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Día del Niño: una oportunidad para reconocer la importancia de la infancia y promover su bienestar y protección

Durante el mes de enero 467 niñas y niños fueron víctimas de violencia intrafamiliar.

  • El sábado 27 de abril,  la corporación Juego y Niñez estará celebrando el Día del Niño en la plaza de Bolívar con distintas actividades.
  • Entre enero y febrero, más de 1.000 niños sufrieron de violencia intrafamiliar, según datos del GCERN.
  • La metodología NAVES lleva más de 17 años transformando las formas de ser, hacer y estar de las personas en su relación con los niños y niñas.
  • La Corporación Juego y Niñez, de la mano de empresas privadas, lidera proyectos que han impactado en más de 18 millones de niñas, niños, adolescentes y familias.

El último sábado de abril, Colombia se viste de juego y colores para conmemorar el día del niño. Este año, se cumplen 25 años de esta celebración que año tras año ha llevado sonrisas a cada rincón del país.

Buscamos dar conciencia a padres y cuidadores sobre las problemáticas que afectan a los menores. Según un estudio del  Centro de Referencia Nacimiento sobre Violencia, solo entre enero y febrero de este año más de 1.000 niños sufrieron violencia intrafamiliar; una cifra muy preocupante”, dijo Sergio Ibarra, Director de la Corporación Juego y Niñez. “Es por esto que desarrollamos estrategias de cuidado y crianza amorosa, todas a través del juego, para adoptarlas como pilares de educación”.

La Metodología NAVES (Niños y Niñas, Aprendiendo, Viviendo, Experimentando y Socializando) por más de 17 años ha propuesto formación basada esencialmente en la convicción de que el juego es un elemento central en la vida del ser humano y un derecho fundamental que debe ser garantizado.

¿Cómo emplear esta metodología a diario? ¿En qué favorece a los niños?

  • Utilice el juego como hilo conductor para favorecer la imaginación y la creatividad: el juego es mucho más que una actividad recreativa; es un espacio donde los niños pueden explorar mundos imaginarios, crear historias y desarrollar habilidades. Alentar a los niños a participar en juegos de simulación, construcción y exploración, les brinda la oportunidad de expandir sus mentes y desarrollar su creatividad.
  • Incite la duda y la reflexión: el juego es un terreno fértil para el desarrollo del pensamiento crítico y la resolución de problemas. Al presentar desafíos y enigmas durante el juego, animamos a los niños a cuestionar, investigar y reflexionar sobre diferentes situaciones. Esto les ayuda a desarrollar habilidades de análisis y toma de decisiones que serán fundamentales para su vida.
  • Desarrolle prácticas amigables con el entorno: la naturaleza ofrece un escenario perfecto para el aprendizaje experiencial. Actividades al aire libre, como explorar el entorno o construir refugios, promueven la conexión, respeto y cuidado hacia el medio ambiente desde una edad temprana.
  • Incorpore el lenguaje como expresión artística: Actividades de narración de cuentos, dramatización y poesía en el juego, fortalece las habilidades lingüísticas de los niños, fomenta su capacidad para comunicar emociones, pensamientos y experiencias de manera artística y significativa.
  • Conocer los recursos disponibles: infórmese sobre los recursos didácticos disponibles en su comunidad y cómo acceder a ellos. Las ciudades suelen contar con parques, centro de atención integral, bibliotecas o Ludotecas. Juego y Niñez lleva desarrollando, de la mano de las distintas gobernaciones y empresas privadas como Chevron Colombia, espacios de este tipo que ya han impactado en más de 18 millones niños, niñas, adolescentes y familias, en los 32 departamentos del país
  • Fomentar el juego cooperativo: anime a los niños a participar en juegos que requieran de trabajo en equipo. Esto les ayuda a desarrollar habilidades de comunicación y resolución de problemas. Un estudio de este año realizado por la Revista de Investigación Educativa y Deportiva, demostró que el juego cooperativo y los deportes ayudan a desarrollar habilidades de sociabilidad, incluso para los pequeños más introvertidos.

Para conmemorar esta fecha, la Corporación Juego y Niñez invita a todas las familias, educadores y cuidadores a una jornada de juego y aprendizaje este 27 de abril, de 10:00 am a 1:00 pm en la Plaza de Bolívar en Bogotá. Juntos podemos lograr que se garantice el derecho al juego, para que vivamos en un país más lúdico y feliz.

Acerca de la Corporación Juego y Niñez:

La CORPORACIÓN JUEGO Y NIÑEZ, es una entidad sin ánimo de lucro, establecida en el año de 1999. Durante 25 años de operación, ha llegado a todo Colombia a partir de haber documentado y validado en una investigación longitudinal su metodología lúdica propia y protegida como propiedad intelectual denominada Metodología NAVES (Niños Aprendiendo, Vivenciando, Experimentando y Socializando) para promover el bienestar de niñas, niños, adolescentes y sus familias mediante acciones sociales y educativas que generen conciencia sobre los derechos de la niñez y la adolescencia en Colombia.

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Durante el mes de enero 467 niñas y niños fueron víctimas de violencia intrafamiliar

Durante el mes de enero 467 niñas y niños fueron víctimas de violencia intrafamiliar.

  • Entre el 2012 y el 2022, los índices de violencia infantil se duplicaron, según datos del ICBF.
  • Según el último reporte del GCERN, en enero de 2024, 467 niños fueron víctimas de violencia intrafamiliar y 44 fueron víctimas de homicidio.
  • La Corporación Juego y Niñez, de la mano de empresas privadas, lideran proyectos que han impactado en más de 18 millones de niñas, niños, adolescentes y familias.

