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¿Cuánto dinero generó la saga ‘Dragon Ball’ para Toei y para Akira Toriyama? (desde Portafolio)

Desde Portafolio de Colombia publican el siguiente artículo:

¿Cuánto dinero generó la saga ‘Dragon Ball’ para Toei y para Akira Toriyama?

El legado del mangaka japonés, inmortalizado en su obra prima, ilustrada en papel y llevada a la televisión gracias a Toei Animation Studios, no solo tiene un enorme peso en la influencia que ha tenido en la cultura popular a nivel mundial, sino también en el tema financiero.

Japón, siendo cuna de este tipo de productos, también tiene en cuenta el factor del dinero como otra forma de medir el éxito de las animaciones, por lo que estos estudios se toman la tarea de publicar sus estados financieros como cualquier empresa occidental.

En le caso de Toei, según sus resultados del primer trimestre del año fiscal 2024, ‘Dragon Ball’ le ha generado al estudio 1.466 millones de yenes (casi 10 millones de dólares) en concepto de ‘Ventas consolidadas de los principales títulos por segmento’ dentro del mercado local japonés, siendo así el segundo producto más rentable del estudio en el país del sol naciente, solo por detrás de ‘One Piece’.

No obstante, si se tienen en cuenta los réditos por licencias de distribución por fuera de Japón, la saga protagonizada por ‘Goku’ generó 2.735 millones de yenes (alrededor de 18,8 millones de dólares) en este periodo…

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Portafolio: https://www.portafolio.co/internacional/dragon-ball-en-cifras-cuanto-dinero-genero-la-saga-para-toei-y-para-akira-toriyama-600138

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¿Por qué Hayao Miyazaki odia el anime moderno? (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican el siguiente artículo:

¿Por qué Hayao Miyazaki odia el anime moderno?

En el mundo del anime, la animación y el cine, destaca Hayao Miyazaki, director y cofundador del Studio Ghibli. Como muchos nombres importantes en la industria creativa, siempre hay un poco de controversia, pero afortunadamente, los comentarios negativos de Miyazaki no perjudican a nadie ni daña su reputación como creador. En su peor momento, Hayao Miyazaki es el hombre que compartió abiertamente su desprecio por el medio de anime, que tanto éxito tiene.

Los fanáticos del anime están familiarizados con el meme “Anime Was A Mistake (El Anime Fue Un Error)“, que cita a Hayao Miyazaki como la fuente de la frase. La cita en sí no está lejos de lo que Miyazaki realmente dijo, pero hay muchos más detalles e historia asociados con su crítica. Su comentario general se ha desglosado por separado y, desafortunadamente, deja fuera la experiencia crucial de Miyazaki con el anime. En resumen, estas son las razones por las que se siente de la manera en que lo hace sobre la industria del anime, y realmente no está equivocado.

Uno de los problemas principales que señala Miyazaki es la producción en masa. Hoy en día, el anime se ha vuelto infame por la gran cantidad de series producidas y su horario rutinario; básicamente, nunca hay un momento de descanso para el anime. Esta idea de una serie regular no es nueva y ha sido motivo de debate para el anime desde la década de 1960. Miyazaki compartió sus pensamientos sobre las prácticas cambiantes en la industria de la animación a través de un extracto que escribió en 1988.

La producción en masa ha cambiado la situación“, dice Miyazaki. Con el impulso y la demanda gradual de series de anime, se hacían 30 series de televisión por semana en la década de 1980. El director de Ghibli explica que, para satisfacer esta creciente demanda, se realizaron importantes cambios en la animación. La nueva forma corta de animación es por lo que Miyazaki está frustrado con el anime…

Para leer completo este artículo, pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/noticias/cultura-otaku/por-que-hayao-miyazaki-odia-el-anime-moderno-2/

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MIS AVENTURAS CON SUPERMAN: ADULT SWIM REVELA TRÁILER Y FECHA DE ESTRENO DE LA SEGUNDA TEMPORADA (desde ANMTVLA)

Desde ANMTVLA publican la siguiente noticia:

MIS AVENTURAS CON SUPERMAN: ADULT SWIM REVELA EL TRÁILER Y FECHA DE ESTRENO DE LA SEGUNDA TEMPORADA

Adult Swim anunció el martes (30 de abril) que la segunda temporada de Mis aventuras con Superman llegará el 25 de mayo. El anuncio vino acompañado de un tráiler, en el que podemos ver el debut de nuevos personajes…

La producción sigue a Superman en sus inicios como superhéroe, junto a Luisa Lane y el fotógrafo Jaime Olsen, bajo una animación similar a la de un anime.

