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ASUS Republic of Gamers anuncia alianza con ESPN en EXP Esports Gaming Series

ASUS Republic of Gamers anuncia alianza con ESPN en EXP Esports Gaming Series

  • Elevar esports: ROG está comprometido con la creación de hardware enfocado en esports con dos importantes patrocinios de torneos de ESPN.
  • Excelencia en los juegos: los competidores jugarán en los equipos de juego ROG Strix GL12CX y en los monitores ROG Swift PG248Q de alta actualización.

ASUS Republic of Gamers (ROG) anunció que será el patrocinador oficial de hardware de EXP, una serie de juegos deportivos creada por ESPN. Esta serie ejemplifica el compromiso de ESPN por ampliar la cobertura de sus deportes en todas las plataformas y tipos de contenido para brindar un mejor servicio a todos los fanáticos.

Los torneos de verano EXP comenzaron el 11 de julio con una Exposición Pro-Am Apex Legends que contó con jugadores de toda la comunidad, desde personas influyentes y fanáticos, hasta celebridades y campeones de deportes. El 2 y 3 de agosto se llevará a cabo el EXP Invitational: Apex Legends en X Games Minneapolis, donde 20 de los mejores equipos de Apex Legends lucharán por un premio de $150,000.

ROG continuará apoyando y suministrando hardware de juego a nivel de competencia para los dos torneos que se avecinan. Los participantes competirán en las computadoras de juego ROG Strix GL12CX y en los monitores de juego ROG Swift PG248Q proporcionados por ASUS.

“Estamos encantados de tener a ROG como patrocinador de nuestra primera serie de eventos EXP esports”, indicó Kevin López, director de desarrollo comercial de ESPN. “Juntos, podemos servir a los atletas y fanáticos con una experiencia de juego y visualización única y de alta calidad. Esperamos seguir haciéndolo en los próximos dos eventos en The ESPYS y X Games”, agregó.

Esports de elevación

Los próximos eventos garantizan la dedicación de ROG y ESPN para llevar los deportes profesionales a una plataforma más amplia. Estos torneos estarán disponibles para verlos en vivo en múltiples plataformas digitales, incluida la aplicación ESPN. Después de cada evento, se transmitirá un programa enfocado en los momentos clave y las historias a través de las redes lineales de ESPN y ABC, lo que lo convierte en un paso sólido para familiarizar a las audiencias generales con los juegos profesionales.

“El juego competitivo es una pasión en ROG”, afirmó Vivian Lien, Directora Global de Mercadotecnia del Grupo de Negocios de Sistemas de Juego. “Estamos para innovar y crear equipos de élite para jugadores profesionales. Nuestro hardware está diseñado para competir en el nivel superior, y no hay mejor lugar para verlo puesto a prueba que en un torneo de esta categoría”.

Excelencia en juegos

El Strix GL12CX es una máquina de escritorio para juegos con refrigeración líquida y overclockeado de fábrica, diseñado para dar a los competidores una gran ventaja en la batalla. Desarrollado específicamente para juegos de torneos, su estuche cuenta con un compartimiento SSD de intercambio detrás de una cubierta frontal magnética. Estos son útiles en los eventos de deportes, ya que los jugadores suelen almacenar sus juegos y perfiles en SSD de 2.5 “. Con el compartimiento de intercambio en caliente, los organizadores pueden quitar e insertar SSD fácilmente sin tener que levantar un destornillador o reiniciar el sistema.

Está equipada con la última GPU NVIDIA® GeForce RTX ™ 2070, lo suficientemente potente como para ofrecer las enormes tasas de cuadros de tres dígitos requeridas para una reproducción de nivel profesional. Este panel de juegos de alta actualización cuenta con una frecuencia de actualización de 180Hz y NVIDIA® G-SYNC overclockable, que reduce el tartamudeo y elimina el desgarre. También tiene un tiempo de respuesta de gris a gris de 1 ms ultra sensible, lo que significa que los enemigos y otros objetivos se representarán claramente sin ningún tipo de efecto fantasma o desenfoque.