Según datos del Grupo Centro de Referencia Nacional Sobre Violencia (GCERN), durante el 2023, 14.033 niñas y niños fueron víctimas de homicidio y 63.982 de violencia intrafamiliar. En el marco del 25 aniversario de la Celebración del Día de la Niñez, la Corporación Juego y Niñez hace un llamado a las familias e instituciones gubernamentales para generar entornos protectores en las familias y en los territorios desde el juego.

Durante los últimos 25 años, la Corporación Juego y Niñez ha promovido el derecho al juego en armonía con los demás derechos para incidir en la erradicación de la violencia contra niñas, niños y adolescentes en todas sus formas.

Para esto se reconoce la importancia de crear entornos seguros y afectuosos para que las niñas, niños y adolescentes crezcan y se desarrollen plenamente.

Este año la Corporación comparte las siguientes recomendaciones para identificar, prevenir y denunciar la violencia en su contra; y reflexionar acerca del bienestar y la protección de las niñas y niños en Colombia:

  • Fomentar relaciones saludables: Promueva el respeto, la empatía y la comunicación abierta en el hogar. Establezca límites claros y consistentes sin recurrir a la violencia física o verbal.
  • Practicar el autocuidado: Las madres, padres y cuidadores deben atender su propio bienestar emocional y físico. Si se siente abrumado por el estrés o la crianza, no dude en buscar apoyo de un profesional de la salud mental o un terapeuta familiar.
  • Promover el juego y la recreación: El juego es una parte fundamental del desarrollo de la niñez, por ello es necesario propiciar espacios y momentos para que los niños, niñas y adolescentes jueguen y se expresen libremente.

El juego es un factor protector de las infancias; desde Juego y Niñez – con ayuda de empresas como Chevron, hemos impactado a las niñas, niños y adolescentes a través de la formación de sus familias. Queremos que el país se movilice hacia la prevención de la violencia y logremos que todas las niñas, niños y adolescentes vivan en entornos libres de violencias”, afirma Sergio Ibarra, director de la Corporación Juego y Niñez.

  • Denunciar los actos violentos: Es fundamental involucrarse en la denuncia activa de cualquier forma de violencia contra niñas, niños y adolescentes; haciendo uso de las líneas de atención y otros mecanismos de ayuda como la Línea 141 del Instituto Colombiano de Bienestar Familiar – ICBF.
  • Conocer los recursos disponibles: Infórmese sobre los servicios de apoyo y protección infantil disponibles en su comunidad y cómo acceder a ellos en caso de necesidad. Juego y Niñez lleva desarrollando, de la mano de las distintas gobernaciones y empresas privadas como Chevron Colombia, diferentes programas que han impactado en más de 18 millones niños, niñas, adolescentes y familias.
  • Educar sobre el desarrollo integral de la niñez y adolescencia: Comprenda las necesidades y etapas del desarrollo de los niños, esto puede ayudar a manejar mejor los retos presentes en la crianza. A pesar de los múltiples esfuerzos realizados año tras año, las niñas y los niños son cada vez más vulnerados dentro de sus propios hogares. Según el ICBF – Instituto Colombiano de Bienestar Familiar, desde el 2012 hasta el 2022, los índices de violencia contra niñas, niños y adolescentes se duplicaron, pasando de 31.083 casos en 2012 a 54.872 casos en 2022, y 63.982 casos en 2023.

Es por esto que Juego y Niñez ha desarrollado desde el 2023 el Programa “Familias que Cuidan” que ha llegado a más de 500 familias, brindando asistencia técnica y formación virtual y presencial en los 32 departamentos del país.

En este mes de la niñez, la Corporación reafirma su compromiso de trabajar incansablemente para que cada vez más niñas, niños y adolescentes puedan crecer en entornos seguros y protegidos. Juntos podemos lograr que se garantice el derecho al juego, para que vivamos en un país más lúdico y feliz.

Acerca de la Corporación Juego y Niñez

La CORPORACIÓN JUEGO Y NIÑEZ, es una entidad sin ánimo de lucro, establecida en el año de 1999. Durante 25 años de operación, ha llegado a todo Colombia a partir de haber documentado y validado en una investigación longitudinal su metodología lúdica propia y protegida como propiedad intelectual denominada Metodología NAVES (Niños Aprendiendo, Vivenciando, Experimentando y Socializando) para promover el bienestar de niñas, niños, adolescentes y sus familias mediante acciones sociales y educativas que generen conciencia sobre los derechos de la niñez y la adolescencia en Colombia.

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Editorial Sitio Bagatela: ¿Cómo sería el SOFA, si lo hicieran en La Candelaria?

NOTA DEL ADMINISTRADOR: Durante estos días de los 20 años del medio alternativo Sitio Bagatela, que cruzan con la Semana Santa, queremos agradecer a quienes nos leyeron, a quienes nos siguieren, a quienes nos acompañaron, a quienes compartieron sus contenidos, a quienes les gustaron y a quienes comentaron sobre una de los casi 20000 artículos. A todas y a todos, les damos gracias, no sé cómo agradecer ni cómo gratificar. Lo único que quiero es que todas y todos puedan volver a ver nuestras secciones actuales, que se han enterado, investigado y seguido, de una u otra manera. Secciones como Sobre BagatelaCreaciones ArtísticasEditoriales y Cubrimientos BagatelaProgramas RadialesEspecial: SOFA, Salón del Ocio y La FantasíaBarrio Egipto, Recuerdos Bagatela son las de mayor aceptación, al igual que la parte de Videos Sitio Bagatela en YouTube. Además, quiero que inviten y pasen la voz sobre nuestro medio alternativo Sitio Bagatela, que lo hemos hecho con todo gusto, ganando poco dinero, realizando siempre de manera voluntaria, para conocimiento de los internautas como ustedes.