En la segunda temporada, los tres mejores amigos se enfrentan a una serie de nuevas amenazas. Poderosos enemigos emergerán del pasado alienígena de Clark, Amanda Waller apuntará a Superman, Luisa lidiará con el futuro y Jaime Olsen gastará una increíble cantidad de dinero. Krypton viene a por nuestros jóvenes héroes, y su llegada pondrá a prueba su fuerza, lealtad y amor como nunca antes…

NOTA DEL ADMINISTRADOR: Además, estará Supergirl en la segunda temporada.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de ANMTVLA: https://www.anmtvla.com/2024/04/mis-aventuras-con-superman-adult-swim.html

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MEGAMENTE CONTRA EL SINDICATO DE LA PERDICIÓN YA ESTÁ DISPONIBLE EN MAX #MuchoMásQueVer 

MEGAMENTE CONTRA EL SINDICATO DE LA PERDICIÓN YA ESTÁ DISPONIBLE EN MAX

El querido héroe azul regresa en otra emocionante aventura, esta vez como protector de Metro City. Además, disfruta de otras películas para toda la familia que están disponibles en Max.

El villano convertido en héroe regresa para una épica batalla entre el bien y el mal en MEGAMENTE CONTRA EL SINDICATO DE LA PERDICIÓNque ya está disponible en Max. Además, de este estreno, disfruta de muchas más películas para ver en familia en la plataforma. 

Megamente es el defensor de Metro City. Él y su fiel compañero, Ol’ Chum, se enfrentan al famoso trío de criminales y defienden la ciudad de innumerables peligros. Todo parecía tranquilo hasta que su antiguo equipo de supervillanos, el Sindicato de la Perdición, escapó de prisión y se lanzó a una ola de crímenes. En su mayor desafío hasta la actualidad, Megamente tendrá que luchar para impedir que sus antiguos malvados colegas hagan realidad una amenaza cósmica, pero para ello tendrá que fingir que sigue siendo malo.  

Con la ayuda de sus aliados y amigos, el héroe azul se embarcará en una extraordinaria misión para salvar Metro City y a sus habitantes. MEGAMENTE CONTRA EL SINDICATO DE LA PERDICIÓN cuenta con los actores Keith Ferguson, Laura Post y Josh Brener en el reparto de voces. La película está dirigida por Eric Fogel, mientras que Alan Schoolcraft y Brent Simons son los responsables del guion. 

La película está disponible en Max, que también cuenta con un catálogo de contenidos para toda la familia que incluye títulos como Gato con Botas – El Último Deseo, Spider-Man: En el Spider-Verso, Super Mario Bros. La Película y Kung Fu Panda 3. El mejor plan para compartir en familia es ver una buena película y Max es el destino de entretenimiento con películas para toda la familia. La plataforma cuenta con un entorno especial para niños y niñas, con una amplia oferta de contenidos para todas las edades. 

Acerca de Max  

Max® es una plataforma de streaming de Warner Bros. Discovery que ofrece contenido de calidad inigualable para todos los miembros de la familia. Con una experiencia de usuario personalizada que trae historias únicas que van desde el mejor catálogo de no ficción hasta la más alta calidad de contenidos de ficción, Max es el destino para los contenidos originales de HBO, las películas de Warner Bros., los Max Originals, el universo de DC, el mundo mágico de Harry Potter, una amplia oferta de contenido infantil y familiar con marcas como Cartoon Network y Discovery Kids, animación para adultos de Adult Swim, y la mejor programación de gastronomía, hogar, realities, estilo de vida y documentales de marcas líderes como Discovery Channel, Discovery Home & Health, ID y más, todo en un solo lugar. La plataforma se lanzó en Estados Unidos en mayo de 2023 y su lanzamiento en 39 territorios de América Latina y el Caribe está planeado para el 27 de febrero.

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El nuevo arco de Oshi no Ko comienza en mayo (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

El nuevo arco de Oshi no Ko comienza en mayo

El próximo número 23 de esta año de la revista Weekly Young Jump, que saldrá a la venta el 9 de mayo en Japón, el manga Oshi no Ko comenzará un nuevo arco argumental. Actualmente esta serialización de Aka Akasaka y Mengo Yokoyari cuenta con 146 capítulos, el último de ellos publicados el pasado 10 de abril.

Aka Akasaka escribe el guion y Mengo Yokoyari se ocupa del dibujo de este manga de misterio y drama ambientado en el mundo del espectáculo, el cual comenzó su publicación en abril de 2020 en las páginas de la revista Weekly Young Jump de la editorial Shueisha. La obra cuenta hasta el momento con 14 tomos recopilatorios en el mercado japonés, el último de ellos lanzado el pasado 18 de abril. Esta historia fue nominada dentro de la categoría general en las ediciones 46 y 48 de los premios Annual Kodansha Manga Awards en 2022 y 2024, respectivamente.