Los lanzadores de juegos y los comentaristas seguirán la acción en las nuevas computadoras portátiles para juegos Strix SCAR III, que representan el nivel más alto de los juegos de deportes portátiles. Lanzados recientemente, el Strix SCAR III fue el primer portátil para juegos del mundo en ofrecer paneles de juego de 240Hz para opciones de 15 y 17 pulgadas. Los biseles delgados enmarcan la pantalla, lo que brinda a los lanzadores una visión más inmersiva y profunda del juego.

Equipado con una potente NVIDIA® GeForce RTX ™ 2070, el Strix SCAR III ofrece imágenes suaves a cualquier velocidad de juego. El SCAR III de ROG también cuenta con una CPU Intel® Core ™ de 9na generación (última generación), un SSD PCIe® M.2 NVMe increíblemente rápido y hasta 32 GB de RAM, para que los creadores de contenido puedan ver, tomar notas, participar en chats de flujo continuo y más, todo al mismo tiempo.

Que empiecen los juegos

Los próximos torneos EXP son un gran paso hacia adelante para hacer de los deportes un evento tradicional que hay que ver. ROG se complace en ayudar a llevar los deportes a un escenario más amplio con ESPN, la multinacional líder en entretenimiento deportivo multimedia.

Sintonice los eventos en línea y en la aplicación ESPN. El EXP Apex Legends Pro-Am presentado por The Real Cost se llevará a cabo el día siguiente al ESPYS 2019, el 12 de julio, y el EXP Invitational – Apex Legends en X Games Minneapolis el 2 y 3 de agosto.

Sobre ASUS

ASUS es una de las compañías más reconocidas del mundo según la revista Fortune, y está dedicada a crear productos para la vida inteligente de hoy y de mañana. El portafolio de productos incluye Zenbo, ZenFone, ZenBook y una gama de dispositivos y componentes de tecnología, junto con AR, VR e IoT. ASUS emplea a más de 16,000 personas en todo el mundo y más de 5,000 talentos de Innovación + Desarrollo de clase mundial. Impulsada por la innovación y comprometida con la calidad, la compañía ganó 4,511 premios y obtuvo ingresos por aproximadamente US $ 13 mil millones en 2017.

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Un maestro del cine y uno de las artes plásticas ganan el Premio Nacional Vida y Obra 2019

Un maestro del cine y uno de las artes plásticas ganan el Premio Nacional Vida y Obra 2019

Este es un reconocimiento del Ministerio de Cultura a la trayectoria y a los aportes significativos que hicieron estos dos maestros para enriquecer los valores artísticos y culturales del país.

El maestro Pedro Alcántara Herrán Martínez y el productor audiovisual Sergio Fausto Cabrera Cárdenas, son los ganadores del Premio Nacional de Vida y Obra 2019 del Ministerio de Cultura.

Cada uno de ellos recibirá $60 millones y la edición de una publicación digital o impresa sobre su vida y obra.

El Premio Nacional Vida y Obra 2019 se entrega en reconocimiento a aquellos colombianos que a lo largo de su vida han contribuido de manera significativa al enriquecimiento de los valores artísticos y culturales de la nación, haciendo aportes sustanciales al desarrollo de la cultura y las artes, tanto por el trabajo que han realizado, como por el impacto que su obra ha tenido en el campo social y cultural en general.

En 2019 se recibieron 52 postulaciones que fueron evaluadas por la terna de jurados conformada por el exministro de Cultura, Juan Luis Mejía Arango, actual rector de la universidad EAFIT; la señora Patricia Elia Ariza Flórez, poetiza, dramaturga, actriz, directora de cine colombiano y fundadora del Teatro La Candelaria; y por el maestro Juan Antonio Cuéllar Sáenz, reconocido compositor de música sinfónica, coral y de cámara, actualmente Profesor Asociado de la Facultad de Artes de la Pontificia Universidad Javeriana.

Pedro Alcántara Herrán Martínez

Pedro Alcántara Herrán Martínez. Foto: Periódico El País

El proyecto ‘Alcántara Vida y Obra’ es el reflejo de la dedicación e impacto de la labor cultural del maestro caleño de 77 años, Pedro Alcántara Herrán Martínez, quien a través de dibujos y pinturas innovadoras ha contribuido en la transformación de la escena plástica colombiana.