El siguiente editorial es sólo una ilusión personal que había escrito en borrador, antes del inicio de la pandemia del coronavirus covid-19.

¿CÓMO SERÍA EL SOFA, SI LO HICIERAN EN LA CANDELARIA?

Es complejo que el Salón del Ocio y La Fantasía se realice en un lugar diferente de CORFERIAS, más complejo todavía si haya mayor inversión, logística y publicidad en la Localidad La Candelaria, sea al mejor estilo del BARCÚ o la fiesta de Reyes Magos y Epifanía del Barrio Egipto.

En el 2017, el Sitio Bagatela nos atrevimos en realizar, de manera conjunta con la Alcaldía Local de La Candelaria y de manera desordenada con Talento Internacional Colombia y las entonces comunidades de anime y manga One Piece Colombia, Naruto Colombia, la entonces Casa de Juventud Jaime Garzón (que hoy se llama Casa de Juventud Nacho Sánchez), el proyecto piloto denominado Festival Candelaria Cosplay, un evento que generó impacto positivo para los vecinos de la Localidad 17 y una experiencia distinta, rara e incómoda para las comunidades de otakus, frikis, geeks y cosplayers de diferentes lugares de Bogotá y de Cundinamarca.

Candelaria Cosplay era, como dijo en ese momento el líder juvenil, vecino del Barrio Egipto y artista Johan Steven Peña, como un “pequeño SOFA en La Candelaria”, donde, como dijo un cosplayer, usuario de la red BibloRed, “el protagonista es la comunidad en general”, del cual, la misma UNESCO enfatizó en que los residentes deben ser llamados para la preservación y salvaguarda de las manifestaciones de Patrimonio Cultural Inmaterial Intangible de La Candelaria, independiente de las ambiciones políticas que quieren imponer los diferentes ediles de la Localidad 17.

Después del Candelaria Cosplay 2017 y de la reducida comparsa cosplay en la Fiesta de Bogotá del 2018, se construyó por iniciativa propia de la Universidad de Los Andes, en conjunto con la Embajada del Imperio del Japón, la actual sede del Centro de Japón, con actividades propias de poca divulgación para los vecinos de los barrios Las Aguas, Concordia, Egipto, Catedral, Centro Administrativo, Belén y Santa Bárbara. Además del Centro de Japón, surgieron restaurantes temáticos de cultura pop japonesa, como: Ichiraku Ramen, Ramen House y Fuji Isakaya; con anuncios de sus negocios por todos lados, desconociendo la historia y los residentes raizales de la Localidad La Candelaria, considerándola erróneamente como un simple barrio histórico.

Siempre el medio alternativo Sitio Bagatela insistió, insiste, e insistirá, en que La Candelaria es una localidad del Centro Histórico de Bogotá, no un barrio, en que está reconocido por la actual certificación del Área de Turismo Sostenible desde el año 2018 y con el actual controvertido Plan Especial de Manejo Patrimonial del Centro Histórico de Bogotá desde el año 2021, eso lo deberían tolerar y respetar por parte de las actuales generaciones de adultos y jóvenes, entre millenials, k-poppers, otakus, frikis, gamers, geeks, cosplayers, youtubers, influencers y cinéfilos.

Aunque el SOFA seguirá siendo un evento privado de CORFERIAS y Click on Design desde el año 2010 (ya que la primera edición fue realizada en Centro Comercial Bima en 2009), siempre es un evento magno que hace ilusionar, imaginar, vivir y soñar a todos los participantes, en que las aficiones y los pasatiempos, de saludables esparcimientos fuera de una manera u otra.

Tal es mi caso, que soñando despierto, imaginé si el SOFA fuera realizado en espacio público, en los diferentes rincones y calles de la Localidad La Candelaria, de la siguiente manera:

SECCIÓN LUGAR EN LA CANDELARIA
SOFA Gamers Universidad Autónoma de Colombia
Aldea Medieval Plazoleta de Los Talentos
Festival Robótica Universidad del Rosario
LEGO Biblioteca Luis Ángel Arango
Creadores de Contenido – Youtubers Centro de Artes Delia Zapata
Manantial de la Juventud Chorro de Quevedo
Juegos de Mesa y Rol Universidad La Gran Colombia
MiniCon (comunidades) Colegio La Concordia – Plaza de La Concordia
Ciudad de Artistas Centro Cultural Gabriel García Márquez
Salón Visual Biblioteca Luis Ángel Arango
Festival ACA Barrio Santa Bárbara
Arte al Piso Barrio Belén
Noche Sin Miedo Barrio Egipto
SOFA Pets Nueva Santa Fe
SOFA Sports Parque La Concordia
Auditorio Centro de Artes Delia Zapata
Foros SOFA Biblioteca Luis Ángel Arango
SOFA Stage Media Torta
SOFA Oriental Universidad de Los Andes – Centro del Japón
SOFA Artes Urbanas Carrera Séptima
SOFA Kids Universidad Libre
Skate Park Plazoleta del Rosario
Proyecciones Bogoshorts Centro de Artes Delia Zapata
Rincón literario Casa de Poesía Silva
Inkubar Creativo Edificio Manuel Murillo Toro
Pasarela Ecléctika Espacio Odeón
Circo SOFA FUGA
SOFA 50+ Casa del Zipa
Tour SOFA Calles de Localidad La Candelaria
Doblaje de Voz Centro Cultural Gabriel García Márquez
Caravana SOFA Calles de Localidad La Candelaria
Gastronomía SOFA Barrios Catedral y Concordia
K-TOWN Universidad Externado de Colombia
Cosplay City Archivo de Bogotá
Fundaciones Archivo General de La Nación
Festival de Batucadas Media Torta

Imaginaría a la población flotante, que pasaría de los dos millones de asistentes, que en cada sección del SOFA tuviera actividades, concursos, conferencias, presentaciones y hasta carpas comerciales; que los organizadores se sorprendieran de la acogida y recibimiento por parte de las candelarias y de los candelarios, además de los vecinos de las localidades de Santa Fe y de Los Mártires, que los registros por parte de los medios alternativos, fueran de experiencias inolvidables para las diferentes generaciones, que encontrarán en La Candelaria como el lugar ideal para las diferentes expresiones de la cultura pop del lejano oriente.