El éxito del manga llevó Doga Kobo a animar una adaptación al anime en forma de serie de televisión. Esta cuenta con una primera temporada de 11 episodios que fueron emitidos entre abril y junio de 2023 con Daisuke Hiramaki como director y Jin Tanaka como guionista. Una segunda temporada se encuentra actualmente en producción y se estrenará este julio de 2024

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/el-nuevo-arco-de-oshi-no-ko-comienza-en-mayo/

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Otro popular animador predice que la industria va a caer (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican la siguiente noticia:

Otro popular animador predice que la industria va a caer

Vincent Chansard, reconocido animador de series como “Jujutsu Kaisen“, “Boruto: Naruto Next Generations” y “One Piece“, ha lanzado una advertencia sombría sobre el futuro de la industria del anime. En una transmisión en vivo de casi una hora sobre sus inspiraciones y experiencias, Chansard pintó una imagen desalentadora de los años venideros, prediciendo una muerte lenta para el anime.

Según Chansard, Japón se encuentra en una etapa tardía del capitalismo, y la industria del anime está aumentando la producción para obtener beneficios mientras reduce el nivel de habilidad de los animadores. En sus palabras a KonohaTV:

  • «¡Conocemos la solución! ¡Conocemos completamente la solución! Las dos soluciones principales para la falta de trabajadores son, en primer lugar, la reevaluación salarial para atraer a más trabajadores, y en segundo lugar, más formas para que los nuevos miembros adquieran más calificaciones. ¿Y cuáles son las soluciones adoptadas por las producciones japonesas en este momento? ¡Ninguna de ellas! Las soluciones existen pero no quieren aplicarlas».

Chansard rechazó cualquier afirmación de que la industria japonesa del anime vaya a experimentar un auge o implote, en su lugar esbozando una muerte lenta:

  • «Te daré algunas posibilidades. ‘¿Falta de trabajadores?’ Ya conocemos esto. ¿Qué pasa después? Una vez que lleguen al máximo de trabajadores, reducirán las condiciones laborales de los trabajadores. Cuando ya no puedan obtener más trabajadores, pagarán menos a los que ya tienen y obtendrán más beneficios. Eso es lo que da miedo. No el hecho de que vaya a haber un ‘boom’, sino el hecho de que reducirán aún más las condiciones laborales, cuando ya son bastante malas como dijiste»…

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/noticias/cultura-otaku/otro-popular-animador-predice-que-la-industria-del-anime-va-a-caer/

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Desde HOY abierta Convocatoria: Ficción, Animación, Documental, Experimental y VR (desde Bogoshorts)

BOGOSHORTS abre la convocatoria para su 22º edición 

El Bogotá Short Film Festival / Festival de Cortos de Bogotá – BOGOSHORTS, que celebrará su vigésima segunda edición del 3 al 10 de diciembre de 2024 en la ciudad de Bogotá, Colombia, anuncia la apertura de su convocatoria para cortometrajes de todo el mundo. Desde el 9 de abril (fecha en que se conmemora El Bogotazo) hasta el 6 de agosto (fundación de Bogotá), los realizadores tendrán la oportunidad de participar en las competencias oficiales del festival.

 En su edición anterior, el Festival BOGOSHORTS logró más de 45.000 asistentes en sus más de 300 actividades donde proyectó más de 430 cortometrajes de todo el mundo, exhibidos en más de 120 funciones que tuvieron lugar en 17 escenarios físicos y digitales, celebrando el arte del cortometraje. Además, el BFM – BOGOSHORTS Film Market brindó un espacio para fortalecer y potenciar a los actores del sector interesados en el formato corto, a través de estrategias de creación, formación, circulación y networking.

REGLAMENTO ESP

SECCIONES COMPETITIVAS

Realizadores y productores de Colombia están invitados a participar en la Competencia Nacional, que comprende premios en las categorías de Ficción, Documental, Animación, Experimental y Videoclip, así como otros reconocimientos técnicos y artísticos que contribuyen a la visibilidad de los diferentes oficios que enriquecen al sector audiovisual del país.

La Competencia Internacional, por otro lado, se encuentra abierta para realizadores de todo el mundo (excluyendo Colombia) y premia con la Santa Lucía las categorías de Ficción, Documental, Animación, Experimental y Videoclip.