Uno de sus aportes más importantes fue el desarrollo de la gráfica a nivel nacional, acto que se consolidó desde la creación de la Corporación Prográfica en los años 70, momento en que el arte y la cultura se expresaban como un campo intelectual autónomo.

El maestro ha dedicado su vida al arte, la pintura, el grabado, la fotografía y demás expresiones relacionadas. Un hombre de la y para la cultura, pues en los años 80 promovió un movimiento cultural que lo representó en su gestión como Senador de la República y con el cual lideró la iniciativa de crear el Ministerio de Cultura, la construcción de las casas de la Cultura en el Valle del Cauca y obtuvo un apoyo estatal para el movimiento de las artes escénicas a nivel nacional.

Gracias a sus conocimientos como dibujante, pintor, artista gráfico, escenógrafo de cine y teatro, docente y gestor cultural, Alcántara ha recibido importantes reconocimientos:

  • Premio Gubbio y la medalla de Oro del Consejo de Ministros Mérito Artístico, Italia, 1962.
  • Premiado cinco veces en el Salón de Artistas Nacionales, Colombia, 1963-65-66-69-71.
  • Medalla de Oro de la Intergrafik de Berlín, 1980.

Alcántara ha sido representante de Colombia en diversas exposiciones a nivel mundial como: el Bienal de Sao Pablo, Venecia, Tokio, Kioto, Seúl, Bagdad, La Habana, Caracas, Córdoba, San Juan, Cracovia, Brno y Helskini.

También se ha desempeñado como jurado y comisario de exposiciones de arte colombiano en el exterior. Formó parte del comité asesor de Colcultura. Llevó por primera vez el Salón de Artistas Nacionales a Cali, en 1970. Fue miembro de la junta Asesora del Museo La Tertulia de Cali y desde allí organizó las Bienales Americanas de Artes Gráficas (1972-1986), momento en el que se abrió el mundo para el arte colombiano y fue la conexión para traer la gráfica de otros continentes.

El maestro fue el fundador y director durante 10 años del taller de la Corporación Prográfica en Cali y actualmente preside la Fundación Función Visible en la misma ciudad. Su amada Cali ha sido la principal testigo de sus grandes aportes a la Cultura, pues lideró el proyecto Cali Ciudad Visible (2005), gestión basada en la fotografía y con la cual logró la masiva participación de la ciudadanía.

En la sucursal del cielo, estructuró y organizó el Archivo Fotográfico y Fílmico, ubicado en la biblioteca Jorge Garcés Borrero.

Actualmente, el gestor cultural desarrolla proyectos murales y escultóricos que integran un espacio urbano; sus obras se encuentran en museos y colecciones públicas y privadas tanto en el exterior como en Colombia, desde la Biblioteca del Congreso de los Estados Unidos en Washington, hasta la Biblioteca Luis Ángel Arango del Banco de la República en Bogotá.

Sergio Fausto Cabrera Cárdenas

Sergio Cabrera. Foto: El Espectador

Con su creatividad e iniciativas, revolucionó y contribuyó en la evolución de la cinematografía nacional. La obra ‘Técnicas de Duelo’ fue uno de los más importantes aportes de este artista al cine colombiano, pues sirvió de entrada a la producción nacional a los circuitos de festivales internacionales.

Gracias a las películas de Cabrera la presencia de Colombia en las selecciones oficiales del prestigioso Festival Internacional de Cine de Venecia se ha repetido en cuatro ocasiones con los estrenos de ‘La Estrategia del Caracol’, ‘Águilas no cazan moscas’, ‘Ilona llega con la lluvia’ (1996) y ‘Perder es cuestión de método’.

Sergio Cabrera es uno de los directores de cine más premiados del país; solo con ‘La Estrategia del Caracol’ logró 11 premios internacionales.