Los hostales, restaurantes y unidades productivos estarían repletos y no darían abasto.

Las calles históricas estarían llenas de cosplayers, de extranjeros subidos en bicicletas y patines, de familias enteras caminando con tranquilidad como en los Septimazos, ciclovías o Fiesta de Reyes; de artistas empíricos callejeros y artesanos urbanos, ganando su agosto, y de los invitados nacionales e internacionales, quienes sorprendidos dirán que regresarán pronto a Bogotá, invitando a sus amigos de otras ciudades del mundo, para vivir y experimentar una nueva edición del SOFA.

Sí, ese nuevo Salón abierto a todos los públicos, sin distinciones, sin rivalidades, sin vetos, sin impedimentos.

Ese anhelo aún lo tengo presente que, aunque fuera imposible, nunca perderé esa esperanza en que, en un futuro lejano, el Salón del Ocio y La Fantasía pueda realizarse en la Localidad La Candelaria.

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Bogotano ganó cerca de $1.200 millones apostando Paga Millonario

Bogotano ganó cerca de $1.200 millones apostando Paga Millonario

  • El ganador apostó con Paga Millonario, la modalidad de premiación de chance doble acierto con premio acumulado.
  • Gracias a los resultados de los sorteos Dorado Noche Festivo y Cafeterito Noche, el ganador se convirtió en el nuevo millonario de Colombia, con un acumulado que ascendía a los $1.193 millones.

En la noche del domingo 21 de enero, un habitante de Bogotá se convirtió en el nuevo ganador de cerca de $1.200 millones, apostando con Paga Millonario de tres y cuatro cifras, al “pegarle” al número 6327 de Dorado Noche Festivo y el 5902 de Cafeterito Noche. El formulario de apuesta que resultó ganador fue comprado en el punto Paga Todo del centro comercial Titán Plaza, en la capital.

El 2024 está iniciando y ya hay un ganador de más de $1.193 millones. Esto nos permite asegurar que cuando se juega legalmente, aportamos a los sueños y salud de millones de personas”, aseguró Mariola de la Piedra, gerente de mercadeo de Grupo Gelsa, compañía titular de la red multiservicios Paga Todo.

Paga Millonario es una modalidad de premiación paramutual, del juego de las apuestas permanentes o chance, de doble acierto con premio acumulado y el nuevo ganador tendrá un plazo máximo de un año para reclamar este jugoso premio, contado a partir de la fecha del sorteo. Los premios de esta modalidad inician desde $700 millones. Se recuerda que esta modalidad de premiación y apuesta está disponible en todos los puntos Paga Todo y en la aplicación móvil, en Bogotá y Cundinamarca.

El último ganador de Paga Millonario de 4 cifras, cayó en septiembre del 2023 en Chía, con un acumulado que ascendía a los $1.038 millones.

En el 2024, Grupo Gelsa, con su marca Paga Todo, continúan con su compromiso de seguir apostando al juego legal y con su red multiservicios, ser una empresa que le ayuda a los bogotanos y cundinamarqueses a cumplir sus metas, sueños y aportando al sistema de salud colombiano.

ACERCA DE PAGA TODO-GELSA

Actualmente, es el único concesionario autorizado por la Lotería de Bogotá, para la operación del juego de las apuestas permanentes o chance en la capital del país y el departamento de Cundinamarca. En el 2022 aportó más de $63.500 millones al sistema de salud de la Región Capital. Paga Todo es la marca comercial con la que opera Grupo Gelsa, ofreciendo en su portafolio multiservicios: giros, pines y recargas, corresponsalía bancaria con BBVA, pagos y recaudos y juegos de suerte y azar (Chance, SUPER astro, Chance Millonario, BetPlay, Paga Millonario, Baloto y las diferentes loterías del nivel nacional en la modalidad tradicional y en línea), con presencia en todas las localidades de Bogotá y en los 116 municipios de Cundinamarca, teniendo enlace nacional para giros postales, a través la marca SuRED con todo el país . Además, cuenta con plataformas digitales para atender a sus usuarios, como lo son la App y Web Transaccional Paga Todo.

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LEGO LANZA SU NUEVA SERIE EN NETFLIX Y AMAZON PRIME

LEGO LANZA SU NUEVA SERIE EN NETFLIX Y AMAZON PRIME

El Grupo LEGO da vida al ilimitado poder creativo de los sueños de los niños en su nueva línea, LEGO® DREAMZzz™.

  • El lanzamiento mundial de LEGO® DREAMZzz™ incluye el debut de una serie de contenido original el 15 de mayo, seguida de nuevos sets de construcción disponibles en agosto
  • En mayo, comienza el primer concurso Chief Dream Creators, que ofrece a los niños la oportunidad de ganar un viaje a Dinamarca, sede del Grupo LEGO, presentando sus propias creaciones de sueños

El Grupo LEGO reveló el lanzamiento de LEGO® DREAMZzz™, una línea totalmente nueva que da vida a la creatividad de los sueños y la imaginación de los niños. La introducción de LEGO® DREAMZzz™ invita a todos los niños a descubrir qué pasaría si ellos fueran los encargados de construir sus sueños: un espacio de juego sin límites y lleno de nuevas posibilidades.