Los aspirantes también podrán inscribirse a las competencias F3 – Fanático Freak Fantástico, conformada por cortometrajes de terror, ciencia ficción, fantasía, o de géneros relacionados (comedia negra, crimen, acción, suspenso, superhéroes, etc.) y la Competencia VR, para cortometrajes producidos en 360°, en 2D y 3D, de cualquier país del mundo (incluyendo Colombia).

Todos los cortometrajes inscritos también podrán ser invitados a ser parte de la Competencia Colecciones en la que se entrega el Premio del Público BOGOSHORTS, y en la Competencia Conexión, enfocada en crear dinámicas de reconocimiento y coproducción entre realizadores de países iberoamericanos.

FESTIVAL CALIFICADOR A LOS PREMIOS OSCAR Y GOYA

Desde 2018, BOGOSHORTS fue incluido en la lista oficial de festivales calificadores de cortometrajes a los Premios de la Academia (Academy Awards®). Los cortometrajes ganadores de la Santa Lucía a Mejor Corto de FicciónMejor Corto Documental y Mejor Corto de Animación de la Competencia Nacional serán elegibles para su consideración a los Premios Oscar® en la siguiente temporada.

Así mismo, desde el 2020, el Bogotá Short Film Festival / Festival de Cortos de Bogotá – BOGOSHORTS hace parte del listado oficial de festivales internacionales calificadores de cortometrajes españoles a los Premios Goya de la Academia de Cine Español. La selección de las competencias oficiales del festival les dará la oportunidad de presentar su candidatura a las categorías de Mejor Cortometraje de Ficción y Mejor Cortometraje Documental.

REQUISITOS DE INSCRIPCIÓN

Para inscribirse, realizadores y productores deben tener en cuenta que solo se aceptarán obras de Ficción, Documental, Animación, Experimental y Videoclips de máximo 30 minutos, terminados después del 1 de enero de 2023, que no hayan tenido ninguna exhibición pública en Colombia y que no se encuentren publicados en Internet (excepto videoclips)

  • El proceso de inscripción se llevará a cabo únicamente a través de la plataforma ShortFilmDepot (www.shortfilmdepot.com). No se aceptará ningún tipo de copia física ni screeners por fuera de la plataforma, y se aplicará una tarifa de inscripción con dos períodos de pago:
  • Del 9 de abril al 7 de junio de 2024, la inscripción será gratuita para la Competencia Nacional y la Competencia VR, y se aplicará una tasa de 10 USD para la Competencia Internacional y la Competencia F3 – Fanático Freak Fantástico.
  • Del 8 de junio al 6 de agosto de 2024, la inscripción será gratuita para la Competencia Nacional y la Competencia VR, y se aplicará una tasa de 20 USD a la Competencia F3 – Fanático Freak Fantástico y para la Competencia Internacional.
  • Todos los cortometrajes colombianos, de coproducción colombiana o dirigidos por colombianos en cualquier lugar del mundo (incluso aquel los que quieran postular a la Competencia F3 – Fanático Freak Fantástico) se deben inscribir en la Competencia Nacional.

Todos los inscritos deben asumir la tasa de uso (estampilla) de la plataforma ShortFilmDepot.

*La Selección Oficial se anunciará en la Noche de la Revelación, que se celebrará el viernes 25 de octubre de 2024 en la Cinemateca de Bogotá.

REGLAMENTO ESP

VIDEOLIBRERÍA 8° BFM – BOGOSHORTS FILM MARKET

Adicionalmente, los cortometrajes de ficción, documental, animación y experimental producidos en países de Iberoamérica (excluyendo Portugal), por realizadores originarios de países iberoamericanos o en coproducción con estos, inscritos en las diferentes competencias de la convocatoria y que cumplan a cabalidad el Reglamento de la misma, serán incluidos sin costo adicional en la Videolibrería BFM de la séptima edición del BFM – BOGOSHORTS Film Market. En la Videolibrería, que busca promover la circulación de la producción audiovisual Iberoamericana, también son bienvenidos episodios de series web producidas en la región, que podrán ser inscritos en la sección EPISODIOS SERIES WEB – VIDEOLIBRERÍA BFM (SECCIÓN NO COMPETITIVA), de la convocatoria en ShortFilmDepot (leer el numeral 6 del Reglamento para más información).

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Otro miembro abandona MAPPA para fundar su propio estudio (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican la siguiente noticia:

Otro miembro abandona MAPPA para fundar su propio estudio

El mundo del anime está en constante evolución, y uno de los cambios recientes viene de la mano de Makoto Kimura, quien recientemente se desempeñó como productor y productor musical en el anime de acción original de MAPPA, “Bucchigiri?!“. Kimura ha dado un paso adelante al anunciar la creación de su propia empresa llamada BLUE RIGHTS, poco después de su salida de MAPPA a finales de marzo. En una publicación en su cuenta de Twitter, Kimura expresó su compromiso de crear un ambiente donde los creadores puedan ser felices.