El gestor cultural de 69 años, nacido en Medellín, con su suspicacia, tacto e inteligencia se atrevió a narrar la crudeza del conflicto armado colombiano a través de películas como ‘Técnicas de duelo’ (1988), ‘Águilas no cazan moscas’ (1995) y ‘Golpe de estadio’ (1998). “Sé que no puedo resolver los problemas del país en una película, pero sí puedo mostrar que hay con quién resolverlos”, aseguró en entrevista ofrecida al periódico El Tiempo en 2005.

Sus obras han sido alagadas por importantes personalidades como el periodista Mauricio Silva y Roberto Posada; los escritores Andrés Vélez Cuervo, Álvaro Mutis, Gabriel García Márquez; el cineasta Víctor Gaviria y el guionista y actor Humberto Dorado, entre otros.

Cabrera confiesa que sus películas “…son una forma de hablarle al oído a la gente. He intentado gritar, por ejemplo, cuando estuve en el Congreso de la República, pero ahora sé que lo que mejor puedo hacer es utilizar el cine para sembrar inquietud y curiosidad en mis espectadores”.

Proyectos para la pantalla chica como la telenovela biográfica ‘Escalona’ (1991), escrita por Bernardo Romero y Daniel Samper; la serie ‘Garzón Vive’ (2018); ‘La Pola’ (2011), el ‘Dr. Mata’ (2012), entre otros, le han otorgado importantes premios, entre esos ocho India Catalina, Artista del Año (2010) de la Embajada de España y sus series recibieron alrededor de 39 premios nacionales.

Más para leer: Tres grandes del teatro colombiano reciben de MinCultura la más alta distinción

La ‘Estrategia del Caracol’, por ejemplo, fue elegida como una de las 50 mejores películas iberoamericanas por el Gobierno y el Ministerio de Cultura de España en 2008.

Uno de sus aportes más importantes se dio gracias a su gestión como vicepresidente segundo de la Cámara de Representantes, donde hizo parte del grupo que impulsó la Ley del Cine, la cual dio origen al Fondo de Desarrollo Cinematográfico de Colombia. “Gracias a esta Ley, Colombia pasó de estrenar una película por año, a estrenar más de 10, avance que ha permitido visibilizar nuestra cultura en el exterior, fortalecer la identidad nacional y exaltar el talento de los colombianos” afirmó Carmen Inés Vásquez, ministra de Cultura.

Otros grandes gestores culturales

A través del Programa Nacional de Estímulos 2019 MinCultura también rinde homenaje póstumo y agradece a la maestra Ana Consuelo Gómez Caballero, quien fue postulada a este premio nacional, por haber dedicado su vida a fortalecer e impulsar la danza en Colombia.

Así mismo, esta categoría otorga una mención de honor a:

  • Silvia Castrillón Zapata, quien presentó el proyecto ‘Una vida promoviendo el libro y la lectura’.
  • Cecilia Vargas Muñoz, quien postuló el proyecto ‘La chiva, una impronta nacional’.

Ministerio de Cultura
Calle 8 # 8-43 Bogotá, D. C., Colombia
www.mincultura.gov.co

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COC PRESENTÓ INDUMENTARIA PARA LOS JUEGOS PANAMERICANOS LIMA 2019

LA INNOVACIÓN Y FUNCIONALIDAD DE TOTTO ACOMPAÑAN A LOS ATLETAS COLOMBIANOS EN LOS JUEGOS PANAMERICANOS, LIMA 2019

La reconocida marca colombiana de moda presentó durante su habitual pasarela con deportistas, la indumentaria que lucirán los atletas colombinos durante los eventos oficiales que se llevaran a cabo en los próximos juegos

TOTTO la marca patrocinadora del Comité Olímpico Colombiano desde 2004, responsable de vestir a nuestros atletas durante los últimos 5 ciclos olímpicos, presentó el uniforme oficial con el que viajará el equipo a Lima. La dotación que vestirán delegados y deportistas es el resultado de la investigación sobre tendencias, materiales y tecnología, mostrando en cada prenda el diseño, innovación y calidad con la que TOTTO los ha acompañado desde hace más de una década.