«LEGO® DREAMZzz™ es nuestro primer concepto que celebra el maravilloso mundo de los sueños y explora lo que ocurre cuando los sueños se hacen realidad, los niños normales se convierten en extraordinarios y la creatividad es un superpoder«, afirma Cerim Manovi, Director Creativo de LEGO® DREAMZzz™. «Queremos que los niños se sientan capacitados para dar vida a sus sueños más salvajes y se deleiten con la verdadera fuerza de su imaginación creativa mientras sueñan, y esto es solo el principio

Entra en el mundo de los sueños: Presentamos LEGO® DREAMZzz™

La serie de contenidos LEGO® DREAMZzz™ se estrena el 15 de mayo, con episodios disponibles en el canal oficial de LEGO en YouTube y en streaming en Netflix y Amazon Prime. LEGO® DREAMZzz™ sigue las aventuras de Mateo, Izzie, Cooper, Logan y Zoey, amigos de la escuela que se unen a una agencia secreta y aprenden a usar el poder de su imaginación para viajar al mundo de los sueños. Una vez en el mundo de los sueños, el equipo trabaja en equipo para construir soluciones (conocidas como dream crafting) para superar cualquier obstáculo, incluyendo derrotar al tiránico Rey Pesadilla.

¡Presenta tu candidatura para ser el jefe de Creador de Sueños!

Para conmemorar el lanzamiento de la nueva línea, el Grupo LEGO lanzará un concurso mundial en busca de los primeros jefes de Creadores de Sueño. Siete ganadores de todo el mundo recibirán un viaje con todos los gastos pagados a Dinamarca, sede del Grupo LEGO, para compartir sus increíbles creaciones durante varios talleres LEGO® DREAMZzz™ con diseñadores. Como jefes Creadores de Sueños, los niños tendrán la oportunidad de defender la creatividad de los sueños dentro de la empresa, influir en las historias y el trabajo de diseño de los equipos creativos y difundir los aspectos creativos positivos que soñar puede tener para los jóvenes de todo el mundo.

Se animará a los niños de entre 6 y 12 años a que envíen su propia creación original -una foto de una creación LEGO original que hayan construido o un dibujo- mostrando una criatura o un vehículo que hayan soñado. Las creaciones de ensueño deberán ir acompañadas del nombre de la creación y de una breve descripción de lo que puede hacer y de por qué les emocionó en su sueño.

Se aceptan trabajos del 20 de mayo al 20 de junio, y se puede encontrar más información en LEGO.com/dreamzzz.

Una investigación mundial demuestra la importancia de soñar para la creatividad

LEGO® DREAMZzz™ fue desarrollado por el Grupo LEGO junto con una investigación global en profundidad de niños de entre 6 y 12 años de 29 países diferentes. La encuesta analizó la imaginación de los niños, la psicología de los sueños y su importancia en el procesamiento de las emociones, la resolución de problemas y la importancia del juego para la experimentación creativa. Según la investigación, los sueños son un espacio importante para que los niños exploren su creatividad.

En colaboración con el Grupo LEGO, la Dra. Shelby Harris, psicóloga y experta en comportamiento del sueño, ha declarado: «Los niños son soñadores y experimentadores por naturaleza, pero a medida que crecen, las presiones sociales empiezan a confinarlos y a limitar su imaginación. Soñar es un fenómeno universal que suele gustar a los niños de todo el mundo. Con más estrés y exigencias en su vida diaria, fomentar el juego libre y la creatividad es importante en el mundo actual. La investigación ha demostrado claramente que los niños que tienen acceso a tiempo de juego libre aumentan la frecuencia de sus sueños y, como resultado, se sienten más felices e imaginativos. Es fantástico ver contenidos como LEGO® DREAMZzz™, que muestra a los niños cómo el material de nuestros sueños puede utilizarse en el mundo real para ayudarles a alcanzar todo su potencial creativo

Únete a la diversión

El Grupo LEGO celebra el lanzamiento de LEGO® DREAMZzz™ con actividades diseñadas para defender la creatividad de soñar, entre las que se incluyen:

  • Invitar a los niños a una «Caza de Criaturas de Ensueño» a través de las LEGO Store, la página web, LEGOLAND® y una edición especial de la revista LEGO Life, donde podrán buscar -y compartir- sus Criaturas de Ensueño encontradas para ganar una insignia y recompensas en la app LEGO Life de mayo a agosto.
  • Los Parques LEGOLAND® y los Centros LEGOLAND® Discovery invitan a los visitantes a la nueva y exclusiva película LEGO® DREAMZzz™ 4D y a los eventos. Participa en las divertidas actividades, que incluyen actividades de construcción, regalos, oportunidades para hacerse fotos y mucho más.
  • El 15 de mayo, el Grupo LEGO lanzará seis nuevos personajes no jugadores (PNJ) de LEGO® DREAMZzz™ en la aplicación LEGO Life. Los PNJ compartirán actividades que mejorarán y pondrán a prueba las habilidades de construcción de los niños. Además, con el apoyo de nuestros equipos de Participación de la Comunidad, los PNJ también publicarán comentarios a cientos de cargas de niños cada día para inspirarles mientras exploran el nuevo mundo LEGO® DREAMZzz™.
  • Además de ver episodios completos y contenido adicional gratuito en la nueva plataforma de streaming LEGO.com/kids, los niños también podrán explorar una experiencia inmersiva en la que podrán aprender más sobre los personajes y explorar los diferentes reinos de los sueños.
  • Una edición especial de la revista gratuita LEGO Life Magazine en julio contará con una portada temática de LEGO® DREAMZzz™, actividades divertidas y un póster.
  • También estará disponible un cómic LEGO® DREAMZzz™ de 16 páginas a través de la revista gratuita LEGO Life Magazine, en tiendas LEGO seleccionadas y en determinados LEGOLAND® Parks y LEGOLAND® Discovery Centers.
  • Más adelante en el año, libros de actividades y ficción y una revista bimensual LEGO® DREAMZzz™ estarán disponibles para los lectores curiosos.

