegos en el futuro.

Los videojuegos son ahora la primera opción de entretenimiento para las personas de 13 a 17 años, por encima de las redes sociales, la televisión, la música o cualquier otro medio, según un nuevo estudio de Bain & Company. En ese sentido, esta industria está siendo potencializada gracias a las nuevas tendencias en las preferencias de la población, lo cual puede constituirse en una oportunidad de crecimiento para este mercado.

Este panorama se encuentra en constante arraigo, dado que los gustos de los jugadores están cambiando a medida que la delimitación entre las experiencias digitales y el mundo real retrocede y los videojuegos se convierten en la base de una colección mucho más amplia de experiencias de entretenimiento.

Incluso aquellos jugadores más jóvenes que no han jugado en el metaverso, según datos de la investigación, dicen que probablemente lo harán en el futuro. Y la mitad de los jugadores más jóvenes que no juegan   juegos en línea dicen que están interesados en la tecnología metaverso. Esto se refuerza en la medida que los gamers hoy dan mayor importancia a aquellas experiencias del metaverso que son totalmente inmersivas y sociales, ya que incluyen la posibilidad de que los jugadores sean creadores activos en el juego, ofrecen compras dentro del juego y están disponibles para cualquier dispositivo.

Además, la mitad de los gamers jóvenes prefieren interactuar con sus amigos en los videojuegos que en persona. Este es sólo un ejemplo de cómo las preferencias de los gamers están cambiando a medida que los límites entre las experiencias digitales y las del mundo real se difuminan y los videojuegos se convierten en la base de una colección mucho más amplia de experiencias de entretenimiento.

Hoy la industria de los videojuegos se encuentra ante un panorama prometedor, puesto que cada vez más se observa que gracias al metaverso hay herramientas vanguardistas que abrirán la puerta para que se puedan crear nuevas experiencias para quienes son consumidores de este mercado y para aquellos potenciales que quieren también ingresar en él”, señala Diego Santamaría, socio de Bain & Company en Colombia

Finalmente, para Bain & Company, los avances en tecnología están transformando de forma radical  todas las industrias, por ende, es clave que los editores y desarrolladores de videojuegos consideren 3 factores que podrán ser sus mejores aliados: construir experiencias divertidas e inmersivas seguirá siendo primordial, crear escalas para garantizar el éxito de sus proyectos y administrar franquicias de manera expansiva, estas acciones facilitarán la expansión de este sector clave para el entretenimiento. 

Juan Carlos Morelo Martínez
Consultor 
juan.morelo@modum.com.co
www.modum.com.co

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Silverexpo demostró que las personas mayores en Colombia son una generación que no para de cambiar

Más de diez mil personas asistieron a esta feria que contó con espacios de esparcimiento, educación, bienestar y salud.

Silverexpo demostró que las personas mayores en Colombia son una generación que no para de cambiar

Los más de 40 emprendimientos silver fueron muestra del poder de la máquina económica que es la población adulta mayor, aportando un 12,3% al PIB del país.

Con música, baile y mucha emotividad, finalizó la feria Silverexpo, evento desarrollado en el recinto ferial de Corferias que, durante cuatro días, recibió a más de diez mil personas en Bogotá. Esta feria permitió que las personas mayores disfrutaran de una amplia programación entre charlas sobre bienestar y calidad de vida, actividades lúdicas, presentaciones de música y baile, y, sobre todo, emprendimientos silver, logrando así un ambiente enriquecedor, divertido y novedoso.

De principio a fin, Silverexpo se destacó por su solidez, dando gratuidad en su entrada a los mayores de 57 años, y contando en el acto de apertura con la presencia de la ministra del Trabajo, Gloria Inés Ramírez; Javier Guzmán, presidente (e) de Colpensiones y Andrés López Valderrama, presidente ejecutivo de Corferias.

La Ministra del Trabajo resaltó la importancia de estos escenarios sosteniendo que: “Silverexpo es fundamental para visibilizar que la tercera edad, esta feria tiene muchos elementos de productividad que pueden aportar a la sociedad, hemos visto las experiencias de muchos abuelos y abuelas, que le están diciendo a la sociedad, aquí estamos y vamos a avanzar. Ellos necesitan apoyo y eso es lo que les vamos a dar”.

Desde Colpensiones se destacó la relevancia de abrir estos espacios donde se brindan oportunidades de participación a las personas mayores, impactando de manera positiva en sus vidas, motivándolos a salir de la rutina, adquiriendo nuevos conocimientos y disfrutando con sus familiares y amigos.

En ese sentido, Javier Guzmán, presidente (e) de Colpensiones, subrayó el alto valor de la feria, manifestando que: “Silverexpo contó con actividades, las cuales están segmentadas en campos como la salud emocional, mental y física, así como escenarios culturales y una amplia oferta en educación financiera”.

Actividades

En su desarrollo, Silverexpo tuvo una completa agenda académica de más de 75 actividades, entre charlas, conferencias, conciertos, bailes, grupos folclóricos, rumba terapia, yoga, nutrición saludable, planes de viaje, transporte, empleo y formación. Además, contó con una muestra comercial a cargo de 80 expositores, todo esto a disposición de los visitantes que estuvieron presentes en el evento.

Entre los expositores presentes, brillaron con luz propia los emprendedores “silver”, que en total fueron 42 y quienes mostraron con su experiencia que aún aportan al desarrollo económico colombiano. Ellos estuvieron presentes con emprendimientos en diferentes áreas como decoración, arte, ropa, tejidos, pijamas, accesorios, lencería, lienzos, cerámica, entre otros.

A su vez, el departamento de Cundinamarca resaltó su presencia con emprendedores de municipios como: Funza, La Mesa, Sibaté, La Vega, Subachoque y Cajicá, quienes reafirmaron que en este segmento generacional aún pueden nacer micronegocios a partir de detección de oportunidades en el mercado. Lo anterior, se ve reflejado en las cifras que entrega Colpensiones, afirmando que los adultos mayores aportan 12,3% al PIB del país.

Oferta financiera

Asimismo, la feria contó con la presencia de varias entidades financieras como Bancolombia, Banco de Bogotá, Banco Popular, Davivienda, Finandina, entre otras, las cuales brindaron asesoría especial a los pensionados sobre el manejo de sus finanzas y compartieron con ellos las ofertas de sus productos bancarios.

En este escenario, Andrés López Valderrama, presidente ejecutivo de Corferias, agregó que: “Silverexpo es una feria con propósito, éste es un espacio oportuno que se creó también para que las personas mayores conocieran de primera mano los programas de protección que están surgiendo en el mercado bancario y que se enfocan en ofrecer un mejor modo de vivir, lejos de las preocupaciones financieras”.

Entretenimiento

La oferta de entretenimiento tuvo participación de grupos musicales y de baile como: Vallenato hogar de los recuerdos, Grupo de Tamboras, Tuna de la Universidad Javeriana y la música de plancha de Marcelo Cezán y Michelle Gutty, estos últimos compartieron con derroche de amor y ternura los clásicos más importantes del género.

Finalmente, en el marco de su presentación, el actor y cantante Marcelo Cezán dijo que: “me encanta estar con los adultos mayores, vivo con mi papá de 90 años y mi suegro de 60, junto a mi esposa nos encanta honrarlos, devolviéndoles un poco todo lo que hicieron por nosotros, por esto es un privilegio compartir con ellos, llevando un mensaje de amor y vida”.

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