Se trata de la indumentaria oficial que vestirán atletas y delegados colombianos que participarán en los diversos actos oficiales que componen la agenda de Juegos Panamericanos a realizarse en Lima del 26 de julio al 11 de agosto y en donde se proyecta que Colombia podría superar la participación de los pasados Panamericanos de Toronto.

Buscando siempre estar a la vanguardia y contar con una propuesta de moda, el equipo de diseño de TOTTO desarrolló para estos juegos una colección inspirada en figuras geométricas que unidas en una gran retícula representan la sinergia de un equipo sólido, en el cual “el todo” es la suma de las partes y que es resaltado mediante contraste de colores que a su vez representan y reflejan los colores de nuestra bandera.

Es importante recalcar que los diseños respetan los colores de la bandera de Colombia sin caer en lo literal, marcando la diferencia con los demás países bolivarianos, teniendo en cuenta la importancia del evento en donde las delegaciones reflejan los colores distintivos de sus países.

Para esta colección, los elementos claves del rendimiento de los hombres y de las mujeres tienen un enfoque innovador siluetas que se vuelven más estilizadas para la ropa deportiva. Así mismo, un equilibrio general de forma y función se encuentra a través de la innovación de materiales, transpirables, funcionales, lo cual a su vez se refleja en morral y maleta de viaje.

Cada una de estas prendas fue diseñada y producida en Colombia con telas de origen nacional de alto desempeño, con tecnologías de filtro solar, repelencia al agua, solidez al color y stretch mecánico que genera una comodidad al deportista, sin dejar de lado la colorimetría de la bandera Colombiana.

Según Natalie Bursztyn Gerente Corporativa de Mercadeo “Para TOTTO es muy importante apoyar el deporte en Colombia, a través del patrocinio al Comité Olímpico Colombiano, por medio de quienes logramos impactar al mayor número de atletas de alto rendimiento de diversas regiones en el país. Parte de nuestro compromiso es lograr que la delegación colombiana siempre se destaque, además de su rendimiento deportivo, por su imagen y estilo, que lleven un diseño ganador, que además de ser único, esté elaborado por las manos expertas de nuestra gente, porque los deportistas merecen llevar siempre lo mejor”.

Cada deportista recibe un kit compuesto por productos elaborados con telas inteligentes con tecnologías de elasticidad, solidez al color, repelencia, anti cloro, anti manchas y tela interna con tacto frio, transporte de humedad, protección solar, apariencia mate, elongación y recuperación bidireccional:

  • 1 Chaqueta Fijack azul oscura para clima frío y cálido, con un buzo térmico interno removible que permite tener 2 prendas en 1, haciendo que sea más versátil
  • 1 Pantalón cargo 2 en 1 azul oscuro, que a su vez se convierte en bermuda
  • 1 Chaqueta deportiva amarilla con fibra 100% poliéster
  • 1 Pantalón deportivo azul, elástico, repelente, anti cloro, anti manchas
  • 1 Camiseta deportiva amarilla para entrenamiento de rápido secado
  • 1 Camiseta deportiva azul para entrenamiento de rápido secado
  • 2 Camiseta Polo amarilla con solidez al color y anti manchas
  • 1 Leggins azules en poliéster y expandes otorgando mayor comodidad
  • 1 gorra azul oscura oficial del Comité Olímpico
  • 1 Pantaloneta amarilla Hombre / Mujer,
  • 1 Morral Porta PC de 14” de gran capacidad, que permite distribuir elementos con gran facilidad en sus múltiples compartimientos, espaldar ergonómico, cremalleras amarillas que generan contraste gráfico y vivos reflectivos.
  • 1 Maleta de viaje liviana de 28” con sistema de bloqueo TSA, correas de compresión ajustables, bolsillo externo y sistema de ruedas 360 con refuerzo en PVC sobre las llantas traseras y la barra de tracción ajustable.  Placa metálica contramarcada con el logo del Comité Olímpico Colombiano, y un forro con diseño personalizado para los Juegos.