LEGO® DREAMZzz™ Sets (precio en dólares)

  • 71453 – Izzie and Bunchu the Bunny (US$19.99)
  • 71454 – Mateo and Z-Blob the Robot (US$19.99)
  • 71455 – Grimkeeper the Cage Monster (US$37.99)
  • 71456 – Mrs. Castillo’s Turtle Van (US$47.99)
  • 71457 – Pegasus Flying Horse (US$49.99)
  • 71458 – Crocodile Car (US$59.99)
  • 71459 – Stable of Dream Creatures (US$79.99)
  • 71460 – Mr. Oz’s Spacebus (US$99.99)
  • 71461 – Fantastical Tree House (US$109.99)
  • 71469 – Nightmare Shark Ship (US$139.99)

Acerca del estudio «Dreams Research» 2023

Dreams Research fue realizado por Opinium Research entre 23.000 niños de 6 a 12 años en Estados Unidos, Reino Unido e Irlanda, Francia, Alemania, Austria, Suiza, España, Italia, Dinamarca, República Checa, Polonia, Hungría, República Checa, Türkiye, Rumanía, Emiratos Árabes Unidos, Australia, Corea del Sur, Japón, China continental / RAE de Hong Kong, China / Región de Taiwán, China, Singapur, Malasia, México, Canadá, Brasil, Bélgica, Países Bajos, Suecia y Portugal.

Sobre los jefes Creadores de Sueños

Concurso abierto a los residentes de los países seleccionados. El concurso se abre el 20 de mayo y se cierra el 20 de junio. Más información y todos los detalles del concurso en LEGO.com/dreamzzz una vez abierto el concurso el 20 de mayo.

Acerca de Grupo LEGO Group

La misión del Grupo LEGO es inspirar y desarrollar a los constructores del mañana a través del poder del juego. El sistema LEGO System in Play, basado en los ladrillos LEGO, permite a niños y aficionados construir y reconstruir cualquier cosa que puedan imaginar. El Grupo LEGO fue fundado en Billund (Dinamarca) en 1932 por Ole Kirk Kristiansen, y su nombre deriva de las dos palabras danesas Leg Godt, que significan «Juega bien». En la actualidad, el Grupo LEGO sigue siendo una empresa familiar con sede en Billund. Sus productos se venden en más de 130 países de todo el mundo.

Para más información: www.LEGO.com

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El Año Nuevo Chino llega a BibloRed (Bogotá, Colombia)

¡El Año Nuevo Chino llega a BibloRed!

El 21 de enero en la Red Distrital de Bibliotecas Públicas de Bogotá se realizarán  actividades presenciales y gratuitas para que toda la familia conozca y disfrute del año nuevo chino.

El Año Nuevo Chino, conocido también como ‘Fiesta de la Primavera’, significa para los chinos el inicio de un nuevo ciclo. Es la festividad tradicional más importante del año para esta cultura y convoca a millones de personas, se estima que una sexta parte de la población mundial lo celebra.

Es una tradición milenaria que se desarrolla en diferentes partes del mundo y en esta ocasión desde la Red Distrital de Bibliotecas Públicas particularmente en la Biblioteca Pública Virgilio Barco en asociación con Atlética Chin Woo Andes Colombia, Embajada de la República Popular de China, Escenario Místico y la Casa Colombo-China, celebraremos esta maravillosa fecha.

El próximo sábado 21 de enero se abrirá un espacio para dar a conocer a la ciudadanía un poco de la cultura china con diferentes actividades y expresiones artísticas de la mano de organizaciones con las que viene articulando acciones de fomento cultural para los usuarios de la biblioteca.

También, habrán actividades y conferencias en el marco de la celebración del Año Nuevo Chino, que en esta ocasión corresponde al Conejo de agua.

Este evento es una oportunidad para conocer, practicar y reflexionar acerca de costumbres y saberes de esta compleja cultura, posibilitando con ello el reconocimiento de otras formas de ser y estar en el mundo.

Celebremos juntos la llegada del año nuevo chino, año del conejo de agua con las siguientes actividades: Biblioteca Pública El Parque

Jueves 19 de enero 

  • 10:00 a.m. Taller de artes marciales tradicionales chinas (Tai Chi o kung fu) 1 hora
  • 10:30 a.m. Exhibición de Cosplay, presentación musical y danza china, Guquing Hulusi
  • 11:00 a.m. Práctica Artes Marciales
  • 11:00 a.m. Taller de caligrafía china

Biblioteca Pública del Deporte y la Actividad Física

Viernes 20 de enero

  • 10:30 a.m. Exhibición Cosplay, presentación de música y danza china, Guqing, Hulusi (30 min)
  • 11:00 a.m. Práctica de Artes Marciales (1 hora) Familiar
  • 12:00 m. Práctica libre de caligrafía china (1 hora) Familiar

