Archivo diario: 28/marzo/2020

Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna se retrasa al 6 de noviembre (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna se retrasa al 6 de noviembre

A través del directo que ha ofrecido Selecta Visión en Twitter, desveló que el estreno de la película Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna en cines, se atrasará al 6 de noviembre. Esta decisión se ha tomado como consecuencia de la situación actual que vive el país y de la imposibilidad de trabajar en el doblaje de la cinta.

El pasado 24 de enero, la distribuidora hizo otro directo en sus redes sociales y donde desveló la adquisición de esta nueva película de la franquicia de Digimon. La fecha que dio en ese entonces la distribuidora fue el 15 de mayo. Sin embargo, no ha habido otra salida que atrasar el estreno.

El staff que trabaja en Digimon Adventure: Last Evolition Kizuna cuenta con Hiromi Seki, quien ya produjo las cuatro primeras temporadas animadas de Digimon, que regresa como supervisor de este nuevo proyecto que cuenta con Katsuyoshi Nakatsuru como diseñador de personajes, mientras que Kenji Watanabe repite como diseñador de los digimon.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/retrasado-el-estreno-de-digimon-adventure-last-evolution-kizuna-al-6-de-noviembre/

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Elegido el nuevo Consejo Nacional de las Artes y la Cultura en Cinematografía (CNACC)

Elegido el nuevo Consejo Nacional de las Artes y la Cultura en Cinematografía (CNACC)

Conozca a los nuevos integrantes del CNACC. Ellos serán los encargados de fomentar, generar desarrollo progresivo y fortalecer la actividad cinematográfica en Colombia durante el periodo 2020 – 2022.

Se dio a conocer el resultado de la convocatoria para elegir los nuevos integrantes del Consejo Nacional de las Artes y la Cultura en Cinematografía – CNACC.

Este proceso, que inicio en diciembre de 2019, finalizó con una votación electrónica a través del correo eleccionescnacc@mincultura.gov.co, registrado en el Sistema de Información y Registro Cinematográfico – SIREC.

El Consejo Nacional de las Artes y la Cultura en Cinematografía 2020 -2022, estará integrado por la ministra de Cultura, Carmen Inés Vásquez Camacho; el Director de Cinematografía del Ministerio, Jaime Andrés Tenorio Tascón; la Directora de Proimágenes Colombia, Claudia Triana, quien funge como Secretaria Técnica del CNACC, y los siguientes miembros:

  • Representante de los productores de largometraje: Alina Hleap Borrero.
  • Representante de los distribuidores: Carlos Armando Aguilar Espitia.
  • Representante de los exhibidores: Gustavo Adolfo de Jesús Palacios Correa.
  • Representante de los directores: Diana Marcela Díaz Soto.
  • Representante del sector artístico-creativo: Armando Russi Espitia.
  • Representante del sector técnico: Carina Dávila Cabrera.
Y el Representante de los Consejos Departamentales de Cine, Luis William Lucero Salcedo, cuya elección se realizó el pasado 28 de noviembre, durante la Asamblea anual de Consejeros Departamentales y Distritales de Cinematografía.

Cabe destacar que los miembros convocados y que participaron para ser parte del CNACC fueron directores, distribuidores, exhibidores, productores de largometraje, el sector artístico/creativo y el sector técnico.

Oprima aquí para conocer los resultados consolidados.

Sobre el CNACC

El Consejo Nacional de las Artes y la Cultura en Cinematografía (CNACC), fue creado por la Ley 814 de 2003 y por el Decreto 2291 de 2003.  Está conformado por diferentes agentes del sector cinematográfico, con el objetivo principal de dirigir el Fondo para el Desarrollo Cinematográfico FDC, a través del cual se fortalece la industria cinematográfica del país.

Los miembros del CNACC son elegidos directamente por los directores, productores, exhibidores, distribuidores y representantes de los Consejos Departamentales y Distritales de Cinematografía.