La fuerte convicción de la compañía de apoyar a los deportistas olímpicos hace que cada año su equipo de diseñadores se enfoque en dar lo mejor y en crear una indumentaria que resalte lo mejor del país. “Es un orgullo para nosotros como marca colombiana ser parte del sueño de los deportistas, que también es el de todos los colombianos. Ellos hacen parte de lo mejor de Colombia”, concluyó Bursztyn.

Para TOTTO, los juegos panamericanos de Lima se convierten en otra oportunidad para que el diseño, la moda, la innovación y la funcionalidad se unan en función del deporte colombiano, al vestir a 349 atletas y 231 oficiales.

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Megan Rapinoe, la mujer que le metió un gol a Trump (desde Las 2 Orillas)

Desde Las 2 Orillas publican el siguiente artículo:

Megan Rapinoe, la mujer que le metió un gol a Trump

Esta veloz futbolista le metió un centro muy picante al actual mandatario de la potencia mundial Donald Trump. En enero, declaró que, si su selección ganaba el Mundial, no tenía intención de visitar la “p*** Casa Blanca”. Ya en Francia dijo que mantenía su posición, pero que retiraba la palabra “p***” no por temor o respeto a Trump sino por su madre. “Mi mamá estaría muy molesta por esa palabrota”, aclaró.

Mientras tanto el presidente le respondió: “Megan debería ganar antes de hablar”.

Y ella le metió un penalti y lo dejó callado. Fue la mejor jugadora de la final del mundial de fútbol femenino jugado en Francia el presente año, salió ganadora del balón de oro y el botín de oro, los dos títulos individuales más significativos entregados durante la ceremonia a estadio lleno en Lyon. Que por cierto tuvo más audiencia que la final de la Champions League.

Pero sus triunfos vienen desde tiempo atrás. Megan no solo es la primera en el fútbol estadounidense. Rapinoe y su pareja Sue Bird, basquetbolista profesional, se convirtieron en la primera pareja gay en posar para la revista ESPN’s Body Issue, en la que otros deportistas de alto rendimiento ya han mostrado su piel.

Esta hermosa mujer de 34 años pasó a la historia de los Juegos Olímpicos al ser la primera jugadora en anotar un gol olímpico en la edición de 2012 cuando su selección se enfrentaba en semifinales a Canadá.

Fue la primera mujer blanca capaz de arrodillarse mientras se entonó el himno nacional de su país como símbolo de protesta, gesto que otros deportistas de fútbol americano habían iniciado para denunciar abusos policiales contra la comunidad afro.

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Las 2 Orillas: https://www.las2orillas.co/megan-rapinoe-la-mujer-que-le-metio-un-gol-trump

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Primer tráiler de Digimon Adventure (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Primer tráiler de Digimon Adventure

La celebración de la Anime Expo está dejando muchos titulares. El último se ha producido durante el panel de Digimon, en el que se ha revelado nueva información sobre la nueva película de la franquicia: Digimon Adventure: Last Evolution – Kizuna. Durante el evento, se ha mostrado un primer tráiler en el que se anuncia que la próxima aventura de Taichi y Agumon llegará a los cines el 21 de febrero de 2020.

También se ha hecho público un nuevo cartel promocional con Taichi y Agumon como protagonistas, en el que puede leerse «Estaremos siempre juntos». Además, durante el evento se han desvelado nuevos diseños para los niños elegidos en los que lucen una ropa diferente a la que llevaban inicialmente.

El pasado diciembre, Toei Animation desveló durante la Jump Festa 2019 la primera imagen promocional de este nuevo proyecto, en el que se ven los diseños a color de los ocho niños elegidos. Hiromi Seki, quien ya produjo las cuatro primeras temporadas animadas de Digimon, regresa como supervisor de este nuevo proyecto que cuenta con Katsuyoshi Nakatsuru como diseñador de personajes, mientras que Kenji Watanabe es de nuevo el creador de los diseños de los digimons. Por otra parte, el elenco de voces confirmado hasta el momento para la película será el mismo que trabajó en la serie de películas de Digimon Adventure tri.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: http://ramenparados.com/primer-trailer-de-la-nueva-pelicula-de-digimon-adventure/

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Entra al anime: J Balvin interpretará el “ending” de una película japonesa (desde RPP Noticias)

Desde RPP Noticias publican esta sorpresiva noticia:

Entra al anime: J Balvin interpretará el “ending” de una película japonesa

Gran sorpresa ha causado el anuncio de la participación del artista latino J Balvin en la próxima película de anime ‘Human Lost’.