Biblioteca Pública Virgilio Barco

Sábado 21 de enero

  • 9:00 a.m. (apertura oficial) Danza del León y lanzamiento del concurso de expresión artística plástica con la temática del conejo de agua.
  • 10:00 a.m. Taller de Tai Chi y Chi Kung
  • 10:00 a.m.  Laboratorio Mahjong y Ajedrez Chino (Xiàngqí)
  • 11:00 a.m. Conferencia »Análisis fundamental Civilización China» a cargo de la Embajada de la República Popular de China en el auditorio de la Virgilio Barco
  • 12:00 m. Masaje chino para enfermedades de la A a la Z
  • 2:00 a 4:00 p.m. Torneo relámpago o práctica de Mahjong (ajedrez chino).
  • 2:00 p.m. a 3:00 p.m. Taller de Chi Kung/Tai Chi
  • 3:00 p.m. Charla Feng Shu. Transmisión Youtube en nuestro canal: https://www.youtube.com/@BibloRedBog
  • 4:00 p.m. Danza del león, exhibición Kung-Fu, danza del dragón, exhibición Tai CHi, presentación musical y danza, instrumentos tradicionales chinos, Guqing, Hulusi.
  • 5:00 p.m. Descubre cuál es tu animal chino y sus características -Taller sobre zodiaco chino. Transmisión youtube en nuestro canal: https://www.youtube.com/@BibloRedBog

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EL REGRESO DEL DRAGÓN- El Salón del Ocio y la Fantasía #SOFA2022 vuelve a Corferias en octubre (Bogotá, Colombia)

EL REGRESO DEL DRAGÓN El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA) vuelve a Corferias en octubre

El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA) que se realizará del 13 al 17 de octubre en Corferias, será el espacio de reencuentro de las comunidades culturales y fanáticos del cosplay, anime, manga, videojuegos, entre otros, que contará con una amplia oferta de actividades experienciales y una gran muestra comercial.

Luego de tres años, vuelve a Corferias en su formato completo el Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA), del 13 al 17 de octubre. Más de treinta mil metros cuadrados del recinto ferial serán de nuevo el punto de encuentro de los apasionados por el evento, la creatividad y las tendencias de la industria del entretenimiento.

Esta nueva edición de SOFA contará con más de 450 actividades distribuidas en los distintos pabellones y al aire libre, junto con más de 300 expositores, en una vitrina con una muy variada muestra de las industrias creativas organizada por Click On Design y Corferias.

Andrés López Valderrama, presidente ejecutivo de Corferias manifestó su satisfacción por el regreso de SOFA, destacando que: “este es un evento para la familia colombiana, para los fanáticos y para todos los que quieran vivir una experiencia única en sus vidas. Además, es muy importante tener en cuenta que este evento retorna después de 3 años, desde la última vez que se hizo, regresando en su formato completo, con todo el recinto y con las actividades presenciales normales”.

Lugar de encuentro

Esta nueva versión de SOFA es la oportunidad para que las comunidades, las culturas alternativas y los colectivos creativos, que traen nuevas tendencias de entretenimiento y emprendimiento se encuentren en un solo espacio.

El SOFA será además un escenario de encuentro para todos los fanáticos, conocedores y actores de las culturas urbanas emergentes; también para los amantes del anime, manga, los nuevos deportes, juegos de rol, videojuegos y el movimiento cosplay en expansión.

Por su parte, desde Click On Design, sostienen: “la industria creativa en Colombia necesita retomar los espacios en donde se evidencie, no solo su importancia, sino su fuerza y su potencial. Este año con el regreso de SOFA, queremos volver a demostrarle al mundo que la creatividad en nuestro país tiene tanto poder como el que tienen los dragones”.

Contenidos

Dentro de la gran propuesta de contenidos que oferta SOFA para sus visitantes, destacan escenarios como: Hobby center, Espacio de comunidades, SOFA kids, K-pop fest, Metaverso SOFA, Ciudad de artistas, Mundo selfie, SOFA sport al parque, SOFA the exhibition, Zona gamer, Fantasy Land, Proyectos geek, Cosplay city, entre otros.

  • SOFA Kids, un espacio de entretenimiento y educación en donde niños y niñas podrán tener actividades y juegos especialmente diseñados para disfrutar de la feria.
  • Hobby center, un lugar para sentarse a enfrentar un duelo, recorrer un calabozo, viajar por el espacio y descubrir los juegos de mesa, cartas, rol y estrategia.
  • Comunidades SOFA, grupos organizados que nos comparten sus aficiones y nos dejan descubrir un mundo de actividades, pasatiempos y emociones.
  • Fantasy Land, mundo de criaturas fantásticas: El regreso del Gran Dragón y Jardín de esculturas de criaturas fantásticas.
  • Proyectos geek con impacto social: un espacio en alianza con varias fundaciones para demostrar el apoyo y solidaridad que tiene el público del evento.
  • SOFA Style, el regreso del diseño, la moda, los estilos alternativos, los desfiles de cosplay y mucho más.
  • Cosplay city: el corazón del SOFA es el cosplay, y ahora tiene su propia ciudadela en donde podrás ver lo mejor que esta afición te puede ofrecer.
  • Zona gamer: salón de ocio digital – Zona comercial, Arena SOFA gamers, Campeonatos video juegos, Actividades gamers y Desarrolladores nacionales.
  • #HashtagxFest comunidades digitales y creadores de contenidos: Invitados especiales, Encuentro de desarrolladores, Salón de Streamers, Encuentros de comunidades y Salón de charlas académicas.