Este anuncio se produce apenas unos días después de que MAPPA revelara cambios en su estructura de gestión. Entre estos cambios, se destaca el ascenso de los productores de animación Hiroya Hasegawa y Keisuke Seshimo a los cargos de vicepresidente ejecutivo y oficial ejecutivo, respectivamente. Además, el director de “Vinland Saga“, Shuuhei Yabuta, ahora forma parte del consejo de administración del estudio.

Kimura ha dejado una huella notable en MAPPA, con créditos en varios proyectos destacados como “Maboroshi“, “Jujutsu Kaisen Season 2“, “Hell’s Paradise“, “Campfire Cooking in Another World with My Absurd Skill“, “Vinland Saga Season 2” y “Chainsaw Man“, entre otros. Su papel como director ejecutivo y director de gestión de derechos en Crunchyroll Expo 2022 también fue destacado…

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/noticias/cultura-otaku/otro-miembro-abandona-mappa-para-fundar-su-propio-estudio/

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Creativa de Jujutsu Kaisen cree que la industria del anime colapsará (desde LevelUp)

Desde LevelUP publican la siguiente noticia:

Creativa de Jujutsu Kaisen cree que la industria del anime colapsará

El anime, al igual que otras industrias creativas, está constantemente en crisis por diversos motivos. Terumi Nishii, veterana de la animación japonesa, lo sabe muy bien, por lo que su pronóstico para el futuro del anime no es muy alentador en la actualidad.

En declaraciones recientes, la directora de animación de Jujutsu Kaisen 0, reveló sus preocupaciones al respecto y pronosticó el colapso de la industria del anime. Esto debido a que espera que más estudios de animación quiebren y cierren sus puertas en un futuro no muy lejano.

Por medio de sus redes sociales, Terumi Nishii publicó un mensaje que alarmó a todos los fans de la animación japonesa. La creativa asegura que cada vez más estudios de anime entrarán en quiebra, lo que supone un riesgo muy alto para los animadores.

¿La razón? Los altos presupuestos de las series y los extensos periodos de planeación, que implican riesgos a nivel de presupuestos. Otros creativos están de acuerdo con sus declaraciones, pues creen que estos factores deben mejorar pronto para el bien de toda la industria.

Nishi piensa que también hay otra razón de peso para todo esto: la poca preparación que tienen las nuevas generaciones de animadores. La creativa está de acuerdo con la implementación de certificaciones para estandarizar las habilidades necesarias que un animador requiere para trabajar en la industria…

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de LevelUp: https://www.levelup.com/noticias/780972/Creativa-de-Jujutsu-Kaisen-cree-que-la-industria-del-anime-colapsara

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Mahou Shoujo ni Akogarete termina, pero sin anuncio de secuela (desde Kudasai)

Desde Kudasai publican la siguiente noticia:

Mahou Shoujo ni Akogarete termina, pero sin anuncio de secuela

Es innegable que la adaptación al anime de “Mahou Shoujo ni Akogarete (Gushing over Magical Girls)” fue una de las más destacadas durante la temporada de Invierno-2024 (Enero-Marzo). De hecho, fue considerada como una de las “sorpresas” de la temporada, especialmente porque la temática de las chicas mágicas ha sido tan sobre-explotada que ya nadie da un peso por una nueva serie del género que no lleve “Madoka” en el título…

La historia se centra en Utena Hiiragi, una fanática de las chicas mágicas que consigue la oportunidad de unirse a este mundillo, pero con un interesante giro. Resulta que Utena es reclutada para convertirse en una villana, y a través de este nuevo trabajo descubre sus tendencias masoquistas y el placer que siente al torturas a las chicas mágicas que tanto adora.

La serie emitió su episodio final a finales de marzo, pero lamentablemente no informó sobre la producción de alguna continuación en la forma de una segunda temporada o una película. La adaptación cubrió hasta el Capítulo 24 del manga original de “Mahou Shoujo ni Akogarete”, por lo que los interesados en saber cómo continúa la historia deberían empezar por el Capítulo 25. Actualmente la obra original cuenta con más de cincuenta capítulos, por lo que hay suficiente contenido como para producir una continuación…

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Kudasai: https://somoskudasai.com/noticias/cultura-otaku/mahou-shoujo-ni-akogarete-termina-pero-sin-anuncio-de-secuela/

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