En el marco del AnimeExpo 2019, el estudio japonés Polygon Pictures (Blame! Y Godzilla) reveló el proyecto en el que está trabajando. ‘Human Lost’ (Ningen Shikaku) está basado en el libro No Longer Human del novelista Osamu Dazai, quien cumple 110 años.

El colombiano J Balvin interpretará el ending del filme junto a M-Flo, el dueto de hip-hop japonés conformado por DJ Taku Takahashi y el rapero Verbal.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de RPP Noticias: https://rpp.pe/cultura/asiapop/j-balvin-interpretara-el-ending-de-un-anime-japones-noticia-1207760

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Italia, es el país invitado de honor en la nueva edición de Expo Agrofuturo 2019 (Bogotá, Colombia)

Italia, es el país invitado de honor en la nueva edición de Expo Agrofuturo 2019

  • Más de 30 empresas proveedoras de productos  y servicios para el sector agro harán parte de la XIII edición de la feria.
  • Italia también tendrá presencia en los Agro Talks que se realizarán en el marco de la feria.

Expo Agrofuturo 2019, la plataforma internacional de negocios para el sector agropecuario y agroindustrial que se realizará del 18 al 20 de septiembre en Plaza Mayor – Medellín, tendrá como país invitado de honor a Italia, la delegación contará con la participación de más de 30 empresas proveedoras de maquinaria agrícola (para el labrado, preparación del terreno, siembra y abono), riego, tractores, componentes y repuestos, maquinaria para pos cosecha, entre otros.

“Colombia es un país que ha venido creciendo exponencialmente en la producción y exportación de frutas y hortalizas, Italia como país invitado a Expo Agrofuturo ofrecerá a los visitantes la más alta tecnología, lo que permitirá elevar los estándares y aumentar la competitividad de los agricultores colombianos”, afirma Andrés Vargas, jefe de proyecto de Expo Agrofuturo.

Años tras año Expo Agrofuturo le apuesta a los temas de sostenibilidad, innovación y desarrollo en el sector, por esto, en esta edición se buscó la participación de un país que tenga experiencia en estos temas.

Es así, que gracias a ITA (Italian Trade Agency), la Embajada de Italia, el Ministerio de Desarrollo Económico Italiano, FederUnacoma (Federación Italiana de Fabricantes de Maquinaria para la Agricultura), Macfrut, Regione Emilia Romagna y Unioncamere Emilia Romagna fue posible la participación de este país europeo en la feria.

“Para las instituciones y entidades que hacen parte de este gran esfuerzo es muy importante participar en un escenario en constante crecimiento como lo es Expo Agrofuturo; por eso en un área de 400 mcada una de ellos desempeñará un papel importante en el apoyo del sector y del ecosistema frutas y hortalizas.  Estamos convencidos que el campo colombiano desarrolla un papel protagónico en el crecimiento del país, por eso generaremos diferentes procesos de internacionalización de empresas colombianas, en este caso con el asesoramiento de compañías italianas.”, concluye Andrés Vargas.

Así mismo, el país invitado participará con un speaker experto en el sector durante el Congreso Internacional Agropecuario; varias empresas italianas dictarán charlas con acceso libre en los Agrotalks y se tendrá la intervención de importantes autoridades de Italia y Colombia durante los momentos de apertura y clausura de la feria.

Expo Agrofuturo 2019, organizada por Grupo NovoAgro y el Centro Internacional de Negocios y Exposiciones de Bogotá (Corferias), busca fomentar la rentabilidad para los empresarios del sector, promoviendo y visibilizando las últimas tendencias, insumos y avances tecnológicos en pro de un agro más empresarial y menos tradicional.

En el 2020 Expo Agrofuturo se realizará en la ciudad de Bogotá en Corferias.

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