Para el presente periodo, desde diciembre de 2019 la Dirección de Cinematografía del Ministerio de Cultura, inició el proceso de convocatoria y elección del Consejo, en cumplimiento del Decreto 1080 de 2015, modificado por el Decreto 554 de 2017, y la Resolución 1021 de 2016.

Funciones del CNACC

Los nuevos integrantes del Consejo serán los encargados de realizar las siguientes actividades:

  • Dirigir el Fondo para el Desarrollo Cinematográfico.
  • Aprobar el presupuesto del Fondo para el Desarrollo Cinematográfico para cada vigencia anual.
  • Establecer, dentro de los dos (2) últimos meses de cada año mediante acto de carácter general (acuerdo), las actividades, porcentajes, montos, límites, modalidades de concurso o solicitud directa y demás requisitos y condiciones necesarias para acceder a los beneficios, estímulos y créditos asignables con los recursos del Fondo para el Desarrollo Cinematográfico en el año fiscal siguiente.
  • Decidir y asignar sobre la destinación de los recursos del Fondo para el Desarrollo Cinematográfico.
  • Establecer cuando lo considere necesario, subcomités para efectos de la evaluación y selección técnica y financiera de los proyectos que participen para acceder a los beneficios, estímulos y créditos asignables con los recursos del Fondo para el Desarrollo Cinematográfico.
  • Apoyar al Ministerio de Cultura para que sus proyectos y actividades tengan el mayor cubrimiento y el máximo impacto en el avance del sector cinematográfico.
  • Mantener informado permanentemente al sector de las decisiones que tome, a través de medios electrónicos o cualquiera que considere idóneo.

Ministerio de Cultura
Calle 8 # 8-43 Bogotá, D. C., Colombia
www.mincultura.gov.co 

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PRIMER VÍDEO PROMOCIONAL DEL ANIME KUMA KUMA KUMA BEAR (desde Hero Network)

Desde Hero Network publican la siguiente noticia:

PRIMER VÍDEO PROMOCIONAL DEL ANIME KUMA KUMA KUMA BEAR

Desde el sitio web oficial del anime Kuma Kuma Kuma Bear, se ha revelado el día de hoy su primer vídeo promocional, revelando además una imagen promocional, reparto de voces y el equipo que estará a cargo de la producción del anime.

Cabe destacar que este anime adapta la novela de nombre homónimo (mismo nombre), del autor Kumano y el ilustrador 029, quienes comenzaron a publicar esta novela 29 de mayo del 2015, y en la actualidad sigue en publicación.

El anime contará con la participación de las seiyuus:

  • Mari Kawase como Yuna
  • Azumi Waki como Fina

Sobre el equipo de producción, este será dirigido por Yuu Nobuta (High School Fleet), mientras que los guiones del anime están a cargo Takashi Aoshima (Himouto! Umaru-chan, Yuruyuri), y el diseño de personaje por parte de Yuki Nakano (Boku no Tonari ni Ankoku Hakaishin ga Imasu).

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Hero Network: https://www.beahero.gg/primer-video-promocional-del-anime-kuma-kuma-kuma-bear/

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Empresas inmersas en la Transformación Digital son más competitivas (desde TOTVS)

Empresas inmersas en la Transformación Digital son más competitivas

Por Flavio Azevedo, Director de Mercado Internacional de TOTVS

Pensar en el trabajo vía remota es una medida que la empresas deberían considerar como una buena práctica que beneficia a los empleados reduciendo por ejemplo el estrés al trasladarse en las grandes zonas conurbadas, práctica que estimula y genera mayor productividad, con grandes beneficios a las organizaciones, incluso a las instituciones educativas expandiendo sus clases en línea.

Sin, embargo, algunas de las mayores cuestiones de los tomadores de decisiones para permitir a sus colaboradores a realizar home office son: ¿De qué forma puedo mantener la productividad a distancia? ¿Cómo puedo lograr una comunicación eficaz entre todos los colaboradores ubicados en diferentes zonas geográficas? ¿Cómo dar un óptimo seguimiento a las actividades laborales? ¿Están dentro del tiempo establecido? ¿De qué manera puedo compartir información veraz de los procesos de negocio?