Boletería

Finalmente, la venta de boletería estará dividida en tres fases previas y venta en taquilla en los días del evento. La apertura de la primera fase se realizará el día primero de agosto, más información en la página de SOFA: www.enelsofa.com

Sobre SOFA

El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA) es una de las plataformas de gestión cultural alternativa, nuevas tendencias, creatividad, entretenimiento y emprendimiento más importantes de Colombia. Nace en el año 2009 con la iniciativa de entender las nuevas culturas y ofrecer un espacio de encuentro para todas las comunidades interesadas en exponer su forma de entender el tiempo libre y sus aficiones. Proyecta convertirse en el salón más influyente de la industria cultural y creativa a nivel nacional, además de ser el espacio más importante del año para la gestión cultural donde niños, jóvenes y adultos se encuentran y viven las mejores experiencias de entretenimiento alternativo del país.

 

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FIESTA FRIKI 2021 (Medellín, Colombia)

  • Fecha: 11 DE DIC., 10:00 – 12 DE DIC., 21:00
  • Lugar: Parque de Los Deseos
  • Organizadores: Ciudad Friki y Alison Córdoba

Después de una larga espera, vuelve Fiesta Friki. Este año celebraremos 10 años.
Fiesta Friki es un evento realizado en la ciudad de Medellín que reúne actividades como Juegos de Rol, Animación, Comic, Manga, Plastilina, Modelismo, Origami, Juegos de Mesa, Teatro, Danza, Música, Soft Combat y otras muestras artísticas, culturales, lúdicas y recreativas realizadas en su mayoría por jóvenes entusiastas de la ciudad que a través de su dedicación y determinación han logrado ensamblar un evento de gran categoría que se perfila como un evento de ciudad con proyecciones a futuro y que pretende ser la puerta de entrada o conexión de nuestra ciudad con la creciente tendencia global de las Industrias Creativas.
En el evento convergen jóvenes fanáticos de diversas culturas y edades cada uno aportando desde su individualidad para la construcción de un espacio que estimule la creación y consolidación de conocimientos y vivencias colectivas.

Para más información, pueden ir al enlace del evento en Facebook: https://www.facebook.com/events/550857212679992

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¡Los mejores Paralímpicos de nuestra historia!: Así quedó Colombia en el medallero (desde El Espectador)

Desde El Espectador publican la siguiente noticia:

¡Los mejores Paralímpicos de nuestra historia!: Así quedó Colombia en el medallero

Se acabaron los Juegos Paralímpicos, los mejores de nuestra historia. Colombia vivió un sueño en Tokio 2020 y consiguió su participación más destacada desde que se realizaron las primeras justas en Roma 1960.

Con 24 medallas, los y las paratletas colombianas en Tokio lograron superar las 17 preseas conseguidas en Río 2016. Registro al que se suma el hecho de que, en Japón, Colombia consiguió tres oros paralímpicos, mientras que en Brasil había logrado dos.

Por donde se lo mire, los Juegos Paralímpicos fueron históricos para Colombia. Eso sí, a pesar de que se ganaron más medallas, la ubicación en el medallero (37) fue la misma que en Río, justas en las que se consiguieron las dos medallas de oro ya reseñadas, cinco medallas de plata y 10 de bronce.

Con tres oros, siete platas y 14 bronces, Colombia mejoró lo hecho hace cinco años y logró mantener su casilla en la clasificación final…

Para leer completa esta noticia pueden ir al enlace de El Espectador: https://www.elespectador.com/deportes/mas-deportes/los-mejores-paralimpicos-de-nuestra-historia-asi-quedo-colombia-en-el-medallero

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En medio de un nuevo pico, se vienen los Juegos Paralímpicos de Tokio (desde El Espectador)

Desde El Espectador publican la siguiente noticia:

En medio de un nuevo pico, se vienen los Juegos Paralímpicos de Tokio

Al igual que los Juegos Olímpicos, los Juegos Paralímpicos de Tokio se celebrarán a puerta cerrada casi total, anunció este lunes el comité organizador a ocho días de la ceremonia inaugural, una decisión esperada por las cifras récord de casos de covid-19 registradas en Japón.

Ante esta situación, “se tomarán medidas más estrictas para las competiciones que se desarrollen” en los departamentos que actualmente están bajo estado de urgencia, “incluyendo la ausencia de espectadores”, declaró el comité organizador en un comunicado conjunto con el Comité Paralímpico Internacional (CPI), el gobierno japonés y la ciudad de Tokio.

Esta medida para los Juegos Paralímpicos (24 agosto-5 septiembre) es similar a la adoptada para los Juegos Olímpicos terminados el 8 de agosto, en los cuales casi el 98% de los eventos se disputaron a puerta cerrada, permitiendo público solo en los departamentos relativamente alejados de la capital.

Incluso el de Shizuoka (centro de Japón), escenario de varias pruebas de ciclismo en los Juegos con presencia de espectadores, ha visto empeorar su situación sanitaria y no permitirá público en los Paralímpicos.

“En vista de la presente situación, era inevitable (organizar las pruebas) a puerta cerrada”, declaró la presidenta de Tokio-2020, Seiko Hashimoto, en una rueda de prensa este lunes por la noche.

No obstante, los alumnos de escuelas locales podrán asistir a ciertas pruebas a petición de las autoridades locales o los colegios, con el objetivo de avanzar hacia “una sociedad más inclusiva”.

“Esperamos poder dar sueños y esperanzas al mayor número posible de niños”, deseó Hashimoto.

Para leer completa esta noticia, pueden ir al enlace de El Espectador: https://www.elespectador.com/deportes/mas-deportes/en-medio-de-un-nuevo-pico-se-vienen-los-juegos-paralimpicos-de-tokio

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