La realidad es que sólo aquellas empresas inmersas ya en un proceso de transformación digital están tomando el control de los negocios ¿aun así sigue pensando que considerar implementar algún tipo de tecnología que facilite su trabajo y dé visibilidad a su empresa es cosa del futuro? 

Usar la tecnología aplicada a las necesidades diarias a través del uso de plataformas de productividad y colaboración y comunicación eficaz y efectiva, puede hacer que se obtengan grandes ventajas, por ejemplo: seguridad, mayor rendimiento, análisis de los resultados más enfocados derivando en incremento de la creatividad, cuidado del medio ambiente y termina en resultados de un clima laboral más sano proporcionando crecimiento de las personas y en consecuencia de los negocios. 

Estas plataformas de productividad y colaboración pueden integrarse a su sistema ERP y a otros sistemas de su empresa revolucionando la forma de trabajar de usted y de su equipo con tecnología móvil y a distancia. 

Algunos otros beneficios que se pueden obtener con la implementación de soluciones digitales adheridas a su negocio son a través de poderosos recursos como: Gestión de Procesos (BPM), el cual permite diseñar procesos de negocio para dar seguimiento y lograr aprobaciones remotas. Así como tener seguimiento de tareas por persona y tiempos, análisis de datos en tiempo y forma, integración de varios sistemas y procesos en una sola plataforma. Gestión electrónica de documentos (ECM), para compartir, controlar y ve documentos en cualquier momento y con la movilidad que necesite. Y, por último, comunicación y colaboración, la cual le da velocidad a la comunicación interna, acerca a las áreas, inspira a los empleados y fomenta el intercambio productivo de ideas aun en la distancia. 

Actualizar nuestras herramientas tecnológicas es una oportunidad, esto nos enseña a ser más proactivos y protagonistas del cambio. Considere también que cada vez la brecha del equilibrio entre la vida personal y profesional es menor. Contar con ellas puede ser el ideal para las personas sin olvidar también que la gran mayoría las empresas dependen cada vez mas de plataformas que implanten productos y servicios innovadores.

Sobre TOTVS

Líder absoluto en el mercado SMB de Brasil, TOTVS crea soluciones innovadoras para transformar el día a día de las empresas y ayudarlas a superar los desafíos de sus negocios. Es la mayor empresa de desarrollo de software de gestión más grande del país, invirtiendo R $ 1,6 mil millones en investigación y desarrollo en los últimos 5 años para atender las exigencias de 12 sectores de la economía.

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Nuevos detalles del anime de Japan Sinks (desde Ramen Para Dos)

Desde Ramen Para Dos publican la siguiente noticia:

Nuevos detalles del anime de Japan Sinks

La página web para el anime de Japan Sinks desvela nuevos detalles de esta adaptación al anime de la novela de ciencia ficción de Nihon Chinbotsu de Sakyo Komatsu. También se muestra imágenes reales de esta serie animada que se estrenará este mismo año 2020 en todo el mundo a través de la plataforma de vídeo bajo demanda Netflix.

Uno de los apartados desvelados en esta nueva actualización son los primeros nombres del reparto de actores para este anime de Japan Sinks. Se trata de Reina UedaTomo MuranakaYuuko Sasaki y Masaki Terasoma

Tras Keep Your Hands Off Eizouken!Ping Pong y Devilman CrybabyMasaaki Yuasa regresa como director de una serie animada con este proyecto de Japan Sinks. Mientras, el guion es escrito por el guionista de Dragon Ball SuperToshio Yoshitaka. El músico Kensuke Ushio, quien ya trabajó con Masaaki Yuasa en el anime de Devilman Crybaby, se encarga de componer la música para esta serie animada…

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de Ramen Para Dos: https://ramenparados.com/nuevos-detalles-del-anime-de-japan-sinks/

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